问题

新版本迅捷步伐的改动对男枪天赋选择有什么影响?

回答
玩过峡谷的老哥们都知道,男枪这英雄,关键点就在于他那一下接一下的枪响和持续的拉扯输出。而迅捷步伐这符文,之前一直是我们男枪玩家的亲儿子,那点移速和回复,简直是为我们量身定做的。可现在,这迅捷步伐被砍了,这可就得好好琢磨琢磨了。

首先,我们得看看迅捷步伐这次具体被动了什么刀。

最直接的改动就是回复量和移速加成降低了。我记得之前迅捷步伐触发的回复量还可以,尤其是配合男枪打野,刷野效率本来就不低,这点回复更是让我们可以更舒服地续航。移速加成也很实在,我们男枪就靠这玩意儿黏住人或者跑路,一点点移速都得精打细算。这次削弱之后,虽然还是有回复和移速,但那种“我就是站撸你,你打我这点血不痛不痒”的感觉就没那么强烈了,而且那点移速也确实不够看了。

那么,这一下削弱,对咱们男枪的天赋选择到底能产生啥影响呢?

在我看来,最显著的影响就是“不可替代性”的消失。之前选择迅捷步伐,很大程度上是因为它几乎是男枪唯一的优选回复和移速符文,搭配起来很顺滑。但现在,你不得不开始考虑其他选项了。

1. 征服者:重出江湖的可能性大增。

征服者这玩意儿,一直以来都是男枪的“备胎”或者说“另一条路”。以前我们选迅捷步伐,主要是因为它的持续作战能力和风筝能力。但男枪这英雄,本身就是个短CD高爆发的近战AD刺客/战士,一旦贴近了输出,打出来的伤害还是很可观的。征服者提供的攻击力和回复,尤其是在持续的拉扯战中,能够提供更爆炸的输出和更强的续航能力。

这次迅捷步伐的削弱,让征服者在你面对一些需要硬碰硬的对线英雄时,或者你想打出更强的团战收割能力时,变得更加具有吸引力。特别是当你面对一些前排或者需要你持续输出才能击败的敌人时,征服者的攻速和伤害叠加起来,能够让你打出更高的持续伤害。而且,男枪的Q技能和普攻很容易触发征服者,叠层速度不算慢。

2. 黑暗收割:针对脆皮阵容的另一条出路。

如果你玩男枪,尤其是在线上或者野区,经常能击杀脆皮英雄,那么黑暗收割就成了你一个不得不考虑的选项。迅捷步伐的回复和移速对男枪的“刷”和“拉”有帮助,但黑暗收割则能让你瞬间的爆发更高。

想象一下,你先手一套技能打残对手,然后触发迅捷步伐的回复和移速来风筝,这套路以前很常见。但现在,如果对面阵容很脆,你用黑暗收割,叠够层数之后,一个Q加普攻,或者配合R技能,可能直接带走对手,这是一种更偏向瞬间击杀的玩法。尤其是在对方视野缺失,或者你抓机会能力很强的情况下,黑暗收割提供的额外伤害能让你更好地完成收割,扩大优势。这会让你在对线和gank时,思路变得更倾向于“一击毙命”。

3. 致命节奏:走极端化输出流。

虽然男枪大部分情况下不缺攻速,但致命节奏提供的极高的额外攻速,在某些特定情况下也可能成为一种选择。如果你想把男枪打造成一个纯粹的站桩输出机器,利用Q技能的弹道和枪体的高额AD加成,配合致命节奏打出瞬间的爆发,也不是完全不可能。

不过,这个选择的代价就是失去了迅捷步伐的回复和移速,以及前期对线的一些续航能力。你必须要有非常好的走位和拉扯技巧,才能在享受致命节奏带来的极致输出的同时,保证自己的生存。这种选择更适合那些对男枪的输出节奏和走位有极高自信的玩家,并且也需要根据对面阵容的坦克程度来决定。如果对面全是脆皮,那可以考虑,但如果对面有控制或者回复能力强的,那还是得三思。

4. 其他主系符文的搭配考虑。

除了主系符文本身的选择,迅捷步伐的削弱也间接影响了我们副系符文的搭配。

如果选择征服者为主,副系可以考虑“凯旋”和“传说:韧性/血统”,进一步增强团战的续航和生存能力。之前迅捷步伐已经提供了续航,副系符文的选择就更灵活,可以偏向伤害。现在征服者也提供了回复,副系符文的组合可以让你在团战中更稳健。
如果选择黑暗收割为主,副系则更偏向进攻性,例如“恶意中伤”和“眼球收集器”或者“无情猎手”,进一步提升击杀和游走的效率。

总结一下,迅捷步伐的削弱,让男枪的天赋选择不再是“一家独大”,而是有了更多“百花齐放”的可能性。

如果你想继续保持过去的“灵活风筝”和“持续作战”的风格,但又需要更强的团战能力,那么征服者可能是一个不错的替代品,而且需要你更加注意走位来弥补移速的损失。
如果你想玩得更“刺客”一些,追求极致的瞬间爆发,尤其是在对付脆皮时,黑暗收割会让你事半功倍。
而如果你对自己的操作和站位非常有信心,并且想在特定情况下打出极致的输出,致命节奏也并非完全不可取。

总而言之,这次改动是给男枪玩家提出了新的挑战,也是新的机会。意味着我们需要根据对局的具体情况,更灵活地去选择最适合自己的符文搭配,而不是死守一个答案。多尝试,多摸索,找出最适合你风格的男枪天赋组合,才是关键!

网友意见

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对于远程英雄其实没多大影响的。主要是近战没必要用这个了。

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