问题

印度、印尼、巴西、巴基斯坦、尼日利亚、墨西哥等人口大国,都有哪些代表性的原创电子游戏?

回答
印度、印尼、巴西、巴基斯坦、尼日利亚、墨西哥——这些名字本身就代表着庞大的人口基数和多元的文化土壤。当我们将目光投向这些国家原创电子游戏的领域,我们能发现的不仅仅是像素和代码的组合,更是一种文化表达、一种民族自豪感的凝聚。

印度:从神话史诗到策略战场

印度,这个拥有古老文明和丰富神话传说的国度,其电子游戏的发展轨迹也充满了东方韵味。

《Jalebi Junction》 (2019): 这款独立游戏由印度工作室Lemon Jam Games开发,灵感来源于印度街头小吃“Jalebi”(一种螺旋状的甜点)。玩家需要通过精确的旋转和油炸来制作完美的Jalebi,并在一家忙碌的街头小摊上服务顾客。游戏虽然简单,却巧妙地融入了印度日常生活的场景和风味,画面色彩鲜艳,音乐也带有印度民族特色。它不仅仅是关于制作食物,更是对印度街头文化的一种致敬,让玩家在虚拟世界中也能感受到那种热情洋溢的街头生活气息。

《Raji: An Ancient Epic》 (2020): 这款由Super.com发行,Nodding Heads Games开发的游戏,可以说是印度原创游戏中的一颗璀璨明珠。它是一款动作冒险游戏,背景设定在古印度,取材于印度教的神话史诗,特别是关于众神和恶魔之间永恒斗争的故事。《Raji》的主角是一个年轻的战士Raji,她被选为凡人与恶魔之间这场宏大战争的守护者。游戏在美术风格上极尽考究,画面采用了独特的印度传统壁画和雕塑的风格,色彩浓郁,细节丰富。游戏的玩法也结合了平台跳跃、解谜和激烈的战斗,玩家需要运用Raji的战斗技巧和特殊能力来对抗各种神话中的怪物。最令人称道的是,游戏将印度神话的叙事完美融入其中,让玩家在体验游戏乐趣的同时,也能领略到印度古老文化的深邃与魅力。游戏的音乐同样充满了印度风情,时而悠扬,时而激昂,与游戏场景相得益彰。

《Unreal Tournament》 (是的,你没看错,虽然不是纯粹的印度原创,但印度在其中扮演了重要角色): 尽管《Unreal Tournament》系列是Epic Games开发,但其早期开发团队中汇聚了许多来自印度的游戏开发者和工程师。这并非偶然,而是印度庞大的IT人才库和日益增长的游戏开发热情的一个缩影。许多印度开发者在国际知名的游戏公司中扮演着关键角色,他们将自己的技术和创意贡献给了世界级的游戏项目。

印尼:从本地传说到虚拟岛屿

印尼群岛的独特地理和文化背景,为游戏开发者提供了丰富的创作素材。

《Project: Nusantara》: 由Toge Productions开发,这是一款以印尼为背景的开放世界RPG。虽然目前还没有详细的发布信息,但其概念本身就令人期待。游戏据称将深入挖掘印尼丰富的民间传说、历史遗迹以及多样的民族文化,玩家有望在一个广阔的印尼虚拟世界中进行探索,体验当地的风土人情,甚至可能参与到与当地神话生物的互动中。Toge Productions是印尼一家非常有潜力的游戏工作室,他们此前也推出过不少优秀的独立游戏,对本土文化的挖掘和表现有着独到的眼光。

《My Lovely Daughter》 (2018): 这款由Indonesia的Cyberphoria开发,Winged Cloud发行的模拟经营类游戏,虽然题材较为黑暗,但却成功地吸引了全球玩家的目光。玩家扮演一位父亲,为了复活他的女儿,不得不与恶魔签订契约,通过一系列的“实验”来达成目的。游戏的美术风格采用了独特的日系动漫风格,但其故事背景和一些游戏机制却能让人联想到印尼的一些传统民间故事和哲学思考,尤其是关于亲情、牺牲以及人性的复杂探讨。游戏的叙事方式引人深思,虽然不是直接展现印尼的文化符号,但其背后蕴含的对生命、伦理的拷问,以及一种独特的叙事氛围,都使其具有了不同于西方游戏的独特魅力。

