问题

如何评价《十字军之王2》的新DLC“神圣之怒”?

回答
《十字军之王2》这款游戏,历经多年打磨,早已形成了它独有的玩家社群和游戏理解。而当“神圣之怒”这个DLC的消息传来时,不少老玩家心里都会划过一丝复杂的情绪:既有对新内容的期待,也有一丝隐隐的担忧——这年头,但凡是CK2的DLC,总能搅动一池春水,有好有坏,让人摸不着头脑。那么,“神圣之怒”究竟带来了什么,又是否值得我们再次投入那无尽的勾心斗角之中呢?

核心的改变:信仰与宗教改革的深度

“神圣之怒”最直观也最核心的改变,无疑是围绕着“信仰”和“宗教”系统进行的全面升级。这不再是简单地添加几个新宗教,而是对整个宗教体系进行了深度重塑。

可定制的宗教系统: 这是我个人觉得最有意思的地方。现在,你可以不再局限于已有的异端、外教,而是可以根据自己的喜好,从头开始捏造一个全新的信仰体系。你想成为一个崇拜巨龙的野蛮人酋长?没问题。你想建立一个以艺术和享乐为核心的教派?同样可行。这种高度的自由度,让你可以真正将自己的统治理念融入到宗教当中,创造出独一无二的文化基因。想想看,你可以在某个边远地区突然冒出一个崇拜“和平与繁荣”的教派,然后用它来影响周边地区,甚至引发一场宗教改革的浪潮,这本身就充满了戏剧性。
宗教改革的意义飞跃: 以前的宗教改革,更多的是一种被动应对,或者是一种孤立的事件。“神圣之怒”将宗教改革提升到了一个全新的战略层面。你可以主动去推动一场改革,选择改革的方向,赋予它新的教义、新的戒律,甚至可以结合你自身的家族特性和领土特点来塑造这个改革后的宗教。一个成功的宗教改革,不再仅仅是改变几个属性,而是能让你的信仰在政治、经济、文化上获得巨大的优势,甚至成为帝国凝聚力的核心。反之,一次失败的改革,则可能让你陷入宗教内战的泥潭。
异端的生态变化: 新的DLC也让异端不再是简单的“可以转化”或者“可以压制”的对象。一些异端教派变得更加有生命力,它们可能拥有独特的战略优势,甚至能够形成一股强大的政治力量。你可能会发现,某个曾经被你视为附庸的异端伯爵,在新的版本下,竟然能够联合其他异端领主,向你的正统信仰发起挑战,这无疑增加了游戏的变数和挑战性。

玩法层面的拓展:宗教战争与文化融合

除了核心的宗教系统,DLC也带来了许多影响实际玩法的新机制。

神圣战争的引入: 简单来说,就是你可以以宗教名义发动更具侵略性的战争。这与传统的圣战(Jihad)或者十字军有相似之处,但其核心在于你可以根据自己新创建或改革后的宗教来定义战争的目标和合法性。你可以为了推广你的“和平与繁荣”教义而发动一场“和平远征”,也可以为了捍卫你的“龙之荣耀”而对异教徒发起圣战。这让战争的理由更加多样化,也更加符合你所塑造的角色扮演。
宗教与文化的互动: DLC进一步强化了宗教与文化之间的联系。某些宗教改革可能会直接影响文化的发展方向,反之,强大的文化也可能孕育出独特的宗教思想。这种文化与宗教的相互作用,让 CK2 的世界更加真实和复杂。想象一下,你的一个虔诚的佛教领主,在吸收了某个波斯文化的哲学思想后,可能会发展出一种强调个人修行与社会责任相结合的新教义,然后影响整个东方的文化版图。
对前代DLC的整合与呼应: 好的DLC绝不是孤立的。这次“神圣之怒”也很好地整合了之前一些DLC的内容,例如与阴谋、家族管理相关的机制在宗教改革中也有所体现。你会发现,想要成功进行宗教改革,不仅仅需要强大的武力,更需要巧妙的外交、深厚的文化底蕴以及精明的家族操作。这让整个游戏体验更加一体化,也更有深度。

一些思考与槽点

当然,任何一款庞大的游戏DLC都不可能完美无瑕,CK2更是如此。

学习曲线: 对于新玩家来说,“神圣之怒”带来的宗教系统深度无疑会增加一定的学习成本。要完全掌握如何创建和改革一个宗教,需要花费不少时间和精力去理解各种参数和机制。
平衡性争议: 一如既往,新机制的平衡性总是会被玩家们拿来讨论。一些玩家可能会觉得某些宗教改革过于强大,或者某些神圣战争的门槛太低,容易被滥用。开发团队后续的补丁和调整,将是检验这些机制是否真正合理的关键。
界面与UI的优化: 虽然内容丰富,但在某些复杂的宗教自定义界面上,UI的设计有时会显得略微拥挤和不够直观。对于追求极致操作体验的玩家来说,这可能是一个小小的遗憾。

