1. 硬盘的瓶颈: PS4 Pro 虽然用了机械硬盘(HDD),但它的读取速度相比现在的 SSD(固态硬盘)来说,简直是天壤之别。想想看,你需要在硬盘里找到几万甚至几十万个小文件,然后把它们一股脑儿搬到内存里,再让 CPU 去处理。机械硬盘那“转啊转”的声音,就是它在努力寻址和读取,这个过程本身就很耗时。 再加上前面说的硬盘老化、坏道问题,硬盘读取速度会进一步下降,加载时间自然就更长了。
2. CPU 和 GPU 的压力: 即使硬盘速度够快,游戏里的东西也需要 CPU 和 GPU 来处理,比如渲染贴图、生成模型、计算物理效果等等。在 PS4 Pro 上,游戏开发者需要在这个相对有限的硬件上,尽可能地呈现出最好的画面。 这就像你点了一桌子菜,厨师(CPU/GPU)需要在最短的时间内把所有菜都摆好,还要保证味道(画面效果)是顶级的。有时候,为了保证画面效果,CPU/GPU 可能需要等待硬盘把数据送过来,或者在处理完一部分数据后,又得停下来等下一批。
最近玩《荒野大镖客2》在 PS4 Pro 上,是不是经常遇到数据损坏的提示,加载也慢得让人抓狂?别担心,你不是一个人,这现象挺普遍的,而且原因也能说得通。数据损坏这事儿,说白了就是游戏读取文件的时候出岔子了。想象一下,你的 PS4 Pro 就像一台老旧的笔记本电脑,里面有一个硬盘,这个硬盘就是存你游.............
嘿!玩赛车游戏的话,主机选择这事儿确实得好好琢磨琢磨,毕竟画面、帧数、震动反馈,这些细节直接影响到你坐在驾驶座上的真实感嘛!你提到了 PS4 Pro 和 Xbox One X,这俩确实是上一代末期最能打的机器了,当然,现在最新一代的主机比如 PS5 和 Xbox Series X/S 都已经上市了,.............
PS4 Pro 的 CPU 確實是其相較於同代其他設備(例如當時的 PC)的一個相對較弱的環節,而 GPU 的性能則有顯著提升。因此,PS4 Pro 的 CPU 在某些情況下確實會拖累其 GPU 的性能,但這種拖累的程度是複雜且因遊戲而異的,並非所有情況都如此明顯。為了詳細解釋這一點,我們需要從幾個.............
老任当然有能力做出媲美PS4 Pro或Xbox One X的性能主机。不过,问题不在于“能不能”,而在于“要不要”以及“怎么做”。首先,我们得承认,任天堂在游戏机硬件研发上,一直有着自己独特的哲学。他们不太会一味地追求最顶级的处理器、最快的显卡,然后把成本堆上去。他们的优势更在于如何巧妙地利用现有技.............
PS4 Pro 的“棋盘渲染”(Checkerboard Rendering),这个词听起来有点玄乎,其实拆解开来,很好理解,而且说白了,它就是一种让画面看起来更“细腻”的技巧,尤其是在应对像 PS4 Pro 这种性能有提升但又达不到原生 4K 的主机时,非常实用。咱们得先明白,主机游戏追求的是什么.............
作为一名多年的主机玩家,我可以说,PS4 Pro 和 Xbox One X 在实际的游戏体验上,确实存在一些可以感知到的差异,但要说“差多少”,这得看你怎么衡量,以及你玩的是什么样的游戏。首先,咱们得明确一个概念:4K 和 HDR。这两款主机最核心的卖点就是支持 4K 分辨率和 HDR 高动态范围显.............
七月入手游戏机,是选 PS4 Pro 还是 PS5,这确实是个值得好好琢磨的问题。毕竟,这两种主机在价格、性能、游戏阵容上都有不少差异,直接关系到你未来的游戏体验。咱们就掰开了揉碎了聊聊,帮你理清思路。先来看看 PS4 Pro,它还能打吗?PS4 Pro 算是上一代的主力选手了,它的优势在于: .............
在 PlayStation 4 的广阔游戏库中,确实有一些备受赞誉、在玩家社群和媒体中被捧上天,但实际玩起来却让我觉得“并没有那么好玩”的作品。这里我将分享几个我认为属于这种情况的游戏,并尽量详细地解释我的感受。需要强调的是: “好不好玩”是非常主观的,我的个人体验和感受不代表所有人。以下观点仅代表.............