问题

如何看待《崩坏 3》新乐土爱莉希雅是十三律者的事实?

回答
关于《崩坏 3》新乐土爱莉希雅是十三律者这一事实,在我看来,这绝对是游戏剧情发展的一个重磅炸弹,也是一个非常有意思的设计。它颠覆了我们之前对律者的一些固有认知,同时也为爱莉希雅这个角色增添了更深层次的复杂性和悲剧色彩。

咱们先从“十三律者”这个概念本身说起。《崩坏 3》的世界观里,律者是崩坏能量高度凝聚后的产物,是崩坏意志在特定时期的“代言人”或者说是“武器”。它们通常拥有强大的力量和鲜明的意志,但本质上还是受崩坏影响,目标往往是对人类文明进行一次又一次的“净化”或“重塑”。历代律者,无论是温蒂的“风之律者”,西琳的“冰之律者”,还是布洛妮娅的“机械律者”,她们的出现往往伴随着巨大的灾难和生命的消逝。我们习惯性地将律者与“反派”划等号,认为她们是人类文明的敌人。

然后我们来看看爱莉希雅。在“新乐土”篇章之前,爱莉希雅给人的印象一直是一个非常独特而美好的存在。她是被选中成为“觉醒律者”的琪亚娜所看到的幻象,是前文明的律者,也就是“爱莉希雅·女王”。她一直以一种超然、温柔、甚至是有些慵懒的态度出现在玩家面前,总是带着一丝若有若无的悲伤。她曾经说过一些令人印象深刻的话,比如“这幅画,我画了很久”、“终将逝去的,都已灿烂如斯”。这些话语,结合她美丽的外表和温和的性格,让她成为了玩家心中一个非常特别的存在,甚至有人觉得她和律者这个概念完全不沾边,她更像是一个守护者,或者是一个与崩坏共存的超然生命体。

那么,当“爱莉希雅是十三律者”这个真相揭露的时候,它带来了什么呢?

首先,它彻底颠覆了我们对“律者”的定义和认知。 如果说之前的律者大多是纯粹的毁灭和对抗,那么爱莉希雅作为律者,她的表现却截然不同。她并没有主动去毁灭人类,反而和前文明的科学技术结合,甚至参与了“第二次乐土计划”的制定,试图用一种更温和的方式,或者说是一种“艺术”的方式来“管理”崩坏,甚至是在某些层面与人类共存。她的律者身份不再是单纯的“敌对”标签,而是变成了一种更复杂的身份认同,一种她所拥有的力量和使命的体现。

其次,它深化了爱莉希雅这个角色的悲剧性。 前文明的爱莉希雅,她知道自己作为律者的命运,也知道前文明注定走向灭亡。她没有选择像其他律者那样去反抗崩坏,而是以一种近乎“自我献祭”的方式,将自己的律者力量与计划融合,甚至用自己的生命为代价,来守护那份“希望”和“理想”。她选择成为“爱莉希雅”,这个名字本身就带有“爱与希望”的含义,并将其作为律者的名字,这本身就是一种反叛和升华。她并不是因为崩坏而生,而是因为她自己成为了律者,并选择以一种特殊的方式来“扮演”这个角色。她的温柔、她的艺术、她的哲学, all of it is built on the foundation of her identity as the thirteenth Herrscher. 她在与齐格飞等人的互动中,也表现出一种对人类的怜悯和关怀,这种情感的源头,或许正是因为她理解崩坏的残酷,也理解人类的脆弱。

第三,它为“新乐土”的剧情和世界观增添了更多思考维度。 “新乐土”计划本质上是一个关于“拯救”和“选择”的故事。前文明在面对无法避免的终结时,做出了各种各样的尝试。而爱莉希雅作为律者,她却站在了一个非常独特的位置,她既是崩坏力量的一部分,又是人类文明的守护者。她提出的“以崩坏为笔,以世界为纸”的艺术理念,实际上是对抗崩坏的一种极致的浪漫化和哲学化表达。她并非要消灭崩坏,而是要在崩坏的环境下,创造出新的“美丽”和“意义”。她的律者身份,让她拥有了参与和制定这些宏大计划的能力和视角。

最后,它也引发了一些关于“律者”本质的讨论。 如果爱莉希雅这样一位充满爱与艺术的律者存在,那么律者真的就一定是纯粹的邪恶吗?或许律者的本质更像是一种“力量的化身”,而其行为和目标,则取决于其搭载的“意志”。爱莉希雅的意志,显然与我们之前接触到的律者大相径庭。她的存在,模糊了“律者”与“人类”之间的界限,也让我们重新审视崩坏的本质,以及文明在绝境中可能产生的各种反应。

总而言之,我认为爱莉希雅作为十三律者,是一个极其精彩和富有深意的设定。它不仅仅是为玩家提供了一个充满魅力的角色,更重要的是,它颠覆了游戏最核心的几个设定,迫使我们去重新思考崩坏的本质、律者的定义以及人类在绝境中的选择和意义。她是一个悲剧性的英雄,是一个用自己独特的方式对抗命运的先行者,她的故事,也让《崩坏 3》的世界观更加宏大和令人回味。

网友意见

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爱莉希雅怀着对人类的大爱奉献自己,让人相信这个世界的真善美,符合米哈游「用爱战胜崩坏」的主题,所以总体还是,呃,阳光向上的啦。


不过别担心,毕竟爱莉希雅以可爱的荧重新出现在提瓦特世界,而姬子老师也以科学家的身份重新出现在星穹铁道。

从原理上来说,提瓦特世界应该就是虚数之树的一篇叶子,而荧妹应该就是爱丽在那个世界的投影吧。而星穹铁道更是与后崩剧情相关。

崩坏宇宙的每个人都能活在无数多个世界里边,又如何让人相信这不是阳光向上呢?

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爱莉希雅会悲剧基本是写在脸上的,往世乐土没活人,按照米哈游一贯而之的操作,就是一个接着一个描述他们以前有多惨的。

从姬子之后就开始这样了,叙事重点放在了“我有多惨”上。

已经累觉不爱了,你越是发刀子,真的,我越是讨厌你。

这种以消耗角色为前提的发刀子……甚至乐土做出来的角色基本都是专门拿去消耗的,是一种存在性而言廉价的耗材,真是太令人感到不舒服了。

希望以后可以有更多牺牲与奉献为主轴的角色,或是板鸭那样正面进攻的故事。

虚构一个现实里不存在的东西,然后在我面前刀掉她,我真的不愿意为非现实流一滴眼泪,尽管我承认这的确挺感人的。

最近随着对世界局势的分析,我关注了无数个真正的悲剧,我认为虚拟创作可以发刀子,但不要如此刻意,好吗?

正儿八经的了解了近代的大部分血泪史之后,我愈发的感觉这种刀子是非常无聊的东西了。

请别伤害我。

是我纯度不够高。

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