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如何评价电影《黑寡妇》?

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《黑寡妇》:一项迟到但值得的告别

在漫威电影宇宙(MCU)的漫长征程中,娜塔莎·罗曼诺夫这个角色,这位冷静、致命而又充满牺牲精神的特工,无疑是无数粉丝心中不可或缺的存在。从《钢铁侠2》中惊艳亮相,到《复仇者联盟:终局之战》中以生命为代价换取灵魂宝石,她的旅程充满了传奇色彩。而终于在2021年上映的《黑寡妇》,这部被无数粉丝翘首以盼的个人起源故事,则像是一次迟到但意义非凡的告别,为这位英雄的牺牲画上了一个相对圆满的句号。

一次姗姗来迟的独白,一个复杂的过去

《黑寡妇》的故事时间线设定在《美国队长3:内战》之后、《复仇者联盟3:无限战争》之前。在“内战”中被斯科特·朗(蚁人)放走后,娜塔莎被迫流亡,成为了政府追捕的对象。此时,她被卷入了一场关于自己过往的阴谋之中,也迫使她不得不面对那个曾经被她深埋的“红房子”训练营,以及那些同样被操纵和剥削的“黑寡妇”们。

电影最成功的地方,无疑是深入挖掘了娜塔莎的“过去”。我们看到了她童年时在俄罗斯“红房子”的训练,看到了她与其他同样被训练的女孩们建立起来的姐妹情谊,也看到了她们被剥夺了自由和情感的残酷现实。这种对“过去”的呈现,不再是零星的闪回,而是成为了叙事的基石,让观众更深刻地理解了娜塔莎为何会形成如此坚韧、却又带有孤独感的性格。她不仅仅是复仇者联盟的一员,她本身就是一个有着复杂经历和深刻创伤的个体。

姐妹情深与家庭的羁绊

《黑寡妇》将重点放在了娜塔莎与她的“前苏联家庭”——伊莲娜(妹妹)、玛丽娜(母亲)和艾列克(父亲)之间的关系上。伊莲娜的出现,是影片最亮眼的部分之一。她和娜塔莎之间充满了既竞争又关爱的真实姐妹情,她们的互动既有火药味十足的打斗,也有温情脉脉的对话,这种“家人的感觉”让娜塔莎这个角色更加立体和人性化。弗洛伦丝·皮尤饰演的伊莲娜,以其独特的魅力和接地气的表演,赢得了极高的评价,甚至让不少观众认为她才是这部电影真正的主角。

玛丽娜和艾列克,这两位看似普通的父母,实则是“红房子”的产物,他们的存在既是娜塔莎痛苦回忆的来源,也是她最终选择反抗的动力。尤其是大卫·哈伯饰演的“赤卫队”,他虽然是一个被冷冻了多年的、有些脱节的“父亲”,但他身上那种对家人的责任感和牺牲精神,以及他那略显笨拙的幽默感,都为影片增添了不少色彩。虽然这个家庭的构成有些奇特,但他们之间形成的羁绊,以及娜塔莎最终选择解放她们的行动,都让观众看到了“家”这个概念,无论它以何种形式出现,都有其重要的意义。

反派的塑造:从“将军”到“模仿大师”

德雷科夫将军,作为“红房子”的幕后主使,是影片的主要反派。他的存在代表了对女性的剥削和控制,是对娜塔莎乃至所有被“红房子”伤害过的女性的终极威胁。虽然他作为反派的动机和能力在某些方面稍显单薄,但他的存在直接关联着娜塔莎的过去和她此行的目的。

而“模仿大师”的出现,则为影片增添了更多的惊喜和动作场面。这个能够模仿任何人声音和动作的神秘角色,在后期揭示身份后,也为影片的剧情走向和娜塔莎的成长带来了重要的转折。尤其是他与娜塔莎在布达佩斯的一场正面交锋,既展现了双方高超的格斗技巧,也充满了情感的张力。

动作场面:硬核升级与风格化

作为一部以特工为主题的电影,《黑寡妇》在动作场面上下足了功夫。影片摒弃了MCU早期一些略显浮夸的特效堆砌,转而更加注重写实感和近身格斗。从娜塔莎和伊莲娜在布达佩斯街头的追逐战,到她们在监狱中的配合越狱,再到最终在高空飞机上的终极对决,每一场打斗都设计得紧张刺激,拳拳到肉,充分展现了两位女性角色的强大战斗力。