《Nusantara: Legend of the Five Realms》: 由LOKI Games开发,这款游戏据称将是一款融合了印尼传统文化和神话元素的策略RPG。游戏的目标是让玩家体验印尼历史上的王国争霸,并与神话中的生物和传说展开互动。虽然目前关于这款游戏的具体细节不多,但其立意非常清晰,即以印尼自身的历史和神话为蓝本,打造一款具有辨识度的游戏作品。

巴西:桑巴激情与热带丛林的呼唤

巴西,这个充满活力和色彩的国度,其游戏开发也在逐渐崭露头角。

《Knights of Pen & Paper》系列 (2012 onwards): 这款由巴西的 Behold Studios 开发的RPG,以一种非常独特的方式将桌面角色扮演游戏(TRPG)的体验搬到了电子屏幕上。玩家在游戏中扮演一群玩TRPG的玩家,同时也要扮演他们在游戏中的角色。游戏充满了幽默感和自嘲精神,并将巴西本土的一些文化元素巧妙地融入其中,例如对巴西足球的热爱、一些俚语的使用等等。其像素风格的画面和简单的操作,却带来了深度和乐趣,让玩家体验到了TRPG的精髓,同时也感受到了巴西人那种轻松乐观的生活态度。

《Dandara》 (2018): 这款由巴西工作室Long Hat House开发,Raw Fury发行的平台动作游戏,以其创新的移动机制和精美的像素艺术而闻名。游戏的主角Dandara是一位反抗暴政的战士,她可以在空中自由地“弹射”到不同的表面,实现一种独特的“跳跃”方式。游戏的灵感来源于巴西的殖民历史和对自由的追求,Dandara这个名字本身也来源于一位历史上著名的女战士。游戏的世界观充满奇幻色彩,画面精美,音乐动听,将巴西的艺术和文化气质展现得淋漓尽致。

《Horizon Chase Turbo》 (2018): 这款由巴西Aquiris Game Studio开发的赛车游戏,向90年代经典的街机赛车游戏致敬,特别是《Out Run》等作品。游戏拥有流畅的画面、快节奏的音乐和易于上手的操作,但更重要的是,它成功地捕捉到了那个时代赛车游戏的精髓,并且融入了许多现代化的设计。虽然没有直接的巴西文化符号,但其高质量的制作和对经典的回顾,代表了巴西游戏开发者在技术和创意上的实力。

巴基斯坦:数字世界的崛起与文化叙事

巴基斯坦的游戏行业虽然尚处于发展初期,但已有一些值得关注的作品。

《Pak vs Aus Cricket 2017》: 由 Pakistani studio Glimmer Entertainment 开发,这款板球游戏是针对巴基斯坦国内市场的一款非常受欢迎的作品。板球在巴基斯坦拥有极高的国民度,这款游戏满足了大量板球迷的需求,让他们可以在虚拟世界中体验到比赛的激情。虽然游戏可能在画面和技术上与国际大厂有差距,但其本土化和对国民运动的深入挖掘,使其成为巴基斯坦游戏市场的一个重要代表。

《Cricket Revolution Online》: 这款由 Pakistani studio Kixeye 开发的在线多人板球游戏,将巴基斯坦的国民运动推向了全球玩家。游戏提供了逼真的板球模拟体验,玩家可以与其他玩家进行对战,体验团队合作和个人竞技的乐趣。它展现了巴基斯坦开发者在多人在线游戏领域的潜力。

尼日利亚:非洲大陆的节奏与故事

尼日利亚作为非洲人口最多的国家,其游戏产业也正逐步展现出活力。

《Anu: The Prelude》: 这款由 Nigerian studio Maliyo Games 开发的游戏,以非洲传说为灵感。玩家将扮演一位年轻的英雄,在一个充满神秘生物和古老魔法的世界中展开冒险。游戏的画面和音乐都力求展现非洲大陆独特的艺术风格和文化气息。Maliyo Games 的目标是创造能够反映非洲文化和身份的游戏,让全球玩家了解非洲的丰富故事和想象力。

