问题

如何评价《原神》新角色「九条裟罗」的强度?

回答
聊到《原神》里的九条裟罗,这可是个非常有意思的角色。她刚上线那会儿,大家对她的评价可以说是相当两极分化。有人觉得她是“草系特化”,只能在特定队伍里发光发热;也有人说她是“雷系拐”,能大幅提升雷伤队的上限。

咱们得从她的定位来说。九条裟罗,官方定位是四星弓箭角色,但她的核心机制,尤其是那个“天狗传令”和“煌煌连击”的增伤效果,直接就把她推向了“雷系增伤辅助”这个位置。

先说说她的技能机制,这是理解她强度的关键:

普攻和重击: 作为弓箭角色,普攻和重击是基础。她的普攻倍率不算突出,更偏向于穿插技能间隙打点伤害。重击蓄力后有特殊的“瞄准”效果,这和她的E技能机制有关。
元素战技(E): 这可以说是九条裟罗的招牌技能。
点了E之后: 她会进入一个“疾雷隙”状态,短时间内提升移动速度,并且普攻命中敌人后会引发一次“电贯穿”。这个电贯穿能造成范围雷伤,并且根据九条裟罗的攻击力来计算伤害。
关键在于“天狗传令”: 在使用E技能后的一定时间内,她可以通过普攻(瞄准状态下的重击)来触发“天狗传令”。这个传令会给队伍中当前站场的角色提供基于九条裟罗 基础攻击力 的 攻击力加成。这个加成非常可观,而且是根据九条裟罗的基础攻击力来算的,这意味着堆 高基础攻击力 的武器对她增伤效果的提升非常直接。
充能: E技能的充能循环也算比较顺畅,但需要注意,E技能产生的“电贯穿”伤害是靠E技能本身触发的,如果你是为了普攻触发“天狗传令”而只点E,那么伤害就会显得比较乏力。
元素爆发(Q): “煌煌连击”是一个范围雷伤技能,造成多段伤害。
核心的增伤机制: 这个爆发技能在命中敌人后,会给队伍中当前站场的角色提供一个 基于九条裟罗基础攻击力 的 雷元素伤害加成。这个加成同样非常可观,而且是 独立计算 的,能有效地提高雷系主C的输出。
与E技能的联动: Q技能和E技能的增伤效果是可以叠加的。更重要的是,Q技能的增伤可以 继承 E技能的“天狗传令”提供的攻击力加成,并且再叠加一层基于Q技能倍率的雷伤加成。
充能需求: Q技能的能量需求是80点,对于一个辅助来说,这个能量需求是比较高的。如果没有很好的充能循环,或者队伍里缺乏能够提供大量充能的角色(比如雷神),那么Q技能的覆盖率可能会受到影响。

那么,如何评价她的强度呢?

1. “雷系专属拐”的上限:
雷电将军的完美搭档: 九条裟罗是为雷电将军量身打造的辅助。雷电将军的输出主要依赖雷元素伤害,而九条裟罗的Q技能提供了极高的雷伤加成,同时E技能的攻击力加成也能进一步提升雷电将军的直伤。特别是当九条裟罗堆满了基础攻击力(通常是依靠5星薙刀类武器),她的增伤效果会非常恐怖。
提升雷伤队伍上限: 除了雷电将军,像刻晴、北斗(虽然是4星,但在特定情况下也能吃到加成)等雷系角色,也能从九条裟罗的增伤效果中获益。她能显著提高这些角色的输出能力,让原本可能略显乏力的雷系队伍焕发新生。

2. “泛用性”的限制:
绑定雷系: 九条裟罗的Q技能是 雷元素伤害加成,这意味着她无法为非雷系的角色提供增伤。所以,她本质上是一个 高度绑定雷系 的辅助,不像温迪、万叶那样能对所有元素队伍都有显著提升。
对攻击力加成也有要求: 虽然E技能的攻击力加成看起来很泛用,但这个加成同样是 基于九条裟罗自己的攻击力。如果九条裟罗本身的攻击力不高,或者没有合适的武器,那么这个攻击力加成也会相对有限。

3. 命之座的影响:
零命的可用性: 即使是零命的九条裟罗,也能提供不错的攻击力加成和雷伤加成,已经具备了辅助的潜力。
关键命座:
二命: 缩短E技能的冷却时间,让“天狗传令”的覆盖率更高,是一个质变。
六命: 这是九条裟罗最关键的命座。六命九条裟罗在使用Q技能后,队伍中所有角色的雷元素伤害加成还会提高 60%,并且 暴击伤害 也会提高。这个60%的雷伤加成是非常恐怖的,直接把她推向了T0级别的雷系辅助。有了六命,雷电将军的爆发伤害可以轻松翻倍。

4. 培养成本:
武器选择: 为了最大化九条裟罗的增伤效果,高基础攻击力 的武器是首选,比如“薙草之稻光”(专武,雷神本人用)、“天空之脊”、“和璞鸢”、“阿莫斯之弓”等(虽然后两者不是首选,但基础攻击力够高)。如果实在没有,用一些4星高基础攻击力的武器,比如“风花祭典”也能凑合。
圣遗物: 圣遗物主要追求 攻击力 和 充能。
主词条: 时之沙选攻击力,空之杯选攻击力,理之冠选攻击力。
副词条: 优先攻击力、充能效率。
套装选择: “昔日宗室之仪” 4件套是不错的选择,能为队友提供额外30%的攻击力加成,但要注意触发时机(Q技能或E技能命中敌人后)。如果觉得充能不足,也可以考虑“辰砂往生录”(但这个套装的适用性不如宗室)。
天赋升级: E技能和Q技能都需要优先升级,因为它们是提供增伤的主要技能。

总结一下:

九条裟罗的强度,更多体现在她作为 “雷系增伤特定辅助” 的 上限。

优点:
能提供极高的攻击力加成和雷元素伤害加成,尤其是在六命后,对雷系主C的提升是质的飞跃。
与雷电将军的联动堪称完美,是组成“雷神国家队”或其他雷系强力队伍的基石。
培养得当,能显著提升雷系队伍的整体输出能力。

缺点:
泛用性极低: 只能辅助雷系角色,对其他元素队伍几乎没有帮助。
对队伍配置有要求: 需要有强力的雷系主C来配合,否则她的增伤效果就无的放矢。
对武器和命座有一定依赖: 虽然零命可用,但六命的提升实在太大了。武器方面,高基础攻击力的武器对她增伤效果的提升非常明显。
充能可能需要注意: 80点的能量需求,如果圣遗物和队伍配置不好,Q技能的覆盖率会受影响。

总的来说,如果你想玩雷电将军或者其他以雷元素为核心的强力队伍,那么九条裟罗绝对是 必练 的五星级辅助。她的出现,直接将雷系队伍的输出上限提升到了一个全新的高度。但如果你只是偶尔玩玩雷系,或者队伍中没有合适的雷系主C,那么她就显得比较“鸡肋”了。

她的强度,就像一把锋利的刀,只为特定目标而生,但一旦用对,那效果真是杠杠的!

网友意见

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刚出来就讨论6命九条那都是氪佬行为。

而氪佬肯定不缺5命班尼特。

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