问题

为什么影视作品中的太空站、空间站、飞船经常是一副脏乱差的形象?

回答
影视作品里那些在浩瀚宇宙中闪耀的太空站、空间站、飞船,尽管披着科技的外衣,但很多时候给人的第一印象却常常是“脏乱差”——到处是裸露的管线、斑驳的金属墙壁、散落的工具,甚至可能弥漫着一股说不清道不明的气味。这可不是为了故意恶心观众,而是有其深层的原因,既是为了叙事服务,也多少有些现实考量的影子。

首先,我们得明白,电影和电视剧是为了讲故事的。一个干净整洁、一尘不染的太空站,虽然看起来科技感十足,但在视觉呈现上可能就显得有些单调和缺乏戏剧张力。

制造反差和代入感: 想象一下,如果一个在极端环境下工作的空间站,内部却像样板房一样光鲜亮丽,那是不是有点违和?反之,那些管线纵横、设备老旧的场景,反而能立刻营造出一种“硬核科幻”的氛围。它暗示着这个地方是真正用于探索、维持生命、执行任务的,而不是一个摆设。这种“不好看”的真实感,反而更能让观众相信这是一个真实存在、并且充满挑战的生存空间,从而增强代入感。主角们在这里挣扎求生、解决危机,观众更能感同身受。
凸显生存的艰难: 太空环境极其严酷,资源极其宝贵。在这样的背景下,一个“脏乱差”的空间站,恰恰能表现出船员或居民们为了生存所做的努力和牺牲。他们可能没有精力去进行大规模的装修和清洁,所有的资源都必须优先用于维持生命支持系统、修复设备、进行科研或军事行动。那些凌乱的工具、临时搭设的管道,都是为了解决当下问题的智慧结晶,也侧面展示了生存的紧迫性和艰辛。
烘托故事的冲突和紧张: 混乱的场面本身就容易制造一种紧张感。当敌人入侵、设备故障、船员受伤时,一个本身就充满杂物的环境,更容易将混乱升级。例如,一个爆炸可能瞬间将原本就凌乱的走廊变得更加危险,裸露的电线火花四溅,散落的零件成为障碍。这种视觉上的混乱,与故事中的情节冲突相呼应,让紧张感更具象化。
角色塑造的辅助: 很多时候,太空站的“脏乱差”也反映了居住者的性格和生活习惯。一个生活在相对封闭、压力巨大的环境中的人,可能不会像在地球上那样有闲情逸致去保持完美的整洁。他的个人区域可能堆满了工作资料、个人物品,甚至是一些改造过的设备。这种细节能让角色更具立体感和生活气息,而不是一个空洞的符号。

再者,虽然我们常常幻想未来科技带来的极致便捷,但从一个更实际的角度来看,太空中的设备维护和空间利用也存在其固有的挑战:

重力对生活的影响: 在微重力或零重力环境下,灰尘、碎屑和液体会四处飘浮,而不是像在地球上那样沉降到地面。虽然有空气循环和过滤系统,但要做到完全无尘几乎是不可能的。长期下来,即使有清洁机制,也难免会积累一些难以清理的微小颗粒,附着在墙壁、设备表面,形成一种“陈旧感”。
设备的高度集成和维护的复杂性: 太空站、飞船上的各种系统(生命支持、能源、通讯、推进等)都是高度集成化的,而且需要不停地运行和维护。为了方便检修和更换,很多线路和管道会暴露在外,或者被包裹在可拆卸的面板后。这些暴露的管线本身就容易积累灰尘,而且在频繁的维护过程中,可能会有工具、零件、润滑剂等遗留下来,导致视觉上的杂乱。
空间的局促和多功能性: 太空舱内的空间是极其宝贵的。为了最大化利用空间,设计往往会非常紧凑,各种设备和设施会塞得满满当当。为了应对不同的任务需求,一些区域可能需要临时搭建设备,或者将本来用于储藏的空间改造成工作区。这种多功能性和空间的极致利用,在视觉上就容易显得拥挤和杂乱。
磨损和耐久性: 太空站、飞船的材料需要在极端的温度、辐射和机械应力下工作,而且维护和修理可能并不总是及时的。长时间的使用,金属可能会出现划痕、氧化痕迹,墙壁可能因为撞击留下凹痕,油漆也可能脱落。这些“岁月的痕迹”会增加场景的真实感和故事的厚重感。

