问题

如何看待网传游戏公司游族网络正在洽谈出售/收购事宜?

回答
关于游族网络正在洽谈出售/收购事宜的传闻,这事儿在圈子里已经不是什么秘密了,时不时就会有风声传出来。要说怎么看,那可得掰开了揉碎了聊,这里面门道可多着呢。

首先,得承认,游族网络最近几年的日子过得确实不那么顺风顺水。 从最早的《神魔大陆》到后来的《盗墓笔记》页游,再到《少年三国志》这种爆款手游,游族确实有过一段辉煌期,尤其是在页游和早期手游时代,积累了不少用户和IP。但你要是放眼当下,看看那些动辄流水几亿、十几亿的爆款手游,游族似乎有点 missing out 的感觉。

业绩压力是显而易见的。 仔细翻翻财报,你会发现很多时候游族在营收和利润上都面临着增长瓶颈,甚至有些年份是下滑的。手游行业竞争有多激烈,大家都清楚,新游上线风险大,老游戏生命周期也越来越短。想要持续产出爆款,这就像大海捞针,不是那么容易的。在这种情况下,资金链、研发投入、市场推广这些都需要巨大的支撑,如果内部造血能力跟不上,考虑外部融资或者引入战略投资者,甚至是被收购,也就成了情理之中的选项。

IP的价值和变现也是一个关键点。 游族手里握着一些有影响力的IP,比如《三体》。《三体》这个IP的潜力是巨大的,如果能开发出一款真正意义上的现象级游戏,那价值不可估量。然而,如何将IP的价值最大化,并且顺利地转化为商业成功,这本身就是一项挑战。传闻中,可能有人看中了游族手里的这些IP,觉得在他们手里能够更好地孵化和变现,或者是有更成熟的发行渠道和更强的研发能力来盘活这些IP。

行业整合是大势所趋。 现在的游戏行业,巨头越来越巨头,小公司生存空间越来越窄。为了应对市场的变化,提高竞争力,很多公司都会选择抱团取暖,或者被更大的公司纳入麾下。这不仅仅是为了获取资金,更是为了获取更广泛的资源,比如更成熟的发行网络、更先进的技术、更庞大的用户群体,以及更强的品牌效应。游族如果能被一个更有实力的公司收购,或许能获得新的发展机遇,解决现有的难题。

关于“出售”或“收购”的具体细节,坊间传闻很多,但都未经证实,咱们得擦亮眼睛看。

出售方是谁? 传闻中的出售方是谁,是游族网络的控股股东,还是公司整体?控股股东想套现离场,还是引进战略投资者来优化股权结构?这个很重要。如果只是部分股权转让,那可能更偏向于引入战略投资者,目的是为了资源互换和共同发展。如果是整体出售,那可能意味着控股股东对公司未来发展方向有疑虑,或者有其他更重要的战略考量。
收购方是谁? 传闻中提到的潜在收购方,可能是国内的互联网巨头,也可能是海外的游戏公司,甚至是一些对游戏行业感兴趣的基金。不同的收购方,对游族网络的期望和整合策略也会不一样。比如,互联网巨头可能更看重的是游族的IP和用户基础,想将其纳入自己的生态体系;而专业的游戏公司则可能更看重游族的研发能力和产品线,希望通过合并来扩大市场份额。
洽谈的阶段和可能性。 这种洽谈通常是保密的,而且成功率不是百分之百。可能只是初步接触,也可能已经进入了深度谈判阶段。很多传闻最终可能都不了了之,所以咱们得保持观望态度。

如果真的发生收购,对游族网络会有什么影响?

积极的一面: 可能会带来更多的资金支持,用于加大研发投入,拓展新的业务领域,或者优化现有产品的表现。新的管理团队和战略规划,也可能为公司注入新的活力。如果收购方有更强的发行能力,那么游族的游戏作品更容易触达更广泛的玩家群体。
潜在的挑战: 整合过程中的阵痛是难免的。不同公司之间的文化差异、管理方式的碰撞,都可能带来一些摩擦。原有团队的稳定性也可能受到影响。此外,收购方对IP的利用方式,是否能真正契合玩家的期待,也是个未知数。

总结一下, 游族网络被传出售/收购,这背后既有公司自身发展面临的挑战,也有行业大环境变化带来的整合需求。这个传闻是否属实,最终结果如何,还有待时间来验证。但无论如何,这都反映了当前游戏行业竞争的激烈和发展的不确定性。对于我们玩家来说,最希望看到的还是能够持续玩到好玩的游戏,至于公司层面的变动,那确实是资本市场的运作,我们只能保持关注。

不过,有一点是肯定的:如果真的有收购发生,对游族来说,这或许是一次“涅槃”的机会,也可能是“被边缘化”的开始。关键在于,下一任“东家”能不能真正读懂游族,能不能把它手里的好牌打好。

网友意见

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1、游族林总出事情之后,他的那部分股权现在归属于他的太太;

他太太也不是游戏从业,那自然会想着把这部分股份变现;

对于目前的管理层而言,找到一个战略方接手也是合理的选择;

2、林奇总的股比是近24%;

游族在4月8号我写答案当下市值是134亿,如果平价计算,

林奇总这部分股份的价值是134*23.99%=32亿RMB;

但目前这个状态,由于参与竞购的方很多,所以大概率最后成交价格会比这个32高;


3、 @游戏新知 写这个新闻是4月6号晚上,

文章中写了一些可能的买家,包括脉脉上的截图,提到了刚刚重金收了沐瞳的字节、因为三国志战略版开始发力的阿里互娱、以及过去大半年在游戏投资并购领域异常激进的腾讯;

这些都有可能;

而知乎这个问题出来的时候, @喵羽 的答案又提到了畅游;

4月8号下午,又传说是B站,而且指明是写收24%,并且写了个50亿的价格;

当然,很快B站否认了:

但B站的回应是:与事实不符……

嗯……收23.99%是不是也和收24%不符?

还有你说快手有没有想法呢?


4、游族的价值是?

  • A股
  • 三体IP
  • 日韩表现
  • 团队

今天SensorTower发了3月出海游戏公司榜单,游族第21;

5、当然也有很多人说是庄家放消息为了出货,@喵羽 的答案也有提及;

但保不齐,这次交易就成了。

游戏的江湖啊,尤其是上海游戏圈,最近很热闹……

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