问题

CPU 的指令集存放在什么地方?

回答
CPU 的指令集,简单来说,就是计算机能听懂的一系列基本命令。你可以想象成 CPU 是一台需要严格按照手册才能工作的机器,而指令集就是这份手册。那么,这份“手册”到底放在哪里呢?这其实是一个涉及硬件和软件协同工作的问题。

首先,我们要明确一点,CPU 本身 并不直接存储 指令集。CPU 是一颗精密的电子元件,它的核心是负责执行指令的逻辑电路(比如算术逻辑单元 ALU、控制单元 CU 等)。它需要 读取 指令才能工作。

那么,指令是从哪里来的呢?这就要说到 CPU 的工作流程了。

1. 指令的来源:内存(RAM)与缓存(Cache)

绝大多数时候,CPU 需要执行的指令都存放在 计算机的主内存(RAM) 里。当你要运行一个程序时,这个程序的可执行文件会被从硬盘(或者更快的固态硬盘 SSD)加载到 RAM 中。RAM 就像是一个临时的工作台,程序需要的指令和数据都暂时放在这里,以便 CPU 能够快速访问。

不过,直接从 RAM 读取指令对 CPU 来说速度还是不够快。CPU 的工作速度远超 RAM 的访问速度。为了解决这个“瓶颈”,CPU 内部设计了多级 缓存(Cache)。

缓存(Cache):这是存放在 CPU 芯片内部或非常靠近 CPU 的高速存储区域。它会根据 CPU 预测接下来可能需要执行的指令和数据,提前将 RAM 中的一部分内容复制到缓存中。
缓存的层级:通常有 L1、L2、L3 缓存。L1 是最小、最快的一级缓存,通常分为指令缓存和数据缓存。L2 缓存比 L1 大,速度稍慢。L3 缓存更大,速度更慢,但仍然远比 RAM 快。
指令的“流动”:当 CPU 需要执行一条指令时,它会先在 L1 指令缓存中查找。如果找到了(称为“缓存命中”),就直接从 L1 读取执行。如果没找到,就去 L2 查找,再到 L3,最后才去 RAM。这个过程就像是你手头有几个笔记本,最常用的写在面前的便利贴上(L1),不常用的就放在书桌的抽屉里(L2、L3),最不常用的才去图书馆借(RAM)。

2. 指令的“原型”:固件(Firmware)和微码(Microcode)

你可能会问,那最最底层的指令是什么呢?CPU 刚上电的时候,内存里的程序还没加载进来,它怎么知道自己该做什么呢?

固件(Firmware):在主板上通常会有一颗小芯片,里面存储着 BIOS (基本输入输出系统) 或 UEFI (统一可扩展固件接口) 程序。这个程序是计算机开机后最先运行的,它负责进行一些硬件的初始化检测,比如检查内存、显卡等,然后最重要的是,它会负责从硬盘加载操作系统的引导程序到内存中。BIOS/UEFI 里的这些指令,在某种程度上也是“指令集”的一部分,但不是我们通常意义上说的 CPU 的指令集。
微码(Microcode):这才是真正让 CPU 内部逻辑电路能够理解的“底层指令”。CPU 内部的指令集(比如 x86、ARM 等)是非常复杂的,一条我们在高级语言里写的命令,编译成机器码后,可能对应着多条 CPU 能理解的更基础的微码指令。
微码存储在哪里? 微码通常被 固化在 CPU 芯片内部 的 ROM (只读存储器) 或类似的特殊存储区域里。你可以把微码看作是 CPU 芯片自带的、最基础的“解码器”和“执行单元的驱动程序”。当 CPU 接收到一条高级指令时,它内部的控制单元会根据存储在芯片内的微码来解释这条指令,并将其分解成更细粒度的微操作,然后驱动内部的电路去执行这些微操作。
微码的更新:虽然微码是固化的,但有些情况下(比如修复 CPU 的安全漏洞或性能问题),厂商可以通过操作系统或 BIOS/UEFI 更新来“微调”或“替换”CPU 的部分微码。这是一种非常底层且特殊的更新方式。