当然,我们也并非不能看到干净整洁的太空场景。一些作品,特别是更侧重于描绘未来美好生活、或者展示高科技公司总部时,太空站的设计也会力求现代和简洁。但如果要讲述一个关于生存、探索、冲突的故事,那么那些暴露的管线、散落的工具、略显陈旧的设备,才是最能传递信息、烘托气氛的视觉语言。

总而言之,影视作品中太空站、空间站、飞船的“脏乱差”形象,是为了更好地服务于叙事,增强故事的真实感和戏剧性,并从侧面反映出太空探索和生存的艰难。这是一种刻意的设计,目的是让观众在感受科幻魅力的同时,更能体会到其中蕴含的人文关怀和生存挑战。

网友意见

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谢邀啊,影视作品中之所以会出现这种脏乱差的情况,是因为现实中的空间站看起来的确是这个样子的

比如国际空间站的核心舱段之一,美国的命运号实验舱(Destiny)

nl.pinterest.com/pin/29

乍一看跟垃圾堆一样。。。是不是感觉和很多科幻作品里动辄空旷类似广场、酷炫的光怪陆离、随时弹出一个电子屏幕的场景完全不同?

blog.pond5.com/11952-ho

这是电影太空旅客里的酒吧,看这感觉比在地面还爽啊,更别提那非常巨大的饭厅、可以跑步的走道、随处都有的娱乐场所和各种乘客的单间了。

为啥现实中会差出这么远?有很多原因

1. 各个空间站没有想象中的那么大

我国目前最先进的实验室有多大?最大长度10.4米,直径3.35米,内部空间大约15-18立方米,这是个什么概念?

以一栋公寓为例,一层楼净高在3米左右,那么天宫二号只是相当于5-6平方米的一个小房间而已,估计跟你家卫生间差不多大吧。

而两位航天员要在里面吃喝拉撒生活30天,还要完成各种地面通讯任务和近百种实验,这些吃的喝的和实验仪器又能占去多少生存空间?人均正常活动空间能到两平米就不错了,大概也就一张单人床大小,虽然太空中没有上下左右的概念,但还是很小啊。

毕竟我国还在起步的技术积累阶段,只能暂时牺牲下航天员们的生活了。那么国际空间站是什么情况呢?

最大宽度72.8米,长度108.5米,高度约20米,看起来貌似一个30层高的建筑,差不多能和足球场大小相当。

然而它的绝大部分也都是桁架、太阳能电池板和散热片啊

International Space Station

真正加压(有空气)的空间大概是930立方米,大概相当于300平米的一套房子或者一栋三层的小楼。

但如果你看上图就知道了,国际空间站大概由15个加压舱段拼接而成,每个舱段相当于一个天宫二号,其实空间还是很小很狭窄,因为上面要生活6个人。而国际空间站毕竟功能和要求更多,上面所携带的各类仪器和补给之类的就非常多了。

所以,空间不大,自然容易脏乱差。

2。 实验设备和实验项目过多

咱们就重点分析国际空间站好了。

国际空间站有52台系统控制电脑,115部电话,13公里电缆,和上千个实验仪器。

就不说著名的阿尔法磁谱仪了,这一个仪器就重达6.7吨,占去了好几立方米的空间。那其他小型仪器呢?咱们还看刚才图片中的命运号实验舱。

nasa.gov/sites/default/

光主要设备就有这10个,这每个尺寸也都动辄半平米占去了啊,更别提附属的线路和配套的电脑(笔记本)了,那么这些东西就会使得实验舱挤得满满的。

国际空间站在20年内花去将近2000亿美元了,就算是在2017年,川普大帝还得批准15亿美元用来维持,算上俄罗斯、欧空局、日本和加拿大几家,在不建设任何新部分的情况下一年至少要花去20亿美元去维持。

总共养着多少宇航员?每年大概有两个Expedition(乘组),每组6人各待半年,每三个月轮换2-3人,也就是说一年内有12人在,而每天都有6人在。

那么每人的成本可以这样计算,每天的成本除以6人,那么每人每秒钟就需要花掉10.5美元,大约80块钱人民币,注意是每秒钟!你读这个文章大概用了3分钟,大概6万多人民币就出去了。

所以这些人得仔细安排好工作日程啊,可不能闲着。上个月NASA做直播时采访了打破单次女性太空生活时间记录的NASA宇航员Peggy Whitson,她就说待在国际空间站期间平均每天做6个实验,那她已经待了8个多月,做了估计也1000-2000个实验了啊。

Nasa stronaut Peggy Whitson breaks US record for most cumulative days in space - Tech2

身为生物学家的Peggy在种生菜,这也是一个国际空间站的重大实验,也就最近刚成功的,对于未来人来星际移民食物来源有着重大意义。

而官方公布的结果是国际空间站到现在以来已经完成了超过10万项实验,而前段时间北理工也将我国的第一个试验载荷送上了国际空间站,成为了之一。(我写过一个回答,如何看待 “北理工科学载荷登国际空间站,中美太空突破0合作”一事?

