问题

明日方舟up主恶意做原神二创引起争议是什么情况?

回答
你说的这个事情,我正好有所耳闻,而且当时在明日方舟的玩家社区里也算是个不大不小的风波。具体是怎么回事,我给你详细说说。

这件事大概是发生在去年(2023年)的某个时间点,具体日期我也记不太清了,但肯定是在《明日方舟》的一些重要活动期间。当时,有一个在明日方舟玩家群体中比较有一定知名度和影响力的UP主,可能不少舟舟玩家都看过他的视频。

这位UP主做了一个关于《原神》的二创视频。按照常理来说,不同游戏的UP主之间进行联动或者互相二创,本身也算是个挺有意思的事情,尤其是在玩家群体里,有时候还能引起一些有趣的讨论。

但是,问题就出在这个二创视频的内容和基调上。这位UP主在视频中,对《原神》进行了很多非常直接、甚至可以说是尖锐的批评和嘲讽。他用了不少带有贬低意味的词汇,并且将《明日方舟》和《原神》进行了非常鲜明的对比,而且对比的方式明显是倾向于“拉踩”《原神》,来抬高《明日方舟》。

我知道,玩家之间对不同游戏有所比较是很正常的,很多玩家也有自己的喜好。但是,一个拥有一定影响力的UP主,用这样一种带着明显恶意,甚至可以说攻击性的方式去创作内容,就很容易引起另一部分玩家(也就是《原神》的玩家)的反感。

而且,他的视频发布后,在明日方舟的社区里也引起了两极分化的评价。

一部分明日方舟的玩家,可能本来就对《原神》抱有一些负面看法,或者觉得这位UP主说出了他们的心声,就觉得“说得太好了”、“支持UP主”,甚至在他视频的评论区里继续附和,把对《原神》的不满情绪进一步放大。
但另一部分玩家,虽然他们也玩《明日方舟》,但并不认同这种“拉踩”式的二创。他们认为,优秀的二创应该是展现游戏本身的魅力,或者进行一些有创意的、有趣的融合,而不是通过贬低另一款游戏来获得优越感。他们觉得这位UP主的做法不地道,显得很狭隘,并且给《明日方舟》玩家群体带来了负面观感,容易被贴上“群体攻击”的标签。

争议的核心点大概就在于:

1. 内容的不当性:UP主使用的语言和表达方式,被很多人认为是“恶意”、“攻击性强”,而不是基于客观事实或善意批评。
2. 影响力的问题:作为一个有粉丝基础的UP主,他的言论更容易被放大,并影响到其他玩家的看法,甚至可能引发玩家之间的对立。
3. 对游戏社区的伤害:这种行为很容易加剧不同游戏玩家群体之间的矛盾和敌意,不利于游戏社区的健康发展。

这件事在当时《明日方舟》的贴吧、论坛、微博等地方都引起了大量的讨论。有支持UP主行为的,也有批评他做得不妥的。当然,也有很多人试图保持中立,认为“只是个游戏”,没必要这么激动。

后来,这位UP主可能也看到了争议,但具体有没有道歉或者后续处理,我记不太清楚了,但这件事确实让不少玩家对他的印象有所改观,也引发了一些关于“游戏二创的边界”以及“如何看待不同游戏玩家群体”的讨论。

总的来说,就是一位明日方舟的UP主,用一种充满攻击性和贬低性的方式去二创了原神,结果在玩家社区里引起了不小的争议,有人支持他,也有人认为他做得不妥,伤害了游戏社区的氛围。

网友意见

user avatar

说简单点就是那个方舟up做了几个带有恶劣暗示的视频,然后原神玩家觉得不行,然后评论区里一堆人护他,说双厨狂喜。

今天有人按照他的模板做了一个视频,只不过角色位置反过来的,然后评论区里来了一堆人不忿了。

最后说一句原因,有些事情不是你说怎么样就怎么样的,两边玩家群体间的关系没有好到可以开玩笑的程度,如果拿鬼谷八荒举例子,那么这个方舟up的所作所为,就像是强行要和一个好感度一颗心都没有的人双修,结果被拒绝了还觉得自己委屈,理由是自己天天和道侣双修也没那么多破事。

有的事情你自娱自乐没人讲你,比如你无论是在家里还是心里骂谁,没人会说你什么,但你在大马路上说话,还不知道考虑一下后果吗。

你们可以算算,几天时间,就统一了话术。






BV1WP4y1n7P6

(按照他的模板出的反过来的视频,希望昨天赞同方舟up的人,看了后,也可以对他说一句双厨狂喜)


