问题

如何看待某公司出纳为玩《逆水寒》挪用 800 多万元,其中运营公会花 600 多万?

回答
这起事件确实令人震惊,一位公司出纳竟然挪用公款高达800多万元,而且其中大部分资金(600多万)用于玩一款名为《逆水寒》的游戏中的公会运营。这背后牵涉到法律、道德、职业操守、游戏行业以及人性等多个层面。我们可以从以下几个方面来详细分析:

一、 法律和道德层面:

挪用公款是严重的犯罪行为: 无论动用的资金来源是公司的账目还是个人账目,只要是职务上的便利挪用不属于自己的资金用于个人目的(即使是玩游戏),都属于严重的犯罪行为,通常触犯的是《刑法》中的挪用资金罪或贪污罪(如果数额巨大且具有占有目的)。
挪用资金罪: 指利用职务上的便利,挪用公司、企业或者其他单位的资金,数额较大,超过三个月未还的,或者虽未超过三个月但数额较大,进行非法活动的。
贪污罪: 指国家工作人员利用职务上的便利,侵吞、窃取、骗取或者以其他手段非法占有公共财物的行为。虽然公司的出纳不一定是“国家工作人员”,但在某些情况下,如果公司性质特殊(如国有控股),或者挪用的资金性质属于公共财产,也可能被视为贪污。
量刑: 挪用公款800多万元,数额巨大,无疑会面临严厉的刑事处罚,包括长期有期徒刑,甚至无期徒刑,并可能处以巨额罚金,追缴违法所得。
背叛了职业道德和信任: 作为公司出纳,其职责是负责公司的财务收支,是公司财务安全的守护者。他不仅辜负了公司的信任,也背叛了职业道德。这种行为对其他兢兢业业的员工来说是一种巨大的伤害和打击。
对公司造成的损害:
经济损失: 直接损失800多万元,这对任何公司来说都不是小数目,尤其可能影响公司的正常运营、研发投入、员工福利等方面。
信誉损失: 事件曝光后,公司的声誉会受到严重损害,可能导致客户、合作伙伴的信任危机,影响商业合作。
内部管理漏洞暴露: 如此巨额的挪用竟然没有被及时发现和制止,暴露出公司在财务审批、内部监控、岗位职责分离等方面存在严重漏洞。

二、 游戏行为和公会运营层面:

《逆水寒》的游戏吸引力: 《逆水寒》作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以其精美的画面、丰富的玩法和玩家社区吸引了大量玩家。但其游戏内的“公会运营”往往涉及到虚拟物品、装备、游戏币的获取和交易,以及公会活动、组织、甚至玩家之间的竞争等。
“运营公会花600多万”的深层含义:
虚拟经济的投入与产出: 600多万的花费,可以想象其中包含了大量的游戏币购买、高阶装备强化、稀有道具获取、甚至可能是在游戏内进行大规模的“军备竞赛”,以提升公会在游戏中的地位和影响力。
社交和归属感: 对于许多玩家而言,游戏中的公会不仅仅是一个游戏组织,更是一个虚拟社交圈,一个提供归属感和认同感的地方。为了在公会中获得更高的地位、话语权,或者为了维护公会的荣耀,玩家会投入大量的时间和金钱。
可能的“投资”与回报幻想: 有些玩家可能在游戏内“投资”是为了获得虚拟货币或物品,然后通过游戏内的交易系统出售获利,从而实现“以玩养玩”甚至“以玩致富”的幻想。然而,这种幻想往往被游戏厂商设计的一套系统所控制,并且存在巨大的风险。
权力与控制欲的满足: 巨额的投入可能也源于玩家在现实生活中可能无法获得的权力感和控制欲。在游戏世界中,通过金钱可以迅速获得强大的装备、号召众多玩家,从而获得一种掌控感和满足感。
“刷充”和“代肝”行业: 600多万的花费,也可能涉及到雇佣“代肝”(玩家代为玩游戏或完成任务)来快速提升账号实力,或者进行大量的充值以获取游戏内的优势。
游戏成瘾的潜在风险: 如此巨额的资金投入,高度怀疑该出纳存在严重的网络游戏成瘾问题。成瘾会扭曲人的价值观,让人产生错误的金钱观和时间观,为了满足游戏内的欲望而丧失理智。

三、 人性层面:

