超级马里奥跑酷(Super Mario Run)这款游戏在全球范围内引起了巨大的反响,于2016年底至2017年初陆续在全球151个国家和地区上线。然而,一个让不少玩家感到困惑和失望的事实是,中国大陆地区并不在首批以及后续的开放名单之中。究其原因,这并非一个简单的技术问题,而是涉及到复杂的政策法规、市场环境以及任天堂自身策略的综合考量。
第三,任天堂与腾讯的合作关系。在《超级马里奥跑酷》未能在中国大陆地区上线后不久,任天堂宣布与腾讯合作,将《马力欧卡丁车 巡回赛》(Mario Kart Tour)以及Nintendo Switch平台上的《Super Mario Odyssey》(超级马里奥 奥德赛)等游戏引入中国大陆地区。这表明任天堂并非放弃中国市场,而是选择了一条更稳妥、更符合其战略规划的路径。
超级马里奥跑酷(Super Mario Run)这款游戏在全球范围内引起了巨大的反响,于2016年底至2017年初陆续在全球151个国家和地区上线。然而,一个让不少玩家感到困惑和失望的事实是,中国大陆地区并不在首批以及后续的开放名单之中。究其原因,这并非一个简单的技术问题,而是涉及到复杂的政策法规、.............
这个问题很有意思,它触及到了早期电子游戏开发中一个非常关键的方面:资源的极限运用。你说的没错,《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)这款在1985年发布的任天堂FC(Famicom,即红白机)上的经典游戏,其卡带容量仅仅是区区40KB(或者说0.04MB)。这在今天看来简直不可思议.............