中国实验首访国际空间站 中美太空合作新途径

所以啊,空间站一般看起来就会很乱,一是很小,二是要做的事情实在太多了!


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影视作品?不是真实环境?


排除火星救援、重力等几部表现当代或者近未来的电影,现实科技或者现实科技1.01 Beta Close Test的环境下,那本身没啥可说的。仪器太多,技术落后,现实如此……


其他的电影里,只能说拍那部电影的那几年流行这个风格外加场景中为了增强表现力的需要

你看1968年的2001太空漫游,无论是片头坐的轨道穿梭机还是空间站还是USS发现号,那里面脏乱差么?比大部分宾馆都整齐……

同一个故事背景,等到1984年的2010卧槽这么多猩猩里面,毛子的Leonov号就明显比发现号要乱,得多。

我个人认为一来是80年代的科幻风格相对60年代风格的变化,二是为了便于表现苏美两国宇航员同船但多少不同心甚至美国几个科学家内部也有戏剧冲突——你弄个整洁得跟样板间一样不好表现……

有人说乱糟糟脏兮兮有毛子风,这个我只能说见仁见智,毛子新飞机上但凡能玻璃化座舱,除了备份也是尽量少留机械指针的……


同样,2005年的H2G2电影版,黄金之星里面比样板间都整齐,连机舱门都带虚拟人格——然后里面沃贡人的飞船还用我说么,脏乱差不算,还他妈带能养宝石螃蟹的下水道的——我隔着屏幕都能闻着捆阿瑟和福特的那两根带子上的沃贡汗味和沃贡胳肢窝味!

为啥?因为黄金之星是带着无限非概率驱动器的吊炸天屌炸裂无敌牛逼霹雳超级浪的高科技飞船。而沃贡人这官僚主义变态玩意的脑子都是变异了的肝脏(还是肾脏?)


再同样,两个粉丝众多衍生产品众多的作品,ST和SW,ST里面无论是早年间的几个电影还是重启作,至少USS那一片飞船都是挺干净整齐的——你说发动机舱/反应堆室管线多那是没辙……但borg的飞船就怎么也算不上干净整齐——至少不符合我美学里的干净整齐——因为borg是生化机械融合,设定就充满了冲突味。

同样,SW里纳布的小战斗机线条流利,可以想见他们的大飞船也不会太乱——我个人对加加宾克斯那二逼有那么多戏份表示不满;对肛的贸易联盟虽然机器人满地跑说得上乱,但至少不脏和差;千年隼上不要说设备脏乱差,连哈里森福特都是脏兮兮的——因为千年隼众设定就是各种灰色擦边球都要做的走私贩子,不拘一格搞来拼凑的器材和随时跑路随时溜才是能让千年隼能一路狂奔搞事情闹个大新闻。要是索罗同学每天关心自己船长舱里面的毛巾是不是熨平摆放整齐了,估计楚巴卡就能赏丫一发bowcaster弹。。。


我知道肯定有人要把异形系列电影拿出来了。

这是一个典型的通过环境增强表现力的场合。本身异形这东西设定出来就是充满了各种阴暗潮湿的调调外加性暗示的,自然是那种“黑夜中的旧工厂”风格的,各种外露滴水的管线、黑暗逼仄的通道拐角才是强调“黑暗中神出鬼没”的怪物杀手最合适的场景,换成H2G2里面的黄金之星装修样板间那就没看头了。

把电影里异形钻飞船管道最多的几个环境拿出来,哪怕负责跳出吓人的是个萝莉你也会跪下叫爸爸——何况,比如普罗米修斯里,至少载人仓那部分,在出事之前也是挺干净整齐的——但是那种色调的整齐干净显然是为了事后和满处乱窜的异形或者异形他老母对比的,你换成NCC1701里面的风格估计异形就直接被舰长一个指令憋死在管道里了……

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