贪婪与欲望的驱使: 无论是对金钱的贪婪,还是对游戏世界中虚拟成就、权力、社交的欲望,都可能是驱使他走向犯罪道路的根本原因。
逃避现实或寻求慰藉: 有时,沉迷游戏也是一种逃避现实生活压力、不如意或空虚的方式。在虚拟世界中,他可能找到了现实中缺失的关注、成就感或控制感。
侥幸心理: 也许他一开始只是抱着“借用”的心态,认为自己能够及时还上,或者认为公司不会发现。但随着时间的推移和欲望的膨胀,这种侥幸心理最终演变成了巨大的窟窿。
缺乏敬畏心: 对法律、对职业道德、对他人财产缺乏敬畏之心,是许多犯罪行为的根源。

四、 公司内部管理和反思:

内部审计和监督机制的失灵: 如此巨额的资金挪用,竟然能持续一段时间而不被发现,说明公司的内部财务管理、审计制度、以及关键岗位(如出纳、财务主管、审批人员)的监督和制衡机制存在严重的漏洞。
岗位职责分离的必要性: 出纳负责资金的日常收支,但其权限不应过大,并且应该有其他人员(如财务主管、会计)进行复核和监督,特别是涉及大额资金的动用。
风险管控能力的不足: 公司在人员招聘、背景调查、以及对关键岗位人员的日常管理和风险预警方面都存在不足。
企业文化和警示教育的缺失: 公司是否建立了完善的职业道德培训和警示教育机制,让员工充分认识到违法的严重后果。

五、 对游戏行业的警示:

虚拟经济的监管与风险提示: 这起事件也再次将游戏内虚拟经济的风险暴露在公众视野中。游戏公司在设计付费系统时,需要更加谨慎,避免过度诱导玩家投入大量金钱,同时也要考虑如何更好地保障玩家的权益,防止利用游戏进行非法活动。
游戏成瘾的社会问题: 游戏成瘾是一个复杂的社会问题,需要游戏厂商、家庭、学校、社会共同努力去解决。游戏厂商在推广游戏时,也应该更加注重引导健康的游玩方式。

总结来说,这起挪用公款800多万元用于玩游戏的事件,是一个涉及个人行为失范、职业道德沦丧、企业管理漏洞、以及游戏行业潜在风险的复杂案例。 它不仅仅是一个“玩游戏花钱”的故事,更是一个关于贪婪、诱惑、失控和犯罪的故事,给所有企业和个人敲响了警钟。 公司需要深刻反思其内部管理是否存在问题,并采取措施加强财务监督和内部控制。而对于个人来说,坚守职业道德底线,抵制诱惑,树立正确的金钱观和价值观至关重要。

网友意见

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为什么没有人从人性弱点和网游良心的角度去分析这件事?

所有的营销学本质上都是人性学,因为人性是有弱点的。

可以说,除了生活必需的消费,只要是人,都会踩进营销陷阱,无分身份、学识——如果你们能接触到医美行业的销售记录,你就会知道每年消费数百万的有高官,有教授,也有本身就是靠营销发家的成功商人,他们不会知道,那种几万、十几万一单的医美项目,实际的成本只有几百几千。

当然这是比较极端的例子,事实上目前我们的社会生活中,“营销之坑”无处不在,从你早上出门进电梯开始,里面的牙医广告、信用卡广告、去眼袋广告、贷款广告、一对一课外辅导广告,出了电梯之后一路上遇到的健身、美容美发地推,去任何一家店消费时各种所谓的办卡、充值活动,绝大部分都是坑,因为他们没有强有力的信誉保障,只是套取你的充值来维持他们的现金流,而且是以数倍数十倍于成本的价格向你销售。

上个月在抖音刷到的:老太太去按个摩,直接四十多万养老钱充进去了;小哥去剪个头发,结账的时候五万八……这样的例子,还少吗?

之前碰到类似的话题,就会有人站出来跳脚:

都是成年人,成年人要为自己的决定负责!

一个愿打,一个愿挨!

傻子太多,骗子不够用!

说这种话的,往往是那种根本不具备消费能力,上当都没能力上的,光脚的在笑湿鞋的。

从古到今,人们都过度高估着自己智商,不愿正视人性的弱点,因而忽略了“话术”的作用。

有个民间小故事,很值得玩味。

国王听说某人很智慧,便召他进宫并给他出难题:“你那么有本事,能让我从王座上站起来吗?”

