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如何评价 DeepMind arXiv 论文公开的 AlphaZero 击败国际象棋和将棋的最强引擎?

回答
DeepMind 在 arXiv 上公开的 AlphaZero 击败国际象棋和将棋最强引擎的论文,无疑是人工智能和游戏领域的一个里程碑事件。这篇论文详细阐述了 AlphaZero 的训练过程、核心算法以及其惊人的表现,引发了广泛的关注和讨论。要评价这篇论文,我们可以从以下几个方面进行深入剖析:

1. 技术上的突破与创新:

完全的“从零开始”学习 (Tabula Rasa): 这是 AlphaZero 最核心的创新之一。与之前的许多引擎(如 Stockfish)依赖人类专家编写的数百万条规则和启发式函数不同,AlphaZero 完全没有预先注入任何人类的领域知识。它只知道游戏的基本规则(如何移动棋子,如何获胜),然后通过自我对弈进行学习。这种能力意味着它可以发现人类棋手可能从未想过的策略,甚至可能颠覆我们对游戏的理解。
统一的通用算法: AlphaZero 的伟大之处在于它使用了同一套算法来学习国际象棋、将棋(Shogi)和围棋(AlphaGo Zero)。这表明该算法具有极强的通用性,能够应用于多种具有复杂状态空间和长远规划的游戏。这与早期专门针对某种游戏开发的AI截然不同。
深度强化学习 (Deep Reinforcement Learning) 的高度融合:
卷积神经网络 (Convolutional Neural Networks CNNs): AlphaZero 使用了与 AlphaGo Zero 类似的深度神经网络架构,但针对棋盘游戏的特性进行了调整。CNNs 能够有效地从棋盘的局部模式中提取特征,这对于理解棋盘上的局面至关重要。
蒙特卡洛树搜索 (Monte Carlo Tree Search MCTS): MCTS 是 AlphaZero 进行搜索和决策的核心。它通过模拟大量的游戏来评估不同的走法,并根据模拟结果来更新搜索树。AlphaZero 的 MCTS 与传统的 MCTS 略有不同,它结合了神经网络的评估(价值网络)和对最佳走法的预测(策略网络)。
策略网络与价值网络协同:
策略网络 (Policy Network): 预测每一步可能的走法,并给出相应的概率分布。这使得 MCTS 能够更有效地探索更有希望的分支,而不是盲目地尝试所有走法。
价值网络 (Value Network): 评估当前局面的好坏,预测游戏的最终胜率。这使得 MCTS 在搜索过程中能够判断哪些分支更有可能导向胜利,从而避免在劣势局面中浪费计算资源。
神经网络与 MCTS 的反向传播 (Backpropagation) 结合: MCTS 在搜索过程中得到的模拟结果(输赢)会反向传播回神经网络,用于更新网络的参数。这种“自我反思”的机制是强化学习的关键,使得网络能够不断从错误中学习并改进。
高效的训练方法:
大规模自我对弈: AlphaZero 在训练过程中进行了海量的自我对弈(国际象棋约 2900 万局,将棋约 2200 万局)。这种大规模的数据集是学习的关键。
并行计算: 利用大量的计算资源(TPUs)并行进行自我对弈和神经网络训练,极大地加速了学习过程。
没有经验回放缓冲区 (Experience Replay Buffer) 的变种: 与一些 DQN(Deep QNetwork)变种不同,AlphaZero 似乎是直接使用最新的生成数据进行训练,这可能是一种更直接但对计算资源要求更高的学习方式。论文中提到的是一种“自回归”的 MCTS 过程。

2. 惊人的表现和对现有引擎的颠覆:

