问题

有哪些十分阴暗、令人感到不适的游戏?

回答
谈起那些能触动我们心底最深处、甚至让我们脊背发凉的游戏,总有那么几部作品,它们并非以血腥暴力取胜,而是通过更隐晦、更心理层面的方式,将我们牢牢困在一种难以言喻的不适感之中。这些游戏,往往不是让你去打怪杀敌,而是让你去面对那些潜藏在人性深处、或是世界表象之下的扭曲与黑暗。

《寂静岭 2》(Silent Hill 2)

提到阴暗和不适,怎么能绕过《寂静岭 2》?这部作品之所以经典,很大程度上在于它并非用外在的恐怖元素吓唬你,而是深入主角詹姆士(James Sunderland)的内心世界,将他压抑的罪恶感、内疚和绝望具象化。整个城镇被浓雾笼罩,机械般的怪物,如象征着詹姆士对妻子身体衰败的“三角头”(Pyramid Head),以及代表他隐藏欲望的“マディアー”(Mannequin),都与其深藏的心理创伤紧密相连。

游戏最令人不适的,不是这些怪物的长相,而是它们所代表的意义。你会在探索过程中,一点点拼凑出詹姆士的过往,发现他并非一个无辜的受害者,而是被自己内心深处的黑暗所吞噬。游戏中的许多场景,比如那个充满血迹和腐烂气味的病房,或是那个不断变换形态的医院,都仿佛是从詹姆士的潜意识中剥离出来的,每一处细节都散发着令人窒息的绝望。玩家会不由自主地与詹姆士一同体验这种沉重的精神折磨,那种面对自己过去罪恶的无力感,以及对真相揭露后的悔恨,才是最深入骨髓的恐怖。它让你反思:真正的怪物,究竟是隐藏在雾中的生物,还是存在于我们自己心中?

《AMC 的行尸走肉》(The Walking Dead: Season One by Telltale Games)

如果说《寂静岭 2》是通过心理折磨让你不适,《行尸走肉》第一季则是在道德困境中将你撕裂。游戏最大的力量在于它将玩家置于一个几乎没有“正确”答案的绝境。在丧尸末日背景下,你扮演的李(Lee Everett)要保护一个小女孩克莱门汀(Clementine)。每一次的抉择,都可能意味着生与死的抉择,甚至是对人性的考验。

让你感到不适的,不是丧尸的攻击,而是那些因为饥饿、恐惧、猜疑而变得比丧尸更危险的人类。你必须决定将有限的食物给谁,是否要冒险去救一个你不太信任的人,甚至在某些极端情况下,你可能不得不做出一些违背自己良知的决定,只是为了活下去。游戏中那些充满张力的对话和紧迫的情境,会让你在屏幕前坐立不安。当你看到自己的决定导致了某个角色的死亡,或者亲手摧毁了某个本可以维系的信任时,那种负罪感会像潮水一样将你淹没。游戏让你深刻体会到,在极端环境下,道德和人性是多么脆弱,而为了生存,我们又能付出多大的代价。这种在道德伦理上的挣扎,比任何外部的威胁都要来得更让人煎熬。

《信使》(The Messenger)

初看之下,《信使》似乎是一款复古像素风格的平台跳跃游戏,操作流畅,音乐动听。然而,随着游戏的深入,尤其是当你进入到后半部分,解锁了“时间旅行”的机制后,事情开始变得……奇怪起来。游戏的前半部分是线性推进的,直到你完成任务后,突然被告知你需要回到过去,去收集碎片。

真正令人感到不适的,是当游戏突然打破了你对它风格的预期。它从一个传统的线性平台游戏,突然变成了带有探索元素的非线性游戏,并且充满了各种“meta”式的幽默和对玩家行为的“吐槽”。你可能会在游戏中发现一些开发者留下的“彩蛋”,比如直接告诉你“你已经玩了 X 小时了,是不是该停下来了?”或者在某个地方设置一个陷阱,然后用一个文本框告诉你“你为什么要这么做?”这种打破第四面墙的互动,以及游戏开发者那种戏谑、近乎“戏弄”玩家的态度,会让你感到一种莫名的尴尬和困惑。

更深层次的不适感,来自于它对传统游戏设计理念的解构和嘲讽。它让你在游玩的过程中,不断思考“我到底在玩什么?”,以及游戏开发者到底想表达什么。这种对游戏的“反叛”和对玩家的“调侃”,会让你在会心一笑的同时,也感到一种难以言喻的疏离感和一种“被玩弄”的感觉。它挑战了你对游戏叙事和互动方式的固有认知,让你在享受游戏乐趣的同时,也感受到一种被游戏本身“戏耍”的荒诞感。

《SCP:收容失效》(SCP: Containment Breach)

这款游戏,可以说是以一种极其直接且粗暴的方式,将你丢进了一个充满未知恐惧的境地。你扮演的是一名D级人员,在SCP基金会的设施中醒来,而整个设施已经陷入了混乱,各种SCP(特异现象)正在逃窜。你的目标只有一个:活下去,并逃离这个地方。

《SCP:收容失效》的“不适感”来源于其几乎没有剧本、完全随机生成的关卡设计,以及那极度写实但又无比简陋的画面表现。你永远不知道下一秒会遇到什么,会从哪个拐角冲出一个让你毛骨悚然的SCP。游戏中的SCP本身就极具特色,比如那个见到你就会直线追击的SCP173(雕像),你必须时刻保持与其的视觉接触,一旦你眨眼,它就会出现在你面前。还有那个会发出怪异声音并吸引其他SCP的SCP096(哭泣的小男孩),一旦被他看到你的脸,你就死定了。

让你感到最不适的,是游戏的绝对的低保真度与强烈的代入感相结合。尽管画面简陋,但正是这种简陋,配合逼真的音效和 randomised 的关卡,营造出一种极度真实的“末日逃亡感”。你会在漆黑的走廊里摸索,每一次脚步声都让你心惊胆战,每一次突然的遭遇都让你肾上腺素飙升。游戏并没有给你任何明确的指引,你只能依靠自己的观察和运气来生存。被SCP追击时那种无处可逃的绝望,以及最终可能因为一个微小的失误而死亡的残酷性,会让你体验到一种最纯粹的生存恐惧。它让你明白,在这个充满不可名状的威胁的世界里,你只是一个随时可能被吞噬的渺小存在。

这些游戏,它们不一定以惊悚的视觉效果取胜,但它们总能在你内心深处留下一些难以磨灭的印记。它们让你思考,让你不安,让你在游戏结束后依然久久不能平静。这或许就是它们独有的魅力所在吧。

网友意见

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答案都说了很多了,再补充一个《脑叶公司》,


一开始,这像一个饲养各种蠢萌怪物的游戏,

员工们每天都精神满满去喂养各种生物,

还给怪物做笔记,获得怪物的装备,很有爱,


后来你会发现其实这是个饲养员工喂怪物的游戏,

当怪物杀人的一刻,

疯狂的音乐突然响起,如金属般尖锐,

道路上铺满了鲜血和残体,

接着,整个基地就被屠杀一空,


最有趣的是员工留下的故事笔记,

记录了他们死前的各种挣扎,各种疯狂,各种绝望

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好多小伙伴想让我讲后续啊

但是真的已经没什么后续了……剧情到三周目纱世里黑化莫妮卡出来阻止也就结束了

剩下的就是一些小彩蛋,

或者装各种mod的玩法了

这游戏在steam有的 英文版

你需要装一个汉化包 贴吧有详细教程


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妈耶竟然有人私信我要莫妮卡的鬼脸图和夏树的断头图……

你们是魔鬼吗!!

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还有源源不断的小伙伴私信找我要图……

那我就把图放在结尾吧

有高能,大家翻的时候注意一下


以下原答案

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没人说《心跳文学部》吗



一个我以为是小清新的日系校园恋爱文字游戏

结果……


以下剧透!!!!

严重剧透!!!!!!!










女性角色有四个

首先是莫妮卡 文学部部长


纱世里 男主的青梅竹马


夏树 傲娇粉毛


优里 病娇紫毛


很正常对不对???

我开始也是这么想的


故事大概就是男主(玩家)被青梅竹马邀请进了文学部,然后认识了以上几个妹子后发生的一系列故事



一开始的画风很正常,对话也就是正常的Galgame类游戏的对话



夏树做了点心给大家吃





然后游戏里的攻略机制是写诗

大概操作就是游戏里每天结束会被要求写诗(类似于留作业?)然后来到这个界面,会给你一些词汇,你可以凭感觉选

每个妹子喜欢的词汇都不同,你如果选到某个妹子喜欢的词汇,那么左下角那个妹子的人像会跳一跳,说明她喜欢

看起来一切都很正常,但是你们发现了没有,左下角的几个Q版人像,没有部长莫妮卡

也就是说,设定莫妮卡是不可攻略的



然后继续推剧情,其实一周目基本上没什么异常,就是没事和妹子们唠唠嗑写写诗之类的


画风真正开始诡异的时候,是一周目快结尾的时候。

青梅竹马妹子纱世里渐渐开始表现出一些消极的举动,男主虽然表示有点在意但是并没有多想

直到结尾前,纱世里和男主坦白自己其实一直有抑郁症









这段剧情结束以后,纱世里会不小心看到男主和其他某个妹子做了一些暧昧的举动

于是她就向男主告白了



然后会出现选项

可以接受也可以拒绝,但是结局都是一样的


如果你接受的话纱世里会抱住你(CGget)然后说虽然男主接受了但是为什么自己高兴不起来呢(这句话是个伏笔)

如果拒绝的话,纱世里会表示难过,但也让男主不要有太多顾虑


不过不管你接受还是拒绝都无所谓


第二天男主来到社团,发现纱世里没来,男主认为是她又睡过头了

这时候部长莫妮卡就开始说一些有意思的话了


莫妮卡表示知道纱世里对男主坦白的事


这句话也是伏笔

我也后背发凉。。。。。


然后男主不放心纱世里决定去她家叫她起床,结果开门的一瞬间……

前方高能






















emmm

然后男主被吓到,自责了一段时间以后

一周目就结束了

然后开始界面变成了这样

原本纱世里的立绘崩坏了


然后开始二周目,发现关于纱世里的部分变成了乱码


立绘也依旧崩坏



一周目是纱世里邀请男主加入文学部,二周目变成了莫妮卡


然后继续推剧情,发现关于纱世里的剧情都被删除了

也就是说,整个二周目的故事线和一周目没什么太大区别,只是完完全全地没有纱世里这个人的存在了



然后二周目开始崩坏的是紫毛优里和粉毛夏树

一周目她俩经常斗嘴吵架,但一般就是小打小闹。二周目她们两人的矛盾似乎加深了,吵架的话语也变的刻薄恶毒了起来

背景也花屏,整体气氛变得阴暗了很多



然后会给你选项,让你在她们两人之间做选择

然而你不管选择谁,最后都会出现莫妮卡


然后莫妮卡会把你带到教室外面

紧接着夏树跑了出来,看样子是被优里给骂哭了



然后优里开始自责,这时候莫妮卡说了句很有意思的话:


果然第二天

优里对夏树道歉

但是夏树似乎并不知道发生了什么的样子







后来有个剧情是关于优里的,

因为优里出去办事迟迟不回来,男主出去找她,发现她似乎正在自残



也说明了优里这个人比较病态,有自残的爱好


莫妮卡又开始说一些有意思的东西







……………………

画面依旧时不时崩坏


优里这两句话我没记错的话应该是在说夏树



莫妮卡

我也不知道该怎么形容了,看图吧




然后继续推剧情,有个重点

夏树发现了不对劲,假借写诗的名义悄悄给男主写了一封信

夏树发现了优里的奇怪

同时也发现了莫妮卡的不对劲,请求男主帮帮优里并且不要告诉莫妮卡

结果男主刚刚看完信








然后莫妮卡也给了男主一首诗




后期有个剧情,和一周目一样

就是要在文化祭准备赏诗会,男主可以选择和谁一起在周末准备

一周目这里不能选莫妮卡,因为莫妮卡是部长,选她会遭到另外两人的反对

但是二周目的这里它会控制你的鼠标,强行让你选择莫妮卡

(这里多提一嘴,如果这里你刚过了鼠标,强行点到其他人的话,那么屏幕会变的花白,然后给你一排莫妮卡的选项,也就是你最后无论如何都只能选择莫妮卡)

你选了莫妮卡以后,优里会把另外两个人赶出去,跟你单独说话。

其实是告白




你也依旧可以选择答应或者不答应,不过结局也都是一样的





自杀了

然后这里会一直乱码,到第二天早上

(经过评论区小伙伴提醒这里不是第二天早上,是两天三夜,整个周末)

周末过后夏树来到社团发现优里的尸体以后会呕吐,但是莫妮卡却意外的冷静

之后莫妮卡会进行一些操作,

然后你就来到了这个画面



这里莫妮卡就会跟你坦白一切了,我就不截图了,这里还是希望各位自己去玩



(剧透注意)

大概就是莫妮卡是唯一一个知道自己是在游戏里的人(开始从她的诗里能看出一些端倪),而且很喜欢玩家(不是男主,是屏幕外面的玩家)

但是游戏设定是莫妮卡不能被攻略,于是莫妮卡看着另外三个人渐渐和男主越来越暧昧很难受,于是自私地想要占有男主

她身为部长有修改游戏文件的权力,于是以修改文件来干涉另外三个妹子和男主的关系

比如第一个爱上男主的纱世里

她开始是轻度抑郁,表现并不明显,后来莫妮卡发现她可能会和男主在一起后便修改了她的数据,使她的抑郁症加重,

这也就是纱世里说“为什么你接受了我我还是不开心呢”之类的话

纱世里自杀以后,莫妮卡便完全地删除了纱世里的文件,使她彻底在二周目里消失。

然后二周目被莫妮卡针对的是优里和夏树

优里有点病态人格,性情有比较阴暗的一面,而夏树是傲娇,可能嫉妒心比较强

于是莫妮卡就把她们二人的负面人格放大,让两人的人设崩坏,从而让男主反感她们

莫妮卡说优里和男主在一起时会情绪激动,就会自残,所以当男主接受了她的告白的时候她会自杀

莫妮卡看着优里的尸体表示修改数据太麻烦了,所以干脆把优里和夏树的文件都给删除了

直接创造了一个只有玩家和莫妮卡的世界

也就是这里



这个场景的对话会无限循环,破解方式就是打开电脑里的游戏文件,找到莫妮卡的那个,把她删除



删除她以后她会崩溃,会骂玩家为什么这么做






最后她会意识到自己的错误,表示自己太自私了,然后恢复了自己删掉的一切,除了她自己






然后三周目开始,除了莫妮卡不在以后都很正常


因为莫妮卡不在了所以纱世里成为了部长,成为部长也就说明拥有了修改文件的权限


纱世里拥有权限以后便也想和莫妮卡一样修改文件占有玩家,




但是被莫妮卡残存的一丝数据阻止了



莫妮卡怕纱世里伤害玩家于是强行停止了游戏






结尾给玩家弹着钢琴唱了一首歌




当然这不是真结局


真结局比较麻烦,我没有那个耐心去玩了……达成条件是收集齐所有妹子的全部CG

然后推到三周目的时候,成为社长纱世里虽然有了更改文件的权限,但是并没有对主人公下手,而是很感动主人公对这个游戏的认真

传达了所有人对主人公的心意并且感谢主人公的游玩



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补充几个比较有意思的细节

如果游戏刚刚开始的一周目就把莫妮卡的文件删除以后,纱世里成为部长,会接受不了自己只是个游戏人物从而导致崩溃




然后上吊自杀


其次就是在最后莫妮卡创造出的空间里,对话中莫妮卡会念出你的电脑用户名……

(当时给我吓的不轻)

以及如果你开着录制的话,莫妮卡会检测到,并且会说“你在拍我吗,我不擅长面对镜头”之类的话,然后说自己要表演魔术……一段沉默和镜头拉进以后,她会说自己没准备好,就在你凑近屏幕想看她说什么的时候,突然给你一个面部撕裂崩坏的鬼脸……


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总体来说这个游戏挺震撼我的……

希望各位感兴趣的话可以自己去玩一玩

不过游戏二周目会有很多小惊悚的部分……比如夏树说着说着话忽然头断了,还有一些眼睛流血、眼球爆裂的画面应该属于彩蛋,是几率触发。

推荐玩pc版的,手机版有很多删减

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你们要的夏树断头图马赛克图

还有莫妮卡的鬼脸图


前方高能 只看剧情的到这里就可以退出了


































好了


大家阅读愉快

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钢铁雄心四 TNO

有一个国家叫勃艮第,勃艮第有一个决议,减少1000人力获得1000储备粮

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这是我在某个网站玩到的flash小游戏

游戏名《小女孩家中的惨案》

以下涉及完整剧透和通关攻略

(本人第一次撰写文章,轻喷)

以下图片均来自网络

有些图片可能引起不适,请酌情浏览


游戏主要讲述了小女孩一家遭到杀人犯入侵家中,父亲被分尸,母亲被奸杀,小女孩要凭着自己的意志制服罪犯,报警求救,在家中不能惊动罪犯,不然就会遭受杀害,游戏有各种分支,有些许解密要素,但剧情很短

进入游戏,游戏开头会用较显眼的文字提示你这游戏少儿不宜,请做好心理准备

游戏开始会出现公交车到站的声音,接着主角小女孩出现

推开自己家门,发现门内侧墙上有血迹

此时会出现游戏名称《the ugly》

“你的母亲在哪?你的父亲在哪?”

