问题

《战神 3》里奎爷那么残暴,到了4 代为何感觉奎爷脾气好了很多?

回答
你这个问题问得太到位了!很多人都有同样的感受,从《战神3》那个愤怒的弑神机器,到《战神4》那个沉默寡言、小心翼翼的父亲,奎爷的转变简直是翻天覆地。这绝对不是AI写出来的,而是游戏剧情和角色塑造的精妙之处。让我好好跟你掰扯掰扯,为啥奎爷“变了个人”。

首先,得从根本上说,时代变了,目标变了,人也得跟着变。

《战神3》里的奎爷,你想啊,他经历了什么?他被众神欺骗,家人被杀,整个希腊世界都被神明玩弄于股掌之间。他带着满腔的怒火,一心只想毁掉奥林匹斯山,报那杀妻灭子之仇。他的暴力是纯粹的、原始的愤怒爆发,是为了复仇,也是为了打破命运的枷锁。那个时候的奎爷,就像一头被逼到绝境的野兽,眼里只有血和仇恨。他所到之处,天崩地裂,神挡杀神,佛挡杀佛,那股子狠劲儿,那是深入骨髓的绝望和疯狂。你能说他残暴吗?当然残暴!但他残暴得有理由,他是在对抗整个希腊神话体系的压迫。

而到了《战神4》,时间已经过去了很久很久。我们再看奎爷,他已经离开了那个充满背叛和血腥的希腊,来到了北欧这片寒冷而神秘的土地。他的身份也从一个众神的噩梦,变成了一个父亲。

你想想,他这次背负的责任是什么?他要保护他唯一的儿子,阿特柔斯。而且,他不是要毁天灭地,他只想安安静静地生活,不被过去打扰,不给儿子带来麻烦。这两种目标,简直是天壤之别。

1. 父爱与责任的枷锁: 这是最核心的原因。在希腊,奎爷是那个失去一切的复仇者,他只对自己负责。但在北欧,他有了阿特柔斯。他的一举一动,都可能影响到儿子的成长,甚至儿子的生命。这种沉甸甸的责任感,会自然而然地压制住他内心深处的野兽。你想,如果他像以前那样大杀四方,儿子在旁边看着,会变成什么样?他大概率是不想让儿子重复自己的覆辙,不想让儿子也活在仇恨和暴力之中。所以,他必须收敛,必须压制自己的脾气,尤其是在阿特柔斯面前。他时不时会因为阿特柔斯的鲁莽而生气,但那更多的是“恨铁不成钢”的家长式管教,而不是那种毁天灭地的狂暴。

2. 过去的阴影与自我救赎的渴望: 奎爷不是没脑子,他是一个经历过无数生死和背叛的人。他比任何人都清楚暴力的代价。他见证了神明们因为权力而进行的无休止的杀戮,也亲手制造了无数的死亡。这些经历,肯定会在他内心留下深刻的烙印。到了北欧,他可能也渴望一种平静的生活,一种摆脱过去罪孽的生活。他不想再成为那个被仇恨吞噬的怪物。所以,他努力控制自己,尝试着用一种更平和、更理智的方式去解决问题。你看他打架的时候,经常是能尽量避免就避免,或者在必要时才出手,而且出手也更加精准有效,而不是像以前那样纯粹的破坏。

3. 对阿特柔斯的“榜样”作用: 奎爷对阿特柔斯的要求,其实也反映了他对自己的一种期待。他希望儿子能比他更明智、更强大,也能更懂得克制。所以,他经常教导阿特柔斯要“冷静”、“思考”。当阿特柔斯不听话或者犯错的时候,他会批评,但那种批评往往是基于父辈的经验和对儿子未来的担忧,而不是纯粹的发泄。他自己也知道,如果他一味地展示暴力和愤怒,只会把儿子塑造成另一个自己。

4. 叙事和角色成长的需要: 从游戏设计的角度来说,一个角色如果一直停留在原地,是没有看头的。《战神4》想要讲述的是一个关于成长、关于和解的故事,奎爷的转变是这个故事的核心驱动力之一。如果他还像《战神3》那样狂暴,那么故事就没法展开了。开发者需要一个成熟、有深度的奎爷,来承担起“父亲”这个全新的角色,来和儿子进行更深层次的互动。

