问题

文旅部废止《网络游戏管理暂行办法》这一做法意味着什么?

回答
好,咱们来聊聊文化和旅游部这事儿,把那些“人工智能”的痕迹都给剔除掉,就当是咱们老百姓闲聊。

文旅部废止《网络游戏管理暂行办法》,这事儿说起来,挺有意思的,也挺值得琢磨的。它不是那种一下子把所有事儿都推翻重来的大动作,但它释放出的信号,或者说它背后可能存在的考量,还是蛮值得我们关注的。

首先,咱们得明白这个《网络游戏管理暂行办法》是个啥。它是在2004年发布的,那时候互联网游戏刚开始火起来没多久,各种规则和监管都还在摸索阶段。这份办法,主要就是为了规范网络游戏的服务,保护玩家的权益,促进这个行业的健康发展。里面规定了不少东西,比如游戏的审批、内容审查、防沉迷系统,还有一些经营者的责任等等。

那么,现在文旅部说要把这个“暂行办法”给废止了,这第一层意思就很明显了:这个办法已经不适应当前网络游戏发展的现实了。

想当年,2004年的网络游戏是什么样子?那时候大家玩的多是客户端游戏,像《传奇》、《魔兽世界》那种,网络带宽和技术也远没有现在这么发达。而现在呢?手游占据了半壁江山,游戏形式也多种多样,直播、电竞、云游戏,这些都是当年想象不到的。而且,玩家的消费习惯、获取信息的渠道,包括对游戏内容的需求,都发生了翻天覆地的变化。

所以,一个十多年前制定的“暂行办法”,肯定在很多方面已经显得陈旧,甚至可能有些规定已经无法执行,或者说跟不上时代的步伐了。废止它,就等于说,过去那种一套适用于所有情况的旧模式,需要被新的、更灵活的、更符合当下实际情况的管理思路所取代。

这第二个层面的解读,就是政策的调整和衔接。

我们都知道,现在管理网络游戏的主管部门已经不是当初的文化部(后来合并为文旅部)一家了。国家新闻出版署、工信部、网信办等等,都可能涉及到网络游戏的相关管理。当一个部门发布了一个旧的暂行办法,而这个办法的很多内容可能已经被新的法律法规、或者其他部门的管理规定所涵盖或替代,那么保留这个旧的暂行办法反而会造成法律上的混乱和衔接上的困难。

废止《网络游戏管理暂行办法》,也可能是在为新的、更全面、更系统性的游戏管理政策的出台做铺垫。 咱们可以想象一下,监管部门也在不断学习、不断适应这个飞速发展的行业。当他们觉得之前的那套办法已经不能完全覆盖现在的游戏生态,或者说有更好的管理方式正在研究和制定中,那么把旧的取消掉,就是一个顺理成章的步骤。这就像房子拆了旧的,才能盖新的;旧的家具搬走了,才能添置新的。

从这个角度看,这也可以被看作是一种“优化治理”的尝试。 监管部门也在摸索如何更有效地管理网络游戏这个庞大且复杂的产业,如何在鼓励创新和保护玩家之间找到平衡。废止一个旧的“暂行办法”,可能也意味着他们要去探索更精细化、更具针对性的管理方式,而不是用一个大而化小的框架去套所有游戏。

当然了,还有一点我们不能忽视,就是“暂行”两个字。 “暂行”就意味着它本身就是一个过渡性的、非永久性的文件。随着行业的发展,它最终是要被更成熟、更完善的法律法规所取代的。现在废止它,只是标志着这个“暂行”阶段的结束,并不代表着监管的放松。相反,可能预示着更严格、更适应新形势的管理措施会接踵而至。

这就像以前上学,老师可能有个临时的教学计划,等到了学期中段,觉得这个计划不太好用了,就可能会废止,然后根据实际情况制定新的教学方案。废止旧的,是为了推行更好的。

更深层一点想,也可能是在向行业传递一个信号:要适应变化,要跟上时代的节奏。 不论是游戏开发者还是运营商,都需要不断地学习新的政策、新的监管方向,并且主动去适应。旧的规则失效了,新的规则就会建立。

总的来说,文旅部废止《网络游戏管理暂行办法》,不是简单的文件作废,而是背后一系列政策调整、行业发展反馈以及未来管理思路的体现。它标志着过去某个阶段性管理模式的终结,也预示着游戏行业将迎来新的管理框架和监管重点。这对于整个游戏产业来说,都意味着需要重新审视现有的运营模式和内容创作方向,去适应和迎接未来的变化。

网友意见

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当然是好事,这意味着实质上放宽了游戏审核标准,不再追求“尸体不能出现”、“骷髅图标必须换掉”等实际上毫无意义的要求,至少电视上能出现什么水准的画面,游戏里就可以出现,毕竟电视剧也是广电管的嘛。

第二,意味着题材领域也可以放宽。先不要急着跟我说什么不准拍宫斗、修仙、政斗剧,在这些禁令出来以前这些领域拍得都是啥东西,拍得太烂了政府管一下不应该?但这也意味着,在不折腾出幺蛾子之前,游戏题材的可选范围会是很广泛的。

第三,对很多“游戏公司”不那么友好的是,这意味着政府在重视游戏的社会功能,不再单纯视之为社会活动的一种,而是与政府战略导向挂钩,类似《流浪地球》那样的作品会得到政府的直接支持。如果非要在游戏里做点“彰显个性”的内容~````嗯~```

第四,对行业幺蛾子的容忍度大大提升,针对出问题的游戏项目只会视之为单独的个体项目出问题,不与对整个行业的态度挂钩。

第五,也是广大游戏玩家可能最兴奋的:极有可能在满足一定条件下,放开对国外游戏公司开设服务器的限制,允许国外游戏独立架设国内服务器——比如Ubi的彩虹6号,结合以上几点,不仅可以独立在国内架设服务器,也不用修改血迹、场景等。

总之,游戏现在是政府准备培养的一个文化领域,而且会对成绩突出者给予直接的优待。电影界已经有了《流浪地球》,谁来当游戏界里的《流浪地球》?

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原因很简单,上次中央进行了深化体制改革,其中一个重要环节就是所谓的“三定方案”,也就是定职定岗定人。简单的说,一个部门有什么职责,该设立什么岗位,需要多少编制。

还有一个词叫做“放管服”,这是今年来的一项政治方略,针对的是过去很多部门手伸得太长,管事的太多,权力不清,服务定位有问题这些事情。

简单的说,就是在中央的三定方案中,文旅部没有管理网络游戏的职能,而放管服又不允许部门乱伸手,所以以后网络游戏这块就与文旅部没有什么关系了。

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