总结一下指令集的存储位置和流程:

1. 程序源代码/高级语言编写的指令:存储在硬盘/SSD 的可执行文件中。
2. 编译后的机器码(低级指令):当程序运行时,被加载到 内存 (RAM) 中。
3. CPU 高速缓存 (Cache):RAM 中的一部分指令被复制到 CPU 内部的多级缓存(L1, L2, L3)以提高访问速度。CPU 的指令获取首先从 L1 指令缓存开始。
4. CPU 内部的微码 (Microcode):这是 CPU 最底层的指令集,固化在 CPU 芯片内部的 ROM 或专用存储区。它负责解释和执行由内存中加载的机器码指令。

所以,当我们说“CPU 的指令集存放在哪里”时,更准确的说法是:

CPU 能直接理解并执行的最低级指令(微码)是固化在 CPU 芯片内部的。
CPU 工作时需要执行的绝大多数程序指令(机器码)则存放在内存 (RAM) 中,并通过 CPU 内部的缓存 (Cache) 加速访问。

这个过程就像是你在写一本书(源代码),然后出版社出版成印刷品(机器码),你直接阅读印刷品(RAM),但为了快速查找内容,你还可以在书里做笔记或者夹书签(Cache)。而书本本身(微码)是出版后就定下来的基本格式和语言规则。

网友意见

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(已更正) 这个问题包括CPU的硬件结构和汇编语言的范畴. 这里梳理一下.

首先, 题主"李建国"自问自答的部分说的是正确的, CPU的指令集是软件与CPU这两个层级之间的接口, 而CPU自己, 就是对于这一套CPU指令集的"实例化".

无论处于上层的软件多么的高级, 想要在CPU执行, 就必须被翻译成"机器码", 翻译这个工作由编译器来执行. 编译器在这个过程中, 要经过"编译", "汇编", "链接"几个步骤, 最后生成"可执行文件". 可执行文件中保存的是二进制机器码. 这串机器码可以直接被CPU读取和执行.

软件意义上, "指令集"实际上是一个规范, 规范汇编的文件格式.

以下为一条x86汇编代码:

mov word ptr es:[eax + ecx * 8 + 0x11223344], 0x12345678

这里可以体现出指令集的格式限制:

1. 可以使用mov指令, 但它只能有2个操作数.

2. 它的操作数长度是16 (word), 不要看到后面0x12345678就认为是32位操作数.

3. 它带有段超越前缀, 这里使用了es, 还可以使用ds, cs, ss, fs, gs. 但是只能用这几个.

4. 第一个操作数是一个内存地址, 第二个是立即数. 但是, 这个内存地址不能乱写, 写成[eax+ecx*10+0x11223344]就错了.

实际上, 一条汇编指令与一段机器码是一一对应的. 上面这段汇, 可以被x86编译器翻译成几乎唯一的一段机器码:

26 66 c7 84 c8 44 33 22 11 78 56

上面提到的1,2,3,4点如果有一个弄错, 这一步就会失败.

可以看出来, 指令集的作用, 就是告诉程序员/编译器, 汇编一定要有格式. 支持什么指令, 指令带什么限制条件, 用什么操作数, 用什么地址, 都是指令集规范的内容, 要是写错了, 就无法翻译成机器码.

指令集规范汇编, 汇编可以翻译成机器码, 机器码告诉CPU每个周期去做什么. 因此, CPU指令集是描述CPU能实现什么功能的一个集合, 就是描述"CPU能使用哪些机器码"的集合".

那机器码进入到CPU后又做什么呢?

=====================编译器和CPU的分界线========================

需要被执行的机器码先要被OS调度到内存之中, 程序执行时, 机器码依次经过了Memory--Cache--CPU fetch, 进入CPU流水线, 接着就要对它进行译码了, 译码工作生成的象是CPU内部数据格式, 微码(或者类似的格式, 这个格式不同的厂商会自己设计).