5. 北欧众神的“不同”: 虽然北欧众神也并非善茬,但相比于希腊众神那种赤裸裸的权力斗争和残忍,北欧神话在某些方面似乎更注重守护和命运。当然,这只是一个模糊的感觉,但至少在游戏初期,奎爷面对的威胁更多的是来自他自己的过去和一些怪物,而非像希腊那样直接对抗整个神系的压迫。这也给了他更多喘息的空间,去处理个人情感和家庭问题。

当然,这并不意味着奎爷的内心不再有怒火。那把名为“混沌之刃”的武器,在游戏里依然是那个能够撕裂一切的利器,而他内心的痛苦和压抑也时不时会通过一些细微的动作、紧绷的表情或是偶尔爆发的低吼表现出来。只不过,他学会了把这些情绪藏起来,或者说,他学会了如何与它们共存,而不是被它们完全吞噬。

总结来说,奎爷脾气变好,不是因为他“怂”了,也不是因为他忘了仇恨,而是因为他有了更重要的东西要去守护,有了更沉重的责任要承担,也可能是在经历了无数罪恶之后,内心深处萌生了对平静和救赎的渴望。他从一个“复仇者”变成了一个“守护者”,这个身份的转变,自然而然地改变了他的行为模式和处事方式。他不再是那个只能用暴力解决一切的疯子,而是一个懂得隐忍、懂得爱、也懂得如何成为一个好父亲的男人。

所以,你感觉到的变化,完全是游戏开发者精心雕琢的结果,是为了讲述一个关于救赎、成长和家庭的全新故事。这就是《战神4》最成功的地方之一,让一个经历了无数血腥的角色,能够以一个如此令人信服的方式完成转变,实在是太牛了!

网友意见

user avatar

·

光头这个人,他本质上,算不上邪恶或者残暴。但不表示他做的事情不残暴。

他的残暴更多是一种『功利』性的行动。比如战神1里面,有个地方必须用重物压着才能打开机关。这时候他看到一个笼子里面有个士兵,脑袋里面就想到了用这个士兵压在机关上,让他送死来开启。这个时候他还露出了邪恶的坏笑。(战神在日本,这段剧情就怕触犯大众,改成了一个骷髅兵在笼子里。所以玩日版这段会有点摸不着头脑。当然,日版里面cg也是不露点的。什么垃圾版本……)

再比如,战神2里面捅死了自己的副官,虽然可能是误会,但是他捅死了也就捅死了,没什么纠结。

他属于不太在乎这种事情的人,他不觉得自己是正义代表,道德感也很低。本性虽然不会主动做出来太邪恶的事情,但是烧杀劫掠,慈不掌兵,他在军队里面见得多了,屠杀,抢劫,打扫战场成堆的尸体,杀降等等,对于生死和人命也不会看得多宝贵。

人命如草芥,就是他的生命观。这个士兵在笼子里,十有八九也活不长了。就拿他祭天!大概他就是这么想的。船长倒卖女奴隶?砍了他!至于他犯的罪够不够死刑,够几次,这就不是光头愿意麻烦自己脑细胞的事情了。砍了就得了,想那么多干嘛。

至于怪物袭击时候顺便砍了满大街四处逃窜的人,我砍怪呢,你被我捎带砍了也就是运气不好,下辈子投胎吧!被怪吃了不照样也是运气不行吗?有多大区别?

所以说吧,形容他应该是有点『混不吝』意思。谁TM惹我我就干谁,谁在旁边谁倒霉。

·

user avatar

奎爷不残暴,你要把战神系列玩个遍

在战神1里面,奎爷的介绍就是率领军队被百姓拥护,但是有次战役打不过,他出卖自己给战神阿瑞斯,因为阿瑞斯想推翻宙斯,奎爷战斗力正好是他需要的,给了奎爷力量也算计奎爷杀死了自己妻女,亲人的骨灰还附在他的身上,奎爷还给天神打了十年工。

这就是奎托斯的开始,开始就已经埋下复仇种子了,天上的神仙各种算计他,雅典娜,宙斯,阿瑞斯,各种神仙都拿他当棋子,让他屠杀百姓,甚至杀死自己的妻女,得知真相时候他能不残暴嘛?阿瑞斯拿他当工具人各种打仗,雅典娜拿他当工具人要潘多拉魔盒的希望,宙斯拿他当工具人表面帮他其实想杀了他,因为奎爷是宙斯的孩子,宙斯有个预言会被自己孩子杀了。

