你说友商一次一次出了多少个游戏?改过了吗?换汤不换药啊,人家米哈游也有理由说的,我带的是什么队?我带的二次元队。字节跳动是什么队啊?你让我带。现在字节跳动什么水平?就那么几个人,项目组有几个玩过游戏的啦。他能做吗?做不了,没这个能力知道吗?
“另一方面来说,字节跳动是最早对标原神的…”
“哎哟,谢天谢地了,你像这样的产品开发本身就没打好基础,你能保证上线之后能换两个甜甜鸡啊?务实一点,我劝你们,把这个二次元游戏先搞懂…字节跳动去搞原神,他能搞吗?他搞不了知道吧。他没这个能力。米哈游搞得挺好的,干嘛把它换下来,字节跳动连腾讯都比不上,你告诉我怎么解释。
就,不要睁着眼睛说瞎话。
要是说朝夕光年没有原神like那这个是什么:
当然你可以换一下话术说这个东西不二次元,不开放世界,但你不能否认这确实是字节做的,看起来有一定与原神相似的风格,且确实东西还可以。
是,这东西可能不叫原神like,但他长得原神like,渲染原神like,目标用户原神like,那这个游戏最简单的定义应该是——二次元卡通渲染牛逼绝对不like原神?
当然最后做不做得出来,能不能上线又是另一回事。
字节是吹牛逼吹多了自己都信了是吧?
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