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Windows 没有 mac OS 流畅吗,为什么?

回答
不少用户在使用一段时间Windows和macOS后,会产生一个疑问:Windows 真的没有macOS 流畅吗?为什么? 这个问题其实没有一个绝对的答案,因为“流畅”本身是一个主观感受,而且影响因素非常多。但我们可以深入探讨一下,为什么许多人会觉得macOS的体验更“顺滑”,以及Windows在这方面面临的挑战。

首先,我们要明白,流畅性并不仅仅是画面帧率的高低,它包含了从用户交互的响应速度、动画过渡的自然程度、到系统整体运行的稳定性等多方面的综合体验。

macOS的流畅感,往往源于几个关键的“软硬件一体化”优势:

1. 统一的软硬件生态: 这是macOS最核心的优势。苹果对Mac电脑的硬件(芯片、内存、显示屏等)和软件(macOS操作系统)拥有完全的控制权。这意味着:
硬件优化到极致: 苹果设计的Apple Silicon(M系列芯片)是专门为macOS优化的。CPU、GPU、内存控制器、神经网络引擎等核心部件协同工作,实现了极高的能效比和性能表现。操作系统可以直接调用和管理这些硬件资源,指令传递更直接,减少了不必要的损耗。
系统级动画与渲染: macOS在UI设计上非常注重动画和过渡效果。这些动画并非为了炫技,而是为了提供更直观的视觉反馈,让用户理解操作的流程。例如,窗口的缩放、最小化、全屏切换,甚至应用之间的切换,都伴随着精心设计的动画。苹果通过Metal图形API和MetalKit框架,能够高效地将这些动画渲染到屏幕上,并且由于硬件的匹配度高,这些动画可以非常平滑地以高帧率(比如60fps甚至更高)运行,给用户一种“丝滑”的感受。
内存管理与后台机制: macOS的内存管理机制在一定程度上被认为比Windows更“激进”。它倾向于在空闲时将内存填充到更满的状态,以便在需要时快速访问数据。虽然这有时会导致刚打开的应用首次加载稍慢,但在多任务切换和应用程序的响应速度上,可以带来更流畅的体验。此外,macOS的后台进程管理也比较高效,能更有效地回收和管理资源。

2. 精细的UI/UX设计:
一致性: macOS的界面设计语言非常统一,从系统设置到第三方应用,都能看到一种视觉上的和谐。这种一致性降低了用户的学习成本,也使得操作流程更加连贯。
动画细节: 无论是Dock的图标缩放、菜单的下拉,还是窗口的拖拽,macOS的动画都非常注重物理的拟真感和细腻度。例如,窗口在拖拽时会有一种“吸附”和“惯性”感,这种细微的调整能够极大地提升用户体验的舒适度。
触控板手势: Mac的触控板可以说是行业标杆。配合macOS的手势操作,可以非常自然地进行多指缩放、滚动、切换桌面等操作,完全可以脱离鼠标使用,这种无缝的交互体验,是Windows原生触控板体验难以完全比拟的。

3. 系统驱动的简洁与优化:
通用驱动: 苹果对硬件的控制力,使得macOS对底层硬件的驱动更加精简和集中。不像Windows需要兼容市面上成千上万种不同厂商的硬件,macOS的驱动程序通常是针对苹果自家硬件量身定制的,这样可以减少不必要的代码和潜在的冲突,从而提高系统的整体稳定性与流畅度。
后台服务相对较少(理论上): 相比Windows,macOS在默认安装的后台服务和预装软件上可能更克制一些。虽然Windows也在不断优化,但长久以来积累的各种服务、组件以及第三方预装软件,有时会让系统在后台消耗更多的资源,影响前台应用的流畅度。

那么,Windows在流畅性方面面临的挑战和不同之处又在哪里?

1. 开放性带来的复杂性: Windows的优势在于其开放性,它需要兼容极其广泛的硬件设备。这带来了巨大的灵活性,但也意味着:
驱动兼容性的挑战: 厂商需要为Windows开发驱动程序,这导致了驱动的碎片化。即使是同一型号的硬件,不同批次、不同版本的驱动程序都可能存在差异。不匹配或过时的驱动程序,是导致系统卡顿、动画不流畅的常见原因。
硬件多样性: 同样的Intel CPU,搭配不同的主板、内存、显卡,最终的系统性能表现都会有很大差异。Windows的通用性意味着它必须在各种配置下都能运行,这在某种程度上限制了它将所有硬件资源“榨干”的优化潜力。

2. 微软的优化策略:
多样的优化方向: 微软需要平衡性能、兼容性、安全性和用户体验。Windows的开发团队需要考虑的对象是全球数亿不同配置的电脑。
后台进程与服务: Windows的后台服务和一些特性,如Windows Update、Defender扫描、 Cortana、OneDrive同步等,虽然是为了提供便利或安全,但在某些情况下确实会占用系统资源,影响到前台应用的响应速度。
DirectX与图形API: Windows主要依赖DirectX进行图形渲染。虽然DirectX经过多年的发展非常强大,但其API设计与macOS的Metal在底层逻辑上有所不同。在一些纯粹的图形动画和UI渲染方面,DirectX的实现方式可能不如Metal那样与苹果硬件结合得那么紧密。

3. 用户自定义与第三方软件:
第三方软件的质量差异: Windows平台上有无数的第三方应用程序。这些软件的编写质量、资源占用、与系统交互的方式都参差不齐。一些优化不佳的软件,或者在后台运行的“全家桶”式软件,很容易拖慢整个系统的速度。
系统调整的复杂性: Windows允许用户进行大量的系统调整和个性化设置。过度或不当的调整,安装了过多的优化软件,反而可能破坏系统的稳定性,导致卡顿。

为什么你可能会觉得macOS“更”流畅?