这个过程画成图就是:

软件层: 汇编语言

------------------------------------------------------------------------

接口: 汇编语言所对应的机器码

------------------------------------------------------------------------

硬件层: CPU使用内部数据结构进行运算

如果机器码代表的功能是在指令集规范内的, 这条机器码就可以生产微码, 并在CPU内正常流动. 假设机器码是错误的, 是不可以通过CPU的译码阶段的, 控制电路一定会报错. 这种情况反映在Windows里往往都是蓝屏, 因为CPU无法继续执行, 它连下一条指令在哪都不知道.

那么指令集在CPU里就代表: 只有CPU指令集范围内的指令可以被成功的译码, 并送往CPU流水线后端去执行.

和常规的想法不一样, CPU不需要任何形式的存储介质去存储指令集, 因为"译码"这个步骤就是在对指令集里规范的机器码做解码. 硬件上, 译码这件事需要庞大数目的逻辑门阵列来实现.

跳出格式这个圈子来看待这个问题. 可以说, CPU执行单元的能力, 决定了指令集的范围. 比如, CPU的执行单元有能力执行16位加法, 32位加法, 64位加法, 那么指令集里一般就会有ADD 16, ADD 32, ADD 64这样的表达方式. 如果CPU的执行单元没有电路执行AVX指令, 那么指令集里一般就没有VINSERTF128这样的指令供使用. 所以, 强有力的执行单元能够提供更多的指令集.

再来看"CPU指令集在哪里"这个问题, 回答是, CPU本身就是CPU指令集. 指令集规定CPU可以做什么事, CPU就是具体做这件事的工具. 如果一定要指定一个狭义的CPU指令集的存放位置. 那就是CPU中的"译码电路".

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首先,指令集不是具象化物体,不会放在CPU物理结构的某个地方。也不是数据,可以存在缓存、存储器或者寄存器阵列中。

指令集是CPU中用来计算、存储、控制计算机系统的一套指令的集合。指令集可以认为是计算机软件和硬件之间的接口,是软件如何控制硬件的计算机抽象模型的一部分。在CPU架构设计的开始,就要进行指令集的设计,因为指令集决定了CPU能够做什么以及如何做。

不仅如此,指令集也定义了CPU支持的数据类型、寄存器、硬件如何管理主内存、关键特性(如虚拟内存)等

举个不太恰当的例子,我想从上海去北京,可以把上海去北京的任务看成CPU中一个指令集或者多个指令集才能完成的任务,那么不同的指令集效率也不同。

X86指令集在执行上海到北京的任务时,方式是坐飞机,ARM指令集则是坐火车,不同任务在不同的指令集下执行效率是不一样的,此时X86可能更快些。但如果任务换成做一顿丰盛的大餐,可能ARM更快一些。

比如此时我设计了一套非常牛逼的指令集,就叫NB指令集吧,它执行上海到北京的任务的方式是“闪现”,那么效率就碾压X86和ARM,我将走向人生巅峰。

与此同时,我的一位同事也设计了另一套指令集,简称FW指令集。但这套指令集从北京到上海采用的方式是“疾跑”,结果不仅效率差,还异常耗电,没有多久这个CPU就挂了,几个月后,我这个同事就被裁了。

还有,我的另一位同事也设计了一套指令集,简称LJ指令集,这套指令集非常失败,无法实现上海到北京的任务,因为他没去过北京也不知道北京怎么走,结果被老板边缘化,半年后就去投奔前一个被裁的同事去了。因为那个被裁的同事在新公司拿了double的薪资。

所以回过头来看,坐飞机、乘高铁、用闪现、疾跑,以及去不了北京这些方式存在什么地方吗?并没有,但是要实现这些方式,你得有飞机、机场、高铁、车站、飞毛腿等设施,而这些设施的本质,就是CPU的晶体管电路本身。

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CPU是某个特定的指令集在硬件上的实现。它本身并不知道为什么要这么做,也不知道它在做什么,它存在的终极目的就是“实现”这个指令集。

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