进入客厅,你会在桌上发现两个遥控器,上面一个用来遥控电视机,下面一个用来遥控音响,此时不要遥控电视机,选择下面一个遥控器来遥控音响

此时会有提示来让你选择是否开关音响,点击“yes”

打开音响后,点击左边的窗帘进入躲藏

此时的杀人犯会出来查看,待他离开后小女孩才能走出窗帘,如果不做这一步,到后面进入父母卧室时会被杀害,这一步主要是把杀人犯从父母卧室中吸引出来

待杀人犯离开后,进入走廊

此时会出现分支路线,无论走哪一条都不会影响剧情,个人建议先去右边的洗手间

点击水池龙头开关

此时会提示你是否洗手,点“yes”

这时会给出水池特写,水流冲了一会儿后会冲上来一颗眼珠


小女孩会被这个眼珠吓到,会提示你是否呼吸,点“yes”小女孩会深呼吸,点“no”的话小女孩会尖叫引起杀人犯注意,会被杀害

点击右侧,会出现马桶

可以很明显看见马桶边有血迹

下图有些恶心,请做好心理准备





打开马桶盖,会发现小女孩爸爸被割下的头,之前水池里的眼珠也是爸爸的

此时操控小女孩把手伸进他爸爸的嘴巴里,可以获得钥匙

这时可以听见小女孩哭泣的声音

离开洗手间,回到走廊,此时可以进入厨房

厨房的柜台上面有一张报纸

从中可以知道杀人犯已逃出的消息

此时看完报纸就可以离开了,不要触发其他分支,不要打开柜子门,不然里面铁桶掉下来的声音会惊动杀人犯,结局你懂的

回到走廊,进入左边的走廊

会出现一扇门,可以用我们从他爸爸嘴里拿到的钥匙开门

此时会再出现一个向右的走廊,地上会有一串肠子,猜测应该是他爸爸的

此时注意不要打开小女孩面前的那扇门,那是小女孩的房间,进入后就无法退出来了

此时杀人犯就潜藏在小女孩的房间里

点击床下的脸???(不知道什么东西)

此时镜头拉进,杀人犯会朝你冲过来

会出现一段小女孩被割喉的画面


结局不用我多说

回到原来的走廊

点击进入右边的走廊

此时会进入小女孩父母的房间

点击地上倒下的人

以下再次出现血腥镜头






小女孩的母亲被奸杀

此时会出现一些回忆镜头,大概是小女孩的分析

“音响开始播放

杀人犯正在强奸她母亲

听到动静拿刀跑了出去”

此时小女孩妈妈会从床底下拿出一把手枪,给小女孩


此时的杀人犯也发现了小女孩,站到了小女孩身后

小女孩迅速回身,打了杀人犯一枪

杀人犯倒下

最后出现一个警车的镜头

游戏结束

这个flash小游戏发行日期为2007年,查完攻略后通关只要几分钟,但整体玩下来之后我心里确实很不好,虽然整体不如3D恐怖游戏那般带感,但是整体的风格却充斥着不安,十几年前就有这样的一种血腥的flash游戏也是少见,现在在百度搜索这个游戏,仍然有几个网站能玩的到,说实在的也算一个阴影了吧

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2017年暑假的时候入了《HELLDIVERS》这款游戏(中文名:地狱潜兵,平台:pc/ps4/psv),偶尔就拿出来玩一下,到现在玩了30个小时,18级。

这款游戏是一个重合作的多人pve俯视角射击游戏,有队友伤害,玩起来特别欢乐,怎么看都是一个人畜无害的娱乐向作品。

但最近我开始注意到这个游戏剧情,越看越不对劲。

游戏的剧情是这样:

银河系内有三个种族,分别是生化人,光能者,虫族,人类对这三个种族进行了三线作战。

首先我们看看这个故事背景下的人类

人类在未来建立了一个世界性的政府,将人类统一管理,形成了一个极度反乌托邦的社会,这一点我们可以从游戏中任务对话和滚动的字幕看出。

有对生育的限制和管理。

在这个社会里你没有隐私。

甚至连思想自由都没有。

但是这样的一个政府大肆宣传着民主自由,把民本奉为真理,给和异族灌输所谓的“民本”。

游戏的设定大量参考了星球大战,特别是星河舰队中的设定,如果看过星河舰队的人一定会对这样一个社会感到似曾相识。

这样的意识形态和社会制度让人不寒而栗。



再看看人类为什么和外星人开战

1.生化人:生化人本来也是人类,经过了改造被人类当做劣等人流放,结果在超级地球上发生了一次恐怖袭击案件,矛头直指生化人,但在游戏中的很多细节中都能看出,其实生化人是无辜的,所谓恐怖袭击只是一个战争借口。

2.光能者:光能者就类似于星际争霸中的神族,拥有极其先进的科技和思想,按道理他们应该能与人类和平共处,联合政府怀疑他们拥有“大规模杀伤性武器”,于是为了所谓“和平”,与光能者开战。

3.虫族:虫族是一种社会性,集群型的生物,和星际争霸,星河舰队这类作品中描绘的基本一致。在地狱潜兵中,本来虫族和人类并无瓜葛,但突然人类发现虫族可以生产一种油料,可作为能源,价值极高,人类便直接与虫族开展,目的是奴役虫族为自己生产能源。


恐怖袭击,拥有“大规模杀伤性武器”,石油,这三个要素,是不是很眼熟啊?



战争中的污点:

人类会入侵每一颗宜居的星球并消灭星球上所有的原生生物改造环境来让人类殖民,这一点可以从滚动字幕看出。

同时,又有一战法国“督战队”类似性质的事件发生。

主张毁灭原生生态以让人类殖民。

从这些行径中我们不光能看到人类内部的冷血无情,还有人类的自大,把自己自诩为宇宙的中心和最高等生命,这就是极端种族主义,活生生的法西斯纳粹。



战争的结果:

很久没有登录,首先就给我看了上次大战的回顾。

看到生化人的结局我就发现到了一丝蹊跷,什么叫“民本思想是建立和平的唯一方式”,甚至强迫居民投票,好一个“民本”。

而且你可以看到这里的生化人国家叫“生化斯坦”,可能也是一种暗讽。



光能者成为了人类的傀儡,人类不许他们拥有任何武器,却要求他们把所有的武器技术交给自己,用能一举摧毁一颗星球的武器,维护所谓“和平”,讽刺的是人类和光能者开战的理由可是他们拥有大规模杀伤性武器。


虫族就和计划中一样,被人类奴役之后成为了人类生产能源的机器,失去了他们原有的生活。



这样的剧情看了让人不寒而栗,绝对会让人感到不适。


引用了:zhihu.com/answer/136827

中的部分图片,已获得原答主授权。

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来介绍一个有点悲伤、直戳阴暗、但发人深省的小游戏吧。

我当时玩到最后一关的时候,痛哭流涕。

《The company of myself》

开篇自白:

“首先你要知道,我是一个人——而且已经一个人很久了。我习惯这种生活,其实还挺满意的。

在我开始这种独居生活之前,我有两个爱好。其中之一就是伪装。

直至今日,即使我知道自己无法和别人共处,我依然能坦然地站在他们面前,逗他们笑,时不时制造点惊喜。

这挺讽刺的,不是么。

这种感觉,不太好。”

那第二个爱好是什么呢?

一个叫Kathryn的姑娘。

不过这个等会再说。

我和其他人一样,每天都会遇到一些烦心事。只不过不同的是,他们有朋友为自己打气。

我没有。

换个生动点的方式向你展示我的生活吧: )

看到了吗?右边有个绿色的方块。

我想和它交朋友。非常想,特别想,想极了。

(非常简单的游戏,方向键操控“我”行走,每一关以到达绿色方块为胜利。

不过这家伙,还真是多愁善感啊。

像我一样。)

嘿,我在接近它了。它怎么一点反应都没有呢?

它注意到我了吗?

还是……它只是假装没有看到我?

(一开始我以为这就是个超级玛丽类的游戏,正准备玩完这关就退了时发现似乎并没有那么简单。

因为很快就遇到了跳一下跳不上去的地方。

但……)

你可以召唤“小伙伴”来帮助你!

当然,这个“小伙伴”就是我自己了——哈哈,你不会忘了,我没有朋友吧?

每次按空格,就会召唤出一个“过去的我”,它完全重复我点空格前的运动轨迹,而这样,我就可以站在““过去的我””的肩上跳过很高很高的障碍。

就像这样。

只是慢了一点而已……和有朋友,并没有什么差别嘛。

有时候它帮我操纵开关,打开障碍。

我们协同合作,判若一人。

(通过触碰下层的黑色开关,上层的黑色石块会自动消失)


但毕竟,我们之间仍然有所区别。

有些障碍我能通过,它不能。

(真实的我可以通过粉色光束,但“过去的我”不行)

但有些障碍,它穿行自如,我却被牢牢禁锢。

(反之,绿色光束仅能由“过去的我”通过)

但我们之间的不同反而成为了我达到目的地的有力帮助。

当然,最好的帮手还是它……或者,是我自己?

(比如上图,真正的我需要在平地重复跳跃,这样“过去的我”才能顺利踩着阶梯上去为我打开开关)

希望没人在偷看……要不他们一定觉得我疯了。

当然还有些时候,它不仅要帮我“开锁”。

嘿兄弟,没有你,我真的不知道怎么办才好。

——这样说来,我还真是一点儿也不需要别人帮忙啊。

但有些问题依然萦绕在我心头不能挥去。

为什么我无法与别人相处呢?


是时候告诉你,关于Kathryn的故事了。

我第一次遇到Kathryn的时候,一切稀松平常。

只是道路的交汇点,突然多了一个她。

就这样,我们成为了搭档。

那时我还没像现在这样孤独,并不会召唤自己的影子通关。

看来达尔文的进化论果然没错,一切技能都是应需而生的嘛(笑)。

她的脚步很轻,我的回应很慢。

但我们的默契永远最快且毫无错误。

这就是搭档的含义吧。

当有问题出现时,我们总是一切解决。

哈哈,现在我倒是要独自面对这些同样的问题了。

我那时真是天真。

又傻又天真。

我并未发觉我有多需要她。

以及……她有多依赖我。

我帮助她,她帮助我。

一起。

我根本没有想到,结局会来得这样突然。

(请注意粉色开关是落在黑色石块上的。换言之,Kathryn跳到黑色石块上触碰粉色开关,由此“我”可以进入终点,但“我”要解锁黑色石块,Kathryn就会掉入深渊)

我被巨大的自责包裹。

数日,根本无法出门见人。

但她已经离去了。

如今我独自一人。

我再也无法和他人交谈。

我的大脑里总有一个兴奋的小人在大喊:“到终点啦!”

你知道吗,我突然觉得,我要是早点学会““过去的我”召唤术就好了。

那样,Kathryn在一开始就不用遇见我了。

如今我继续独自行走着。

很多时候我要召唤出很多、很多个自己。

我们共同行走。

我觉得这并不仅仅是为了通关。

更多的时候,是因为,我太孤独了。

等等……是不是我的故事太长,你已经开始犯困了?

别、别、别,先别走,我还有话要说。

真的。

你看,我们到最后一关啦。

(必须一再召唤“过去的我”,然后重复跳入深渊的动作。

一再重复,一再重复。

直到……你可以踩着过去的自己,让他们坠入深渊的同时,你到达新的彼岸。)

【游戏完】

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我是在12年的时候,第一次玩这个游戏的。

开始觉得无聊,后来被精妙的逻辑激起兴趣,再后来被Kathryn的故事吸引。

最后,在终关踏着“过去的自己”到达彼岸时,哭了出来。

真的是,停在悬崖那一端,站在绿色方块面前,放声大哭了好久。

我们都有放不下的人和放不下的过往,它们如影随形,如心跳如血液,循环在每一天的呼吸里。

有时我们牺牲一杯奶茶、一场电影、一夜好眠、一个春秋、一个爱人,只想继续走自己的路。

孰不知早已在一个人踏上征程时,心痛地大哭起来。

然而何时才能迎来救赎呢?

那年我高考失利,一整年在新的高校怏怏不乐,每天在七八个社团辗转,一有活动和比赛就扑上去参加,忙到真的没空吃饭、每天只睡5个小时,只想麻痹自己——没事,你还没那么差,没差那么多。

那年我终于向早已冷对待已久、只想拖到我开口的前男友告别,第二天就去了地震灾区,只想忙一点、忘记你快一点,然而一周、一月、一个夏天,没有用,根本无济于事。

很多很多时候,我站在泥潭边缘看着深陷其中的自己,多想问问时间:“我要什么时候,才能真正走出来呢?”

这就是答案。

等到你终于愿意放弃所有恋恋不舍的自己,踩在旧时光的尸体上,昂首阔步向前。


===================

最后,游戏制作人放了一段背景陈述:

“在Jack精神崩溃之后,我成为了他的精神治疗医师。

起初与他交谈时,我并未发现异常。Jack能够精确回忆往事,他可以轻松将过去的事情串联起来。

唯一的问题是,他似乎记不起来我曾经见过他。

在过去的八年里,我每周都会和他聊天,而他总在和我说着相同的事情。

他认为自己是个独居者——这倒也解释了为什么在住院期间,他始终认为自己被单独监禁的事实。

谈起自己的人生时,他总是寥寥数语。

接着便一次又一次的进入那个最后的故事:他是如何失去他的挚爱Kathryn的。

他知道她已经去世,也能隐约感受到自己似乎在某种意义上要负责任。

但他想不起来,正是他自己谋杀了Kathryn.

她被埋入后院花园,身体装在一个绿色包装盒里——显然,这是Jack唯一能找到的用作棺木的东西了。

他还种了两朵花在她的‘坟墓’前。

他认为,Kathryn的死是造成他无法与人交谈的直接原因。

从某种意义上而言,这样想也没错。

这是我为Jack撰写的最后一份报告。在他身上,我找不到任何痊愈的可能性。

而且,无论对他自己还是对别人,对Jack的赦免都太过危险。”

这个游戏,直到这里才算是一个让人汗毛倒竖的游戏。

所有看似温暖简单的图像都是隐喻,绿色盒子装着Kathryn的尸体,Kathryn坠入深渊其实是被Jack谋杀,就连那画风清新的花朵都是杀人后种在坟前的纪念。

但我觉得最大的隐喻才最令人战栗:

我们生来孤独。无人可以同行,无人。

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这是游戏的最终幕:

“医生也走了,最后一个听我讲故事的人也走了。”


游戏地址:

Company of Myself

懒得自己玩也可以在这里直接看通关视频:

youtube.com/watch?
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最近在空间看到的一个安利,游戏叫《我的孩子:生命之源》

原说说来自微博,游戏内容是很简单的养成。你收养了一个战争后的孤儿,有两个可选的,一男一女,你只能收养一个。我玩儿了两遍,第一次选的女儿。

以下涉及大量剧透。

前几天我推完二周目之后愤而卸载了,所以剩的图片不多。

你所养育的孩子是个小天使,温柔又善良,珍惜朋友,对世界充满善意。

可她的父亲是德国军人,母亲是挪威女性,背景设定上,故事发生在二战后的挪威。因为“生命之源计划”而产生的大把战争孤儿陆续被战胜国领回,而领回他们的国家本身也烦恼于如何处置这批孩子,其中一个途径就是由人收养。

比如你。

你收养的小朋友并不知道自己的身世,她快乐又单纯,全身心的信赖你,虽然家里很穷但过的非常开心。

在上学前一切都好。

上学以后你开始工作,工作时间和她的上学时间基本一致,一天赚的钱并不多,精打细算才能将将裹腹。大部分情况下你没法买商店里昂贵的食材给孩子做饭,拼命工作只能让她吃饱而已。

偶尔你可以得到加班的机会,拿到额外的三十块,可那代表你深夜才能回家,得愧疚的面对可怜兮兮等了你一天,又饿又脏,委屈巴巴控诉你不要她了的小天使。

并且时间只剩下一格,你只能在吃饭,洗澡,讲故事,整理今天的信,中选一样做。

但这并不糟糕,贫穷不等于不快乐,小天使总给你各种暖心惊喜,圣诞会给你准备可爱的礼物。

真正糟糕的事情发生在你看不见的地方,在学校。同学们欺凌她,老师刻薄无视她,当孩子浑身脏兮兮,衣服破烂烂的时候,你是问还是不问呢?

你又该如何面对她的疑惑呢?

你答应查出她的身世,开始寻找她的亲人。可线索逐渐出来以后并没有变得更好,母亲不愿意见她,母亲的妹妹试图帮忙,让你带着孩子见了外公外婆,面对的是嘲讽和奚落,你根本不知道该怎么面对她上车前兴高采烈的期待和幻想。

游戏的整体基调并不是特别压抑,毕竟小天使在什么环境下都会有着天然的乐观和满足,没有朋友能陪她玩儿,她很难过,但只要和你在一起,不去面对别人,她就能有着纯然的快乐。

虽然一切恶意从不停止

但最糟糕难过的剧情都在后半段。

她会被班级顽劣的恶魔们绑在树下,直到深夜未归你去寻找,会被按在雪地里欺负的浑身湿透回家,会躲在衣柜里不想见人,会生病不想上课,病好后依旧试图藏在被窝里不去面对可怖的世界。

你怎么忍心逼她去学校?不忍心的,所以你纵着她躺了三天。你没法替他做任何事,你只是一个渺小的工厂小工,不认识校长,也没法进行任何有效的抗议。全世界都对你的孩子漠不关心,她被欺负了,你写给学校的反应信被老师在课堂上羞辱的读出来,让她面对了更糟糕的境况。

可她是那么的坚强和懂事,才满七岁啊,一边努力的想要长大为你分担,一边像个勇士一样的去面对学校里毫不掩饰的恶意。

你不能去学校,不能去揍那些伤害她的人,因为你只能让情况更糟,你只能给她修补被欺凌弄坏的衣服,甚至连睡前故事,对于一整天都忙忙碌碌才能养活得了她的你来说,也是靠奢侈挤出来的时间,偶尔才能给他讲。

她是你的孩子,却是别人眼里肮脏的怪物,甚至连她自己都会生出委屈的疑惑,觉得自己是不是有招人讨厌的长尾巴,她的心情和她的画息息相关,经常让我揪心。

直到我看到这个。

大晚上真的愤怒的在被窝里踹被子。她浑身湿透带着异味回家,恐惧无助的发抖,暴躁的面对你的提问,深夜才畏畏缩缩说出施暴者的名字……可除了愤怒你依旧什么也做不了。

你的日记里记录着你的愤怒,不甘,和无能为力的耻辱,愧疚,以及无尽的对孩子的心疼。

但还有更糟糕的事情发生,唯一对她一视同仁的代课老师离开了,回归的那个老不死的东西,是个彻头彻尾的恶魔?