《Tomorrow's Seeds》: 这款游戏由 Ghanaian studio Nestroy Games 开发,但其影响力也辐射到尼日利亚。这是一款教育类游戏,通过讲述尼日利亚和其他非洲国家的故事,来教育年轻一代关于当地的历史、文化和价值观。游戏将游戏化的学习体验与非洲故事相结合,具有重要的教育和社会意义。

墨西哥:玛雅遗迹与现代都市的交织

墨西哥,一个拥有古老文明和现代活力的国度,其游戏作品也呈现出独特的魅力。

《Cristales》 (2017): 这款由 Mexican studio Dreamloop Studios 开发的独立冒险游戏,以墨西哥的玛雅文化为灵感。玩家扮演一位年轻人,在一个神秘的古代遗迹中探索,寻找隐藏的宝藏和解开古老的谜团。游戏的美术风格受到了玛雅文明艺术的影响,充满了独特的几何图案和神秘色彩。游戏的叙事也与墨西哥的传说和历史紧密相连,让玩家在虚拟世界中感受到古老文明的魅力。

《Gato Salvaje》 (2015): 这款由 Mexican studio VoxelFly 开发的平台游戏,以一只墨西哥流浪猫为主角,穿梭于墨西哥的街头巷尾。游戏将墨西哥的城市风光和生活场景巧妙地融入其中,从熙熙攘攘的街道到宁静的庭院,都充满了浓郁的当地特色。游戏的画面色彩鲜艳,音乐也带有拉丁美洲的风情,让人感受到墨西哥那种热情奔放的生活气息。

《Guacamelee!》系列 (2013 onwards): 这款由 Canadian studio DrinkBox Studios 开发,但其灵感和文化根基却深深植根于墨西哥的“Lucha Libre”(墨西哥摔跤)文化。游戏的主角Juan Aguacate是一位墨西哥摔跤手,他为了拯救他的爱人,穿越于两个世界之间,并掌握了各种独特的摔跤技能和变身能力。游戏中的视觉风格、音乐、角色设计以及幽默感,都充满了浓郁的墨西哥风情,例如骷髅头、龙舌兰酒、墨西哥亡灵节等元素都得到了巧妙的应用。这款游戏不仅在全球范围内获得了巨大的成功,也让更多人通过电子游戏了解和喜爱上了墨西哥的摔跤文化。

总结

这些来自印度、印尼、巴西、巴基斯坦、尼日利亚、墨西哥等人口大国的原创电子游戏,它们或许在技术上各有千秋,在商业规模上也并非都是巨头,但它们都承载着一种独特的文化叙事和民族情感。它们是这些国家数字创意产业发展的缩影,也是全球文化多样性在电子游戏这一媒介中的生动体现。从古老的神话传说到现代都市的生活,从国民运动的热情到对自由的向往,这些游戏为我们打开了一扇扇了解不同文化、体验不同世界的大门。它们证明了,无论从哪里出发,只要有创意和热情,就能在数字世界中创造出属于自己的精彩。

网友意见

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限定在单机和主机游戏的范围,介绍一些第三世界人口大国出品的游戏……

印度

1.未知死亡(Ghajini – The Game

根据阿米尔汗主演的同名电影改编的游戏,被认为是印度的第一部3D动作游戏。由FXLabs和Geetha Arts制作,发行于2008年。

2.Desi Adda: Games of India

发行于2009年的PS2PSP游戏。玩家置身于印度传统村落,与村民互动,体验卡巴迪等传统印度体育运动。

3.Tryst

终于出现我玩过的游戏了。这是款科幻背景的即时战略游戏,由BlueGiant Interactive制作,发行于2011年。记得刚出现的时候,国内网站宣传其为印度版星际争霸~Steam有售,虽然评分很低。值得一提的是,这家公司同年还发行了近未来题材的即时战略游戏Apox,评分同样不佳。