一致的观感: macOS在UI动画上的统一性和精细度,给用户提供了一种持续的、高品质的视觉反馈。即使在某些后台任务繁忙时,表面的动画依然保持平滑,这种“掩盖”能力是它流畅感的重要来源。
软件的适配: 很多主流的跨平台软件(如Adobe全家桶、Chrome等)在macOS上的表现,通常会比Windows版本更优化,因为开发者能更专注于与macOS的API和硬件特性进行深度整合。
硬件与软件的协同: 如前所述,这是苹果的核心优势。当你使用的是一台配置均衡、精心设计的MacBook Pro,你会发现它的体验确实是“一体化”的。

那么,Windows就没有流畅的体验吗?

当然不是。

高端PC与定制化: 当你在高端PC上,使用优化过的驱动程序,并安装高质量的软件时,Windows的体验同样可以非常流畅,甚至在某些性能密集型任务(如大型3D游戏)上,Windows的优势会更明显。
微软的持续改进: 微软一直在努力优化Windows的性能和流畅度。Win10和Win11在后台进程管理、UI渲染等方面都有显著的进步。例如,Windows的Fluent Design系统也在努力提升UI的动画效果和视觉反馈。
SSD的普及: 固态硬盘(SSD)的普及极大地改变了Windows的流畅度,显著缩短了启动和程序加载时间。

总结来说,

macOS的“流畅”感,很大程度上是由于苹果对硬件和软件的高度整合和精细调校,以及在UI/UX设计上对动画和交互细节的极致追求。这种“一体化”的优势,使得macOS在日常操作、窗口动画、多任务切换等方面,能够持续提供一种稳定、平滑、愉悦的视觉和交互体验。

Windows之所以在许多人眼中显得“不够流畅”,并非其本身设计有根本性缺陷,而是因为其开放的生态系统带来的硬件和软件多样性,以及需要在广度和深度上进行平衡的优化策略。要获得顶级的流畅体验,Windows用户需要更关注硬件配置、驱动程序的更新、软件的质量以及对系统本身的维护。

所以,与其说“Windows没有macOS流畅”,不如说“macOS在软硬件一体化带来的整体用户体验上,拥有一些天然的优势,从而在许多用户感知到的‘流畅’层面上,表现得更为突出”。

网友意见

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同样价格的电脑,比系统才有意义。

3000的pc比3000的mac流畅十倍左右。

6000的pc比6000的mac流畅一倍以上。

12000的pc比12000的mac流畅一半。

两万以上的pc和mac差不多。

说到底,连安卓的流畅度都上来了,windows电脑和苹果电脑系统的区别并不是流畅度,而是同价位下几乎两倍的配置。苹果比较贼,不搞配置,就跟你搞生态,软件,设计

所以人家市值高。

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因为你穷,买不起真正的高端windows本。

只买得起mac本的人当然会有这种莫名其妙的结论。

像我这种有钱人,win本选高端产品线诸如xps和hp specture的满配,macbook选最贵价的16寸满配,台式3990x,内存256g,硬盘nvme 2t*2,从来不考虑这个牌子好那个牌子流畅之类的破事,也从来不上知乎问各种没营养的问题。

我寻思有些苹果粉作祟的优越感由来不就是价格么?要用魔法打败魔法。老子最便宜的零件都比你的mac贵,建议往后靠靠。


建议以后这个回答作为标准答案来回答一切无脑果粉。

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2017年的时候因为开发IOS需要(之前没接触过),跟公司申请了一台imac,电脑应该是新的,具体哪个型号忘记了,京东上搜索了下大概要一万出头。

之前从来没用过mac系列电脑,苹果的电子产品在我的印象中很好,所以觉得这台mac应该会很好用,肯定比旁边那条PC好用,这台PC估计也就值四千。

但是接下来就打脸了,这个一万的机器开机要一分钟以上,打开xcode也要几十秒,多开几个软件以后任务切换就很迟钝,给我的体验就是xp年代256MB内存的机器中毒后用杀毒软件杀毒的状态,根本不能好好用,有时候为了打开某个软件,我甚至可以回到旁边的PC上工作一会,PC价格连mac一半都没到,但是流畅度要好几倍。

不过后来我知道了是怎么回事,因为这台mac机没有装固态硬盘,而pc是装了固态硬盘的,不过这mac似乎想自己装一个固态也装不上,除非买个新的。

所以windows和 mac OS,没有谁比谁更流畅,要比也是比主机的配置好差,如果配置相同,两个系统流畅度应该没有明显差距。 不过就价格来说,同样的配置mac肯定要更贵。

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10.13及之前比WIN流畅,10.14经常卡成翔。

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