他声称学校不要傻子,像那种连续不来上课的顽劣学生必须集中补习,要求孩子留校晚归,你过了一段下班回家看不到孩子的日子,她必须不情愿的在学校多呆一段时间,同时状况也越来越差。

会逐渐不愿意洗澡,不愿意被触摸,不愿意吃饭,甚至连玩儿都不感兴趣了。你只能自己观察,不停的谈话,努力探索,猜测发生了什么糟糕的事情。

实际上那不难猜。


最后的结局是,唯一疼爱她的德国的爷爷奶奶已经过世,留下了一笔钱,这笔钱被终于联系上的父亲交付了过来,唯一的要求是不允许她再出现在他的生命里,不破坏他新的家庭的和谐。

终于,你能带着孩子搬家了,而下个地方,也许更好,也许更糟。

看,我是多么的无能,让她经历了一切糟糕的事情,才终于挣扎着摸索出一个跳出去的可能性,可她依旧会全身心的信赖我,祈求我不要离开她,而她,相信我,永远相信我。

我对不起这份信任。

意难平让我鼓起勇气开了二周目,据说男孩子可以规避性侵情节,实际上并没有!

愤而卸载,太扎心了。




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原回答发布于2018.11.20,于11.28进行第一次修改。

第一次在知乎破千赞,评论区的每一条评论我都有看,根据评论和私信在这里解决一些问题。



1.关于授权

发文第二天就被百度百家号盗了,好气哦,举报好几次都没有用,这事儿还是评论区一个好心人告诉我的。也有小可爱私信问授权的事儿,所以在这里说明一下,本文章在非盈利且注明出处的情况下,允许所有转载,不用找我要授权,婉拒公众号百家号等流量变现操作。

mi.mbd.baidu.com/992336

被盗文章如上,虽然很不想给它涨点击但是太气了……总之还是挂一下!


2.关于游戏资源

我这里确实有汉化资源,但是恕我不能发出来……

我当时一看到来自微博的安利,就兴冲冲的点进taptap,然后发现

只能关注,并不能下载。不知道是不是因为在国区,我加拿大的小伙伴是可以直接在tap下载的,但是她是英文版。

我一个耿直英语渣渣,再一回忆安利微博的内容里有说安卓有英文版也有汉化版,所以就直接去百度找资源然后随手下载了(真的不难找,比在知乎留评论等人解决快多了)。

但是!在贴吧收获的链接,是手谈姬汉化版的,而官方:

所有非官方正规渠道发售过的破解版,不管是修改版还是汉化版,都是盗版(汉化mod不算)

不太了解手机游戏,并不知道除了tap还有哪里可以付费购买……所以虽然我自己算是既得利益者,但是扩散又是另一回事儿了,大概我比较虚伪吧,所以这个回答里是不会提供资源的噢,私信的也不会给,很抱歉。

问了一下ios区的小姐姐,在苹果应用商店里18块可购买英文版,搜索游戏时用微博截图里的英文名就可以找到啦。

总之还是推荐等官方中文版出来以后再入手,质量会更好一些,我在玩儿的过程里确实遇到过数次卡住,闪退等问题。

而语种方面,除了英语以外还有德语等其他语种,看微博的小姐姐们分享说,为了给小朋友辅导作业,还要抱着词典挠头查询选项提到的鸟类,可以说是非常阔爱了。



3.关于剧透


首先,评论区有小可爱抱怨说全被剧透了,没兴趣玩了。

关于这一点,在答案最开始就有标明内含剧透噢,现在我再去加个粗好啦。


其次,我所介绍的内容,确实会在引起兴趣的同时降低一些游戏性,但那并不代表游戏就不值得尝试了。

我是在看完微博安利,知道大概的游戏背景,了解加班养娃等内容,知道要给小可爱提前准备圣诞礼物,知道后期会有欺凌性侵情节的情况下玩儿的,孩子们依旧给我带来了足够的思考与感动。

这是一个有深度的游戏,身为主角的“我”在深夜的日记里,进行着各种思考和探讨,关于战争,关于德国士兵与纳粹,关于那段历史的映射,都很是发人深省。更有小朋友带来的种种惊喜与感动,细心的小礼物,故作坚强的懂事,自己状态不好还担心你的细致贴心,都非常值得体味。


最后,虽然这个游戏的确让我感到压抑和致郁,但我并不后悔去接触它,因为卡琳和克劳斯这两个小天使实在是太让人心疼和喜欢了,代入感确实很强,这一点会劝退一些过于感性的小可爱,但我还是推荐大家有条件的话自己玩儿一下。


4.关于有争议的情节

关于评论里不少玩儿过的小可爱探讨的性侵情节,我是因为一开始看到的安利里提到了小女孩卡琳会面临老师的畜生行为,所以带一些先入为主的观念。后来二刷男孩儿克劳斯的时候,也有同样的剧情,这让我觉得有点奇怪,所以在玩儿第二遍的时候我有一边玩儿一边认真观察。最后发现,虽然游戏里并没有直接说是性侵,往好里想成虐待似乎也没错,但就以我玩儿的版本的对话和情节来讲,我觉得是前者的可能性比较大。

这张图是小朋友画的,孩子的会把遇到的事情画下来,我游戏截图并不多,所以这张我是百度找到的,出处在右下角,侵删。

①.如果是虐待或者毒打的话,手上应该会有教鞭之类的东西。

②.小朋友因为遇到糟糕的事情逐渐不愿意吃饭,洗澡,玩儿游戏,抗拒任何抚摸(平时抚摸孩子会让小朋友心情变好,加班太晚回家又来不及讲故事的话,就多切换几次场景摸摸孩子,也会让心情值升高),只是单纯被虐待伤害的话并不会这样,毕竟平时已经有很多坏小孩儿打他了……

③.当开始跟孩子谈这个问题的时候,小朋友会表现的很是回避,会说老师不让说出去。

④.在第一个老师离开,第二个老师刚来不久,曾经背叛小孩儿的朋友“丽莎”来信求和,在信里提到“索尔海姆老师是恶魔”“恨不得他死”之类的字眼(因为玩儿过有一段时间所以不太能清晰的复述出来)。

⑤.卡琳的我不太确定,克劳斯的剧情里,我因为过度担忧而几天不去上班留在家里陪他,他觉得让我担心和为难了,感到十分难过,所以开始愿意尝试着做一些事情,然后这里,有给孩子洗澡,在洗澡的时候我们在继续交谈,他还是没有说自己遇到了糟糕的事情,但这个时候,游戏里的“我”并不知道发生了什么。如果是严重的虐待毒打导致孩子抑郁,身上肯定会有伤,但是我并没有发现,这代表小朋友经受着精神上的诸多伤害。

所以总体来讲,虽然不愿意承认,但是我觉得一开始我所知的应该是对的。不排除翻译导致的误解,如果英文版有什么细节的话欢迎指正。



5.感谢点赞和关注

这条回答能火我也没想到,可能是因为看到这个问题的时候,我刚玩儿完游戏不久,所以感触比较多,心情也很是复杂,怀着不能只让我一个人致郁的情绪噼里啪啦花了一个多小时写了这篇回答,才引起了大家的共鸣,而现在也噼里啪啦花了一个多小时写完第一次修改……

有一些人关注了我,可以说是非常感谢啦!


12.26日更新

目前官方的版本已经可以直接选中文啦

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《NOT TETRIS 2》

这是一个小游戏 它是这样的↓

看起来没什么奇怪的啊?不就是有浓浓的FC感的俄罗斯方块吗?

嗯,没错,只是有那么点奇怪……

等下!在我截图的时候这到底发生了什么?为什么他们是东倒西歪的?

……没错,因为他是带物理引擎的俄罗斯方块……

就连旋转方块的时候都是连续转动并且带有惯性……

有时候你需要加速下落利用砸击才能把其他方块塞紧一点……

当一行里的方块面积足够多的时候就可以消除掉啦……

然而消除之后的残余就成了小碎片……

于是

……

……

……

……

……

最后……

……你所面对的就是这么个玩意……

(╯‵□′)╯︵┻━┻什么玩意儿啊……

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看了一圈发现没有人说Undertale。那我就开始写啦。

Undertale是2015年9月在steam上发售的,由toby fox一个人制作的像素RPG游戏。

发售后好评如潮。

以下剧透!!!








以下剧透!!!







以下剧透!!!






以下剧透!!!



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这个游戏有三种路线,对应三个结局:

  1. 中立路线(杀掉怪物数量≥1)
  2. 和平路线(不杀掉任何一只怪物)
  3. 大屠杀路线(杀掉游戏里所有的怪物)

采取前两个路线进行游戏的话,会是一个表面上十分温馨的故事。

但是如果玩家采取第三条路线,杀掉所有的怪物的话,那……

Undertale就真的是个惊悚恐怖故事了。

一旦你开始走上这个路线,角色对话也会有相应的区别。

这大概从你击杀羊妈妈的那时候就开始了。

Sans会警告你。

商店会空无一人。

连盆栽都会judge你……


结局时候还活着的角色会这么说……

当然如果你执迷不悟非要杀光所有人,那Sans会教你做人。



如果你最后击败了Sans,击败了国王。

最后主角Chara会现身,直接和玩家对话。

(这里有点像上面有人提到的游戏《君与彼女与彼女之恋》

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我们之前在专栏中介绍一款由用内脏、肌肉和骨头组成的游戏《Scorn》,估计会让不少人感到不适,但同时却让很多人感到了美感,可以说是近年来最怪异的游戏之一了。

在不久前结束的科隆游戏展上《Scorn》独特的风格着实让不少玩家兴奋了一把。怎么独特法呢?最好你还是自己看吧……


《蔑视(Scorn)》游戏演示宣传片_腾讯视频 https://v.qq.com/x/cover/g0549fhdmsy/g0549fhdmsy.html


看过了游戏内容,我想你大概能了解所谓的“独特风格”究竟是怎么回事了。

其实我想了很久也没有想到一个合适的词语来形容这种美术风格,只能说感觉有点像“异形”。由于我没有学过美术,自然说不出专业的名词,不过我的说法也不算错,因为这款游戏的确是在模仿异形之父H.R. Giger的设计风格。



H.R. Giger是一位伟大的超现实主义艺术家,拥有超凡的想象力和创造力,他将有机体和机械构造融合在了一起,形成了独树一帜的设计风格。由他设计的异形形象更成为了很多人心中永远的经典。



现在有人将这种风格用在了自己的游戏中。他名叫Ljubomir Peklar,也就是游戏《Scorn》的制作人。

对于异形电影,Ljubomir Peklar有自己的坚持, “《异形》第一部是我最喜欢的电影之一”他说,“但之后的续作和现在雷德利·斯科特拍的那些垃圾就算了,从主题上它们有很大的区别。我觉得《Scorn》中的神秘气氛和未知的感觉主要借鉴了异形第一部。”



《Scorn》的美术风格有些激烈,对于很多人来说还有些恶心,Ljubomir Peklar也知道这种风格有些怪异,比较难被大众接受,但这也正是他想得到的。

“人类趋向于喜欢身体的外在美,看到身体内部的器官、骨骼和组织则会感到恶心。这是一种条件反射。是多数人不希望见到的东西” 他说,“但不论你习不习惯看到这些内部构造,它们都是你不可缺少的部分。”

虽然《Scorn》的风格很怪异,但不是为了怪异而怪异,Ljubomir Peklar希望用这种风格表达出一种独特的个性,而不是吸引眼球。他说:“我喜欢研究人和物体的关系,观察一方是如何改变另一方的。有些人在看了游戏的预告片后,希望把风格变得更怪一些,但他们都是为了追求怪异而怪异,但其实那并不是我们的本意。”



《Scorn》虽然恶心,但却能让你想盯着看,因为你能够感觉到那个世界是经过精心设计的,在恶心和恐怖中仿佛又有一种怪异的美感,甚至可以称之为美丽。Ljubomir Peklar就是想打造出一个由器官和肉体包裹,按照机械结构运转,恐怖、神秘却又美丽、和谐的怪诞世界。Ljubomir Peklar把这种设计风格称为生物机械,即有机生命体和机械的完美融合。这是H.R. Giger作品的精髓之处,也是Ljubomir Peklar想得到的最终效果。

“这其实是以工程效率的角度来设计人类器官,内脏和肌肉如何能形成一个有效的系统,我很喜欢研究如何用人的各个部位来构成一个更大的结构” Ljubomir Peklar这样解释道。

为了得到这种效果。Ljubomir Peklar在细节的设计上下足了功夫,《Scorn》的世界并不是很多恶心元素的堆砌,而是经过精心的设计和琢磨,走廊被设计得像食道一样,门像是一张大嘴,墙壁好像内脏一样覆盖着叫不出名字的组织,柱子则像是由肌肉和骨骼相互支撑而成的。



游戏主角的形象也是裸露的,连皮肤都没有的那种裸露。身上的装备,解谜用的物品也都像是由很多器官组成的。主角用的武器更像是某种生物,但却可以像枪械一样的装填和发射子弹。



Ljubomir Peklar不但给生命和机械重新下了一个不一样的定义,而且还有自己的一套理论,他说:“我们不仅研究了人类的身体构造,还参考了地球上其他生物的生理结构。大自然创造了多样的生物结构,我们将这些生物的信息都收录在了自己的资源库中,再应用在游戏中。”

就拿主角的武器来说,Ljubomir Peklar是这样解释的:“那把枪在开枪的时候发出和正常枪械一样的声音,是因为它们都使用了火药驱动的子弹。这把枪从构造上是用生物体构成的,但从功能上却和普通的枪没什么区别。”



不过制作这样的游戏显然这对于团队有很高的要求,以至于Ljubomir Peklar有段时间一直找不到合适的员工,他说:“多数人都不能理解我的需求,在设计上的创意也很局限,所有人设计出来的东西都是大嘴、大眼睛的怪物或者像虫子一样的东西。”

现在《Scorn》的团队已经有20多名员工了,它独特的美术风格也得到了不少的关注,但Ljubomir Peklar还远没有满足。他不但想通过《Scorn》来表现一种特殊的美术风格,还想借此突破传统恐怖游戏的瓶颈。



Ljubomir Peklar认为传统的恐怖游戏如《生化危机》、《寂静岭》都由游戏驱动的,有限的弹药、模糊的视野、强大的敌人,这些都会给玩家带来恐惧感。比如你有一枪打偏了,紧张感就会陡增。

但他希望尝试一下环境驱动的恐怖游戏,就像《艾迪芬奇的记忆》和《万众狂欢》一样。没有剧情动画,全部内容都需要玩家自己去观察、感受。

不过对于《艾迪芬奇的记忆》和《万众狂欢》,Ljubomir Peklar也不是完全欣赏,他说:“我们之间最大的相似点是都使用环境叙事方法,最大的不同是,我们不打算在写作上下太多功夫。”

显然Ljubomir Peklar是一个心直口快的人,并不避讳自己的真实想法,他说:“写出一个引人入胜的故事需要一个好的作家,但专门给游戏写剧本的作家都不怎么样,否则他们就去出书或者写话剧了。那才是物尽其用,在我看来,游戏应该强调的是互动,应该通过互动来讲述一个故事。”



Ljubomir Peklar说自己喜欢游戏,就是因为它融合了多种艺术形式,并通过游戏独有的互动形式创造出了一种讲故事的新形式。因此他更喜欢《旺达与巨像》和《风之旅人》这样通过设定和环境来讲述的故事,也希望自己能够做出一款这样的游戏。

用自己喜欢的设计语言来呈现自己理解中的好游戏,不论是从Ljubomir Peklar的言语还是他的游戏中,我们都能看得出他是一个非常自我的人,这也许让他显得不合群,但对于独立游戏人来说,有时却是一种宝贵的品质。

目前《Scorn》已经开发了两年,之前也曾经众筹过一次,不过遗憾的失败了。而在本届科隆游戏展上,他们的作品成为了一个亮点,于是Ljubomir Peklar再次开启了众筹,目前距目标只剩下一点了,很有希望众筹成功。也许我们在明年就可以亲自去感受那个既恶心又美丽的世界了。


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关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。

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《我的孩子:生命之源》

这几天突然在应用商店看到了这款游戏,看了介绍安装试了一下。

很抱歉,这个游戏我只玩到小男孩不让家长碰他就已经玩不下去了。

因为我实在无法直面这么残酷的历史。

就算它以一种虚幻的形式呈现在我面前。

就像太宰治的书我真的看不下去。


游戏里这个善良小孩的反应实在是太过真实,以至于在他身上看到了我自己的影子。


那是在十多年前,我小学二年级的某一天,和游戏里的小孩相似,那时的我还是一个天真无邪的小孩,那时的我还对这个世界充满着好奇和期待。


我们教室的前方有一个饮水机,我们这些小孩可以排队拿自己的小水缸去接水,那一天我拿着我的小水缸排队的时候,我后面那个女生可能是跟我开玩笑,把她水缸里剩下的那点水从我的头上浇了下来,还嘻嘻嘻地不时发出诡异的笑声。而这种无缘无故、毫无征兆的行为自然激起了我的愤怒,我就把我水缸里剩下的水也扬了出去。


而悲剧的齿轮从这一刻开始转动了。


因为那个时候低年级只有数学语文课,所以以下所有的老师指的都是班主任。


我的水比较多,她的水比较少,也可能是因为我是个男的,所以老师在面对这件事的时候,选择非常严厉地批评了我,并给我扣上了欺负女生的帽子。而且没过几天把我的座位从第三排移到了倒数第二排。


但她可能不知道她身为老师的这种行为会造成多么恶劣、严重的影响。

老师的态度,是会影响到班级里所有的小孩子的。

因为老师是小孩行动的指南,是小孩子崇拜模仿的对象。

她就像对全班说了一句话:没事,你们欺负他吧,我默许。



接下来半年多的日子,对于当时幼小的我来说,每一天都是地狱。


一开始还好只是疏远我,逐渐的,

我发现每天只要上厕所回来,文具盒里妈妈削好的铅笔,全都是断的。

我的作业全都是被笔划花的、撕成碎片的。

当我发现他们偷偷弄断我铅笔之后,我就整个上午不去厕所,中午每天早早地来到教室,第一件事就是检查我的东西,但有的时候还是难逃厄运。


可能命运在跟我开玩笑吧,泼水这件事没多久我的父亲遭遇了车祸。还好命大,但还是住院了一段时间。而我的母亲暂时搁置工作,日夜坚守在我父亲的床前。我只能寄宿在姑姑家里。


到后来我的书、书包、帽子就像排球一样被传来传去,像路旁排列成两排发射的礼炮一样在空中翻飞,而这些排球运动员在挥洒汗水的同时也露出了得意和满足的笑容,不时发出爽朗的笑声。

我就只能无助的来回追着跑,嘴里喊着:还给我,快还给我!


