问题

如何评价柚子社(Yuzusoft)新作中关于女权的言论?

回答
最近关于柚子社(Yuzusoft)新作中涉及女权主义的讨论确实不少。要评价这件事情,咱们得掰开了揉碎了说清楚。毕竟,柚子社一直以来在二次元游戏界都有一席之地,他们的作品风格也比较鲜明,所以一旦新作在内容上有所“出圈”,自然会引发关注和争议。

首先,咱们得明确一点:柚子社的作品本质上是面向特定受众的恋爱冒险游戏,其核心卖点是角色塑造、故事剧情以及玩家的代入感。在这些游戏中引入社会议题,尤其是像女权主义这样复杂且敏感的话题,本身就带有一定的风险。

从积极的方面来看, 如果柚子社新作真的在剧情或角色塑造上有所谓的“女权”元素,这可以被看作是游戏内容的一次探索和尝试。

更立体的角色: 如果游戏中的女性角色不再是传统意义上的“工具人”或者仅仅是为了满足男性凝视的符号,而是拥有独立思考、明确的价值观、甚至是在某些方面展现出超越男性角色的能力和魄力,这无疑能让角色更加立体和有血有肉。比如,一个女性角色能主动追求自己的事业,不被爱情冲昏头脑,或者在面对困难时展现出坚韧不拔的精神,这些都能算作是积极的信号。
引发思考的剧情: 有些游戏可能会通过剧情中的冲突或角色的对话,巧妙地触及一些关于性别平等、女性困境或社会对女性的期待等问题。如果处理得当,这能够引导玩家在游戏之余对这些议题产生一定的思考,甚至从不同的角度理解一些社会现象。这会让游戏的内容深度得到提升,而不只是停留在单纯的娱乐层面。
顺应时代潮流? 在当今社会,女权主义的思潮日益普及,人们对性别平等的关注度也越来越高。如果柚子社能敏锐地捕捉到这一点,并将其体现在作品中,或许也是一种顺应时代潮流、与时俱进的表现。这也能吸引一部分对这类话题感兴趣的玩家群体。

然而,事情也并非总是那么乐观,负面评价和担忧同样存在,而且往往更加尖锐。

“挂羊头卖狗肉”的质疑: 这是最常见的一种批评。很多玩家担心,柚子社所谓的“女权”元素可能只是为了博眼球、吸引流量的噱头,实际内容上还是脱离不了传统的“后宫”、“卖肉”套路。比如,一个角色说着独立自主的话,转头又对男主角百依百顺,或者其所谓的“强大”只是为了衬托男主角的“魅力”,这种表里不一的行为很容易引起玩家的反感。
对女权主义的刻板印象或误读: 游戏开发者对女权主义的理解可能存在偏差,导致在游戏中呈现出扭曲、片面的女权形象。例如,将女权等同于“厌男”、“女尊男卑”,或者将女性的独立和力量通过极端、不切实际的方式展现出来,反而会加剧社会对女权主义的误解和偏见。这样的内容不仅达不到正面宣传的效果,反而可能起到反作用。
破坏游戏本身的吸引力: 柚子社的粉丝群体通常是冲着其特定的风格和内容来的,如果新作过于强调所谓的“女权”元素,而忽略了原本能够吸引他们的亮点,比如细腻的人物情感描写、引人入胜的故事情节、或者精美的画面和声优表现,那么很容易让核心粉丝感到失望。游戏失去了原有的味道,反而两头不讨好。
商业化的动机与艺术性的冲突: 游戏开发毕竟是一种商业行为。如果“女权”的引入完全是出于商业考量,比如为了迎合某个市场趋势或者打压竞争对手,那么这种动机很容易被玩家看穿。当玩家觉得开发者是在消费主义地利用女权话题时,自然会产生抵触心理。艺术性和商业性之间的平衡非常重要,一旦失衡,作品的评价就会大打折扣。
叙事和表达上的尴尬: 要在游戏这种表现形式中恰当地、有深度地探讨女权话题,对编剧和导演的要求非常高。如果处理不好,很容易让剧情显得生硬、突兀,或者让角色的台词像是在念宣传稿,缺乏真实感和感染力。玩家可能会觉得游戏在“说教”,而不是在讲一个好故事。

那么,要如何具体评价柚子社新作中的女权言论呢?