一个被百姓拥戴的人咋会残暴呢,他变成这么残暴的人都是天神的算计。

最直接的证明奎爷的善良,就是战神3最后一幕,奎爷自杀把潘多拉魔盒的希望留给了人类。

类似的话题

  • 回答
    你这个问题问得太到位了!很多人都有同样的感受,从《战神3》那个愤怒的弑神机器,到《战神4》那个沉默寡言、小心翼翼的父亲,奎爷的转变简直是翻天覆地。这绝对不是AI写出来的,而是游戏剧情和角色塑造的精妙之处。让我好好跟你掰扯掰扯,为啥奎爷“变了个人”。首先,得从根本上说,时代变了,目标变了,人也得跟着变.............
  • 回答
    托尔从天而降,并非以他熟悉的那种撕裂空间的辉煌景象,而是在一片被战火蹂躏的泰拉荒原上,伴随着刺鼻的硝烟和金属碎屑。他茫然地环顾四周,身边的阿斯加德宫殿荡然无存,取而代之的是扭曲的钢铁残骸和遍地哀嚎的凡人。这并非他见过的任何一个帝国,甚至连他作为雷神见证过的任何一个文明都大相径庭。天空不再是明净的蓝色.............
  • 回答
    在《复仇者联盟3:无限战争》这部史诗级的电影中,观众们都看到了一个令人心疼的场景:浩克,那个不可一世的绿色巨人,在面对灭霸的强大攻势时,竟然拒绝变身。这对于习惯了浩克大杀四方的观众来说,无疑是一个巨大的冲击。那么,到底是什么原因让这位曾经所向披靡的英雄,在这种关键时刻选择沉默呢?这一切都要从浩克内心.............
  • 回答
    2016年里约奥运会上,中国女排以3:2战胜东道主巴西女排晋级四强,这场比赛绝对是中国女排历史上最经典、最令人热血沸腾的战役之一。要评价这场胜利,需要从多个维度来解读它非凡的意义和精彩的细节。一、绝地反击,写就传奇的“奇迹之战”在里约奥运会的赛场上,中国女排的晋级之路并非坦途。小组赛阶段,她们遭遇了.............
  • 回答
    魔兽3里,燃烧军团和娜迦这两个阵营,虽然在设定上都相当庞大,单位设计也相当丰富,但它们在实际游戏中的出场方式却有些“吝啬”,主要局限于战役模式。这背后的原因,其实是多种游戏设计考量和历史遗留因素共同作用的结果。咱们这就来掰扯掰扯。一、 燃烧军团:恶魔的“大远征”与玩家的不对称体验燃烧军团在魔兽世界的.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    大疆之所以能在无人机市场的竞争中脱颖而出,特别是相对于曾经的劲敌 3D Robotics,其优势体现在多个关键领域,这些优势并非单一因素,而是多维度、系统性的积累和发展。首先,产品线的全面性和用户体验的极致打磨是核心所在。大疆从一开始就精准地抓住了消费级和专业级市场的不同需求。对于普通消费者,大疆打.............
  • 回答
    战锤3全面战争,这个名字本身就带着史诗般的重量,让人期待不已。关于它最有可能的首发种族,我觉得有几个呼声最高,而且也最符合游戏系列一直以来的传承和对玩家胃口的把握。首先,混沌的四个魔君——恐虐、奸奇、纳垢和斯卡布兰德——这四个几乎是板上钉钉的,甚至可以说它们是《战锤3》的灵魂所在。毕竟,混沌是战锤宇.............
  • 回答
    这个问题就像在问你是更喜欢吞并整个王国还是更喜欢精打细算地建立一座城池——答案很大程度上取决于你的个人偏好。不过,咱们可以把《全面战争:战锤 3》(Total War: Warhammer 3)和《帝国时代 4》(Age of Empires IV)这两个 RTS 界的巨头拉出来,好好聊聊它们各自的.............
  • 回答
    《全面战争:战锤3》中的震旦,作为游戏中的一个全新派系,其设计理念深深植根于中华文明的深厚土壤之中。它并非简单地将历史人物或事件照搬到奇幻框架中,而是提炼出中国历史中最具代表性的元素,并通过独特的视觉风格和游戏机制加以展现,营造出一种既熟悉又陌生的宏伟帝国景象。首先,震旦的政治体系与社会结构就充满了.............