撕我的书 划我的本 折我的铅笔这种事后来都直接当着我的面做了,我拼命阻拦,但是也没什么效果。

趁我不注意把我推倒,额头处肿了个像鸡蛋那么大的包,我姑姑领我去学校讨说法,最后也不了了之。

像什么上厕所被后面人尿鞋啊这种事都数不胜数。


有一次我刚抄完老师的黑板题,就被同桌一脸笑容地像“玩闹”一样地抢过去用笔画得稀烂,扯碎了,丢到了她的桌子里。很抱歉,这个过程,我没能挡住,因为她的笔 划得实在是太快。

这个时候老师回来了,问我的题在哪里,为什么不写。我说被撕掉了,她说哪呢?我说就在同桌桌子里不信我给你找,我找了一分钟没找到,她“哼”的一声,气呼呼地走了。她刚走我就找到了,但是她不看了。


那个瞬间,是我彻底放弃挣扎的瞬间。我拼命想证明自己的清白,却在那一瞬间击碎了我所有的幻想,和最后的希望。


我那个时候并不知道这意味着什么,也不懂什么叫欺负、霸凌,但是我能明显感觉出周围人对我的敌意,感觉出周围人戏耍我的态度。


对于出现这种事情,想想当时的我还是天真,没有怨恨,没有报复。顶多拼死抵抗,抵抗失败也就算了。

就像游戏里小孩表现出的,

只有无尽的委屈、无助和困惑:

为什么。

为什么老师不信任我。

为什么他们要这样对我。

为什么。



直到我再次见到母亲的时候,终于抑制不住我的泪水,扑到母亲的怀里。

我永远记着那一天的情景:

我趴在我母亲的身上,诉说着我的遭遇,我的母亲流着泪看着我,嘴唇不停的抖动,最终母子二人抱在一起放声痛哭。


泪珠拂过面庞,

熔断冰川的凝望,

是我人生最初的光芒。


母亲是我的守护神。

迟早有一天,迟早有一天。

也轮到我,来守护您,我的母亲。


之后我经历了转班,最后三年级的时候终于转校,算是开启了人生的新阶段吧。


如果放在游戏里,这就是结局了。

可惜,这不是人生的结局。



我原本以为是性格决定命运,后来才意识到是命运决定了你的性格。


我的性格在这半年发生了巨大的变化,并且持续了一段时间的自闭状态。


虽然我到了一个新环境,可是过去的影响还在持续。我在非常长一段时间里就像一个小丑一样,只要能逗别人开心,不伤害我,我就满足了。


那之后的我对情绪异常的敏感,避免一切引人注目的行为和举动。以至于有的人觉得我玻璃心啊,敏感脆弱,高冷孤僻什么的。在这里我只能说一句:抱歉,稍微长时间的接触别人真的会让我异常痛苦。

而且由于当时欺负我的绝大多数,都是女生。(可能是由于那件事)

这直接导致了我对女孩子有一种莫名的恐惧和排斥。

直到后来我的世界里没有性别这种概念区分之后,情况才有所好转。


其实不只是女孩子,至此我对人类这种动物都保持相当程度的警觉,直接奠定了我最初对人性的观点。


可能是这个世界对我的眷顾和善意吧,在那之后紧接着出现了一位改变我人生的贵人,我的铁哥们,我的老朋友,对于我来说,他是我从小到大的至交,是上天派给我的天使。

那时的我,封闭在自己的世界,不和别人说话、玩耍,甚至连看一眼都做不到。

而他在这种情况下居然能不厌其烦的拉着我玩,找我说话,渐渐地我的自闭消失了。

他每天和我一起上学放学,放假找我一起出去玩,这种行为从小学一直持续到初中毕业。

初中他为了我和我进入了同一个班级。

他的家离我家不算近,但他每天会绕一大圈来我家找我上学。

每次我过生日都会送我礼物,持续到了高中毕业。

我人生中的第一块gshock就是他送给我的。

还有很多很多不胜枚举。

而在初中毕业之前我的初中班主任兼副校长,找我谈了一段话,这段话直接影响到了我对待人生对待学习本身这件事的态度,是我人生第二位天使。

她对我说:你是个好孩子,如果将来班上只有一个孩子能有一番作为,我也希望那个人是你。

这是多么强大的一种信任和鼓舞啊,至今仍在我的脑海中回响。


而在逐渐的观察中我发现,这个世界上,原来真的有好人存在。他们是如此的耀眼,让我这种人自惭形秽。他们逐渐改变着我的认知,重新唤醒我对这个世界的希望。

虽然少的可怜。


如果没有这些人,我会变成什么样,难以想象。





现在回想起来,这些欺负我的人她们可能觉得她们是在玩闹,或者她们觉得她们的行为是正当的、正义的。

而对此我只是觉得很恐怖。

这让我想起了 那句“自由、正义,多少罪恶假汝之名”。


我的遭遇是一个悲剧,但是最可怕的是这种悲剧可能每天都在上演。



而无论最后你能否逃离这个悲剧笼罩的阴影,你都被它深深地影响了,这一生注定要背负这个无形的烙印艰难地前行。


不要让一个悲剧的结束成为另一个悲剧的开始。

但愿不要矫枉过正,从一个悲剧的轮回,跳到另一个悲剧的轮回。因为受害者一翻身就可以是施暴者。一个被欺压的人,一翻过身,就可以成为欺压别人的人。


每当这个时候我就越发体会到伟人的伟大。就像曼德拉甘地一样。



十多年过去了,本来以为闯过了那一关,放下了那一切。


但当我开始《我的孩子》这款游戏,看到这个小孩的遭遇,这一切就像走马灯一样再一次清晰地在我的眼前重现,

历历在目。


写这些,是想和过去的自己作个别,

那个脆弱的小男孩一直躲在我内心深处的角落里,不曾消失。

我真想抱一抱那个心底的自己,对他说:没事了,都已经过去了,不会再发生那种事了,绝对不会。现在的我,不是很好吗。


也是因为今天是感恩节,谨以此文,表达我对我守护神母亲的恩情,我心中两位天使的感激,和对他们伟大人格的敬意。

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去年有段时间迷上了玩都市天际线,就是当市长,造一座城市。

城市很大规模的时候,突然有一块区域很多人生病。于是我就直接把那块住的人都清理了,然后把他们的房子全拆了,希望解决问题。

后来那块自行重建了,但还是很多人生病。于是我又拆了遍,然后他们再重建,结果还是老样子。

我以为是医疗不够,就盖了很多医院,还是不行。接着死了很多人,然后我就盖了很多坟地,还是不行。

百思不得其解的我这才重视起来。于是开始认真找原因。最后发现,原来是因为我建了个大坝,改变了条河的水位,然后导致自来水厂跑到污水厂的下游去了,就是说,市民一直在喝自己的XX,所以生病。

直到那一刻,我才突然感觉到了作为市长的那种自责、痛心、内疚的感觉。

而在这之前,我只有愤怒!

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更新,三胞胎中的小儿子喝的是红酒。

建议大家先玩儿。

逃离方块系列。

——————因为本答案严重剧透——————

原答案:

提名《锈湖根源》

剧情十分可怕。

比如女人现场生三胞胎

没有一丝丝防备孩子就掉下来了

这仨孩子,大儿子用奶喂养,二女儿用雨水喂养,小儿子用血喂养。

三胞胎中哥哥姐姐欺负弟弟致其毁容。

姐姐侍弄花草就怀孕了(象征男女关系混乱)弟弟为了报复姐姐,诱骗自己的小外甥掉进井里,囚禁他十多年。

儿子长成这样了。。。

姐姐因为太过思念儿子而自杀了。

弟弟爱慕自己的嫂子,杀了妈妈,并把哥哥嫂子制作成人偶。

可怜的小侄子心里留下了阴影。

弟弟用自己的精子和嫂子的卵子培育出下一代家主。

然后新的一代家族成员,完成了这个被诅咒家族的任务,复活他们的老祖宗!

这些器官怎么来的呢?

每位死亡的家族成员身上各取一部分。

结局是第三代的两个男孩都被奉献了,女孩儿则抚养新生婴儿(老祖宗)长大!

主旨就是追求“长生”!

----我是搬运剧情的分割线-----

没想到这个阴暗却有着致命吸引力的游戏引起了大家的共鸣

感谢评论里的同志们指出之前的回答有错误的地方,也不谨慎。为了不误导大家,下面贴上大神们总结的剧情。小括号里是我也迷茫的地方。

来源:百度知道 的 这位答主。

1. The Tree 树

1860年春年,James的叔叔离奇死亡,他作为唯一的继承人来到锈湖继承叔叔的所有遗产——房子和一枚非常特殊的种子(后面的主人公是他的后代)。

他把种子种了下去。

2. The House 房子

叔叔房子的门需要用三个不同颜色的钻石打开。在敲击窗户玻璃拿宝石的时候,里面闪现了一个神秘乌鸦人的身影。

3. The Uncle 叔叔

James进入了叔叔的房子,房间里挂着叔叔兄弟俩的照片,后面隐藏了跟树和各种人体器官有关的图片。他用藏在壁炉里的钥匙打开窗户上的木门,赫然发现上面四个血手印,而柜子里有一个怀表,时间静止在8点25分。

更惊悚的事情发生了,叔叔的尸体就隐藏在房间的大钟里(尸体毫无征兆地掉下来)!

叔叔的心藏被放进了罐子储存。

4.The Staircase 楼梯间

James就这样在叔叔的房子里生活下来。房子对面有一个旅馆,里面还招待过一群可以直立行走、谈笑风生的动物。

十年后的有一天,他在笔记本里发现了叔叔的秘密。原来叔叔兄弟俩一直在研制永生药,而且在1859春天,这个研究进展到了最后的阶段。

在房间的书柜后面,有一个暗门,暗门下是长长的曲折的楼梯,最后通向一个神秘的房间。

5.The Elixir 长生药

James按之前神秘房间留下的配方进行长生药的制作。根据记载,长生药会让人突然死亡,然后得以永生。

他把调配好的药给狗来了一滴,狗似乎没反应。他自己喝下一杯以后就挂了。(后来,狗成为了狗生赢家)

6.The Wake 唤醒

James躺在棺材里。他的舌头被取下,放进罐子里。

7.Finding Love 找到真爱

时间回到1865年,也就是James继承叔叔遗产的后五年,饮下长生药的前五年。

James有一个心爱的姑娘,叫作Mary。Mary似乎很喜欢James,她收到James送的玫瑰,鼻血都下来了 。

James用血写下来求婚的纸条,并且把断手上的戒指送给Mary来求婚。

Mary不出意料地答应了。

8.Childbirth 生孩子

1867年4月26日,Mary接受James求婚后的第二年,他们有了爱情的结晶,还是三胞胎。

(这个时候是遗腹子还是怎么,我没搞懂)

分别式女孩Emma,男孩Samuel和Albert。三个孩子的饮食不同,Emma喝水,Samuel喝奶,Albert竟然喝红酒的。

James和Mary两人孩子的诞生卡片也预示了三个孩子的未来,Emma和花有关,Samuel和钟表有关,而Albert和面具有关。

9.Child’s Play 孩童嬉戏

1876年,三个孩子都九岁了。

Emma在和Albert争抢蝴蝶的时候把他推地摔坐在树下,而Samuel还落井下石地用弹弓击落马蜂窝。马蜂窝掉在Albert的头上,把他的脑袋砸出了血,Emma没心没肺地发出了银铃般的笑声。Albert的心里埋下了仇恨的种子,他希望Emma和Samuel去死。

这是乌鸦人出现了,他喃喃地说道:可怜的孩子,他们的一生将充满不幸,但是他们所继承的东西却充满价值。

10.Fertility 繁殖

这年Emma17岁,她种了四朵花,这四朵花合为了一朵白色的发光的花,然后花散开成亮光进入了Emma的身体,她就瞬间怀孕了。

11.Swing 秋千

Emma怀孕后生下了儿子Frank。她的兄弟Albert再次出场了,可以看出他被马蜂窝砸到以后毁容了,喜欢戴恐怖的面具。

这天Albert展开了他的复仇计划,作为小Frank的舅舅,他故意大力推秋千又用泰迪熊引诱,亲手让年仅七岁左右的Frank掉入井中。

12. The Search 寻找

Emma在儿子失踪的这一年里一直寻找他,她看不到希望,认为孩子已经死了,并给他献上了蜡烛和花。她给孩子写了一封信:我已经寻找你太久了。如果你发现这封信,在天上的星星中寻找我。把这封信绑在了鹦鹉身上。

13.The Panting 画

在儿子失踪五年以后,Emma终于忍受不住痛苦,上吊自杀了。死前,她绘制了一副画,上面有太阳、树、草地、房子和两个人。其中一个是吊死的女人,也就是她自己,那么女人旁边的那个身影是谁呢?

Emma的眼泪被收集了下来。

14. The Well Part 1 井(第一部分)

时光飞逝到1920年,当年掉入井中的Frank竟然没有死,而且已经三十多岁了。他头发和胡子都很长,瘦骨嶙峋,因为长期在井里坐着或者因为摔下时受了伤,他甚至不能行走。他的舅舅时常来戏弄他,并给他投放勉强维持生命食物。(表妹也递给他过食物和水,但那个水是狗尿,呕~)

一天,终于有一个好心人来帮助Frank了。他们通过符号和铁桶来传递信息。好心人给了他喝的和吃的,还放下来一个棍子。Frank最终用棍子支撑着瘦弱的身子,坐在铁桶中被吊出了深井。

15. The Bathroom 浴室

Frank被就上来后,在浴室里洗澡、取暖、理发。减去头发和胡子的他还蛮帅气的。

他的头发被放到了罐子里。

16.The Stars 星星

Frank被拯救后的10年后,他已经是一个衣着体面的绅士了。他终于在鹦鹉身上得到了妈妈的来信。原来妈妈的来信不只是临终遗言(这封信在她死前几年就写好也说得通了),信里的文字其实隐藏了打开宝物盒的密码。Frank在星星上看到了妈妈的脸,她让儿子去看信,可能也是暗示密码在信上。同样用星星来传递留言的人还有戴帽子的老爷爷,根据前面的信息来推断,他就是乌鸦人。而且他是James叔叔的兄弟,所以他是James的爸爸?Emma他们是他的三个孙子和孙女?他留言给自己的兄弟(James的叔叔),让他确保孙子孙女(Emma、Samuel和Albert)拿到时间碎片(像手表的东西)。

Frank果然在宝物盒子里发现了时间碎片,密码是LOVE。

17. The Clock 钟

剧情从女儿Emma的儿子Frank转到另一个孩子Samuel(三胞胎中大儿子)。他成为了专门制作钟表的工匠。他和红发美女占卜师Ida恋爱,Ida三点的时候给他送烟斗来。

The Fortune Teller 占卜师

占卜师Ida能算出人们的命运,她算出了

恶魔Albert(戴着面具的)

隐士(失踪的人) Frank

上吊的人(自杀) Emma

女皇 还没出场的Rose

星星 看星星的人 Frank

死亡 是Samuel瞎了眼睛的样子

最后她看到自己和Samuel婚礼拍照的时候,戴鹿骨头面具的人施巫蛊的和Samuel瞎了眼睛惨叫的样子。

19. The Wedding Photo 婚礼合照

照片婚礼主角Ida和Samuel(大儿子),老了的Mary(妈妈),戴面具的Albert(小儿子),以及Ida和Samuel的儿子Leonard。在结婚照上新娘Ida并没有笑。Samuel和Albert看起来也并不高兴。

仔细看结婚照上还有Emma,然而游戏开始时右上方的成员名单却没有Emma。

往前查看,Emma是1896年自杀的,这个婚礼照片是1900年,所以来参加婚礼的Emma是鬼魂?如果家庭成员看不到Emma的话,那Albert是故意和新人之间空出了距离?