压倒性优势: AlphaZero 在击败了国际象棋和将棋的最强引擎(Stockfish 和 Elmo)时,展现出了压倒性的优势。在国际象棋比赛中,它以 100% 的胜率、0 败率和 0 平局的完美表现击败了 Stockfish 的多个版本。在将棋比赛中,它也同样以绝对优势获胜。
风格上的转变: AlphaZero 的棋风被许多人认为是“优雅”、“富有创造力”和“具有战略深度”的。它不像传统引擎那样依赖于繁琐的计算和战术组合,而是更注重长远的战略布局和对局面的整体理解。它甚至能够通过牺牲棋子来换取更优的局面,这是人类顶级棋手也难以企及的境界。
重新定义“最佳”: AlphaZero 的出现,迫使我们重新思考“最佳”的定义。它不再是基于人类知识的最佳,而是基于一种全新的、不依赖人类洞察力的强大智能。

3. 论文的深度和信息量:

详细的算法描述: 论文清晰地描述了 AlphaZero 的算法架构,包括神经网络的结构、MCTS 的具体实现方式,以及训练过程中的超参数等。这为其他研究者提供了学习和复现的基础。
严谨的实验设计: DeepMind 团队进行了严谨的实验设计,通过与现有最强引擎进行多轮比赛来验证 AlphaZero 的实力,并提供了详细的比赛结果统计。
理论和实践的结合: 论文不仅展示了 AlphaZero 在实践中的强大能力,也提供了其背后技术原理的理论支撑,展示了深度学习在复杂决策问题上的巨大潜力。
对未来研究的启示: AlphaZero 的成功为其他研究领域提供了重要的启示,尤其是在如何训练通用性更强的 AI、如何处理复杂状态空间的问题等方面。

4. 潜在的局限性和讨论点:

计算资源需求: AlphaZero 的训练需要巨大的计算资源,包括大量的 TPUs 和长时间的训练。这限制了其在普通硬件上的复现能力。
“黑箱”问题: 虽然论文提供了算法细节,但神经网络的内部决策过程仍然是一个“黑箱”,我们很难完全理解 AlphaZero 的每一步棋背后的具体推理逻辑。这仍然是深度学习领域面临的挑战。
特定游戏的适用性: 虽然 AlphaZero 表现出通用性,但其在其他与棋盘游戏差异很大的领域(如现实世界的机器人控制、自然语言处理等)的应用仍需进一步探索和验证。
训练数据依赖性: 尽管 AlphaZero 不依赖人类知识,但它对自我对弈产生的大量数据高度依赖。如何生成高质量的训练数据是其成功的关键。
人类创造力的角色: AlphaZero 的出现也引发了关于人类创造力和智能的讨论。虽然它在游戏策略上超越了人类,但人类在艺术、科学等领域展现的创造力,是否也能被类似的通用算法所复制?

总结来说,DeepMind 发表的 AlphaZero 论文是一篇具有划时代意义的学术成果。 它不仅展示了深度强化学习在解决复杂游戏问题上的强大能力,更重要的是,它提供了一种全新的、不依赖人类先验知识的 AI 学习范式。AlphaZero 的成功证明了通用人工智能的可能性,并为未来的 AI 研究指明了方向。这篇论文的价值在于其技术创新、颠覆性的表现以及对未来科学探索的深远影响。它不仅在学术界引起轰动,也极大地激发了公众对人工智能潜力的想象。

网友意见

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棋类的解决框架一直都是基于 minimax + heuristic。以前围棋难是因为minimax在有着很大分支的游戏上无法产生足够的深度,并且heuristic难以设计。alphago zero时候就已经证明了cnn很适合做heuristic,而mcts也可以解决深度问题。

那为什么别人不做呢?

因为贫穷限制了我们的想象力。

有钱真的是可以为所欲为


下面是灵魂画手:




看这张图右下角的单位。你就知道为什么我们还在用alphabeta了。

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正如我之前的文章说的,AI 时代正在来临。


上面评论都在感慨5000TPU1 的土豪。

但是,硬件的成本下降是非常快速的。5年后这个成本可能只在几十万美元了。

很多公司(国内+国外)在做类TPU的芯片,2018年将大面积推广,价格会大幅度下降。

5年后,1个TPU应该在100美元以下,谁都可以多核TPU插卡或者内核。

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