因为答主不了解代数几何,所以主要是介绍微分几何中的,代数几何可以理解成将度量的范围扩展到了多项式的零点,准确来说是代数簇(Algebraic variety)上。
而代数簇的一个常见例子是平面代数曲线,中学学的直线,圆,椭圆曲线等都算,除此之外还有三次曲线,四次曲线乃至n次曲线。。。
是不是有一股亲切感涌上心头,“这不就是解析几何吗?”
一群年轻人企图一晚上理解Grothendieck深邃的思想.jpg
用简单的一句话概括就是:研究带有度量结构的集合,以及这些集合之间的关系。
而一个几何对象一般由点集(Set)层,拓扑(Topology)层,联络(Connection)层,度量(Metric)层四部分组成。
点集层处于最基础的位置,因为现代数学构建于集合论(Set theory)之上。
拓扑层提供了许多重要的性质,除了喜闻乐见的连续性(continuity),还有连通性(Connectedness),紧致性(compactness)等。
联络层则是提供了平行性,常见的有仿射联络(Affine connection),其中的不变量挠率(Torsion)和曲率(Curvature)也是非常重要的性质。
而度量理解成内积便可,可视作距离这一概念的推广:
如最常见的n维欧几里得空间,其度量便是n维的勾股定理。
以Riemann几何为例,解答下你的问题:
研究各种相交、长度面积体积、夹角、弯曲程度等等
相交即为平行性的问题,可以由联络(Connection)给出。
长度面积体积,夹角可以用度规张量(Metric tensor)刻画。
弯曲程度也就是曲率,则用Riemann曲率张量(Riemann curvature tensor)刻画。
但现在很多书名中带着“曲线”、“曲面”、“几何”之类字眼的教材里甚至可能一个图都没有(如果那些箭头的图不算的话)
不是所有几何对象都可以画在纸上的,按照我们中学所学的平面/立体几何的画法,其实就是将这些几何对象投影到纸这个平面上,这本身具有极大的局限性。
像什么三维球面便能够把大部分人难住了,你以为球面画法(比如二维球面):
这是建立在我们的肉眼能够很好地理解二维和三维事物的基础上,而对于一个超球面(维数>2),比如三维球面:
怎样,是不是如同鬼画符?
实际上这两张图片都是在wiki百科上找的,实在懒得举例子了,这里直接贴wiki百科的描述:
三维球面的平行线(红色)、 子午线(蓝色)以及超子午线(绿色)的立体投影法。 因为立体投影法的共形特性,这些曲线彼此在交点上彼此正交(图中黄色点),如同在四维空间中一样。所有曲线都是圆;交会在<0,0,0,1>的曲线具有无限大的半径(亦即直线)。
然而我们只需要短短一行便能定义n维球面:
而n维球面不过是流形的一个简单例子,我们将来还可能会遇到诸如无穷维Lie群这种听起来就很哈人的玩意。。。em
至于所谓的“箭头图”,很可能是交换图表,常用于范畴论(Category theory)中,可以用来直观地表达一些性质。
最后,重要的名词都加粗并附上英文了,有问题google,如果想系统学习的话先把微积分和线代搞定再说,推荐Thomas微积分和线性代数应该这样学(Linear Algebra Done Right),接着可以看梁灿彬《微分几何入门与广义相对论》前五章。
现在这哪有图啊,这都是交换图
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有