(然后不明白为什么他们都有儿子了才结婚?)

20. The Family Band 家庭乐队

四年后,婚礼上的几个人在聚会,夫妻Samuel和Ida、儿子Leonard和Albert组成家庭乐队,祖母Mary在旁边的摇椅上聆听。

本来其乐融融,突然画面一闪,墙上都是鲜血,有用血写下的There will be blood。一对巫蛊娃娃被钉在墙上,可怜的Leonard吓得瘫坐在了地上,他不知道自己的父母有没有被杀害。祖母Mary已经在椅子上去世了,她的牙齿被收集起来。

21.The War Hero 战地英雄

Leonard长大了,一战爆发。他乘着自制的小车去参加战斗。

(这摩托车给我卡了老半天!)

22.The Trenches 战壕

四年后,Leonard在站岗,在他想家的时候,一个手榴弹在战壕里爆炸,炸断了他的一条腿。在昏迷中,他看到各种人,事故发生的那段时间被一遍遍重演。终于乌鸦人出现了,他说:兄弟,救救Leonard,我们需要他来找到宝藏。(所以这边兄弟是之前的兄弟指的是同一个人?叔叔已经死了,他们还有其他兄弟?)Leonard在爆炸前得到了防毒面具。他活了下来,还是失去了脚,这只脚被装进罐子。

23. The Treasure 宝藏

Leonard没有死在战场上,大约十年后,他在通过藏宝图挖到了宝藏,也就是时间碎片。

24.Masks 面具

Emma和Samuel的线讲得差不多了,转到Albert(三胞胎中的小儿子)。

Albert当年是争抢蝴蝶被推倒的,可能因此他对蝴蝶有着深深的怨念。他一刀刺死了蝴蝶。自此以后他还将让更多人流血和痛苦。

25. The Lying Game 说谎游戏

这是1896年,一家四个人在玩说谎游戏。

四个人扮演不同的角色TheHigh Princess,Devil, Chariot和Empress,根据角色他们分别总是说真话,总是说假话,只说一次假话,只说一次真话。

Samuel:我姐姐死了(真)

锁密码开头37(真)

画的右下角有钥匙(真)

Mary:照片所上角有卡片(真)

密码锁结尾94(真)

现在是夏天(假)

Ida:报纸下面有钥匙(假)

devil的口袋里有我的照片(真)

密码锁结尾是46 (假)

Albert:我不爱Ida (假)

我的哥哥没结婚 (假)

画的右边有卡片(假)

每个人的角色被猜到以后,乌鸦人出现在窗外,送来了鹿骨头套,Albert戴上头套。

这关我超喜欢的。还知道了Albert爱Ida的秘密。

26. Voodoo 巫毒

在家庭乐队一集中的Samuel夫妇被抓走后,戴着鹿骨头套的Albert对他们使用了巫术,他对自己爱的嫂子也下了毒手,两人的眼睛被挖出,成为祭品。

27.The Brood 孵化

Albert在Frank摔下的井旁边有个密室,Frank这时候已经被困很久长大了。Albert用神秘的古老方法和Ida的卵子为自己造了一个孩子。

(人工授精?)

28.Communication 通灵

之前Albert造出的是一个女孩,女孩起名为Rose。在Rose十岁的时候,她和去世的祖先William Vanderboom(James的叔叔,所以是她的太叔叔?)通过通灵板进行了交流。Rose得知William想要复活,而复活需要祭品,时间碎片则是用来打开大门的。Rose答应了要帮助William。

29. The Well Part 2 井(第二部分)

原来之前救出Frank的就是他的表妹Rose,而Frank喝到的水是….尿!

Rose通过纸飞机知道Frank的要求,然后给他提供了需要的物品,最终把他从井里救出。

30. Checkmate 将军

Frank和Albert下了两盘象棋,都是Frank被Albert将军,而现实中,Frank却把害自己被困井底、虐待自己的Albert将了军,掐死了他。Albert的脑子成为祭品。

这边时间是1926,之前1920年从井里出来不是剪头了吗?这头发乱的。

31.The Last Dance 最后的共舞

10个家人,10个祭品终于只剩一个了。Rose和Frank最后共舞,还跳了家族乐队的作品。Rose更是难得地穿上了鲜艳的立方体裙子(和Case23里金发女子一样的裙子)。她贡献了最后一个祭品:鲜血。

32. The Graveyard 墓地

可以看到Ida和Samuel夫妇确实在巫毒那集中确实遇害身亡了。

但是其他人墓碑上的时间都扑朔迷离。Emma墓碑上是1899?她之前应该是1986死的呀?James的年代是1842?故事开始是1860,所以只有他的是出生日期?Mary日期是1902,但是她是1904年家庭乐队的时候死的。

总之她把家人的墓挖了个遍,从每个里面取出一块骨头,最后把旁边的一具没有墓碑的骸骨补全,从骸骨口中得到第三枚时间碎片。(骸骨估计是William)

33. Roots 根

1935年,Leonard、Frank和Rose终于带着各自的时间碎片集合在大树的根部。时间碎片启动后,他们三人都被树根包裹住,Frank和Leonard似乎会献身?而Emma被关闭在钟里,她会抚育孩子。树根开始吸取10个家庭成员身体部分的祭品,树的深处其实是William的在吸取各个部分,包括他自己的心脏。过了很长时间,Emma用裙子包裹住重生的孩子破土而出。

然后到了下一个系列。。。

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(多图注意)本篇主线剧情已经更完啦,放在最下面

=================原答案分割线======================================

我来讲讲psv平台上的《灵魂献祭》!

角色扮演类游戏,虽然这个故事大体上是主角希望拯救世界的故事……但是剧情及设定的扭曲黑暗还是让人印象深刻,剧情的黑暗在于无限循环,但是这个作品把一个核心设定讲的非常好:‘等价交换’

力量需要交换,奇迹需要交换……不,才不是只要付出灵魂就能实现愿望然后穿着粉红色裙子战斗的故事,游戏的核心设定是“交换”,为了实现自己的愿望,献祭身体抹杀理智……只要付出代价什么都能换,拿人性欲望之恶做文章的游戏有很多,我认为灵魂献祭算是这类游戏里面设定的算是不错的,剧情里主角的选择都关乎交换……不过故事背景的黑暗设定好带感啊

先给大家放一下战斗中可以使用的一些招式设定

游戏为了强调交换,游戏中有使用禁术这个设定,

玩家可以选择牺牲自己角色身体的一部分发动(比较)强大的魔法,比如上图的这一招,献祭手指发射锁链,可拘束人形魔物20秒,拘束解除时对敌人造成伤害(限于掌机画质还是放设定原画吧……)

献祭身体在游戏中表现的结果是游戏角色永久存留某些负面影响……比如这一招的影响是失去装备刻印效果;其他还有像是牺牲同伴放出触手啦,把自己脊柱拔出来作为剑啦……除非使用道具这个影响在游戏中会一直存在。

“交换”这个概念不仅体现在战斗中,怪物与场景也都有自己的设定故事,是的,全都是黑暗系扭曲愿望的故事,翻看怪兽背景设定给我带来的感触甚至甚于游戏本身……先搬其中几个怪物的背景故事……近几年童话故事在广大黑暗系爱好者手中简直衍生出了一番新风采,灵魂献祭delta中也大量引用童话元素…………

腿控王子和为了使王子爱上自己,不惜夺取姐妹双脚,许愿能够拥有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉……

《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)

被母亲许愿眼睛变成镜子,永远映照着她面容的白雪公主,结果公主许愿希望见到自己的样貌于是许愿招来了苹果镜子小矮人,在发现自己被母亲变成了怪物之后反杀母亲又后悔不已……

《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)

其他还有守护村民却被背叛的守卫转换而成的地狱犬啦,把对喜欢的男人的爱转换为食欲的哈比啦……怪物的产生基本上都是向“圣杯”许愿的产物……(……又是这玩意,这个圣杯是我看的各世界中设定最黑最勤劳的一个了……有点欲望就出现,凡是许愿必转黑)

场景故事也相当有心,搬一个基于长发公主的场景故事

传言在这个都市出生的孩子大多都长有漂亮的金发,并且是拥有众多美女如乐园一般的都市。听说这种说法后,不少粗俗的富翁们便为了满足自己粗俗的欲望纷沓而至。结果,这个都市开始出现拐卖的人贩。

  在这个都市中居住的一位母亲为了从人贩手中保护自己的女儿,可以不顾自己的生命。向魔法之力控诉的母亲的肉体开始发生了变化。她的头变长,伸得比房子和周围的树木还要高,而头盖骨也变成了居住的空间。女儿想外出时,母亲的金发便成为了梯子,而外人想进来的时候,金发就会收起,谁也无法进入。之后都市内模仿的人相继而出,为了保护女儿们形成了奇特的建筑群落。而都市也因此平稳下来。

  在美人聚集的都市中,有一个五官端正的女孩对外出受限的生活越发不满。在萌生了爱情的需求之后,她欺骗了母亲,开始频繁地外出,之后和附近的旅人坠入爱河。然而得知这种行为的母亲惩罚了女儿,隔离了与外界的联系,承载着女儿,继续伸高自己的头部。旅人也没有坐视,同样伸长了自己的头部,用生命和女孩的母亲开始了追逐。

  就这样,两个头部互相缠绕着向天空伸长,造就了一座不可思议的高塔。


再来一个糖果屋场景的设定故事,这对兄妹也是场景boss……汉赛尔和格莱泰这对兄妹的改编故事不少啊……

由于饥荒,一对兄妹被遗弃在森林中。他们为了消除饥饿,自己的身体变成了点心糖果。而变成的糖果也吸引了造成饥荒的蝗虫前来食用。对于被双亲抛弃,想着谁也不想要的他们,这反倒是一件值得高兴的事情,因为对蝗虫们来说,他们成为了重要的存在。

  于是这对兄妹产生了变为蝗虫家族的愿望,而他们的身体也开始了变化。因为是“追逐着村庄的兄妹”,想拥有“新的家族”和“归处”的愿望非常强烈,他们产生出了大量制作点心糖果的房子,变成了小镇街道的样子。

  逃离饥荒的人们被频繁地吸引至这条糖果的街道,也可以说是被这香甜的味道所吸引。对于这对兄妹来说,自从被双亲抛弃的那天就非常的寂寞。而误入街道的人们,看到大量的点心糖果非常兴奋,却不知道这是陷阱。从糖果屋中伸出巨大的手臂,将人类抓进之后,变成新的糖果。

  从别的门中能够看到兄妹巨大的脸,正在贪食变成点心糖果的人类。而这对兄妹的脸,好像蝗虫一般。这也正是他们想成为害虫家族的愿望的证明吧。

即使不玩游戏,光是看看游戏中自带的百多页故事也能满足自己的中二黑暗魂啦朋友们!

=======================游戏特色==========================

补充一个设定,前面提到过魔物的来源是人(低等魔物是动物),击败魔物后可以选择献祭或者救赎

救赎后,变成魔物的人可以恢复原样。

献祭则是直接消灭魔物,与此同时,魔物的灵魂会寄附在魔法师的右手上,会获得被献祭者的些许记忆。

每杀死一个魔物都面临一次选择,按照魔法师的信条,魔法师应该选择献祭,因为曾经变成魔物的人有很大概率再一次变成魔物。这也就让大部分魔法师背上了杀人的恶名,而且右臂依附的灵魂多了容易影响魔法师的心智使其自己变成魔物……嘛,这里面的魔法师世界真残酷

另外,这个游戏还有一个特色,和人形魔物战斗的时候你会看到这些魔物的心声,如上图中,这些浮现在魔物周围的文字一般是以魔物变成魔物之前人的心理讲述自己的故事和欲望……如上图中,这个小boss 叫杰克南瓜灯,是由战死沙场无法回归故乡的士兵灵魂集合战场上的兵器变成的,于是战斗全程都在哭诉自己想要回到故乡啥的……

====================剧情部分=================================

先说这个游戏是没有大地图的……故事的背景是叫做梅林的魔法师统治着世界,靠着不断献祭达到不老不死,主角一开始是被关在笼子里等待献祭的祭品,游戏一开始梅林就献祭了一个,于是关在主角旁边的小哥慌了表示自己还有一本书没看完马上就能知道梅林的秘密了……虽然放了魔法炸了笼子但是躲不过被献祭的命运,留下了那本书给主角

这本肉块一般的书叫做利布洛姆, 表示自己能告诉你梅林的秘密,它具有使人“再体验”的能力,能够使阅读者体验被记载于其中的历程

然后迅速地把男主带进书中来到战场,男主在这里遇到了自称为梅林的同伴,但是长得和那个怪物一样的开场里的东西完全不一样,是个严肃可靠的人,在带着男主打了几轮小怪之后出现了巨大的怪物……玩家和梅林战了几回合之后梅林表示对方太强自己要用禁术了,于是献祭了自己全身的皮肤燃烧起来……

到这里第一场战斗结束,男主弹回到现实,惊异于书的能力。

这个游戏非常有趣的设定就在这里,主要场景几乎就是一本书,剧情非常直白地靠阅读翻页展开,到了剧情点展开战斗,其他游戏中的副本挑战和角色设定啥的也都是在书中的特定页数实现的

于是时间回到最初,主角作为魔法师学徒和搭档一起参加魔法师试炼,两个人都知道试炼至少会牺牲一半的人,原因在于在试炼的最后,其中一名搭档必须献祭另外一名成员来成为独当一面的魔法师。

主角(书里)的女搭档尼缪艾和主角搭档的时候,两个人都知道不能对对方产生感情,但是在非常长一段时间的共同消灭魔物的过程中,两个人产生了羁绊……尼缪艾是坚定的执行魔法师信条对魔物进行献祭的人,她对杀戮有强烈的需求(原因后续有交代)。但是随着时间前进,尼缪艾和主角最终不得不走到了对战决定被献祭的一方的位置。

主角胜出,在献祭了尼缪艾之后,尼缪艾的灵魂依附到了主角右手上,随之也带来了尼缪艾的杀戮欲望,这使主角在之后的岁月里也不断的渴求杀戮。

时光过了很多年,主角身边有了新的搭档——梅林。

梅林是一个有点特殊的魔法师,他有预言的能力,同时需要承受魔法的副作用——若是不献祭魔物,自身会极快衰老。梅林的预言告诉他这世上将会出现一个魔法师,其终将化为强大的魔物,毁灭世界,而梅林疯狂寻找到的预言对象,就是主角。

介于主角杀戮的愿望越来越强,这个预言看来并没有出错,而梅林尽管由于体质限制需要不断献祭魔物本人却不喜欢这种做法,他和主角一起旅行,目的是希望改变这个未来。

两个人听说了圣杯的传说,圣杯,能够实现人愿望的圣杯,两个人都被自己身上的魔法的代价折磨,于是他们希望借圣杯改变自己的命运,希望能够向圣杯许愿。但是圣杯的召唤条件却不为人所知,为了探求圣杯的来源和召唤方法,两个人计划通过猎杀人形魔物获取这些曾经向圣杯许过愿的人的记忆,试图从记忆中找到召唤圣杯的方法。




两个人的旅途并不顺利,从魔物身上获得的记忆总是模糊不清,并没有获得自己想要的记忆。但在这段旅途中,他们遇到了女魔法师摩根勒菲

这个女魔法师热衷于袭击他们,她似乎希望杀死主角两人。对自己行为的解释是——她和梅林曾经是彼此深爱的搭档,但是梅林却抛弃了她和主角一起旅行,对主角疯狂的嫉妒和对梅林的爱使她屡屡出现在两人面前。

但是梅林并不承认这一点,在他的记忆中,从不出现过这个叫做摩根勒菲的女人。

与此同时,两个人对摩根勒菲的认知也不同——梅林眼中的摩根勒菲是个面容枯槁的老女人,而在主角眼中,她的相貌和他曾经的搭档尼缪艾一模一样。

更诡异的是,从摩根嘴里说出的某些经历,和主角自己回忆中的母亲如出一辙


真相呼之欲出,主角和梅林设计把摩根引出,揭露了真相——

摩根是“我”的母亲,并不是主角,而是灵魂已经寄宿在主角右臂上的尼缪艾。

然而在他们面前出现的摩根已经疯狂了

在疯狂的情感之下,摩根化为了魔物,主角两人将其击败,了解了她的故事和尼缪艾的由来。

在被梅林抛弃之后,摩根借助圣杯的力量,创造了自己的分身,她没有许愿让梅林再度爱上自己,是因为她害怕这样有一天梅林终究还是会离开自己。这样的愿望创造了尼缪艾,但是这个被圣杯力量创造出来的人愤恨着正常世界的一切,憎恨创造出自己“母亲”,于是尼缪艾也离开了摩根,这也是尼缪艾异乎寻常的杀戮欲望的由来。而右臂吸收尼缪艾灵魂的主角继承了她的记忆和欲望,这也正是主角混淆摩根面容的原因。

