在本土和外来文化,东西方文化的融会贯通方面。中国确实是比不上日本的,不如说目前在这一方面没有哪个国家能比得上日本。
日本人能做马里奥,能做黑魂,也能做只狼。无论本土文化或者西方文化,日本人都能给玩出花儿来。所以他们的游戏可以面向全球。
欧美大厂更不必说,由于同处西方文化圈中,美国做出来游戏能在欧洲卖,欧洲做出来游戏也能在美国卖。人家做游戏一开始就是冲着全球市场去的。
但是啊,有的事情人家可以,咱不能做,这不是能力问题,是原则问题。什么叫原则问题?举个例子,哪怕tx有能力做gta6,它也不能做,这就叫原则问题。哪怕网易有能力做钢铁雄心5,它也不能做,这也叫原则问题。
还有就是和日本不同,我们和西方往来的太少,我们不知道他们喜欢什么,熟悉什么。中国人对西方文化还停留在了解探索阶段。而且我们目前做的西幻游戏基本都是对日式西幻rpg的粗劣模仿。我们的游戏制作人对于外来文化缺乏他们自己的认识和看法。
还有国内市场不够,这种说法我不认同,占全球人口六分之一的市场不够养活一个公司?
这不叫市场不够,这叫能力不足。自己在本土都干不过外来大作,还想开拓国外市场?
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