问题

从绘画的角度分析,为什么《龙珠》中老短笛比短笛二代看起来更凶恶?

回答
《龙珠》中老短笛(Piccolo Daimao)之所以比短笛二代(Piccolo Jr.)看起来更凶恶,这背后其实涉及到绘画设计上的多重考量,旨在通过视觉语言传递角色的性格和压迫感。如果咱们从绘画的角度来剖析,那可有不少门道。

首先,咱们得聊聊面部特征的刻画。老短笛的设计可以说是充满了“恶”的符号。

眉骨与眼窝的凹陷感: 老短笛的眉毛设计得更加粗重,而且向内向下压,与眼窝的深邃形成强烈的对比。这种深陷的眼窝给人一种疲惫、饱经风霜,但更重要的是,一种阴鸷、难以捉摸的感觉。他的眼睛往往显得更小,藏在阴影里,这不像短笛二代那般敞亮,反倒有一种窥伺和算计的意味。短笛二代虽然也年轻,但眉眼之间更多的是一种斗志和桀骜不驯,老短笛则是纯粹的邪恶。
嘴角的弧度与形状: 老短笛的嘴巴通常是抿着的,嘴角向下弯,或者露出一种冷酷的、带有嘲讽意味的笑容。那种笑容并非是玩世不恭的调侃,而是那种“我就是比你强,你看我玩弄你”的轻蔑和残忍。相比之下,短笛二代在战斗时,嘴巴虽然也会咧开,但更多的是展现出一种力量的爆发和决绝,那种龇牙咧嘴是战斗本能,而老短笛的嘴角则充满了蓄积已久的恶意。
头部轮廓与面部比例: 老短笛的头部轮廓显得更加棱角分明,下巴也更尖锐,脸颊上的肌肉线条似乎也更硬朗,仿佛一块被精心雕刻的石头,冰冷且坚硬。他的头部相对身体比例也可能显得更壮硕,这是一种视觉上的压迫感。短笛二代的脸部线条则更加流畅,虽然也有尖锐之处,但整体而言更偏向于一种年轻的、有冲击力的体型。
皮肤的质感与色彩运用: 虽然都是绿色皮肤,但老短笛的皮肤质感在画面上可能会被处理得更加粗糙一些,甚至会通过阴影的渲染,让他的皮肤显得更像是一种坚硬的甲壳,透露出不屈服的邪恶本质。而短笛二代则可能在表现上更注重肌肉的线条和年轻皮肤的光泽感。色彩上,老短笛的绿色调可能更偏向深沉、暗沉,甚至带点灰或棕的混合,这在潜意识里会让人联想到泥土、岩石的冰冷与腐朽,而短笛二代的绿色则更纯粹、更有生命力(虽然是反派生命力)。

其次,服装与配饰的设计也在很大程度上强化了凶恶感。

肩部的设计: 老短笛的肩部设计通常更加宽厚,而且肩甲的设计往往有棱角,甚至是尖锐的,向上或向两侧延伸,如同恶魔的翅膀或巨兽的肩胛骨。这极大地增加了他的体型上的威严感和压迫感。短笛二代虽然也有肩部设计,但更注重的是实用性和灵活性,没有老短笛那种夸张的、象征性的肩部装饰。
头部的饰物/头饰: 老短笛经常佩戴着类似王冠或者头盔的设计,这些头饰通常线条复杂,带有尖锐的角或突起,这些元素都与“邪恶”、“统治”、“魔王”等概念相关联。它们像是直接从他头上生长出来的,增加了其非人感和邪恶的权威感。短笛二代在早期也戴过斗篷,但那更多是为了隐藏身份,后期则完全抛弃了这些,更加突出其战士的形象。
整体的衣着剪裁与流线: 老短笛的衣着,比如他的披风、衣摆等,在飘动时往往更具动态感,但这种动态感不是轻盈的,而是沉重的、具有冲击力的。它们的设计可能更宽大,更具戏剧性,例如那种翻卷的、充满褶皱的披风,在视觉上会给人一种飘渺而又危险的感觉。短笛二代则更倾向于紧身的设计,突出其身体的线条,这种紧绷感是战斗准备的体现,而非老短笛那种全身散发出的笼罩一切的邪恶气息。