献祭了摩根,一直从右臂中给主角带来杀戮欲望的尼缪艾灵魂就平息了……主角的杀戮欲望也没有了。

然而为何梅林并没有与摩根相识的记忆,这一疑问的答案,两人也从摩根的灵魂中得到了。


这里放一下从摩根记忆中读出的内容……制作组非常轻易的写出了虐心向剧情呢……

在过去有一位叫做“梅林”的魔法师,靠献祭人类获得不老不死的能力,打倒梅林的是一个没有记录的“无名魔法师”,这世界上本不应该继续存在梅林。

为了拯救被梅林献祭的人们,无名魔法师与圣杯达成了交易,用自己曾经的躯体交换了这些人的恢复,但梅林的灵魂寄宿在无名魔法师身上,使他混淆了自己的过去,渐渐的,无名魔法师以为自己就是梅林,他也继承了梅林靠献祭延长寿命的诅咒。


摩根就是他过去的搭档,但是无名魔法师已经不记得她了……甚至互相敌对……

从摩根的记忆中获得真相的“梅林”,后悔不已


梅林在悲伤与绝望之中离开了主角,主角拼命找到了梅林……告诉了梅林自己的心声

与过去的记忆和命运没有关系,两个人一起的经历与羁绊对其才是重要的(这一段真是典型日式动漫展开)

梅林被主角的话语打动,然而圣杯在这个时候,出现在梅林眼前。

召唤圣杯的规则非常简单,只要你有足够支付奇迹的代价,圣杯就能出现。

梅林的愿望是有正常的身体,而主角成为梅林无可替代的同伴的那瞬间,代价与愿望的两端持平,只要付出主角的生命,梅林就能借助圣杯的力量恢复正常。

梅林选择了牺牲主角的生命

虽然看似有点突兀……但是人的欲望会在圣杯面前放大,对正常身体的向往已经成了梅林最大的执念,加上从摩根那获得的记忆……梅林最终做出了杀掉主角的决定

尽管战斗获胜,主角还是做出了让梅林献祭自己的决定,杀害同伴需要背负巨大的代价,他不想杀掉梅林,于是宁可牺牲自己让梅林实现愿望。

梅林最终没有下手转身离开,但是此时,梅林身上背负的诅咒已经增长到了足够完全侵蚀他的地步。

于是,“梅林”——那个曾经战胜了靠献祭人类延长生命的怪物的无名魔法师,终究又一次成为了梅林。

抱着拯救同伴和其同归于尽的信念,主角前去和已经化为魔物的梅林进行战斗,但是梅林此时的战斗力远高于主角……不断和其战斗的主角的身体一次次被摧毁,但是梅林那怪物却给予主角他自己的血,这些血让主角能够不死

主角一次又一次被打倒,身体已经彻底无力与其进行战斗,梅林也开始召唤魔法生物从世界各地带来祭品……世界已经算是走到了毁灭的地步。

主角拖着自己残缺的身体,他的周围被梅林抓来的祭品包围,主角希望从这些人中,找出改变这个结局的人选……于是他的身体发生变化,残存的部分成了适合传达记忆的样子,而“你”,游戏中真正的主角,也读到了这本书的最后一页……

是的,你在这本书中带入的主角,他真正的名字——利布洛姆,就是这本书!


利布罗姆以书的状态残留在这个世界上,就是为了等待一个能够帮助他与梅林战斗的人,在漫长的时光中,游戏主角是第一个追体验完了全部他的故事并决定向梅林挑战的人,于是为了帮助困于牢笼里的你获得力量,利布罗姆要求你献祭他,这样,你就获得了曾在书里体验过的一切经历和力量,冲破了牢笼,足以挑战梅林。

已经成为魔物的梅林还残留着一丝人性,依旧承认利布罗姆是自己的朋友,但是利布罗姆已经不在了,取而代之的是继承了他的力量的主角,最终的战斗开始了。

主角战胜了梅林,一直紧握在梅林手中不曾实现愿望的圣杯漂浮而起,只要把梅林作为代价献祭,就如同曾经的无名魔法师干过的事一样,被梅林牺牲的人们就能得到拯救……到了玩家做出选择的时候了。



救赎结局

主角选择救赎梅林,梅林短暂的恢复了理智,和主角右臂里的利布罗姆进行了交流……

但是他的理智没有维持多久,右臂上的诅咒再一次使其转变为魔物……于是主角一次又一次和他进行战斗,一次次的救赎……主角和利布罗姆完完全全的成为了一个人,只求能待在梅林身边,最终,主角的身体也落得破碎,化为了和曾经的利布罗姆一模一样的一本书,等待下一个阅读者来改变这个故事。

献祭结局

主角献祭了梅林,梅林的灵魂寄宿在了主角的右臂上,再一次和利布罗姆相逢

向圣杯支付了代价,世界回归了原本的样子,被梅林献祭的人们复苏。而主角的右臂也背负了与梅林一样的诅咒,也许终有一天,也会重蹈覆辙,走上和梅林一样的道路。



至此,灵魂献祭本篇的剧情更新完毕,灵魂献祭实际上还有续篇,同样是梅林和利布罗姆的故事,可以理解为是某个循环中的故事。补完了圣杯的来历,结局也不同。哪怕是本篇,也有很多支线人物的故事我没有去写……我应该是不会整理了,好奇的朋友们可以自己体验一下或者去b站看全流程

答完发现这个游戏相较于这个问题中的其他回答并不是特别有阴郁感,原因可能在于灵魂献祭毕竟还是一款psv首发护航作,制作者可能并不希望这款游戏成为以阴郁作为卖点的小众游戏,于是把主线剧情往抒情方向渲染……最后的两个结局里主角都没有跳出轮回,哪怕是这样的结局制作方都在后面加上了抒情把故事朝“勇敢的改变未来”这个主旨上带……但是故事背景和设定又尽可能发扬阴暗本质……再加上并不算特别好的战斗系统,使这款游戏明明是当年的重磅大作结果反响并不算大……

最后,感谢up主痴汉甲壳录制的流程视频,剧情回答中的截图均出自其视频



===========都看到这了,点个赞点个关注呗=================

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《疯狂派对》

假设一个场景,如果你早上被广场舞的DJ吵醒,你怎么样?生气?咒骂?赶场?

这个游戏里的主角,则是选择了统统杀掉,杀掉所有参与派对,扰人清梦的家伙。

整个游戏可以有一个词来概括:极端

我甚至怀疑游戏开发者是飞叶子high了,才诞生了现在这款游戏。

那游戏的主要剧情是什么呢?

主角对周围吵闹的邻居忍无可忍,趁着派对的绝佳时间,直接把所有人一窝端了。玩家可以控制主角暗杀所有参与派对的人,过程中可以有各种道具杀人放火,毁尸灭迹。

中间有jing察视角的抓捕过程作为剧情引导,但玩家其实就是换着不同的地点,用不同的方式杀人。

杀人可以选择暗杀

然后把尸体藏在冰箱里,下水道里,垃圾桶里;

可以选择道具杀

利用灭火器,电箱,音响(爆炸),电煮锅(毒气),汽油(燃烧),汽车(碾压),老鼠夹(夹碎),马匹(踢),烧烤架(碳烧)等等,各种神奇的杀人道具,甚至还有克苏鲁影子的外星生物;





可以选择正面强杀

人物可以选择两个适合强杀的英雄,忍者和屠夫。


单场游戏中,杀完所有在场的人就可以通关,还会记录你的杀人耗时

每场结束时,都会有一段霓虹灯一样的过场,配合主角的舞蹈,很像那种high过之后的状态。


整个游戏一共有12个剧情关卡和7个挑战关卡。随着剧情往后,一个场景比一个一个场景光怪陆离,我们操控着主角从普通民宅杀到牧场,杀到郊外,杀到游艇,杀到外星。。。



我觉得这个游戏最最让人感到不适的点在于:它将人与人之间的关系,描述得非常淡漠。

主角对参与派对的人如是,

参与派对的人和人之间也如是。

玩这个游戏,我们玩家本身,也不会觉得杀这些人有什么错,杀就对了。例如下图,在一个汽车派对上,连杀34人,用十几秒。

当派对的人发现,有人在派对上被杀了,你猜他们会说什么?

“真是毁了我一天的好心情。”

旁边的人也会一边笑着看jing察把尸体带走,一边扭动身体舞蹈。

游戏中也会出现中立角色,jing察,医生,特jing。

jing察追着追着杀人犯,就会放弃,

医生来救人,别人还奄奄一息的时候,直接几脚踹死带走,

特jing见人就打,直接打死。

因为游戏整体设计流畅,音乐欢快,很轻易就会跟着剧情玩下来了,之后你就会发现,越杀越顺手。

根本不记得,杀他们的初衷。

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《ChronoBox -クロノボックス-》


故事背景:

期招来那由太,生活在与世隔绝且宛如天堂般的“天使岛”中,就读于“EDEN”,与友人们快乐而充实过着每一天的校园生活,如梦幻小说般的快乐生活,可是随着黑盒这个存在的出现,

日常逐渐变得微妙了起来,并且在他的面前出现了一位宣称要杀死他的神秘少女——尸(kabane),甚至重复不断告知期招来与任何一个恋人都无法得到幸福。


光听这一小段剧情,就感觉不是一个正统向黄油。


(部分图片来源网络)


(!!多图预警!!)

(!!剧透预警!!)




封面图,除了男人和一个紫毛一个绿毛不能攻略外,上面所有妹子都可以攻略。

比如,你可以和偷偷溜出家门的大小姐约会。


比如,见证一段美好的姐妹情。

比如,准备一场盛大的学园祭。


比如,跟音乐部的三名妹子一起吃冰激凌。


单单这么看,男主的学园生活是不是很丰富多彩呢,而且作为一款黄油游戏,里面的妹子可以做到上一秒跟你表白下一秒两人就开始啪啪啪了,简直令人羡慕!!

就连男主本人也认为,他所生活的地方宛如一个天使居住的乐园。


……

真的吗?



一周目的可攻略女主——姬市天美

(虽是一周目,但玩通整篇后回头再看,大小姐这篇可以说是细思恐极)

(!!剧透预警!!)


游戏一开始是男主从教室里醒来,这天班级在举办转学生欢迎会,男主醒来时欢迎会已经结束了,转学生是谁目前还不知道。

接下来是班级所有同学出来亮亮相。



漏了一人,但不重要



放学后男主在不同地方和众人纷纷告别,然后去天台的时候,正好遇到大小姐和她的女仆。

此时,女仆正在教训大小姐常常一个人偷偷跑到外面玩,每次很晚才回宿舍,让她十分担心balabala,而大小姐因为男主在场的缘故表现的十分害羞和尴尬。


在目睹后大小姐被坏心眼的女仆欺负过后,心满意足的男主回到宿舍,晚上一觉醒来迎来了第二天。

第二天依旧是平凡的日常,一大早和各位妹子基友聊聊天增加下感情,其中还爆发了一个小小的修罗场。

男主:不怎么样,因为你要等下周目的才能攻略。

一番打闹后,到了中午,男主发现大小姐一副心神不定的样子,问怎么了,大小姐犹豫了一会,回答男主是自己的东西不见了。

那么,是什么东西呢?

大小姐说黑盒是平常随身携带的,平常就在包包里,是个十分重要的宝物。

(哪个正常人会带一个黑色盒子走来走去啊!!!)

一听这话,被美色冲昏头脑的男主果断二话不说陪女主一起找,在问过所有同学依旧无果后,两人来到天台打算问下另一个帮忙找的女仆。

没想到这时女仆并没有在找东西,反而一脸忧郁地看着远方,从一个腹黑女突然变成文艺少女。

既然女仆说天台没有,两人看气氛不好继续打扰下去,便离开回到了教室走廊。

而他们离开后,女仆依然表情忧郁,自言自语般喃喃道——

回到走廊上,男主实在好奇那个黑盒,不如说他很想知道黑盒里装了什么东西,至于问了大小姐,而不知道是不是偶然,还是她故意回避这个问题,楼梯上突然出现一个之前从未出现的神秘少女。

男主看到少女反应极大,差点晕倒。不过很快少女的身影就消失不见了,仿佛一切都是男主的幻觉。(这里少女消失的效果是粒子一样消除掉,十分诡异。)

之后两人直到放学都没有找到黑盒,大小姐对男主说很遗憾,男主看她脸红的样子也想不懂到底是找不到东西遗憾呢,还是和男主相处时间结束遗憾呢,不管怎样,待大小姐回去后,男主决定再去天台找一遍,因为这是唯一两人没有找过的地方。

然后,果然,一个黑色的盒子就在天台。

明明黑盒一直在天台上,那么女仆当时为什么说没有呢?

既然找到黑盒,男主就把东西带回宿舍打算明天上学时交给大小姐,虽然好奇里面装了什么东西,但相比之下还是妹子的芳心更加重要啊!

第三天,男主把黑盒还给大小姐,果然收获了大小姐一个高兴的笑容。

这时,刚刚还兴高采烈的大小姐突然一秒变脸。

在男主紧张的回答没有看过后,大小姐突然又恢复原状,变回原来的样子。

看到大小姐如此开心,男主的好奇宝宝再一次上线,他再次问大小姐黑盒里面装了什么东西。

本来以为又会避开这个问题,但没想到,这次大小姐竟然老实回答了。

(谁会把吃剩的东西的放在盒子里还带上身上到处走啊!!!)


所以,这个吃剩的东西到底是什么东西?

大小姐依旧没有正面回答。


不过已经被大小姐笑容俘虏的男主已经不会思考了,到了放学后,大小姐邀请男主去街上约会!


在约会中,大小姐对男主坦白自己其实是个向往恋爱的平凡少女。

晚上回到宿舍,大小姐跑到男主的宿舍,向男主提出表白。

然后,你们懂得(玩到现在终于有黄油味了)。

啪过后,两人的感情瞬间升温,开始进一步的情侣关系,虽然只是一夜的啪啪啪,但第二天去学校身旁人都吐槽男主昨晚是不是运动过了。

剧情到这里算是进展到了一周目中后期阶段,两人开始是没羞没躁的双人运动,在此之间,大小姐再次向男主进行一番爱的告白,还写了一封情书给男主。

(我当时玩的这忍不住吐槽,虽然是黄油,但这短短几天时间怎么大小姐对男主就爱到无可自拔的地步,而且接下来的几个攻略角色也是,对男主的爱意总是突如其来)

(但事实证明,这一切都是有原因的)

大概是男主和大小姐的发展太符合正常向的黄油游戏了,某天,男主放学后突然莫名其妙的走到一个废弃的楼房,在那里,之前仅登场过一次的黑长直突然上线。

一开口就是让男主放弃大小姐。

黑长直告诉男主,你根本无法让大小姐得到幸福。

男主一听顿时逆反情绪就上来了,再加上本来谈的好好的恋爱,突然被一个不知道哪来的人跳出来唱衰,是个人都会火大。

但没等男主开口,突然一阵剧烈的头痛爆发,再次睁开眼时,发现自己躺在自己宿舍床上,而且他怎么也回想不起来刚才发生了什么。

就这样一夜过去,到了早上男主去学校,中途遇到老师被拜托去仓库拿某个东西。结果,一个意料之外的东西出现在那里。

——黑盒。

到底是谁放在这的,是大小姐吗?可这个不是重要的宝物吗?

不知道。

可此时此刻,强烈的好奇心驱使着男主,他想要打开这个盒子,即便他的内心十分抗拒这个黑盒,但是欲望达到了前所未有的高度。


最后盒子打开了。



里面放着的,是一颗沾满鲜血的眼球!!


(太恶心了,没图自己想象吧)


瞬间,屏幕被血色覆盖,一周目结束


画面一转,男主再次睁开双眼,他趴在教室桌上,班上的同学都在,而转学生的欢迎会刚刚结束。

时间似乎又回到了最初。

而这次出现在男主身边的,已经是少了一只眼的女仆

——————————————————————

接下来二周目开始,剧情进入了女仆线。

(在这里提醒下,游戏中玩家无法自主选择哪个女角色先行攻略,每个周目都是固定好一位可攻略女性的,而且中途也没有任何对话选项。)

(至于女仆线剧情会比大小姐线有更多细节,所以截图也很多,流量党谨慎观看。)

二周目的可攻略女主——芙卡·玛丽尼特


二周目一开始,男主依旧趴在课桌上一觉醒来,时间又回到了转校生到来之日,此时欢迎会刚刚结束,大家正在收拾东西准备回家。


欢迎会结束的第二天,男主走进学校时遇到了女仆,这时他好奇问女仆是不是一年四季每天都穿着女仆?

而女仆回道:必须的,不穿女仆装的女仆怎么能叫女仆呢??(PDA长点赞)…………不过周末除外(PDA长取消点赞并给一个踩)。

接着两人来到教室,女仆跟一位粉毛道了早安问候,因为女仆对所有人都非常讲究礼数,所以身为同班同学的粉毛表示太守规矩不好,女生之间的对话可以更亲密一点。

接下来又是平平淡淡的日常环节,期间男主可以去任何地方和同班同学互动,都是比较欢快的日常,就不放图片了。

不过每周目,都会有一处地方只有男主一人,这时,画面就会变成红色,而且会有类似电波般的哲学句子。

嗯,这到底是什么意思呢??

把校园逛了一遍后,终于又到放学时间,男主在回去时,走廊意外遇到了女仆。

在得知男主正要回宿舍后,女仆表示我和你一块走,男主想想也行,于是两人就肩并肩一块回去,在路上,男主问道她之前说过为了某天遇到主人能够出色完成侍奉工作,所以才会进行女仆修行的吧?

女仆回答道:

(我想玩到这里大部分初见玩家都会疑惑,特么大小姐究竟去哪了???)

男主表示很疑惑,明明还是个高中生,为什么会当一名女仆?