总结一下:

《十字军之王2》的“神圣之怒”DLC,在我看来,是又一次对游戏核心机制的大胆且成功的革新。它并没有简单地堆砌新内容,而是深入到游戏的根基——宗教和信仰,赋予了玩家前所未有的塑造和影响能力。如果你是CK2的老玩家,对这个游戏的深度和自由度有一定追求,那么“神圣之怒”绝对是值得你投入时间去探索和体验的。它让你不仅仅是扮演一位君主,更是扮演一位精神世界的塑造者,用信仰的力量,书写属于你自己的传奇。虽然可能需要一些耐心去适应新机制,但一旦你掌握了它,你将发现一个更加广阔、更加富有戏剧性的世界等待你去征服。

网友意见

user avatar

现在什么也不想做,只想参加十字军和地平线4

类似的话题

  • 回答
    《十字军之王2》这款游戏,历经多年打磨,早已形成了它独有的玩家社群和游戏理解。而当“神圣之怒”这个DLC的消息传来时,不少老玩家心里都会划过一丝复杂的情绪:既有对新内容的期待,也有一丝隐隐的担忧——这年头,但凡是CK2的DLC,总能搅动一池春水,有好有坏,让人摸不着头脑。那么,“神圣之怒”究竟带来了.............
  • 回答
    最近,《十字军之王2》的开发者日志61号引起了广泛关注,特别是其中关于中国机制的初步披露,无疑给这款以欧洲中世纪为背景的策略游戏注入了新的东方元素。作为一个长期关注CK2的玩家,我对这些新内容感到既好奇又期待,同时也有些自己的看法。总的来说,这次开发者日志中透露的中国机制,给人的感觉是他们试图将一个.............
  • 回答
    “玉龙”这个DLC,在《十字军之王2》十多年漫长的生命周期里,绝对是一个里程碑式的存在。尤其对于我们这些玩了很久的玩家来说,当年的震撼和惊喜感现在回想起来依然很清晰。毕竟,谁能想到我们能在这个以欧洲封建制度为核心的游戏里,真正意义上地“玩”中国呢?首先,最直观的感受就是 新鲜感和庞大感。当你在地图上.............
  • 回答
    《十字军之王 3》(Crusader Kings III)将在2020年9月2日登陆 Steam 和微软商店的消息,对于策略游戏爱好者来说,这绝对是一颗重磅炸弹。这款由 Paradox Development Studio 开发的“大战略”游戏,自宣布以来就备受期待,而此次在两大主流 PC 游戏平台.............
  • 回答
    《十字军之王 3》(Crusader Kings 3,简称 CK3)的新拓展包「皇家宫廷」(Royal Court)无疑是游戏历史上一个非常重要的里程碑,它极大地深化了游戏的体验,尤其是在角色扮演和宫廷政治方面。我可以非常详细地为你评价这个拓展包,涵盖它的核心内容、亮点、潜在的不足以及它对整个游戏体.............
  • 回答
    玩《十字军之王3》(Crusader Kings 3,简称CK3)的玩家们最近多少有些心绪不宁。毕竟,盼星星盼月亮,《十字军之王3》的最新大型DLC——“皇家宫廷”(Royal Court)——已经不是第一次跟我们玩“捉迷藏”了。这跳票的消息一出,不少人脑袋里冒出来的不是“没关系,慢工出细活”,而是.............
  • 回答
    要说《十字军之王3》(Crusader Kings III,简称CK3),这游戏可真是让人又爱又恨,尤其是对于玩P社(Paradox Development Studio)游戏的老玩家来说,简直就是一场期待已久的盛宴。我来好好跟你掰扯掰扯。首先,这游戏最大的亮点,就是它把“人”这个核心元素玩到了极致.............
  • 回答
    《诡秘之主》在连载期间均订破十万,这绝对是网文界一个响当当的里程碑,不是随随便便哪个故事都能达到的。这成绩说明的不光是它好卖,更是一种现象级的成功,值得我们好好说道说道。一、 十万均订的意义:不仅仅是数字,更是市场认可的“金字招牌”首先得明白,网文的“均订”是什么概念。它不像“总点击”、“总推荐”那.............
  • 回答
    1204年,对于世界历史,特别是对于那个曾经辉煌的东罗马帝国,无疑是一个极其沉重且具有转折意义的年份。这一年,曾经不可一世的君士坦丁堡,罗马帝国的东方继承者,被第四次十字军的勇士们攻陷,随之建立起的拉丁帝国,更是让这个古老帝国遭受了前所未有的重创,其影响之深远,至今仍为历史学家津津乐道。要评价120.............
  • 回答