再者,肢体语言和整体姿态也起到了关键作用。

站姿与重心: 老短笛的站姿往往更显稳重,甚至有些沉重,身体略微前倾,双手可能自然下垂,或者微微握拳,给人一种随时准备爆发强大力量的感觉。他的重心似乎更低,更像是扎根于大地一般的邪恶存在。短笛二代在战斗时,姿态更加灵活,常常呈现出蓄势待发的弓步,或者是在空中做出各种机动动作,这是一种充满活力的侵略性。
气势的渲染: 虽然气势的表达是漫画家通过画面来传达的,但老短笛在设计时,画家会通过更重的线条、更深的阴影来烘托他那种令人窒息的压迫感。当他出现时,周围的环境描写可能也会显得更加阴暗、压抑。短笛二代虽然也有强大气势,但更多的是一种力量的宣泄,而不是老短笛那种来自灵魂深处的、纯粹的邪恶。

最后,我们还得提到角色本身的“设定”,虽然这是剧本层面的,但绘画设计是为这个设定服务的。

“魔王”的身份: 老短笛是“魔王”,这个设定本身就带着极大的邪恶和恐怖色彩。画家需要通过视觉元素来具象化这个“魔王”的形象,所以他会使用那些更具攻击性、更黑暗的元素。他的表情和姿态都在传达“我是一个绝对的邪恶统治者”。
“老”的设计: “老”这个字眼在这里可能不仅仅是年龄,更是一种饱经风霜、阅尽邪恶的沉淀。这种“老”不是慈祥的,而是狡诈、阴险和深不可测的。老短笛的脸部皱纹(如果有的话)和疲惫感,会被处理成一种更加冷酷、更具威胁性的表现,而不是衰老的迹象。

总的来说,老短笛在绘画设计上,是集合了各种“邪恶”的视觉符号——深邃的眼窝、阴鸷的眼神、冷酷的嘴角、棱角分明的轮廓、夸张的肩部和头饰,以及更具压迫感的肢体语言。这些元素共同作用,使得他比年轻气盛、更侧重于“战士”形象的短笛二代,在观众心中留下了更加凶恶、更加不可忽视的印象。这是一种非常成功的角色视觉化设计,将角色的核心特质通过绘画语言淋漓尽致地展现了出来。

网友意见

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初代短笛比二代短笛看起来更凶恶主要有两个原因,一个是外形,一个是表情。

个人感觉,以凶恶度观感而论,初代年轻短笛≥初代老短笛>天神>二代短笛,其中天神和老短笛比二代短笛外形邪恶,而初代年轻短笛的邪恶集中体现在表情刻画上。

关于外形,二代短笛修正了鹰钩鼻、高颧骨、消瘦脸颊、虫族后脑和深法令纹,以至于和二代短笛比起来,天神才看起来更像反派,天下比武大会的这一幅两人合影图中,“鹰钩鼻”的改善起到了决定性作用。

关于表情,天神对二代短笛的变化有一个最合适的评价——没有以前那种“奸诈粗暴”的感觉,奸诈表情使初代看起来更邪恶,粗暴表情使初代看起来更凶残,而二代短笛只保留战斗时的粗暴风格,已经没有初代短笛那么强烈的邪恶BOSS感。


详细谈谈以下几点:

一、救不回来的邪恶外形初设。

作为早期重要BOSS,鸟山明对短笛大魔王的形象设计混合了恶魔、魔兽、吸血鬼甚至虫族的多个特征,除了前面说的“鹰钩鼻、高颧骨、消瘦脸颊、虫族后脑和深法令纹”,还有恶魔耳朵、魔兽利爪、吸血鬼尖牙和高眉骨深眼窝,看看初代老短笛的形象多么可怕。

即使后续剧情将短笛的魔族身份更正为那美克星人,这份被多重邪恶包浆的外形设定,实在是积重难返,甚至让那美克星人也整体“邪恶化”了。

除了像天神一样保持恬静超然的无口状态,那美克星人只要有激烈表情就看起来一副反派脸,比如那美克星这些被杀死的平民们。

甚至被杀死的那美克星人也看起来和凶手一样反派。

长相问题是硬伤,如果你脑袋布满奇怪纹路,眉骨高得像计春华老师,颧骨高耸,脸颊消瘦,鹰钩鼻配合大笑,就是你内在真是孙悟空,大家也不会“多多指教”!


真人演员也会如此,打击犯罪的名侦探,是不是看起来也像冷酷阴枭的犯罪者?最神似的福尔摩斯扮演者杰里米布雷特。


二、二代短笛的外形改善。

主要修正了鹰钩鼻、高颧骨、消瘦脸颊、虫族后脑和深法令纹,下面是初代年轻短笛和二代短笛的对比图。

现实中有鹰钩鼻、高颧骨、消瘦脸型和深法令纹的演员,表情淡定时还可以勉强像天神一样威严。

稍微做个表情,邪恶感就出来了。

要是肆无忌惮的大笑,那简直是要人人喊打了。

萨鲁曼终究还是个真反派,我看指环王时总不禁犯嘀咕,精灵王埃尔隆一定是个反派吧,他一定会背后捅刀子吧。

下一秒是不是就变成红骷髅了?