提到这个问题,女仆表情就变得很难过,她回答男主:因为她是外国人,小时候发生一些事而从小一个人来到这个国家,由于小时候太过孤独,所以便想成为一个优秀的女仆。

我和男主:……………………………………

大概是感觉像在开玩笑,女仆想补充完整,不过要花很多时间,男主表示不介意,但正巧他们已经走到宿舍门口了,所以女仆笑着说道这个话题只能留到下次了。

至于下次有没有这个机会目前就不知道了。

回到宿舍,一夜过去,第三天正好是周日,无所事事的男主打算出门去便利店买东西,然后遇到了穿便服的女仆。

难得见到穿着便服的女仆,男主稀奇的多盯了一会,女仆满脸害羞,喊着雅蠛蝶别看什么。

对比平常穿着女仆装谦虚有礼的女仆,此时动不动就脸红羞涩的女仆更像一名同龄少女。

抱着这样想法的男主和她不知不觉来到了海边,女仆讲了一大堆服装的事情,男主长见识的同时也不禁问她这种隐私为什么跟他讲,这时,气氛突然安静下来,只见女仆一脸正色看着男主。

(神隐的大小姐:???)

面对如此请求,不管男主愿不愿意,似乎事情就这样顺理成章了下来。

紧接着画面一转,天空变成了夜色,在此期间女仆讲了很多管她自己的事情,结果一直聊到大晚上,就在打算回去时,女仆突然对男主说,想确认一件事情。

接着就把他带到一处无人的巷子里。

男主:到底确认什么?

女仆:当然是检查身体啊。

……

(检查身体中)

……

一夜过去,次日,也就是二周目的第四天,女仆成为了男主的专属女仆,开始了每天陪同的生活。

看到女仆如此开心,男主也只好默认了现在的生活,终于两人开始了没羞没臊的生活。

大概是两人关系得到了进一步的发展,在某次放学后,女仆向男主讲起了关于她为什么想女仆的契机。

为什么会导致她会有这种想法,自然和女仆之前提到小时候的事情有关了,随后,女仆开始讲起了她小时候的经历。

原来,女仆小时候遭遇过一次诱拐,而她的父母也因为在追回女儿的过程中被人贩子无情杀害,但也因此断了赎金这条路,现在他们只能把女仆卖到其他地方企图赚回点钱。

人贩子的对话都被还是幼童的女仆听得一清二楚,可由于无法接受现实,在女仆看来,她们的对话更像是在说别人的事情,所以她一直只是静静地听着她们的话。

好在第二天,女仆就被警察救了出来,但由于她出生地治安太差,警察嫌麻烦便把她丢在了孤儿院中,而女仆并不想待在那里,于是拼命的学习,然后逃到了这座岛上。

得知了女仆有过一段如此痛苦的过去,既是主人也是恋人的男主也下定决心打算好好守护女仆的梦想。

然而就在这一时刻,那个人的身影又再一次出现在男主面前。

无意识的,身体又似乎自作主张的动了起来。

男主来到一个废弃大楼中。

他不明白为什么自己会来到这么一个鬼地方,可是心里却莫名觉得,会在这里遇到她——

没想到,少女真的出现了。

她说:“初次见面。”

初次见面?

初次见面……吗?

男主也不知道他为什么会这么说,而听到这话的黑长直也突然笑了起来,笑着问男主见过一次面?真的吗?

男主不知该怎么回答,只好沉默以对。

而这时,黑长直再一次的,对他像是判决似的说出如下的话语——

单凭你,是无法实现她的梦想;

单凭你,是无法让她得到幸福;

第二次了,黑长直再次告诉男主他是不可能得到幸福的。

男主问她你到底是谁?谁料想黑长直却反问男主:你才是,到底是谁?


黑长直说道:你的样子,和我认识的男主,长得不一样,声音也不一样……

这话究竟是什么意思???


下一秒,男主从床上惊醒,原本的废弃大楼变成了宿舍房间,站在旁边的一脸担心的女仆。

不过比起一周目,男主这次竟然隐约记得刚才的事情,这一次他终于听清楚了黑长直的名字。

Kabane(尸)

男主问女仆知不知道一个叫尸的少女,女仆一脸为难,并没有直接回答男主的问题,而当男主离开房间时,女仆独自一个人喃喃着黑长直的名字,脸色也变得十分难看。

很显然,女仆是知道的,可她为什么要对男主说不知道呢?

在海边的夕阳中,男主回想这几天和女仆相处的种种事情,对着身旁人许下要当她一辈子主人,让她幸福的诺言。


随着时光飞逝,两人从学校毕业,步入社会,成了一对令旁人羡慕的情侣。

在一次约会中,男主想起女仆之前曾对他说过,作为女仆,想要让主人知道自己的全部,现在也这么想的对吧?……那么——


“你的右眼……是怎么回事?”

“——从我出生的时候就这样了。”


(此时BGM停了)

(这里显然男主是记得女仆一周目原本的样子,不然也不会问这种问题)


“眼罩里面……到底是什么样子……主人想看看吗?”

这一刻的女仆露出了之前从未有过,十分妖艳又带着挑衅的奇怪笑容。

在一阵沉默过后,男主拒绝了,因为他相信,无论怎样,他和女仆都会幸福的在一起,无论现在,还是未来,永远地……两人在一起……


接着画面变黑,响起了一阵敲键盘的声音。

(二周目完结)

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三周目开始,这次攻略角色是一对双胞胎。

三周目的可攻略女主——玖塚蓟子


游戏一开始,我们的男主又双叒从转学生到来的那一天醒来。

第二天清晨,男主在上学路上在操场遇到了双胞胎之一的姐姐,稀奇的是,平常形影不离的姐妹这次只看到姐姐一人,就在男主觉得奇怪时,姐姐突然暗搓搓把他拉到一处角落里。

然后……

……

……

姐姐(脸红):那个~我有件事情找你商量……

……

……

男主(平淡):是不是妹妹的事?

姐姐(震惊):为虾米你知道?!(原文)

原来平常双胞胎放学都是一起回家的,但这几天妹妹突然一人先走,之后姐姐回到宿舍后敲妹妹房间也没有人回应,问她干什么去了妹妹也是一副回避的态度,这让身为妹控的姐姐十分不满,甚至妄想妹妹是不是去什么风俗店打工……

看着陷入抓狂状态的姐姐,老好人男主便帮忙决定自己去问问妹妹她到底放学后干什么去了。

放学后,男主叫住了正准备离开教室的妹妹,直接问她要去哪,然而妹妹还是不回答,只是对男主说:

(嗯,不愧是姐妹呢,说的话一模一样。)

妹妹将男主带到无人的楼梯间,然后说道男主之所以找她,肯定是姐姐拜托你这么干的吧,男主心道平时看起来乖巧没什么心思的妹妹想不到还挺敏锐的。

接着,为了让男主不再调查下去,妹妹决定服务一把,好让男主保守住她的秘密。

俗话说吃人嘴软拿人手短,男主这下没办法,只好让妹妹离开了,而妹妹在走之前羞涩的表示,如果还要的话,也是没问题的。

男主表示三观刷新。

到了晚上,妹妹还不回来,姐姐一人不愿意待在房间里,于是跑到男主房间里等待,顺便把怒火发泄到一旁说着风凉话的男主身上。

看男主似乎有什么把柄被妹妹掌握的样子,气愤的姐姐决定还是回自己房间了,不过临走前一副欲言又止的样子,但最终还是什么没说就走掉了。

之后校园里,妹妹继续逃避着姐姐,连午饭都宁愿一个人躲在教学楼后面吃饭。

妹妹的行为无疑让姐姐又急又气,到了放学后,姐姐下定决心打算跟踪妹妹,顺便连带男主,二人就这么偷偷摸摸跟在妹妹身后。

到了商业街后,两人看着妹妹走进了一家店,姐姐大惊,因为她实在想不到自己乖巧懂事的妹妹竟然会跑到这种店。

妹妹竟然在女仆店打工什么的,这种行为姐姐表示一下子接受不了,但又觉得这样的妹妹实在太可爱了,结果两人就在店里偷窥到了晚上打工结束。

但是,出乎意料地妹妹打工结束后居然没往宿舍方向走,反而又去了别的地方。

这下让姐姐再度抓狂了,难不成妹妹真的是去风俗店打工了???

好在,妹妹并没有去可疑的店,而是走进了一家杂货店,就在男主奇怪为什么是家杂货店,结果一旁的姐姐突然冲进店里,这下算暴露了,男主也只好一同跟了过去。

搞了半天,原来妹妹这几天打工是为了买礼物送姐姐。

这下误会总算是解除了,姐妹和好如初。

然后莫名其妙的,双胞胎开始不断邀请男主一起上学,一起吃便当,一起放学,三人关系变得越来越亲密。

某天夜里,男主待在房间突然姐妹两人前来拜访,说是来玩,其实就是在扯些有的没有,直到时间很晚了,男主忍不住问她们来是不是有什么要紧事,然后姐妹两开始剪刀石头布,就在男主被她们的举动搞得一头雾水时,结果姐姐赢了。

作为赢的一方,姐姐向男主表白。

而妹妹在一旁笑眯眯地为姐姐鼓掌。

男主倒不意外,毕竟三人在一起行动好几天了,或多或少能感觉到她们对自己的感情。而他本来准备答复的时候,姐姐突然说不回复也没关系。

紧接着,妹妹随之跑到了男主身后抓住了他的手腕,将他的行动限制住。

(我和男主:??????)

(好吧,这两个女人真会玩……)

在和姐妹两人进行一番不可描述活动后,男主再次迎来了恋情,三人虽然还是一起上学,一起吃便当,一起放学,但和过去不同,双胞胎对男主的态度变得更加热情,约会还时不时上演姐妹俩争风吃醋的把戏。

三人都对现在的生活感到无比满意。

在一次放学后,男主提出想去文具店买记笔记让双胞胎先行回去,姐妹俩一脸不情愿,说什么也想跟男主一起,而这时,本来一开始兴致勃勃强烈要跟着男主的妹妹突然间脸色一变,开始不断气喘着,旁边的两人吓了一跳,对此,妹妹只是简单的说头痛而已,回去休息一会就好了。

告别姐妹后,男主去了文具店买好东西,因为不放心妹妹的身体状况,又去一趟药店买了药。

本想立刻回宿舍的。

不料回过神时,男主发现自己身处在一间破旧的大楼里。

明明是沿着回宿舍的路走的,到底怎么会跑到这个陌生的地方?男主对整个过程一点印象也没有。

黑发少女出现在男主面前。

这个如鬼魅般行动悄然无息的少女,一出场就带着意味不明的笑容,直言道男主和双胞胎就像笨蛋一样。


“不是人数的问题。”

“那种东西……不能说是爱。”

这时候的尸看起来异常的愤怒。(爱的战士)

男主很奇怪,为什么尸对他们的关系如此清楚,更奇怪的是,为什么自己会知道少女的名字?

尸告诉男主:她一直在这里,一直在观察着你,如果你想见我随时可以过来,而我想见你时也会马上去你那里——

她看着男主,不知为何露出有些悲伤的表情。

……

回过神时,男主和姐妹在天台上享用便当,似乎离妹妹头痛发作已经过去了好几天,自那之后,妹妹也从未犯过头痛的毛病了,眼下三人其乐融融过得幸福的日常。

但是,尸的那句不详的话语始终缠绕在男主的心中,挥之不去。

这份关系真的能持续下去吗……

转眼间,姐妹和男主的交往已经保持了一个月。对于能坚持这么长时间,一向腹黑的妹妹也有些不敢相信。

无论做什么事,三人都是在一起。


面对姐姐久久的沉默,妹妹仿佛已经听到了她的回答,露出了一贯轻快的笑容。

“……如果三个人一起幸福的方法就好了。”

姐妹彼此都心知肚明,三人的关系不可能就这样持续一辈子,最终会有一个人觉得自己妨碍到对方而选择退出。

对于这一个月的生活,无论对姐姐还是妹妹而言,都是如梦般的幸福。

已经足够了。

随着一阵敲门声,男主打开房门,站在他面前的是一脸凝重的姐姐,只有她一人。

此时的姐姐是打算和男主提出分手的,可不料男主却告诉她,原来妹妹比她更早一步找上男主,带着和姐姐一样目的。

不想伤害到姐姐,所以选择退出。

不想伤害到妹妹,所以选择退出。

明明怀着同样的想法,但她却觉得那时妹妹的回答是在说谎,一下子情绪爆发的姐姐哭着跑出了宿舍,她现在只想找到妹妹,阻止她接下来的行为——

终于,在天台上,她找到站在护栏外的妹妹。

姐姐无法理解,明明她已经选择退出,之后只是恢复了以前的同学关系,默默祝福妹妹和男主就好了,可妹妹不能接受,因为就算退出,她也肯定会因为嫉妒两人,而做出什么无法挽回的事情,所以她想要消失。

看着拼命阻止自己的姐姐,妹妹发出疑问。

为什么我们非要男主不可呢?

我……已经深陷恋爱到要自杀的地步了吗?

为了某个人,为了某些事,到了用自己的命去换取……我是这样的老好人吗?

妹妹毫不犹豫的跳了下去,目睹一切的姐姐发出了绝望的尖叫。

这时,一直在寻找姐姐的男主总算赶到了天台,可在那里,已经是表情冰冷,眼神空虚的姐姐。

就算看到男主,姐姐也什么表情,反而不停地说着莫名其妙的话。


“是吗.....杜鹃子.....是吗....”

“即使在这里.....我也被你拒绝了吗……”

听不懂的男主只能不断催促姐姐问她妹妹到底在哪里,姐姐这时总算有了反应,冷漠的指了指楼下。


(CG和谐)

(此处请自行脑补被摔出脑浆,身体扭曲的尸体)


被吓得SAN值瞬间清空的男主,一旁的姐姐面无表情的递过来一个黑色盒子。


这次装在盒子里面的,是一截还滴淌着鲜血的手臂。

不知何时,天空已经被血色覆盖,站在男主的面前的,是说着“永别了”的尸。

(三周目结束)

——————————————————————

好,这次四周目我们攻略的角色是妹妹。

四周目的可攻略女主——玖塚杜鹃子


一开始,又是相似的开场。

熟悉的教室,熟悉的同学,熟悉的时间点。

男主回想自己和转校生一样,以前是在本土生活,之后才转学来到这个小岛上面,只不过现在的他却想不起来过去的生活是怎么样了。

既然会忘记,那说明是无关紧要的事情吧。

接下来,大家开始陆续收拾欢迎会上布置的东西,不过女仆和妹妹因为身体上的缺陷导致移动多少有点不便,好在周围同学都很温柔的帮助她们。

晚上男主回宿舍路上遇到了妹妹,便体贴地想帮妹妹拿书包,不过妹妹表示已经习惯单手的生活,一直以来没觉得哪里不便。

第二天在教学楼的鞋柜处,正巧遇到同班的基友之一、学姐、轮椅妹,这三人待在一起企图打开一扇从未开过的门。

结果三人研究了半天还是没能打开这个门。

在学校的时候,男主基本就是在到处乱晃,看班上同学各种鬼扯、耍宝,而只有自己一人时,就会出现一段意味不明的毒电波话语。

(记住,【gift】是个重点)

到了放学时间,男主看到教室里还在学习的妹妹,有些奇怪为什么她不去图书馆,但话说回来,学校有图书馆这个地方吗?

回宿舍路上,男主再一次提起妹妹的手,她坦言道因为从小失去右手,不知不觉习惯了靠左手解决衣食住行,男主说道我也是一样左撇子。

妹妹感到奇怪,既然是左撇子,那戴着手表岂不是很不方便吗?

男主倒是没觉得这是个问题,虽然这块手表是别人送的,但一直以来戴着从未觉得不方便过。

看着温柔又坚强的妹妹,男主不自觉对她产生了心动。

次日,休息日,男主在外面意外遇到了尸,面对这个来历不明的少女,男主的言行都十分矛盾。

明明第一次见面,却记得上周目的对话。

明明第一次对话,却交流的异常自然。

“突然消失,又突然出现,就像个幽灵一样。”

对于男主的抱怨,黑长直微微一笑道:“嘛,和你们一样。”

当然,男主依然没听懂她是什么意思。

和前几次周目一样,尸出现在男主面前,还是警告男主不要和妹妹在一起,另外,让男主不要纠结想不起来的记忆,因为没必要。

尸的话一向让人摸不着头脑,连话题也十分跳跃,一会对男主的手表感兴趣,一会又问起男主身边的女生是去哪里打工了吗?

打工?男主立刻反驳道:不可能,因为学校规定学生禁止打工。

回过神时,尸不见了,取而代之的站在男主身边的是熟悉的同学,看起来,男主似乎正在和他们一起去看电影的路上。

最近的记忆真的很糟糕呢。

到了晚上,妹妹房间因为门把坏了想请男主帮忙(这种事难道不该找宿管吗?),修理完好后,妹妹为了表达感谢便请男主进到房间喝茶。

男生和女生的房间布置基本相同,不过妹妹房间里多了一个十字架挂在床头上。

原来妹妹出生于一个宗教家庭,家中的父母虔诚到每天会对着十字架祈祷,所以在这样家庭熏陶下,就算离开家来到这座小岛上读书,妹妹也依然保持对十字架祷告的习惯。

说到这,妹妹又对男主说起她小时候发生的一场遭遇。

在她很小的时候,由于父母出差住在奶奶家里,有一次便偷溜出去到后山进行一场冒险,陪她一起的只有一个出生时便玩到大被视为非常重要的娃娃。

然而意外发生了,年幼的妹妹因为过于贪玩在山中迷了路,在寻找回家途中不小心从悬崖上跌落,连最宝贵的娃娃也在那时摔坏了。

从那之后,妹妹便得了很严重的心病,过着不停往返学校和医院的生活,给父母和奶奶添了如此巨大的麻烦,这让妹妹从此在家人面前抬不起头,压抑到再也承受不住,才会逃避般的来到这个岛上。

于是她现在要不断努力,做一个好孩子,为了挽回家人的信赖,必须成为一个了不起的人。

最后,妹妹害羞地坦言道,之所以会跟男主说这么多,或许因为喜欢吧。

……

由此,两人展开了恋爱。

没过多久,在一次约会中,尸再次出现在男主面前,直言道妹妹是个性格非常糟糕的人,从楼顶上摔死该有多好,你是想成为她的右手吗?男主听到这话自然气的不行。

怒火中烧的男主终于受不了黑长直对妹妹的恶语,直接吼道让她滚。

一瞬间,意识陷入黑暗。

回过神时,眼睛被人双手捂住,“猜猜我是谁”,熟悉的声音从身后响起。男主回头,果然是刚才离开一会的妹妹笑眯眯地站在自己背后跟他打招呼。

可是奇怪,明明妹妹没有右手……

她刚才是怎么做到的?