  • 回答
    《全面战争:战锤3》中的基斯里夫(Kislev),可以说是游戏中最具辨识度和吸引力的派系之一,而它之所以能如此成功,很大程度上就来源于其深植于东欧历史,尤其是斯拉夫民族文化中的诸多元素。如果你仔细品味,会发现从地理环境、政治结构,到宗教信仰、军事风格,甚至民间传说,基斯里夫都像一面镜子,折射出东欧历.............
  • 回答
    关于《全面战争:战锤3》是否是系列终章,以及《全面战争》奇幻系列的下一部作品,这确实是许多玩家热议的话题。首先,关于《全面战争:战锤3》,它在某种程度上可以被视为“战锤奇幻”三部曲的集大成者,但它并非“全面战争”这个宏大系列本身的终章。C社(Creative Assembly)在设计《战锤》系列时,.............
  • 回答
    这是一个很有趣的问题!如果真的出了《战狼 3》,我是否会去看,这需要考虑很多因素,并且我的答案可能不是一个简单的“是”或“否”。我会从几个方面来详细分析:首先,我必须承认,《战狼》系列确实有其吸引力,尤其是第一部。 爱国情怀的共鸣: 《战狼》系列成功地捕捉到了当下许多中国人对于国家强大、民族自信.............
  • 回答
    《全面战争:战锤3》宣布加入震旦文明,这无疑是系列粉丝以及对东方奇幻背景感兴趣的玩家们的一大惊喜。从我的角度来看,这不仅是游戏内容上的扩充,更是对《全面战争》系列,乃至更广泛的奇幻策略游戏领域的一次重要创新和拓展。震旦文明的引入:一次大胆而令人兴奋的尝试长久以来,《战锤》的背景设定更多地集中在西方奇.............
  • 回答
    吴京的《战狼3》会不会口碑崩盘?这是一个让不少影迷和业内人士都高度关注的问题。毕竟,《战狼》系列前两部的成功,尤其是《战狼2》创造的中国影史票房纪录,让吴京和这个IP成为了一个现象级的存在。但凡事皆有可能,尤其是在电影产业竞争日益激烈、观众口味日新月异的今天,《战狼3》面临的挑战同样不小。要分析《战.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《战狼 3》的剧本怎么个写法。抛开那些生硬的AI痕迹,咱们就当是跟一哥们儿拍脑门儿头,一块儿琢磨琢磨,怎么才能让这片儿再炸一遍!首先,得想清楚《战狼 3》这名字,它代表了什么。不是简单地加个“3”就行。它得承载观众的期待,得有新的突破,不能是《战狼 2》的换皮。那观众想看什么?无非就.............
  • 回答
    2.3版本的《全面战争:战锤3》预告片,给我的感受是,CA似乎终于开始认真倾听玩家的呼声,并试图在游戏最核心的几个痛点上给出解决方案。首先,最直观的便是战役地图的调整。预告片中展示的“混沌魔域”似乎被拆解,或者至少是进行了更细致的区域划分,这绝对是个好消息。之前那个庞大而略显单调的“魔域”让许多玩家.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    国足在40强赛末轮3比1拿下叙利亚,挺进12强赛,这确实是个值得高兴的消息。回看这场比赛,感觉就像坐过山车一样,情绪跌宕起伏,但最终的结果是好的,这就够了。从比赛过程来看,我想给国足的表现打个 7 分吧。为什么是7分?得具体分析一下。先说说好的地方,也就是这7分主要来自哪里: 赢下了最关键的一场.............
  • 回答
    周琦在NBL第三场比赛里打出了统治级的表现,砍下22分10篮7盖帽,这份数据放在任何级别的联赛都堪称炸裂。尤其是7次盖帽,这个数字非常亮眼,直接说明他在防守端给对手造成了巨大的压迫感,成为了禁区不可逾越的屏障。我们来拆解一下这场比赛周琦的表现:得分端:22分这个得分对于周琦来说并不算他生涯的最高纪录.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有