智者谦卑地回答:“我没那个本事。”

国王轻蔑一笑:“就知道他们夸大其词。”

智者:“不过我虽然没本事让您从王座上站起来,但您站着的时候我却能让您坐回去。”

国王不服气:“好啊,那你来试试啊。”说完,腾地站起身来。

……

这就是话术的作用,先让你放松警惕,放弃预设立场,然后掉入他的陷阱。

年轻的时候,我们会觉得自己很睿智且将更加睿智,成熟了之后我们会发现自己其实很愚蠢且将更加愚蠢。时代在飞速向前,你在老去,你拿什么去追逐它?

能正视人性的弱点和自身的愚蠢了,我们再把话题说回网游。

本人接触最深的网游是像素出品、腾讯代理的《寻仙》,从2008年至今,已是14个年头,当然,现在的我与其说是游戏的参与者,不如说只是一个旁观者。

陷阱一:免费

玩过网游的都知道,越是号称免费的越是坑钱更多,寻仙便是如此。

寻仙是擅长格斗游戏的像素的作品,最初的寻仙亮点有二,一是中国风画风,二是出色的PK系统,特别是它独有的闪身、防御设计。

虽然现在随着属性的爆炸,游戏机制已经彻底崩坏,但最初它还是相当吸引人的。60级之前的寻仙基本没花钱的地方,当时买一身时装就是RMB玩家了。

然而用户一旦养成,各种镰刀就无穷无尽了。

装备系统:装备要生产技能、要配方、要材料,属性要洗炼,装备上面要开强化孔洞,一孔二孔三孔四孔,孔洞里的强化灵石也要洗炼,普通、中级、高级、稀有、极品、至尊,灵石还会换代,一代二代三代四代五代六代,装备上还要贴强化符纸,符纸也有一二三四五六七八代。

武器:武器有级别代际之分,上面还有需要不断升级强化的武魂属性、天机属性、符纸附魔、十个孔洞,孔洞品级从10级增加到20级,现在已经是40级,孔洞里的灵石同上。

灵宝:灵宝仙诀有普通中级高级稀有极品的品阶之分,阶段性升级换代,每个阶段都要消耗数千近万的道具去提升成长度。

猎魂系统:阶段性升级换代,需要消耗海量的道具。

曲灵玉系统:有普通中级高级稀有极品的品阶之分,阶段性升级换代。

曲灵壁:有普通中级高级稀有极品至尊的品阶之分,阶段性升级换代,奢侈品。

宠物分侍宠和座骑,要洗成长、喂忠诚度,灼灵系统需海量道具洗炼,阶段性升级换代,宠物自身四围也要消耗海量道具阶段性换代。座骑还有阵图系统,吞金巨兽。对了,超级座骑四五万一只,一年出两只。一年至少得换代一次,否则第二年落后会被吊打。

神器系统:消耗海量道具的洗炼大坑。阶段性增加。

心法系统:消耗天量游戏币,阶段性增加。

称号系统:无底洞。不断出新且价格不菲。

……

以上这些综合起来,一个全更号节俭一点年消费超过20万,老板号的消费超过50万,也就是年消费一部中级车、低线城市一套房。

更新换代很密集,账号贬值就很快,花数百万玩了几年的一个号,最后卖出的价值顶天也就十万。

陷阱二:抽奖

这个就不用多说了,利用的是人的投机心理。

值得一提的是自打国家有政策,禁止网游中设置抽奖之后,寻仙换了个形式:不卖抽奖券,只卖一块钱道具,但打开道具的同时会随机获得其他物品,换汤不换药,不合法的瞬间合法了。

陷阱三:公会系统

公会在寻仙里叫联盟,这也是一个能把很多老板和富二代给陷进去的大坑。题主讲的例子就是这样,年轻人为了面子、体验王者般的尊崇,在游戏里一掷千金,成为万众簇拥的公会领袖,风头出尽的同时是巨额的资金投入。挪用公款八百万,其中六百万是用来运营公会,可想而知这种公会投入对资金的需求。

……

腾讯游戏收入一年上千亿,与其说是一部商业发展史,不如说是一部文化罪恶史,也是相关监管部门的耻辱史,更是玩家因为人性弱点而被控制的受虐史。

正视人性弱点,打击无良游戏与无良行业,这才是我们更应该从题主所举的事件中应该获取的启示,否则以后依然是人人都上当、当当不一样的局面。

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这说明,我们的游戏产业发展得好啊!