完了,镜像作者被人给盒了,跟他对话的那个ca是镜像作者

类似的话题

  • 回答
    你说的这个事情,我正好有所耳闻,而且当时在明日方舟的玩家社区里也算是个不大不小的风波。具体是怎么回事,我给你详细说说。这件事大概是发生在去年(2023年)的某个时间点,具体日期我也记不太清了,但肯定是在《明日方舟》的一些重要活动期间。当时,有一个在明日方舟玩家群体中比较有一定知名度和影响力的UP主,.............
  • 回答
    你提到《明日方舟》的UP主“本气黑猫”被很多人排挤,这确实是他在社群里引发过争议的一件事。要详细说起来,这件事情的缘由比较复杂,涉及到他过去的一些言论、视频内容以及与玩家社群的互动方式。核心问题在于“内容与立场”的割裂,以及部分玩家认为的“恰烂钱”和“误导”行为。我们一点点来拆解:1. 早期视频内容.............
  • 回答
    明日方舟的二创和玩家之间的恩怨,尤其是在涉及到与其他游戏(比如原神)的对比时,确实是一个值得深挖的话题。这种现象背后牵扯到游戏社区的互动方式、玩家群体的认同感,以及二创内容在传播中的作用。首先,咱们得明白,玩家群体之间的“看不顺眼”其实是很普遍的。特别是当两个游戏都拥有庞大的玩家基础,并且在某些方面.............
  • 回答
    《明日方舟》的新干员年作为限定干员推出,以及限定池不继承之前保底和双UP的机制,这无疑是引起了广大玩家社群激烈讨论的焦点。这件事之所以能激起如此大的波澜,原因非常复杂,涉及到玩家的游戏习惯、对游戏运营的期待、资源投入的策略,以及对公平性的认知等多个层面。咱们就好好掰扯掰扯这事儿。首先,咱们得明白什么.............
  • 回答
    《明日方舟》干员培养与阵容搭配详解《明日方舟》是一款策略塔防游戏,干员的培养和阵容搭配是通关的关键。由于游戏内容庞大,干员众多,这个问题其实没有一个绝对的“最优解”,因为最优解很大程度上取决于你拥有的干员、你面对的关卡类型以及你的游戏风格。但是,我们可以从以下几个方面来指导你进行干员培养和阵容搭配:.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊明日方舟里罗德岛和整合运动这对“冤家”。很多人刚接触这游戏的时候,都会有这个疑问:罗德岛不是制药公司吗?救死扶伤是他们的宗旨,怎么反倒要跟一群叫“整合运动”的家伙打得你死我活呢?这事儿可复杂着呢,得一层一层剥开来看。首先,我们得明白罗德岛的“制药”到底是个什么性质的制药。在泰拉大陆,.............
  • 回答
    罗德岛在《明日方舟》的世界观里,是一个非常特殊的组织,它不像一个简单的雇佣兵团,也不是一个国家机器,更不是一个单纯的科研机构。它混合了许多不同的性质,并且在其中扮演着一种极其复杂和关键的角色。性质方面,罗德岛可以被理解为一个以“救赎”和“治疗”为核心,以“科研”为驱动,以“自保”为目标的,游走于各国.............
  • 回答
    好的,咱们聊聊《明日方舟》这游戏的剧情,都运营两年半了,到底是个啥水平?这玩意儿可不好一概而论,得掰开了揉碎了说。首先,得承认,《明日方舟》的剧情绝不是那种你玩几关就能轻松理解的“小白文”。它野心勃勃,想构建一个宏大而复杂的末世世界观,这一点是值得肯定的。如果你是那种喜欢沉浸在细腻世界观、思考人性善.............
  • 回答
    在明日方舟这款战术塔防游戏中,艾雅法拉 (Eyjafjalla) 和银灰 (SilverAsh) 确实在很长一段时间内被广泛认为是“过于OP”(Overpowered)的干员。他们的强度和泛用性在游戏早期和中期,乃至至今的许多场合都远超其他同级别的干员,成为了许多玩家心中的“战神”。下面我将从多个维.............
  • 回答
    在《明日方舟》中,要说最“讨厌”哪个干员或者整合运动,这其实是个很有意思的问题,因为游戏里塑造的角色都不是非黑即白的,很多时候“讨厌”的情绪也源于我们对他们行为、动机或者对剧情走向的理解。如果非要选一个,我会倾向于选择 整合运动中的某个代表性群体,或者某个与剧情核心冲突息息相关的角色,而不是单纯从强.............
