问题

dota2新手应该达到什么水平才有资格开始一局普通匹配?

回答
说实话,关于Dota 2新手到底需要练到什么程度才能“有资格”去打匹配,这问题其实挺微妙的,没个标准答案。但咱们就来聊聊,啥样的情况下去匹配,你和队友都不会觉得太糟心,自己也不会玩得憋屈。

首先得明白,Dota 2匹配的目标是让你和其他同样水平的人对局,大家都是来学习和娱乐的。所以,你不是要去参加TI(国际邀请赛),没人期待你一开始就秒杀全场。关键在于,你得对游戏的基础有个基本了解,能不给队友添太多乱,并且有自己的一套小小的目标和节奏。

那么,具体该练些啥呢?

你得认识那些英雄长啥样,知道他们大概是干啥用的。 这个不用你把所有英雄的大招背下来,但至少你得能在大地图上认出对面是啥英雄,大概知道他有什么控制、有什么输出技能。别看到个树人就傻站着,也不知道他是法系输出还是物理输出。新手模式的英雄介绍和学习营地能帮到你很多。

至少得明白地图上哪儿是兵线,哪儿是野区。 知道线上的小兵是经验和金钱的来源,野区的野怪也是,而且野区有些关键的资源点(比如符文刷新点,或者肉山)。别跟着队友满地图乱跑,不知道自己的发育节奏在哪。

对“补刀”有个模糊的概念。 我知道刚开始这玩意儿贼难,别说补满,能蹭到点经济就不错了。但你至少得知道,打小兵最后一下才能获得金币,然后你想买装备就得靠这个。你可以去训练房里,选个你喜欢的英雄,就站着不动打最后一下,练上十几二十分钟,感受一下。不用追求什么90刀10分钟,但至少知道这是怎么回事。

理解“装备”这东西是怎么回事。 你需要知道,游戏里有商店,钱可以买各种各样的东西来增强你的英雄。不需要你背熟每一个装备的属性,但至少知道像回复药水、鞋子、一些基础的攻击力或者魔抗装备是用来干啥的。多看看推荐出装,跟着来也行。别买一堆没用的道具,或者光买消耗品。

知道什么是“技能”和“魔方”(施法快捷键)。 Dota 2的技能是区分英雄特性的核心。你至少得知道怎么把技能按出来,别一场比赛下来,技能就亮着,一次都没用过。熟悉一下技能的快捷键,例如QWER或者DF二选一,然后你能点着屏幕上的技能图标来放也行。

对“地图意识”有点萌芽。 这个是提升最慢但也最重要的能力。刚开始你不可能时刻关注小地图,但至少你得明白,地图上闪烁的红点代表着“敌人”,绿色代表“队友”。看到地图上好几个人影消失了,你就得留个心眼,可能有人要来抓你了,或者他们正朝着你这边赶。别光顾着盯着你面前的兵看,你队友可能正在被围殴,而你还在悠闲地补刀。

别完全不懂“节奏”和“目标”。 比如,你到了6级有大招了,那是不是可以考虑和队友一起推塔或者抓人了?对面关键的技能放了,是不是可以稍微激进一点?知道什么时候该farm,什么时候该打架,这是个漫长的学习过程,但你得有个最基础的认知。

那么,什么情况算“准备好了”?

我觉得,当你能在人机对战里,不用太费力就能赢上几局,并且大概了解了以上几点,你就可以考虑去匹配了。

别怕输! 匹配就是让你和其他玩家一起成长的。输了没关系,重要的是你从里面学到了什么。你可能会遇到很厉害的队友带你飞,也可能会遇到不那么友好的队友给你上了一课。这些都是Dota 2的常态。

几个小建议,让你匹配之路更顺畅:

1. 先玩几个你喜欢的、操作相对简单的英雄。 比如斧王、全能骑士、莱恩、巫妖这些,他们的技能比较直接,不容易把自己搞蒙。先玩熟几个,再慢慢拓展。
2. 开启“显示敌人技能冷却”的选项。 这个对新手太友好了,能让你知道对面什么时候技能转好了,你什么时候可以稍微激进点,什么时候得猥琐。
3. 多看看别人的直播或者视频。 不是让你去模仿大神,而是去观察他们是怎么处理局势的,怎么走位的,怎么控符的。潜移默化也能学到不少。
4. 如果队友开始喷你,别往心里去。 大多数时候他们只是急了。你可以简单回复一句“我还在学习”,或者干脆不理。游戏是自己的,心态最重要。
5. 多和朋友一起开黑。 有朋友互相提醒,互相鼓励,学习起来效率会高很多,而且也更有乐趣。

总而言之,别给自己太大压力。Dota 2的学习曲线确实陡峭,但这也是它的魅力所在。当你对游戏的基本框架有了认识,并且愿意去尝试、去学习,你就有资格去匹配了。祝你游戏愉快,早日找到属于你的Dota 2乐趣!