影片在动作风格上也有所创新,结合了谍战片常见的潜行、信息搜集和高科技手段,以及硬派动作片的近身搏斗和枪械射击。这种融合让影片在保持MCU一贯的娱乐性的同时,也带来了一种更具质感和力量感的观影体验。

一些可以讨论的空间:剧情节奏与反派深度

当然,尽管《黑寡妇》有着诸多亮点,但也并非完美无瑕。一些观众认为,影片的剧情节奏在某些段落稍显缓慢,尤其是在前半部分铺陈娜塔莎的过去和家庭关系时,可能会让一些期待更多动作场面的观众感到些许的拖沓。

此外,虽然德雷科夫将军作为反派的动机是为了所谓的“控制”,以“平衡世界”,但这种动机在MCU的反派谱系中并不算特别出彩。相比于一些深度刻画的、动机复杂的反派,德雷科夫更多的是一个工具性的存在,他的最终覆灭,更多的是为了完成娜塔莎的个人救赎,而没有引发更深层次的哲学思考。

总而言之:《黑寡妇》是一次有诚意的告别

《黑寡妇》是一部姗姗来迟的作品,它填补了MCU中娜塔莎个人故事的空白,也为这位深受喜爱的英雄送上了一次有尊严的告别。影片成功地深入挖掘了娜塔莎的过去,展现了她复杂的家庭关系和内心的挣扎,同时也为伊莲娜这个新角色铺平了道路。

它不是一部能够彻底改变MCU格局的电影,它也没有达到像《复仇者联盟》那样史诗级的宏大叙事,但它是一部充满诚意、制作精良、情感饱满的个人特工片。它让我们看到了娜塔莎不仅仅是一名复仇者,更是一个有血有肉、有爱有恨的女人,她用自己的方式完成了自我救赎和对家人的保护。

对于一直以来喜爱娜塔莎·罗曼诺夫的观众来说,《黑寡妇》无疑是一次令人动容的回顾和送别。它让我们再次感受到了这个角色的魅力,也为她在MCU的旅程画上了一个虽然带着伤痕,但却足够温暖和令人敬佩的句号。它就像一杯陈年的佳酿,虽然来得晚了些,但入口醇厚,回味悠长,值得细细品尝。

网友意见

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别的不说,打戏是真的差。

剧情充满槽点就算了,连打戏都没有一场是能让人过瘾的。那个反派模仿大师更是搞笑,预告片里还挺有压迫感的,正片就是个高级杂兵,最有逼格时刻也就是预告片里那些学美队、黑豹招式的时候了。

成龙,李连杰,甄子丹这些人的动作电影为什么打戏看着那么过瘾,除了这些演员本身就是科班出身,武术动作漂亮以外,还在于他们的电影不搞那些乱七八糟的镜头和剪辑。成龙有几部在好莱坞拍的电影因为剪辑和镜头的原因打戏就比较差。

成龙亲自执导的电影,两个人打架,给你的感觉就是把摄像机放在两个演员对面,直接拍全过程。中间两个人闪转腾挪,闪避出拳踢腿,全部都给你录下来,明明白白地展现给观众看,往往是一个广角镜头连续打几十秒甚至几分钟才会切一次角度。大部分时候都能看到两个人的全身动作。好莱坞很多电影,则会这么拍:主角出拳,正面拍主角出拳的特写,镜头里没反派出现,然后表现反派闪过这一拳,就切镜头给反派特写,反派头偏一下,出拳的主角镜头里不出现。给人的感觉就是回合制。而在成龙动作片中,主角出拳+反派躲过+反派回击打中主角这个过程,往往是不切镜头的。

比如成龙在《快餐车》里这场经典的打斗,有很长时间都是这种广角长镜头,两个演员全身都能看到。成龙这个开打-被踢中-倒地-赶紧爬起来出拳的动作全是在一个镜头里完成的,所以看起来特别过瘾。

像黑寡妇那个经典的跳起来两条腿缠住敌人脖子然后甩下来把人摔倒的动作,中国动作片的处理就是让观众尽可能在同一个画幅里看到这个跳+缠+甩+倒的全过程,好莱坞的就是拍黑寡妇跳,然后镜头切到反派背上给黑寡妇一个特写,然后镜头晃几下,下一秒镜头反派就已经躺在地上,黑寡妇pose已经摆好了。