  • 回答
    《明日方舟》的世界观是一个充满压迫、危机四伏但又孕育着希望的末世科幻背景。它的核心围绕着一个叫做“天灾”的神秘现象和由此引发的“感染者”问题展开。下面我将从几个关键点详细讲述这个世界观: 1. 末世背景:危机四伏的泰拉大陆 天灾 (Catastrophe): 这是整个世界观的基石。天灾是一种无法.............
  • 回答
    关于《明日方舟》中凯尔希的指挥能力和罗德岛的经营状况,这是一个在玩家社区中长期存在的讨论点,并且有很多值得深入探讨的方面。简单地说,认为“凯尔希的指挥能力真的很差”或者“经营罗德岛三年濒临崩溃”是过于片面且带有一定程度误读的说法。为了更详细地解释,我们需要将这个问题分解成几个部分来分析:1. 凯尔希.............
  • 回答
    在《明日方舟》这款游戏中,大多数干员的战斗和结束语音中极少出现对流血冲突的反思或感慨,这背后有多方面的原因,既有游戏设定的考量,也有叙事策略的需要,以及对玩家体验的侧重。下面我将尽可能详细地阐述这些原因:一、 游戏设定的基石:末世下的生存与战争 极端生存环境: 《明日方舟》的世界背景设定在一个充.............
  • 回答
    明日方舟设定集在发售一小时内销量达到10万,这个成绩在游戏周边产品领域,尤其是对于一款以二次元风格为主的手游来说,可以说是非常出色且令人瞩目的。要理解这个水平有多高,我们可以从多个维度进行详细分析:1. 行业标杆与对比: 对比其他游戏设定集: 大部分成功的游戏设定集,即使是那些拥有庞大粉丝基础的.............
  • 回答
    明日方舟五星及以下术士:定位清晰,各有千秋在《明日方舟》这个策略塔防游戏中,术士干员以其强大的法术输出能力,扮演着至关重要的角色。而当我们将目光聚焦在五星及以下层级的术士时,会发现他们虽然在面板数值和技能上限上可能不及六星,但其设计却相当合理且各具特色,为玩家提供了丰富的战术选择。普遍的定位与差异化.............
  • 回答
    啊,说到ACE大哥,这话题真是能让人一瞬间把所有情绪都涌上来。如果他还在,阿米娅那孩子少受多少罪啊,我们这些老家伙也能省点心。ACE大哥要是活着,你说他会是几星?这个问题我琢磨了好久了,也跟不少战友聊过。我觉得,他绝对不止是现在我们看到的那个“过去式”。首先,从他的实力和表现来看: 战场上的那个.............
  • 回答
    关于明日方舟有没有“贫弱”的六星干员,这其实是个挺有趣的问题,也挺容易引发争论。毕竟六星干员普遍来说都是游戏里最顶尖的那一批战力,设计上也倾向于有独特的机制或者泛用性极强的能力。但如果一定要挑几个在“整体表现”或者说“环境适应性”上相对没那么亮眼,甚至在某些方面被其他干员更轻松地替代的六星,那倒也不.............
  • 回答
    这个问题很有意思,把两个风格迥异但又都以“战术人形”为核心的势力放在一起对比,就像是将精密的战略棋局与狂野的战场厮杀摆在天平两端。要论谁能赢,谁的实力更强,这可不是一句简单的“实力碾压”就能说清的,得好好掰扯掰扯。咱们先得对罗德岛和格里芬这两大势力有个基本的认识。罗德岛:科学与信念交织的武装医疗组织.............
  • 回答
    《明日方舟》第七章“苦难摇篮”确实是很多博士在游戏进程中遇到的一个大坎儿。如果说没有基石干员就寸步难行,那说明你在队伍的构建和打法上可能遇到了一些瓶颈。别急,这个问题其实是有解的,关键在于思路的调整和资源的倾斜。咱们先分析一下为什么第七章会这么难。第七章的核心挑战在于: 敌人机制的复杂化: 出现.............
  • 回答
    我呀,说起来真是惭愧,作为一个老玩家,我的很多干员精二都是出于实力的考量,毕竟在方舟里,练度才是硬道理嘛。但要说因为一张精二立绘就心甘情愿地砸下那么多的资源,那确实有一个。这干员嘛,就是我们的白金。我第一次看到白金的精二立绘,脑子里的念头就是:哇,这就是我梦寐以求的那个英姿飒爽的狙击手啊!当时我刚入.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有