网友意见

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DOTA2的新手,随时有资格匹配!


是的,你没看错,我要告诉你,不管是什么水平的新手,都有资格开始一局普通匹配,甚至天梯匹配也不过分!


你可能会受到其他回答的影响,从而觉得“新手玩家这么菜,让他加入游戏我根本带不动啊”,因此本能性地抵触新手玩家。


但我今天,就要反驳这一大众早已固化的观点。


从理论上分析,新手玩家真的摧毁了你的游戏体验吗?


首先,让我们假设一个理想环境,在这个环境下你匹配到的每一局游戏里,都有一个什么都不懂、刚刚接触DOTA2的新手。


并且这个新手的胜率是0。不管是谁和他做队友,都一定会输。


你可能会忍不住立刻开骂:“V社这什么沙雕匹配机制啊,为什么每把都要安排一个新手来我这边!”


可你错了。


第一,你不是新手。第二,你的队友有四个。第三,你的敌人有五个。


这是一道简单的概率题:把一个新手随机分配到九个老手之间,求他和你是队友、和你是敌人的概率分别是多少?


不难算出,新手成为你的敌人的概率是5/9,而成为你的队友的概率只有4/9。


这意味着什么?


意味着在我们假设的理想环境下,如果你打了9000局游戏,其中新手和你是队友的局数只有4000,而新手和你是敌人的局数足足有5000。


意味着新手加入匹配系统,其实并不是在摧毁你的游戏体验,而是给你带来了春天般的温暖。


要知道,如果没有新手,每一局都匹配相同水平的玩家,你的胜率应当是50%左右才对……而新手玩家的加入,直接把你的胜率拔高到了55.6%!


所以,新手玩家真的摧毁了你的游戏体验吗?


答案是:并没有。


既然如此,为什么几乎所有人都一致地觉得,新手玩家害得他们输了很多局匹配呢?


因为这是一种集体错觉。


这种错觉的名字,大家想必也都有所耳闻,就叫做“幸存者偏差”。


在这里,我可以为它取个更贴切的名字:倒霉蛋偏差。


具体到游戏中,倒霉蛋偏差是什么意思呢?


意思就是,当你成为新手玩家的队友,被他坑地没法补刀、没法刷钱、打团白给时,你就会对这一局印象深刻,你会非常清晰地记得:有一个坑逼新手害你输掉了原本能赢的匹配。


而新手匹配到对面的时候,你记得吗?


不,你记不得。


你会理所当然地想:“我真屌!又把对面打爆了!对嘛,这才是我真正的实力!”


你完全忽略了对面新手的存在。


几乎所有人都和你抱着同样的想法,认为输了怪队友菜,赢了全靠自己屌。


4000局被坑输记得清清楚楚,5000局胜利却看不见新手的存在。


正是如此,才诞生了DOTA2界基数极为庞大的集体错觉:是新手玩家害我输了游戏。


看到这里,其实问题的答案以及答案背后的真相,想必大家都能明白了。


DOTA2就是个零和博弈,实力相当的玩家最终的胜率都是50%,没有谁输多赢少或者是赢多输少(否则就会离开当前的段位而匹配真正实力相当的对手了)。


而新手玩家的加入,可以说是牺牲小我成就大我,因为他们用自己奇低的胜率,换取了大家胜率的普遍提升!


不难理解,新手玩家偏低的这部分胜率,将会反馈到老手身上,也就是说,新手玩家越多,老手的胜率就会越高!


所以朋友们,请你们不要再刻薄地对待新手玩家这一做好事不留名的群体了,他们简直是福音!


请善待新手!


最后。


对于新手玩家,其实我也有话想要说。


因为我也是从新手走过来的。


我当初也是用了两个月的时间打单机,又用了一年的时间来匹配,才逐渐摆脱掉新手的这个称号。


说出来不怕你笑话,一百多个英雄,至今仍有我碰都没碰过的英雄。


但我仍然坚持到了现在。


你说,DOTA2这个游戏好玩在哪呢,能让我一直热爱?


我想,大概就是它的可能性。


经济被碾压、人头全面落后的局面,都有可能因为我这个一整局毫无声音的牛头的跳大,而打出一波漂亮的团战并吹响反攻的号角。


这种说翻盘就翻盘的可能性,是plus大数据预测胜率都猜不透的。


正是这种未知的、迷人的可能性,支撑着我度过了身为新手最艰难的那段时间。


希望有朝一日,你也能摆脱新手的称号,成为下一批享受新手红利的“幸运儿”。


到那一天,也许我们这帮打了十年的老玩家已经不常打DOTA了,也就轮到你们来告诉下一届的、或许为数不多的新鲜血液:


欢迎你来打DOTA。

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