举个电影里的例子,桥上遇到模仿大师的时候,黑寡妇用了这个经典的招数。表现出来的就是黑寡妇靠近了模仿大师,下一个镜头里黑寡妇已经抓住了模仿大师的背部,中间“抓住”这一下的动作是缺失的。再下一个镜头,黑寡妇已经翻上了模仿大师背部,但是模仿大师只给了上半身特写。然后围绕着模仿大师,镜头突然开始抖动+旋转。最后是寡姐甩人失败,反被模仿大师摔在地上,这里给的表现就是模仿大师有一个往下摔的动作,下一个镜头寡姐就已经从他背上落地了,中间这个摔的连贯动作还是缺失的。

还有就是打击的反馈是真实的,成龙打反派一拳,虽然不是真的打,但是反派的头会向后迅速地移动一下,向观众展现这一拳的力道和威力,这个过程是在一个镜头里完成的,所以观众会觉得很真实很过瘾。而像《黑寡妇》这样的好莱坞电影,往往是这样拍的,黑寡妇踢了反派一脚,这个踢的动作是从反派正面拍的,但是下一秒镜头就切到了反派背后这个角度,展现反派被踢了飞出去,你甚至看不到黑寡妇在哪里。因为这两个镜头是不连续的,所以给观众的观感要差很多,会觉得很假。

这里有个反面教材就是成龙的《上海正午》。里面有一段打戏就是只给了反派出拳的特写,下一个镜头就是成龙被打得后退,这两个镜头是连续的。这两个镜头中间本应加一个成龙的头被切切实实打中然后移动的镜头,但是电影里没有,所以表现效果大打折扣,观众一看就觉得这个打斗是纯剪辑出来的。

成龙的《醉拳2》《快餐车》里的几场打斗都是非常经典的,堪称动作电影的顶峰了,和《黑寡妇》一对比差距是很明显的。当然拿成龙跟《黑寡妇》比有点欺负《黑寡妇》了。漫威这边其实也有动作戏拍得比较优秀的,比如电视剧《夜魔侠》和罗素兄弟的两部《美国队长》,《黑寡妇》的打戏质量哪怕和他们比都差了一大截,可以说非常可惜了。

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我在电视上看了。

这电影要是放在10年前,我可能很喜欢。比喝洗澡水杜兰特未必抢得过我

要是5年前,就也还行

放在今天,这味儿太冲了


反正就是欺负死人不会说话呗,啥事都可以安到苏联头上。我不知道苏联有没有把子宫摘的历史,但反正美国干过。还有摩洛哥,出现在多少电影里了?真就犯罪天堂呗。

美国制造战争,颠覆政权,行刺暗杀,世界最多的黑客攻击,输出颜色革命,强抢巴拿马运河,比基尼群岛核试验,资助恐怖主义,各种ngo,近一百年,没有比美国制造事端更多的国家了。

但是美国电影、游戏里,错的永远是别的国家,自己做的什么都是对的。不对的就推给CIA,漫威电影就推给九头蛇,然后再派主角干掉反派来凸显美国的正义,顺便睡几个姑娘,把爱的种子洒向人间。

苏联搞人体强化士兵就是泯灭人性,美国搞人体强化士兵就是伟光正。美国国民游戏《Halo》中,二期斯巴达计划,海军筛选了300个孩子,因为经费砍到75个,然后半夜用克隆体偷换,克隆体均因缺陷在几年后死亡。带回来的儿童被抹除了记忆,不知身世,从小接受严苛训以及变态的身体改造,中途夭折、残疾不少,最后只留下几十个军事机器。来来来,这跟红房子有啥区别?后续的剧情中把质疑这一计划的人,都引导到对立面。而至少我接触到的光环玩家好像都不觉得有什么问题。

唯一区别就是,美国赢了一局。说什么都有人信。

说个难听的,哪天我们输了,估计就会有个文娱作品告诉大家“一个邪恶的国家研发了致命病毒,英勇机智的美国人偷走了病毒资料研发了解药拯救了世界,然后结尾睡了个姑娘”。

坏事做绝,好处占尽。说得太准确了。

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不太行不太行,浪费了好不容易获得的寡姐独立电影的机会。所谓的鹰眼寡姐布达佩斯大事件就是这????一句话带过??反派弱的没脸看,所谓的间谍电影拍成了家庭伦理剧。可以说毫无疑问是mcu最差的一部电影。令人失望。

当初就预测到不行,没想到这么不行。漫威这次大大失策。要么就拍老老实实黑寡妇起源,也就是钢铁侠一之前的时间线。要么就拍复联四后的故事,拍两部电影之间的故事,缚手缚脚。还有就是,女导演真的不适合这种大片。无论是神奇女侠1984,惊奇队长,花木兰,现在这部黑寡妇,都不行。

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漫威选角太丑了……

黑寡妇的故事有什么好看的?