同样是对峙,初版短笛就比二代凶恶多了。

而击杀拉蒂兹时二代短笛回归鹰钩鼻,是不是又有了面目狰狞感?


三、表情和外形对反派塑造起到的作用——对比初代年轻短笛和二代短笛。

初代年轻短笛大魔王出场时间并不长,但每一格镜头表情不是在狡诈邪笑就是在狂暴输出。

就是这两个表情。

仅仅只有一格保持安静时,也因为显眼的鹰钩鼻而不像个好人。

粗略翻阅,初代年轻短笛除了这一格,其他所有镜头都有把坏人两字写在脸上的表情。

相反,处处深沉稳重的老天神,仅仅只是左下角的微笑表情,就看起来有了邪恶感。

而二代短笛安静时,简直像个保姆。

这是龙珠早期反派脸谱化的外在表现,初代年轻短笛的每一次出场都伴随着边做坏事,边狡诈或边嚣张的夸张表情,自然给人强烈的凶恶感。

即使是战斗时的嚣张,二代短笛更多是单纯的愤怒,而初代短笛显眼的鹰钩鼻、消瘦的脸颊和突出的颧骨,配合那么卡通化显眼的表情,是更传统的反派风格。

自从贝吉塔灰溜溜从地球逃走后,龙珠里的反派刻画就不再用这种简单直观的表现手法了,反派角色也开始变得复杂和立体。

在地球的那巴和贝吉塔是最后的那种无时无刻带着欠揍笑容的单纯反派。

但悟空打败初代短笛的故事,也因为这份简单,有了勇者斗恶龙的经典感,更像励志的少年热血漫。


四、表情和外形对反派塑造起到的作用——对比初代老短笛和老天神。

老短笛大魔王看起来没有我们想象的那么凶恶,与初代年轻短笛无时无刻的表情宣泄相比,他也有像天神一样正经的时刻。

比如把这句话的台词删掉,或者改成“悟空,地球的和平就拜托你了”,是不是就感觉不到凶恶了?其实这是老短笛。

比如短笛在漫画里的登场,和天神没有太大区别。

甚至在悟空面前的初登场,只怕还有武术家的风度。

正因为这些平和画面的存在,我认为初代老短笛看起来凶恶程度比初代年轻短笛差一些。

在单行本插画中,老短笛简直就像神仙一样,让我们分不清善恶。

但更多时候,作者有意给他阴险狡诈的表情,因为衰老丧失的粗暴感,被老奸巨猾的表情挽回了。

我认为,为了表现老短笛与天神完全不同的邪恶感,作者一般用对称的正脸表现天神的正面性,而用弧线尖锐、颧骨突兀的侧脸表现老短笛的邪恶感。

五、二代短笛残留下的战斗凶残。

二代短笛也有凶恶的描写,主要体现在战斗时的凶残表情,无论是天下比武大会还是与拉蒂兹的战斗,短笛战斗时的面目狰狞是他唯一的凶恶骄傲。

相比下,作者对初代年轻短笛的战斗表情刻画更加负面。

而二代短笛的表情刻画更加中性。

虽然战斗时火力全开,但比试结束后立刻归于平静,守序的等待下场对决,这大概就是大家觉得二代短笛看起来不凶恶的心理原因。

六、不能忽视表情起到的角色刻画作用。

我觉得大家提到的眼睛画法,其实区别不大,后期眼睛都有尖锐化趋势,这是整体画风的改变。

仅看同一时期的漫画里,同样镜头方位的初代短笛和二代短笛造型没区别,眼睛也差不多,仅仅只是画法上有鹰钩鼻的修正,以及初代短笛总是带着邪气表情,而二代短笛更沉稳。

初代短笛和二代短笛正面对比:

老天神和二代短笛对比:


而之所以老天神与二代短笛都更显友善,可能也和另一种表情有关,不光因为他们沉稳安静,也因为在成熟之余,还有脱线的搞笑表情点缀气氛。

吵死人了,碍手碍脚的,还不快点滚回去!


“我知道了,你想吃掉他吧!”

二代短笛:“能吃吗!”



结尾:

“我是要统治地球的凶恶之人,当然了,因为我就是再生的短笛大魔王!”