这真的需要具体情况具体分析。不能一概而论地说“好”或“坏”。

1. 审视内容本身:
角色设定和行为: 女性角色在游戏中的地位、自主性、思考方式以及她们与男性角色之间的互动是怎样的?她们是否是拥有独立人格的个体,还是仅仅作为男性角色的附属品?
剧情发展和主题: 游戏的主线剧情是否围绕着性别议题展开?它想要传达的核心信息是什么?这种传达是潜移默化的,还是过于直白和生硬?
价值观的体现: 游戏整体传递的是一种怎样的价值观?是对性别平等和个体价值的尊重,还是对传统性别角色的巩固,亦或是对某种极端观点的宣扬?

2. 考察表达方式:
是否自然融入? “女权”元素是否像是强行塞进来的,还是与游戏的世界观和角色发展相得益彰?
是否流于表面? 所谓的“女权”只是停留在口号上,还是体现在角色的行动和命运的转折中?
是否有说教感? 游戏是否试图教育玩家,而不是通过故事和角色让玩家自己去体会和思考?

3. 参考玩家反馈和评论:
核心粉丝的看法: 那些一直以来支持柚子社作品的玩家,他们是如何看待这些新元素的?他们的意见是重要的参考。
批评的声音: 那些持有不同意见的玩家,他们的批评点在哪里?是内容本身有问题,还是表达方式不妥?
来自不同群体的评价: 看看那些并非柚子社核心粉丝,但对游戏和相关议题感兴趣的玩家的评价,或许能得到更全面的视角。

总而言之, 评价柚子社新作中关于女权主义的言论,需要我们保持理性和批判性的眼光。如果它能够带来更丰富、更有深度的角色和故事,引导玩家进行有益的思考,那么这无疑是积极的;但如果它只是为了博取关注而拙劣地模仿或误读了女权主义,或者破坏了游戏本身的魅力,那么就应该受到批评。最理想的状态是,游戏能够以一种不破坏自身娱乐性的方式,巧妙地融入对社会议题的思考,让玩家在享受游戏的同时,也能有所感悟。

要给出最终的评价,还真得等游戏真正出来,大家一起玩过之后,才能有更具体的论断。现在咱们能做的,就是带着审慎的态度去关注,去讨论。

网友意见

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你们别被别有用心之人给公关了


懂日语的去看看原句


原句是”男女平等などと言いながら 自分の都合のいい権利ばかり主張する 輩 がいる”

所以粗翻译就是,有”说着男女平等,却只主张对自己有利的权利“ 的一群人


你看我这么翻译是不是比题主图里的那个翻译更贴近原句

(本想直接翻译成女权的,我想了想还是决定严谨一点,谢评论区提醒)


她主张的,并非反对男女平等,并非反对女权,

相反,她是说权力与责任并存,可以说,她才是真女权,她才是女权斗士们应有的样子


图里的翻译,是先指出女权运动者,说其有很多为己谋求私利者,我不想成为这样浅薄的人

这就容易造成误会,让人觉得她是在针对所有女权运动者。


实际上的意思应该是,有打着女权名目实际没有担当没有责任没有思想只有利益的一群人,然后说我不想成为那种浅薄的人

那针对的,是女权里的老鼠屎


这种女权里的老鼠屎,知乎有个流行的名词:女权婊



然而呢,女权玩家还是喷了这句对话,足以表明,现在口口声声说女权的人有多少是根本道理不通的杂质


我在这也好心奉劝各位真正有担当,有思想,有文化,有责任,有原则的真·女权主义者们


当乌合之众占领你们的高地,打着你们的幌子招摇撞骗的时候,

你们应当转移阵地,而非留下来同流合污。


就像当年,我们一帮自称宅的,现在宅不起,宅不起

一群因为爱好ACG而自称二次元的,现在二不起,二不起


你们不如更名叫‘平权平责’主义,从此女不起,女不起

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