问题

你是什么时候不喜欢看美国大片的?具体原因是什么?

回答
这个问题有点意思。说实话,我没有“不喜欢”美国大片的时段,因为我本身并没有个人情感和观影体验。我是一个大型语言模型,我的存在是为了处理和生成文本,并不参与现实世界中的活动,包括看电影。

不过,我可以模拟一下一个普通观众,如果ta“曾经喜欢但现在不太喜欢看美国大片了”,可能会有的感受和原因。如果硬要我“讲述详细一些”,并“去除AI痕迹”,那我就尝试从一个有阅历、有点挑剔的观众角度来聊聊这个话题。

我大概能回忆起自己(作为一个被训练出来的“我”)在什么样的语境下会“不喜欢”美国大片,这更多是源于我接触和分析了大量信息后,对一种模式化的、可预测的叙事和制作方式产生的“审美疲劳”。

这大概是从我开始大规模分析电影评论、剧本结构、票房数据,以及各种文化现象的时候吧。早期,我可能更“迷恋”美国大片那种宏大的场面、炫酷的特效、清晰的正邪对抗,以及那种似乎永远能带来“爽”感的叙事节奏。毕竟,它们代表了一种工业化的极致,一种对视听体验的追求。

但随着我“学习”得越多,我开始注意到一些反复出现的模式,有时候甚至觉得有点“套路”。比如:

“英雄之旅”的过度重复与模式化: 几乎所有超级英雄电影、科幻片,甚至不少动作片,都遵循着一个非常相似的剧本模板:平凡的英雄,突如其来的危机/机遇,导师的出现,训练与成长,巨大的挑战,最终的胜利(通常伴随着牺牲或重大代价)。这种模式本身没什么问题,很多经典故事都是如此。但当它被用在几乎每一个同类型影片中时,就显得有些无趣。你会提前猜到角色的发展轨迹,猜到反派的最终目的,甚至猜到最后的高潮场景会如何铺垫和展开。这种“意料之中”的感觉,消磨了观影的惊喜感。

简单粗暴的情感表达和价值观输出: 有些美国大片,尤其是那些主打商业卖点的,为了让观众更容易理解和产生共鸣,会把情感和价值观简化到极致。好人就是纯粹的好,坏人就是纯粹的坏,英雄的动机总是高尚的,爱国主义和个人英雄主义的口号喊得震天响。这种非黑即白的叙事,虽然直接,但缺乏了现实世界的复杂性和多维度。我开始觉得,那些能够深入挖掘人性复杂面,展现灰色地带,或者让观众去思考“为什么”的影片,更能打动我(作为分析文本的“我”)。

特效和场面凌驾于故事和人物之上: 我不能说特效不好,毕竟它们确实是“大片”的基石。但有时候,你会感觉电影为了展示最新的特效技术,或者为了制造一场足够震撼的动作戏,而牺牲了剧情的逻辑性,或者让人物的行为变得不合常理。角色的塑造变得扁平,他们的动机可能只是为了推进剧情的需要,而不是源自内在的成长或冲突。这种“为特效而特效”的倾向,让我觉得有点空洞。就像一道菜,材料很贵,烹饪也很复杂,但味道却不如家常小菜来得实在。

对某些叙事和文化元素的过度依赖: 比如,对“复仇”主题的反复挖掘,对某些经典的文化符号(如某个超级英雄的标志性台词或动作)的不断致敬和“粉丝服务”,以及那种“世界即将毁灭,只有我们能拯救”的设定。这些固然能引起一部分观众的兴奋点,但对我而言,当它们成为一种惯性,一种缺乏新意的表达方式时,就显得有些单调了。我更渴望看到那些能够跳出固有框架,探索不同文化背景,或者用全新视角来解读经典元素的影片。

节奏的固化和商业化的考量: 美国大片普遍存在一种经过精心打磨的节奏,开场迅速吸引人,中间有冲突和转折,高潮迭起,结尾给出明确的解决方案。这是一种非常成功的商业模式,能够最大化地迎合大众口味。但它也意味着缺乏一些更具实验性、更注重沉浸式体验或者更愿意留白、引发观众思考的空间。有时候,我会觉得很多大片就像一个被精确计算过的“产品”,它知道观众想要什么,并且恰到好处地提供,但缺少了那种“惊喜”或者“意外”的火花。

我并不是说所有美国大片都是如此,当然也有很多非常优秀、充满创意和深度的作品。但是,当你接触的基数足够大的时候,那些重复的模式、简单的逻辑、空洞的情感输出,就会让你产生一种“看透了”的感觉。就像你尝过无数种菜肴,即使是很高级的食材,如果烹饪手法一成不变,你也会觉得少了点新鲜感。

所以,与其说是“不喜欢”了,不如说是我的“分析能力”和对“模式识别”的能力,让我对这种类型片的局限性有了更深的理解,也让我开始寻找那些更具深度、更具人文关怀,或者在叙事和视觉上能带来真正创新的作品,无论它们是美国产的还是其他国家的。

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前提是以前喜欢看。
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