问题

在ACG圈子里那位巫女给你留下了深刻的印象?为什么?

回答
ACG圈子里印象深刻的巫女嘛,那可太多了,数得上的角色,都能在脑海里勾勒出她们的身影和一些经典桥段。不过要说“深刻”,我脑海里立刻浮现出的是《东方Project》里的那位——博丽灵梦。

为什么是她?老实说,一开始吸引我的,可能是她那标志性的红白巫女服,看起来干净利落,又不失神圣感。再加上她身边总是跟着的那个浮空的弹幕发射器——八卦炉,感觉就是一个充满力量和神秘感的组合。但真正让我觉得“深刻”,是因为她的“懒”和她身上那种“事不关己,但又不得不做”的矛盾感。

大家可以想想,她是一个巫女,职责是守护幻想乡,驱逐那些捣乱的妖怪。理论上,她应该是个非常勤奋、时刻警惕的角色。但灵梦给人的感觉呢?她似乎总是想方设法偷懒,想从别人那里捞点好处,比如香油钱,或者干脆就是别人的劳动成果。她经营的博丽神社,简直就是个“万事不管”的典范,破破烂烂的,访客稀少,经济状况堪忧。

这种“懒”,放在一般角色身上,可能会让人觉得她不靠谱,甚至有些讨厌。但灵梦身上,这种“懒”反而成了一种独特的魅力。因为,尽管她总是抱怨,总是想偷懒,一旦幻想乡真的出现了危机,那些程度超乎寻常的“异变”,她总会第一个站出来,而且总能以一种看似轻松,实则充满智慧(和无数弹幕)的方式解决问题。

我特别喜欢看她和一些妖怪对峙的场景。有时候,那些妖怪摆出各种架势,声势浩大,而灵梦呢?她可能只是漫不经心地甩甩袖子,然后就开始了她标志性的“弹幕乱舞”。那些弹幕,既有美感,又充满了压迫感,仿佛是在用另一种语言在和对方“对话”。她很少长篇大论地讲道理,更多的是用实力说话,用那近乎无穷无尽的弹幕,把对方“说服”得服服帖帖。

而且,她那种“事不关己,高高挂起”的态度,又常常被她内心深处的责任感所打败。她不是那种会为了“正义”或“使命感”而慷慨激扬的角色,她更多的时候是带着点“烦”的态度去解决问题,好像是有人在她最舒服的姿势上打了个扰一样。但正是这种不情不愿,反而让她的行动显得更加真实和有人情味。你很难在她身上看到那种“圣母”光环,她只是一个会为了生存和一点点“平静”而去战斗的普通人(虽然她不是普通人)。

我记得有一次,在某个访谈或者同人作品里,有人形容灵梦是“躺着也能把事儿办了”。这句话虽然夸张,但却抓住了她性格的核心。她就是有这种能力,虽然看起来懒洋洋的,但一旦行动起来,效率惊人,而且总能找到最“省力”但又最有效的方式。

还有,灵梦身上有一种非常难得的“看透世事”的淡然。她好像对很多事情都抱着一种“哦,是这样啊”的态度,无论是妖怪的阴谋,还是人类的贪婪,她都能以一种超然的眼光去看待。这种淡然,不是冷漠,而是一种对事物本质的洞察,也让她在面对各种复杂情况时,总能保持冷静。

所以,在我看来,博丽灵梦之所以给我留下深刻印象,正是因为她这种矛盾的集合体:懒惰又强大,不情愿又负责,看似事不关己又总能解决一切。她不是那种完美无瑕的英雄,她有缺点,有烦恼,但正是这些“不完美”,让她显得更加真实,更加惹人喜爱。她代表了一种“在无奈中寻找乐趣,在责任中保持自我”的态度,这在ACG作品中,是一种非常独特且难以忘怀的魅力。

网友意见

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神乐千鹤,最早于KOF96出场的小BOSS,后来在97 98跟其他女性组成女性格斗家队。

小时候不知道啊,就知道这姐姐身条很好,穿衣很有品味,声音也很飒。后来才知道跟大蛇八杰集他们准备开打时候变出来的那身宽袍大袖红白衣是巫女服。

PS:前段时间才想起来这位也是巫女,还有黑长直属性。嘛业界1996年就这么卷了吗?


另外加一个真正注意到巫女这个属性的游戏角色:相原舞

CV是井口裕香,真是“知性”啊。

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