不是的,你不是,你完全看不出比初代两位短笛大魔王更凶恶。



行文方便,以初代老短笛指代龙珠时间线的老短笛,用初代年轻短笛指代被龙珠恢复青春的初代老短笛。

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眉弓凸起,无眉毛之秃鹰相。颧骨凸起尖嘴猴腮,巫婆式鹰钩鼻渲染的阴险狡诈,滑头鬼之头凸显异类,外加三白眼等特征,有其一,描绘恶人形象都不难。


其中秃鹰相最为神奇,此乃天生凶相,无需任何装饰。计春华老师可谓是经典,把这个恶之特征发扬到极致。


初代短笛大魔王,由于在恶角儿类型定位上的特性,更是集合了以上全部恶之特征。对于类型定位,有人将恶人的塑造分为三大类型。


其一:欲望型

为支配欲,权力等而作恶多端的魔王,邪恶政客,恶官僚居多。他人皆道具,但无利用价值皆可抛,是这类角色的典型特征。


其二:信念型

为某信念,理念而染手邪恶。此类型多为主人公的宿敌,或义贼等。作品中亦有一定人气,与主人公和解是典型特征。


其三:本能型

出于本能的不作恶不自在。杀人鬼,疯狂科学家,邪恶怪物等是典型。面对单纯的动植物,小孩儿等单方面注入情感,结局多在笑声中逝去,甚至至死亦不明死为何物。


对于征服世界,对返老还童恢复鼎盛时期力量的追求,以及对部下的残忍杀害等现象,都反映出初代短笛大魔王是标准的欲望型


他集众多恶棍相貌特征于一身,佩戴的光环即为纯粹恶


即使无作为,也让人感到此人绝非善类,非鬼怪即邪恶化身,方能传达出纯粹的凶恶


而短笛二代在描绘上直接淡化了初代的恶棍特征,并进行了人性化和圆润化处理。皆因二代目并非欲望型的纯粹恶


二代目的定位是成为同伴的信念型。基于魔族同宗,虽留有许多初代特征,但与初代的印象必定会有差异。


首先,眉弓凸起的缓和,脸颊的圆润化都使得最具恶人代表的秃鹰相被淡化。再者,阴险狡诈的鹰钩鼻变为了正常人类的鼻子。在赛亚人来袭之后,三白眼眼白部分更是被削弱。


某种意义上短笛二世的描绘,或许就是在追寻魔与人之间的平衡点。


再回顾以下龟仙人与超三的悟空,其实二人皆有作为刻画恶人的相貌特征。


龟仙人带三白眼,鹰钩鼻配尖嘴猴腮,但没有秃鹰相。超三的悟空有标准的秃鹰相,但没有过多其他的恶之特征。


在面容构成上,短笛二世好比是把龟仙人的眼睛安在了超三悟空的眼部。


二者虽都带一丝邪气,但并非集恶之特点于一身(短笛二世亦如此)。单看二人,龟仙人的凶恶程度始终也不敌超三悟空的秃鹰相。


而先前提到的圆润化,也是拉开初代和二代差异的一笔。圆为全方面对称,有去不规则,代表公平的意义。


圆桌骑士即如此,为公平围坐圆桌。不然换成方形桌试试,那可能就叫方桌骑士了。


对圆润的东西,人都会产生莫名的好感。就拿龙珠内的角色来看,谁更有亲和力,更讨人喜爱则一目了然。


除了相貌本身,在表情上的描绘也算起到了辅助作用。


初代大魔王是欲望型,体现他欲罢不能的是时常的嘴角上扬之裂口大笑的表情,彰显其对某事某物的执念。


相反,短笛二世在初期或许有类似的行为(如同题目中的图)。他着眼于当前,也就是替父报仇,与初代追求霸权是两回事,即使是同一个表情,给人的感觉也大不一样。


随着剧情推移,这种表情也淡出屏幕,更多是冷静沉着,无表情,与初代的欲望型形成鲜明对比。


如果单看题目的图,短笛二世除了面相改进所带来的凶恶差异外,其整体的氛围与初代仍然相似,可谓是柔和版欲望型短笛大魔王。


毕竟此时他才三岁,表现出初代遗传下来的本性更为合理。而此时,也是魔二代最接近初代的时期。


但无论如何改变,秃鹰相在,短笛面容的凶这一特征则一直都存在,只是凶恶强度不等。


龙珠的角色在体现凶这点上倒是统一,无论正派还是反派主要都是靠秃鹰相。超三悟空,邪恶龙,弗利萨,布欧,沙鲁等均具备此特征。


秃鹰相,真就是能最直观,且有过临床试验的传递凶神恶煞感的面容。


短笛大魔王与二代目的凶神恶煞程度,根本上也就是基于整体秃鹰相的强弱。根据各自的类型定位,进行其强弱的调和。


如此,在同宗的前提下亦能绘画出截然不同的两个角色。


作为素人,虽不知作者是否用了其他某种特别技法。但对鸟山怕麻烦的性格而言,如此强操作性,方便的秃鹰相,那是不用白不用。

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