问题

为什么 Windows 没有像 Google 一样出一个 Nexus 之类的东西来规范 PC 标准?

回答
这是一个非常有趣且值得深入探讨的问题。Windows 操作系统由微软开发和维护,而 Google 则通过 Nexus(现在是 Pixel)系列产品来推广 Android 和 ChromeOS。它们在硬件和软件生态上的策略有显著的不同,这直接导致了微软没有推出类似 Nexus 的产品来“规范”PC 标准。

要理解这一点,我们需要从以下几个方面进行分析:

1. 历史使命与商业模式的根本差异:

微软(Windows): 微软的商业模式核心是授权操作系统给第三方硬件制造商(OEM)。它从 Windows 的销售和授权中赚取巨额利润。它的成功依赖于一个庞大、多样化的硬件生态系统,包括笔记本电脑、台式机、工作站等,这些都由戴尔、惠普、联想、华硕等公司制造和销售。微软的目标是提供一个通用、强大且易于使用的操作系统,让尽可能多的硬件制造商能够在其平台上构建产品。
Google(Android/ChromeOS): Google 的商业模式更多地围绕广告、搜索和云服务。虽然它也在硬件上进行投资,但其硬件部门的直接盈利能力并非其核心。Nexus 和后来的 Pixel 系列更多地是为了:
展示 Android 和 ChromeOS 的最佳体验: 打造标杆性的设备,展示操作系统在性能、设计、用户体验方面的潜力,鼓励开发者和合作伙伴跟进。
推动新技术和标准: 通过自有硬件快速引入和验证新技术(如新的处理器架构、屏幕技术、连接方式),为整个生态系统设定方向。
建立品牌形象和用户粘性: 提供高质量的硬件来吸引用户,并让他们更深度地使用 Google 的服务。

2. PC 生态系统的复杂性与成熟度:

PC 生态系统是高度成熟且碎片化的: PC 的历史比智能手机悠久得多,它已经发展出了极其丰富的硬件配置、接口标准和兼容性要求。主板、CPU、GPU、内存、存储、外设等等,都有大量的供应商和技术选项。用户对性能、价格、功能的需求也极其多样化。
微软的角色是“平台提供商”,而非“硬件制造商”: 微软的重心在于操作系统本身的研发和更新。它需要确保 Windows 能够运行在成千上万种不同的硬件组合上。如果微软突然推出一个“Nexus PC”,这会直接与其核心业务——为其他硬件制造商提供操作系统——产生冲突。这可能会被OEM视为不公平竞争,甚至引起他们的抵制。

3. “规范 PC 标准”的含义与挑战:

什么是“规范 PC 标准”? 在 PC 领域,“标准”更多的是由行业联盟(如 Intel、AMD、USBIF、VESA 等)制定的,例如 PCI Express、USB、DisplayPort 等。微软通过 Windows API 和驱动模型来支持这些标准,确保软件能够与硬件兼容。
微软的影响力已足够大: 微软通过强制OEM预装 Windows、制定硬件认证要求(如 WHQL Windows Hardware Quality Labs)、以及通过 Windows Update 来推送驱动程序,已经极大地影响和引导了 PC 硬件标准。例如,USB 的普及、UEFI 的引入等,微软都扮演了重要的推动者角色。
直接生产硬件的门槛极高: PC 硬件的研发、制造、供应链管理、生产、销售、售后服务是一个极其庞大和复杂的体系。微软并非一家传统意义上的硬件制造商,其优势在于软件。即使它想推出 Nexus PC,也需要与现有的巨头竞争,这需要巨大的投入和风险。

4. 微软的实际策略:Surface 系列的定位:

Surface 系列是微软对“标杆性硬件”的尝试: Surface 系列(如 Surface Pro、Surface Laptop、Surface Studio)在某种程度上可以看作是微软在 PC 领域最接近 Nexus 的产品。然而,其定位与 Nexus 有本质区别:
展示 Windows 的最佳体验: Surface 的主要目标是展示 Windows 操作系统在触控、笔输入、混合办公等方面的潜力,以及 Windows 和 Office 等微软自家软件的协同优势。它不是为了设定通用的“PC 标准”,而是为了展示微软对未来计算形态的设想。
引领OEM: Surface 旨在为 OEM 提供一个成功的范例,鼓励他们创新并开发出类似的高质量产品。Surface 的成功会刺激其他厂商在设计、制造和功能上进行改进。
盈利但非核心: 虽然 Surface 系列也带来了可观的收入,但它并非微软主要的收入来源,其战略意义大于纯粹的财务目标。
定位高端和创新: Surface 系列通常定位在中高端市场,专注于创新设计和独特的功能,而不是像 Nexus 那样旨在以相对较低的门槛普及最新的技术。

5. Google Nexus/Pixel 的具体考量:

移动平台的历史机遇: Android 最初诞生时,移动操作系统和智能手机硬件生态都远不如现在的 PC 成熟。Google 需要通过 Nexus 来吸引开发者,展示 Android 的优势,并迅速建立起一个健康的应用生态。而 PC 领域已经有了一个非常成熟且由 Intel 和 Microsoft 主导的强大生态系统。
控制体验和优化: 在移动领域,硬件与软件的紧密集成对于提供流畅的用户体验至关重要。Nexus/Pixel 的一体化设计能够确保操作系统在特定硬件上的最佳表现,这对于吸引用户、建立品牌忠诚度非常有效。在 PC 领域,由于硬件的巨大多样性,这种程度的软硬结合非常困难且成本高昂。
差异化竞争: 在智能手机市场,Google 需要一种方式来与苹果 iOS 竞争,而 Pixel 系列正是其实现这一目标的关键。在 PC 市场,微软本身就是主导者,它的竞争对手主要是苹果的 macOS,而不是通过推出自己的 PC 来直接对抗 OEM。

总结:

微软没有推出像 Google Nexus 那样的产品来规范 PC 标准,主要原因在于其商业模式、历史使命、PC 生态的成熟度和复杂性以及微软在 PC 行业本身的主导地位。

微软通过授权 Windows 操作系统给众多硬件制造商来盈利,它需要维护一个庞大且多样化的硬件生态,而不是与之竞争。
PC 生态系统已经存在了数十年的标准和惯例,微软更多的是通过其操作系统和驱动模型来支持和引导这些标准,而不是通过生产自有硬件来设定。
微软的 Surface 系列产品是其对“标杆性硬件”的探索,旨在展示 Windows 的最佳体验并引导 OEM 创新,但其定位和目的与 Google Nexus 有本质区别。

简而言之,微软的策略是成为“操作系统平台提供商”,而 Google 在移动领域的策略则是通过“硬件标杆”来推广其操作系统和生态。两者所处的市场环境和商业逻辑是不同的。

网友意见

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因为出这个产品线的时候你大概没出生啊骚年。

PC标准是IBM制定的,当年IBM旗下的个人电脑就相当于Nexus,后来IBM开放了标准,大家纷纷仿制IBM PC兼容机,最终IBM自己退出pc行业了。

(说起来PC标准比手机规范多了,虽然品类繁杂,但是兼容性杠杠的)

这是IBM的第一台pc:


详见:

IBM PC

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