4.夺命煞星2:国王归来(Don 2: The King is Back

又是电影改编游戏,由沙鲁汗同名电影改编而来,基于PS2和PSP平台,发行于2013年。

印度尼西亚

1.DreadOut

印尼制作组Digital Happiness开发的第三人称视角恐怖游戏,游戏发行于2014年,在steam上获得了多半好评的评价,评测数量超过2000。

2.和平之怒(Rage In Peace)

印尼制作组Rolling Glory Jam开发的横版动作冒险游戏,发行于2018年,在游戏媒体和steam上获得了总体较高的评价,但评价数量有限。(游戏有中文版)

3.罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

印尼制作组SEMISOFT开发的回合制JRPG游戏,发行于2018年,在steam上获得了多半好评的评价,游戏由中文版。

墨西哥

1.Lucha Libre AAA:Héroesdel Ring

墨西哥制作组Immersion Software开发的主机平台摔跤游戏,发行于2010年,游戏总体评价一般。

2.El Chavo

墨西哥传媒公司Kaxan Media Group开发的电视剧改编游戏,发行于2012年。游戏的模式类似马里奥派对,着重于轻松的联机对抗。游戏有wii版和安卓版。

3.坎巴拉太空计划

墨西哥制作组Squad开发的太空建设题材游戏,发行于2015年。玩家在游戏中将主导坎巴拉人的太空计划,使用各种部件组装符合物理原理的航天器,把小绿人送到太空,殖民太阳系。游戏在steam上好评如潮,评测总数接近5万。2017年,Take-Two收购了坎巴拉太空计划的IP。大概算是影响力接近骑砍等级的游戏了。

巴西

1.Outlive

由Continuum Entertainment制作,发行于2001年的即时战略游戏,也是少数被3A厂商发行的3A游戏,游戏背景设定在近未来的地球。

2.Toren

由Swordtales制作的动作解谜游戏,发行于2015年,是首款通过Rouanet Law而获得政府税收见面的游戏。游戏的开发受到了塞尔达传说和旺达与巨像的启发,充满象征和神秘氛围。

3.Horizon Chase Turbo

由Aquiris Game Studio开发的街机风赛车游戏,发行于2018年。玩家可以在游戏中驾车参与世界各地的竞速赛事。游戏有中文版和手机版,在steam上获得了好评如潮的评价。

巴基斯坦

1.Cricket Revolution

巴基斯坦制作组Mindstorm Studios开发的板球游戏,发行于2009年。虽然评价一般,但这是巴基斯坦首部登陆steam的游戏。(毕竟巴基斯坦现任总理也是板球出生……)

伊朗

1.Mir-Mahna

发行于2010年的动作游戏。游戏以纳迪尔沙时期夺回霍尔木兹海峡荷兰殖民地的行动为背景,在开发过程中得到了伊朗政府的支持。

2.战神格尔沙普(Garshasp: The Monster Slayer)

起初是伊朗制作者开发的第三人称动作游戏,背景是波斯神话世界。之后由得克萨斯州的Dead Mage接手,原始制作团队也搬到了德州。游戏发行于2011年,steam上评分一般。

3.E.T. Armies

伊朗制作组Raspina Studio开发的第一人称射击游戏,发行于2016年,背景是近未来的地球。画面不错,但内容比较一般,在steam上得到了比较一般的评价。

土耳其

骑马与砍杀,大家应该都知道,还用说嘛……但产自土耳其的游戏,并不只是骑马与砍杀。

1.Umut Tarlaları

据说是世界上首部农场模拟题材游戏,发行于1993年。玩家的主要任务自然是种好庄稼,管好农产。

2.Solarix

土耳其制作组Pulsetense Games开发的科幻题材射击游戏,发行于2015年,这也是该制作组发布的第一款游戏。游戏的设定受到了系统奇兵和神偷系列的启发,总体评价和评价数量与伊朗人的ET.Armies相仿。

3.Conarium

土耳其制作组Zoetrope Interactive开发的第一人称解密游戏,发行于2017年。背景是神秘失踪的南极探险队。游戏获得了总体不错的媒体评价和steam评分。

尼日利亚——没找到

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