美帝七八年前就有这样的人了。

这老哥叫Kevin Lee Co,还是个华裔。别说姓不像啊,一些姓氏比如曹、许,被魔改过就成了Co。

咱们叫他老K吧。

老K在美国加州当一个履带销售商的会计,有一说一老K偷男的活儿干得实在漂亮。

老K零八年入职,零九年就管理起公司账户,直到老K一五年离职,人走了一个多月老板才发现不对劲,立马把老K搞上了法庭。

FBI和IRS闻风出动,结结实实把老K调查了个底朝天。

老板看到调查报告我想肯定是破大防的,老K这几年日子是真他娘逍遥快活。

老K用公司的卡干了什么呢?

老K买了豪车,买了萨克拉门托国王队篮球赛的季票,买了旧金山49人冰球队的季票,做了整容手术,置办了新家具,还报了高尔夫球课。属实是经济基础一有,上层建筑立马支棱起来,附庸风雅的事儿也没少干。

最重要的是,老K花了足足一百万美金在《战争游戏:火力时代》上!

据调查分析,当年美国玩家每人平均在这个游戏上花了将近三四千人民币。大家普遍认为,这好成绩是游戏宣传片其实有点带颜色,如果不是怕被ban我多少给朋友们放一段香艳的游戏宣传片。

这几年老K的老板也是心大,老K偷了480万美金他愣是七年都没发现。

最终,老K被以汇款诈骗和洗钱的罪名判刑20年,过上了可狱可囚的幸福生活。

国家推进数字人民币势在必行啊,等什么时候消费服务提供方能清楚知道巨额氪金的你在生活里有多么吃土,让你狂嫖滥赌第一天就接受法律的制裁,可能就会少出几个这样的可怜人老板吧。

毕竟,拿蹲20年监狱的代价换7年财务自由的生活,我想有不少人愿意干这事儿。


来源:

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如何看待?

其一:

胡某阳在担任出纳员的一年时间里,利用管理公司对公账务、负责资金收支的职务便利,多次将自己名下的个人账户共计2585.5万元,用于网络直播打赏、网络游戏消费。

一个出纳一年时间转走2500万,说明此公司根本不存在任何财务管理和岗位风险控制。

出纳管帐+一人持有全部银行汇款权限+一年时间无上级查账对账。这人真不是老板的私生子吗?

其二:

红星新闻记者从冯女士处了解到,胡某阳是一个家境贫寒的农村娃。胡某阳侵占的2585.5万元,除了他本人银行卡剩余未挥霍的赃款1443640.88元已经被追缴,剩余2400多万元的赃款至今没有追回。
胡某阳打赏的款项,在侦查阶段被冻结的有1300余万元。其中,广州虎牙科技有限公司被冻结2692368元,武汉甄越网视有限公司10702719元,上海宽娱数码科技有限公司401065元。冯女士所提到的武汉甄越网视有限公司即为斗鱼平台。
红星新闻记者了解到,除了上述打赏款项外,胡某阳所侵占的其他赃款大多用在了网络游戏上。
比如在“逆水寒游戏”和其他游戏上,他至少花了800多万元。其中运营公会花了600多万元,游戏本身花了200多万元。这其中,“天天飞车”“火影忍者”花了100多万元。

花在直播上的有1300万,其中虎牙260万,斗鱼(武汉甄越网视)1070万,B站40万。可见B站的直播任重道远啊(滑稽)

花在游戏上的800万,其中600万花在建立公会上,逆水寒游戏本身可能只花了不到100万,天天飞车和火影花了100多万。

总结:单纯玩游戏相对来说还是便宜的,如果不想搞什么人上人的公会,那么能消耗的金钱的上限实在是太低了。

其三:

我看了看新闻里主要花费的地方,又看了看问题,再看了看提问者竟然是个自称和河南日报有点关系的“财经媒体”,一个财经媒体,竟然在重要的金额描述上出现“抓小放大”的情况,可见这媒体也是够不靠谱的。

通过其主页可以发现,这个账号有16万粉,赞数却只有947个,最近发的内容毫无互动。

那么这账号的粉丝是不是买的假粉呢?

这哪是一个问题,这是三个问题(摊手)

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