黑寡妇和鹰眼就是俩小甜品 非要开宴席 怎么吃啊?

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寡姐满门英烈。

一家人除了老爹有点挫,女性的颜值身材全部在线,真是好基因。

寡姐自个就可以组织一支黑寡妇联盟了,配合一下瓦坎达装备,我觉得灭霸也不是个事儿。

腿都长,身材都好,打的也还行,最后的空战其实可以再多点。

剧情?那是什么?有寡姐好看?

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跟媳妇用一下午的时间看了明日之战和黑寡妇

前者剧情上全是bug,美式英雄主义+政治正确

后者剧情比较无聊,没有什么爆点,几场动作戏差到让人不敢相信这是漫威的手笔,我感觉甚至还不如美队1,至少美队1看完我还记住了瘦小的罗杰斯的“I can do this all day”和趴在手雷上的选择。而这部让人看过即忘。

对于不介意好莱坞当下价值观的观众来说,都是5-6分之间的电影吧,凑活能看。

对于介意的,这俩都别看了吧……不值当花这个时间……

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看着这部《黑寡妇》的过程中让我猛然想起一款陪伴了咱们中国人80、90后这一代人童年的经典战略游戏——《红色警戒》系列:

也许有人懵逼,这是怎么联想到一起的?其实可能由于咱们国内大部分人玩的都是阉割剧情的盗版,里面并没有那些真人演出的过场资料内容,就导致不少人对《红警》这款游戏的故事背景并不那么了解,对战役模式的介绍也不关心,有的更是就直接开“遭遇战”模式打就完事了。

特工谭雅小姐姐的真容,可能有些人没见过吧?仔细看看还和黑寡妇挺像的!

其实当你了解了许多《红警》游戏故事背景、剧情以及游戏中对苏军阵营的许多设定你就不难发现这款游戏几乎在全方位的抹黑以苏联为代表的Gczy国家(游戏中即苏俄、古巴、利比亚、伊拉克这几个国家)。

我们可以来大致分析一下:

首先请大家回想一下苏军阵营所用的那些特殊作战兵种单位都有什么?熟悉的一下就会想起:辐射工兵、自爆卡车、疯狂伊文、恐怖分子、基洛夫空艇等等。这些别的暂且不说光听这名字就感觉个个都是疯狂的极端分子啊!再加上它们攻击方式要么是自爆、要么是搞核辐射,看上去就感觉很【反人类】有木有?

辐射工兵,伊拉克经典作战兵种

反观盟军阵营,什么法国巨炮、黑鹰战机、狙击手等起码都是非常正常的作战单位。不仅如此,像什么光棱坦克光棱塔、幻影坦克、火箭飞行兵、超时空转换兵、超时空转换装置,这听起来个个未来科幻感十足啊!不比苏军那原始土味儿强百倍?

还有苏军的超级武器也是核武器,发电装备也是核电站,你会发现这些都是非常具有污染性的工具,严重违反国际条约和主流价值观。

但再一看盟军阵营的地热发电站和闪电风暴,一对比就显得盟军极其高大上了。你看你们苏军拿核武器搞污染破坏,我们盟军发电方式这么环保而且都有操控天气的能力了!这一下就站在了道德制高点啊。

更无语的是苏军的基本作战兵种也就是大家戏称的“脖子右拧”——动员兵价值100元一个,而盟军的狗居然200元一条......除此之外,动员兵还会自己主动杀平民百姓,而美国大兵则不会。

另外最值得举例的莫过于苏军一个非常强大的特殊兵种,也是游戏里人气颇高的一位角色——尤里

这位一看就是影射苏联老大哥形象的角色,其专属功能是心理控制,可以把敌人变成己方的单位。再加上苏军还有一个心灵信标塔,这很明显就是在讽刺他们所认为的苏联Gczy专制思想洗脑功能。