    米家冰箱十字四门尊享版550L:家电新贵,值不值得你掏腰包?小米,这个以互联网思维搅动家居市场的品牌,如今将触角伸向了更深远的厨房腹地,推出了首款高端冰箱——米家冰箱十字四门尊享版550L。面对市场上琳琅满目的冰箱选择,以及小米品牌近年来的口碑效应,不少消费者在犹豫:这款“尊享版”到底有何过人之处?.............
  • 回答
    月影梧桐的《铁十字》,这本网络历史小说,在我看来,是一部颇具野心和潜力的作品,它试图在历史的洪流中,为我们描绘出一段波澜壮阔的战争史诗。但如同任何宏大的叙事一样,它也存在着一些值得细细品味和商榷的地方。首先,从题材选择上看,《铁十字》的落脚点放在了第一次世界大战这个在中国读者群中相对不算热门,但却影.............
  • 回答
    《十三邀》第五季首期,许知远与罗翔的对谈,确实掀起了不小的涟漪。作为一档以“找寻稀缺的观点”为宗旨的深度访谈节目,第五季的首秀就选择了这样一对看似不太搭界,但又都颇具话题度和影响力的嘉宾,本身就充满了看点。那么,这一期的表现,究竟如何呢?人物配置的吸引力与潜在张力首先,从嘉宾的选择上看,许知远和罗翔.............
  • 回答
    《十三邀》第四季第十三期,许知远与陈志武的对话,在我看来,是一场信息量巨大且充满思想碰撞的精彩呈现。这场对话之所以值得细细品味,不仅在于两位嘉宾本身的学识背景,更在于他们选择探讨的议题——中国经济的未来走向,以及我们身处其中的个体感受。首先,许知远作为主持人,他一如既往的风格,带着点复古的浪漫主义情.............
  • 回答
    十七年文学,这是一个充满历史厚重感的词汇,指的当然是新中国成立之初,也就是1949年到1966年“文化大革命”爆发前的这段文学时期。要评价它,不能简单地用“好”或“坏”来概括,它是一个复杂而多元的产物,深深烙印着那个时代的政治、社会和文化基因。时代背景下的必然产物:政治的塑形与解放首先要明白,十七年.............
  • 回答
    《十三机兵防卫圈》这款游戏,怎么说呢,如果用一句话概括,那就是:它是一场将近十小时的、精心编织的科幻史诗,以一种近乎挑战玩家理解极限的方式呈现。初次接触它,你可能会觉得脑袋里像被塞进了一团乱麻,但当你一点点拨开那些层层叠叠的叙事迷雾,最终豁然开朗时,那种震撼和回味是无与伦比的。首先,它的故事,绝对是.............
  • 回答
    《十三邀》第二季第一集,许知远与马东的这次对谈,与其说是一场思想的碰撞,不如说更像是一次“老友”间的闲聊,但这种闲聊,却意外地触碰到了许多关于当下媒介生态、文化生产以及个体精神困境的敏感神经。首先,这次对谈的“不寻常”之处在于它将焦点放在了“内容生产者”本身,而且是两位在各自领域都颇具代表性的人物。.............
  • 回答
    十一代思域,这可是个挺有话题性的选手。刚出来的时候,争议声不小,但随着时间的推移,它在市场上的表现以及口碑,可以说是越来越稳了。要说评价,咱们得从几个方面掰开了揉碎了聊。外观设计:从“潮”到“稳”,有人爱有人愁。十一代思域最大的变化,就是它告别了十代那套棱角分明、有点“战斗机”感觉的设计,转向了一种.............
  • 回答
    路易十一:法国君主制集权化的关键推手与“普遍的蜘蛛”路易十一(Louis XI,1423年7月3日-1483年8月30日)是法国瓦卢瓦王朝的国王,统治时间为1461年至1483年。他被誉为法国历史上最重要、也最具争议性的君主之一。他的统治标志着法国君主制向中央集权迈出了关键一步,为日后法国的强大奠定.............
  • 回答
    ACFun十三周年宣传片《不熄》:一次饱含深情的告白与面向未来的承诺ACFun十三周年宣传片《不熄》,在我看来,是一次极其成功的、充满诚意的作品。它不仅仅是一段展示ACFun发展历程的视觉影像,更是一场与所有A站er之间心心相印的情感对话,一次对过往的深情回溯,更是一份对未来坚定不移的承诺。画面与音.............
  • 回答
    西山居十一周年庆的这一波操作,着实是给了不少老玩家一个大大的惊喜,尤其是那段《谢云流传》的实机演示,可以说是瞬间点燃了许多人的期待。首先,从画面表现力上来说,这次的演示确实是下了功夫的。整体的画面风格我感觉是比较写实,但又保留了一点点武侠游戏特有的那种水墨诗意。人物建模做得非常细致,服装的纹理、发丝.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有