说到这儿再看《黑寡妇》,里面也是用了一种可以控制大脑思想的药令所有的Widow们都如尤里“洗脑”控制的工具人一般、整齐划一毫无独立思想:

《黑寡妇》电影截图

还有就是《红警》里把苏军阵营塑造成一个丝毫不注重甚至漠视人权的形象,比如我记得好像应该就是在苏军战役任务的第一关,苏军指挥官就说什么动员兵不值钱,牺牲了也无所谓大概这样意思的话吧。而盟军那边从来就是派强大的谭雅特工上天入地一个人干翻一堆敌人,几乎不会有什么大量的人员伤亡,以体现盟军重视军人生命。

再看《黑寡妇》里,那些小女孩被抓去红房子里割去子宫卵巢等一系列生殖器官,被以一种惨无人道的方式训练成杀人机器,这不也还是以同样的手段黑苏联么?

最后再看主人公之一和大反派那俩苏联人。

大伙先想想美国队长是什么形象:

再看看那个红色队长:

这简直TM就是从外在形象到实力都刻意与美队反着来啊!

还有那个大反派,集猥琐、无情、残酷、肥老于一身,完美符合好莱坞大片中一贯的苏联邪恶反派形象:

我以前听过一在英国学历史的博主,他们教材用的是一个traditionalist的书。书上的几个例子很有意思:

“二战的时候纳粹只要动员苏联人去打苏联政权那他们就一定会获胜,斯大林在开战那几天后消失就是因为他知道自己要被积怨已久,渴望民主权力的人民给推翻了”
“欧美民主国家在二战时对苏联的关照无微不至,但苏联却天天打着自己的小算盘,不和盟军共享信息,还私吞了东欧,要不是美国给苏联送那么多大卡车,苏联早就没了。”

反正苏联干啥都是错的,粗暴的,不理智的,干什么都会被黑,也不和别的国家对比一下。

其实苏联确实干过不少烂事儿,但西方的这些真的是黑的太过了。而且就算苏联再烂,我觉得谁骂貌似都轮不到美国佬来骂吧?

但这么多年以来,美国在其各种文艺传媒作品中就是几乎尽其所能的打压、抹黑、嘲讽、贬低苏联形象。比如经常看到的美国二战片会刻意抬高夸大英美联军在二战中的英勇与神威,然后贬低苏联士兵形象,淡化许多观众对苏联士兵在二战中贡献的认知。

我原以为到了2021年好莱坞这一套玩的该差不多了,结果像漫威电影这样级别的商业大片还是搞这种戏码设置实在是令人不吐不快!

还有人可能不想听这些上升到意识形态的东西,但即便评价影片本身,《黑寡妇》作为一部融合谍战、悬疑、动作的大片,这三点类型你看看哪一点做好了?就说那动作设计我看着还不如十年前好莱坞的动作片,真不知道那些吹这部戏动作场面特别牛逼的人什么心理,别的不说差漫威宇宙里《美国队长2》也差的很远啊!

《美国队长2》是我心中的mcu动作戏设计最佳

还有我很不能理解的是,虽然这是带有科幻色彩的超级英雄片,但黑寡妇纵然再牛逼起码也是个人吧?她又不是像绿巨人、蜘蛛侠那样变异的超能力英雄,居然开车挨火箭炮、被装甲车撞上就受点皮外伤?

这种撞击居然没事?

真是为了追求所谓视觉效果连常理都不顾了。他们居然不明白这么一个简单道理:就是当你的主角永远几乎不会受伤死亡的时候,那即便再来什么惊险场面观众也不会看的惊心动魄!反正都他娘的一个个铜头铁臂血厚到无敌嘛!再加上那些动作特技一看就算绿幕电脑特效完成的,根本就不会吸引人。

再有,现在好莱坞大片里是不是甭管以前有过多大的怨恨与误解,或者干脆也不管动机是啥、角色经历了什么历程、想法怎么转变、内心经历了什么挣扎,反正只是坐在一起聊几句就很快转变了、很快和解了,就立马从怨恨变成其乐融融的Family了?!

所以我觉得咱们也别老喷隔壁的《速度与激情9》了,依我看现在这好莱坞大片都这样,我就想看看如果就这样下去的话,这些套路什么时候能把他们玩死。

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