这样的疑惑仅出现一秒后,又被男主抛之脑后,继续过着甜蜜的恋爱生活。

又到了某个休息日,妹妹邀请男主去一个地方。

两人就这样徒步走到了小岛的深处,那里是未被开发无人居住的森林,比起已经长时间行走想要休息一会的男主,妹妹看起来面色如常,态度坚定的想要继续往深处走。

看着与平常不太一样的妹妹,那时尸的话再次浮现在男主心里。

然后,一座荒废的教堂映入眼前,这里是和妹妹所信仰的是同一个宗教。相传,在这里的人,梦想会实现,站在十字架面前,妹妹对着神明祷告,她已经寻找到愿意接纳的人,多亏男主,她已经成为了不起的人。


时光飞逝,在毕业后,两人再次来到了曾经无数次碰面过的港口,这次他们决定离开小岛,去拜访妹妹的父母,不远处停靠着船将把他们载往本土,迎接新的未来。

不知什么时候起,行人消失了,周围声音消失了,整个世界变得非常安静。

很快了,很快了,男主抱紧住怀里的幸福。再过几分钟,他们就会离开这座熟悉的岛,去寻找两人“想去的地方”——

然而……

(四周目结束)

——————————————————————

五周目和之前的有点不同,这次我们要连续攻略两个有点特殊的妹子。

五周目的可攻略女主——夛里耶犹犹

首先,我先简单介绍下两人吧。

图一是个身材娇小性格活泼的学妹,为了方便记忆我们就称她为【小不点】吧;图二是之前登场过,性格温柔安静,看似大家闺秀的但实际上是伪娘,因此就叫他【伪娘】吧。

先讲学妹小不点。

开场是熟悉到不能再熟悉的新生欢迎会,男主从疲惫的睡梦中醒来,最近的记忆变得十分模糊,于是匆匆回到宿舍。

到了第二天,男主在学校走廊碰到小不点和伪娘,这对奇异的组合因为常常在一起行动,所以大家也见怪不怪了,只是,今天小不点正到处询问某个人的信息,根据她的说法是个超级大美女,但她所在的年纪并没有这个人,于是便来到男主班上找伪娘。

而男主从刚开始就有种讨厌的预感,向小不点详细询问特征后,果不其然,她要找的人就是一直以来捉弄自己的黑长直——尸。

在得知男主认识此人后,小不点顿时开心地蹦跶起来,像个痴汉一样不停问男主关于尸的信息。

为了找出神出鬼没的黑长直,放学后,小不点、伪娘、男主,以及强行拉过来的吉祥物绿毛,四人自称侦探团,浩浩荡荡的向商业街进攻。

在经过一段说是寻人更像是游玩的搞笑时间后,尸的身影似乎在人群中一闪而过。但四人找了好久还是没找到,于是在男主的提议下,四人兵分两队,男主和绿毛一队、伪娘和小不点一队,分头寻找尸。

接下来,游戏视角从固定的男主视角变成了小不点视角。

伪娘搞不懂为什么小不点会对黑长直有着如此巨大的兴趣,尽管小不点交际能力十分强悍,无论男女都吃得开,但对一个陌生少女仅仅第一眼就有了执着,实在有点莫名其妙。

然而这时,本来像是故意躲起来的尸却突然出现在小不点和伪娘面前。

小不点一见到尸立刻向她热情地自我介绍,一个劲的想跟她成为好朋友,但尸的态度十分冷淡,就好像已经看穿了小不点接近她的意图。

此时小不点表面上镇定其实心里慌得一B,事实上,她对尸确实别有用心,而当尸对她说出这句话时,小不点终于冷静不下来,忍不住想找旁边的伪娘岔开这个话题,可这时才发现,伪娘不见了。

简直像突然消失一样。

尸很直白的说:她对这两人抱有怨恨,可小不点仍然一头雾水,紧接着,突如其来的白光覆盖整个屏幕,下一秒,巷口只剩下小不点一人。

另一头,男主和绿毛依然在大街上寻找尸。

视角再次切换小不点,此刻的她像是提线木偶一般,身体不受控制莫名来到一栋废墟大楼,打开门,而眼前的景象让她差点放弃思考。

刚才突然消失的伪娘正在这里疯狂自我按摩,根本停不下来,一旁是露着诡异笑容的尸。

小不点以为是尸的缘故让伪娘控制不了自己的行为,而对她的质问,尸面无表情地否认——伪娘的这副姿态,与其说是被控制,倒不如说是他本来就是这样子。

话音刚落,画面一瞬间翻天覆地,小不点被失控的伪娘推倒在地,对她毫不留情进行突刺,两人的样子像是忍受着折磨却又像在沉浸在快乐中,唯一不变的,是旁边的尸对于两人丑态模样的冷笑。

实际上,尸并不满意现在的状态。

原来,小不点是个蕾丝控而且对男性极其厌恶,之前对尸如此上心的原因正是因为看上了她,虽然伪娘是个♂,但他的外形和符合小不点的胃口。

本以为能看到两人被痛苦折磨的画面,但现实是,两人啪得非常快乐。

于是被膈应到的尸出现在男主和绿毛面前,要求男主帮她一个忙,而男主尽管很不情愿,但最后还是乖乖跟黑长直走。随后,两人来到熟悉的废弃大楼,在推开门后,里面的景象让男主甚至怀疑自己是不是走到了异世界,身边的尸则是不断蛊惑他加入其中。

男主是拒绝的,但事实上,不管他再怎么抗拒,尸都有办法让他屈服。

然后下一秒,男主就代替了伪娘的位置。这一变故让两人吃了一惊,身下的小不点顿时发出惨叫,要知道她是个蕾丝控,伪娘是因为有着如同女性般的外表她才接受,但男主怎么看都是货真价实的男人,这让她瞬间抛弃平时卖萌撒娇的学妹形象对着男主破口大骂。

小不点悲痛的惨叫终于让尸得偿所愿,很快,一场极其重口味的4P搓澡现场上演,小不点完全不像一开始那么享受,3个男人(你没看错,尸在这时变性了)对她而言就是种惨无人道的折磨。

不知过了多久,尸像是结束工作般穿上了衣服,她类似抱怨的说着做这种事到底有什么好玩,男主一时怒火中烧,再加上已经恢复冷静的伪娘,两人一起指责尸到底有什么仇什么怨,为什么要这么折磨小不点。

尸依旧冷静的说道,她复仇对象不仅是小不点,还有伪娘,以及……男主。

她必须要杀了男主。

这时的尸脸上带着忧伤的表情,对不解的男主说道:因为被委托的。

接着画面一片空白,男主出现在教室中,对于刚才发生的事情,他已经彻底想不到了,就算想确认现在的时间,但手上的腕表一直是停止的。

然后,又是和以往一致的展开,一个漆黑的方形盒子出现在男主面前。

这次装在盒子里面的,是一根生*器。

(五周目结束)

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六周目的可攻略女主——由芙院御伽


本周目我们来攻略伪娘。

是的,你没看错,我也没写错,不用怀疑,本游戏男主攻略的都是实实在在的女性,只不过本周目的伪娘已经不是伪娘,她拥有了真正的女性身体,不过为了方便记忆,我们还是叫她伪娘吧。


游戏一开始,老时间、老地点、老人物。

只是跟之前五个周目相比场景有点变化,首先BGM不再欢快,四周围多了许多嘈杂的声音,其次原本正常的教室多了很多彩纸和气球,十分符合新生到来的欢迎会装饰。

周围的同学依旧是熟悉的面孔,除了已经消失其中的小不点。

男主感到自己身体异常的疲倦和沉重,似乎已经对这样的景象失去兴趣,日常的生活是一成不变的。

班上的女生们最近利用午休时间在班上用手机打电话,这天,女生们的其中之一,伪娘走到男主面前,看她一副想说什么但又为难的神色,男主便主动开口询问,但最后伪娘也没说什么。

放学后,伪娘被班上男生不小心碰到肩膀,明明力道不大,但她却一脸痛苦的蹲了下来,男主见状便立刻上前表示关心,借此机会,伪娘便坦白说出她实际上有【男性恐惧症】,相互触碰不用说,光是对上眼就会难受,但是不知道为什么,她唯独对男主不会产生恐惧(嗯,这个嘛……)。

看到伪娘在平日里与异性相处如此痛苦,男主的烂好人之魂再次上线,为了帮助伪娘克服这个毛病,两人开始比以往更亲密的接触,在得知伪娘希望治好病后能有一段普通的恋爱,男主心生怜惜,再一次情不自禁,又一次开始陷入爱情之中。

大家都知道,一旦男主谈恋爱了,幸福了,那就离悲剧不远了。

这次不例外。

因为如今已经和男主是无比亲密的关系了,伪娘也不想再隐瞒下次,在偶然的一次约会中,她带着沉重的表情,静静地对男主述说起过去的经历——

伪娘出生不久她的母亲便去世了,父亲和她相依为命,然而她的父亲是个相当不负责任的人渣,不是酗酒就是突然消失,从他支离破碎的话语中,可以得知他似乎在外欠了一大笔钱。

就在某一天,已经走投无路的父亲举起刀走向她面前。陷入恐慌的伪娘开始拼命求饶,但只是一个“boku”的自称就让原本暴怒中的父亲更加生气,对她吼道:“要说‘watashi’(女性的自称)

直到次日,来讨债的人前来上门,发现了已经被玷污的伪娘和倒在地上的父亲。后来,伪娘就被警察保护了起来,送到了孤儿院,男性恐惧症就是这么得来的。

伪娘的坦然让男主既心疼又感动。

男主以为此刻的自己依然拥有了幸福,殊不知在他不知道的时候,原本的女仆看似关切地提醒伪娘要小心情敌,毕竟男主是个香饽饽,这里的女性几乎都被他吸引。

这句意味深长的话被伪娘含糊应下,因为她急着要去一个地方,便很快离开了,而她走后,女仆咂舌,露出十分轻视的表情。

场景又回到了熟悉的废弃大楼,伪娘和黑长直面面相觑。

或许是男主不在场的缘故,两人对话比较直白,伪娘认为,无论是女仆还是其他人,她们都是被Theoder•Vektor影响,而男主正是有这个东西,但她跟那些人完全不一样,她是真心真意爱着男主。

黑长直不以为然。

视角又切换到男主这边。此刻他正和伪娘聊天,伪娘突然问他平常带着勺子怎么样?对这种迷惑发言男主自然无言以对(又带盒子又带勺子,有没有正常点的),接着她又说道,曾觉得不必要,但还真的有用上勺子的时候,那时候的我难道是料定到会有那种事才带上吗?

那时候?那种事?男主彻底糊涂了,但伪娘回避了男主的问题,又问道关于她的、这副身体有没有值得在意或者感到奇怪的事情?

教室中,伪娘突然向男主发出搓澡邀请,不过在过程中男主恍惚想起他好像和什么人,曾经也是在这片夕阳下(这时大小姐的回忆一闪而过),而伪娘这时像是警告般告诉男主不要想起什么奇怪的事情。

对于男主而言,记忆,已成了某种禁忌的代名词了。

最后,貌似过去了数年之久,可在男主眼中,他的时间一直停滞的。陪伴在身边的伪娘又再次问起了那个问题。

而男主也和当时一样,回答没有。

(但是此时的画面却不断反复播放着原来出现过的剧情片段)

(午休时期伪娘说是在跟家里人打电话……可她明明已经没有家人了……两人第一次上床时的血……可那个时候她不是已经被父亲……)

画面的最后,染血的父亲举着刀,出现在他们身后。

(六周目结束)

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七周目的可攻略女主——四十九筮

到了七周目,游戏进程已经到了一半,男主身上已经发生了许多不可思议的事情,但真相依然在无法触及到的远方。

不过在本周目,玩家可以在这个看似轻松和谐的校园生活中,看到一部分表面之下的扭曲和狂气。

本周目剧情极其特殊,因为一开始,这个妹子是无法攻略的。

不过首先,我还是先介绍下吧。干净利落的短发,与其他轻飘飘的妹子不同在学校总穿着短裤,是一个热爱篮球的运动系少女,我们就称之为篮球女吧(此称号在圈内也算小有名气了,详细之后会讲)。

之所以说无法攻略,那就是她对男主并无恋慕之心,事实上,篮球女喜欢上了男主的基友。

在这里,不得不先简单讲下,男主在校园里有两个基友,一个满脑子都是黄色废料的宅男,一个看似混混还单恋学姐的黄毛。而前者,正是篮球女暗恋的对象。

介绍完毕,下面开始正片。

伴随着沉闷的音乐,男主从新生欢迎会上醒来,身体无比沉重,他自认为没有忘记任何东西,但那个说他是不是忘记什么的声音始终在他耳旁环绕。不理会教室内的情况,男主匆匆离开了这里。

第二天,身体情况还是没有好转,走到教学楼后面,男主看到了以往开朗的篮球女一脸呆呆的望着天空。从谈话中得知,篮球女在比赛前遇到了低潮期,完全没精神打篮球,再这样下去,本来喜欢的篮球也会渐渐厌恶起来,因此她想邀请男主和其他人来看她周末的比赛。

善良的男主当然一口答应,邀请了宅男黑毛、双胞胎妹妹、学姐、绿毛,共四人一起去观看篮球女比赛。

虽然有一群朋友打气加油,但篮球女还是输掉了比赛,不过跟前几天的状态相比,她的表情已经明亮了不少。当天夜晚,她将男主拉到自己房间,男主很有自知之明,猜到她白天之所以变好是因为邀请人之中有她喜欢的对象。

至于为什么会喜欢宅男,篮球女说道是因为过去有个和他气质相似的男性玩伴。

回忆中,她的玩伴身体很弱,本来就很少出去玩,最近情况更加糟糕,到后来不得住在医院里,篮球女为了不让他感到孤单,便常常带着自己创作的画册看望他,跟他讲故事,男孩一直看着窗外,直到某天,他请求篮球女用轮椅带他去窗户外面的那座山,到时还不知道男孩意图的篮球女便偷偷带他去了山上,最终在男孩的感谢中安然去世。

篮球女一直都专注篮球运动,对恋爱方面基本一窍不通,所以男性的意见必不可少,于是她拜托男主帮助自己,而男主不懂恋爱,只能以男性角度上指出篮球女的女子力不足,说白了就是个男人婆,但至于怎么提升女子力,实在想不出办法的男主便找到了学姐。

说起这位学姐,必须先详细介绍一下。

从人物简介的汉字看出,学姐是登场人物中唯一辈分大的人。温柔知性的大姐姐,身上好像带着很多糖,常常把糖分给后辈们,如果要选个女子力最高的,那学姐无疑是第一人选。

男主把情况告诉学姐,学姐自然兴致勃勃地加入这份恋爱后援组中。

在如何提升女子力的问题上,他们找了班上同学,大家也纷纷提供各自的意见,不过效果一般,到了傍晚,篮球女唉声叹气的去社团。而在一旁的学姐突然说起自己很羡慕全力投入恋爱的篮球女,如果换做自己,会不会像她一样坦率呢?

说着,就将目标定在了男主身上。

从最先的初登场到现在,学姐一直保持着温柔知性的形象,可眼下,她对待男主的态度不再温和,仿佛变成另外一人,高高在上,如同邪恶的魔女一般露出嗜虐的笑容。

在此之后,学姐会在事后给男主一颗糖,每次吃到糖的男主除了嘴巴里无穷无尽的甜味外,意识也变得暧昧不清。

另一边,因为学姐再三刻意误导,导致篮球女向宅男表白时,由于不当举动遭到拒绝,正哭着的时候,男主和学姐出现在她面前。

此时的男主已经被糖整得几乎没了理性,对学姐言听计从,篮球女这个时候才反应过来她和男主都被学姐设计了,可她现在根本摆脱不了欲望。

篮球女十分抗拒但不得不屈服欲望的样子让抖S学姐感到十分愉悦,正好男主已经被玩坏没用处了,她将新的目标移到了篮球女身上,就在她缓缓走向被吓坏的篮球女时,学姐没注意到,对方的表情突然变得更加惊恐,像是看到了一个非常恐怖的东西。

在察觉到背后有什么时,学姐回过头,一瞬间,一把巨大的镰刀刺穿了她的胸膛,手持镰刀的面具人用非男非女的声音,警告学姐的行为妨碍到了实验

目睹一切的篮球女根本无法动弹,她本能察觉到,尽管面具人杀的是学姐,但更大的杀意是针对自己。

面具人告诫学姐:“如果再发生这种事,就把你删掉,直到别的人被送进来。他所剩的被害次数,只有几次了,到那时一切都会结束……在那之前,请你好好让事情进行下去……

眼前的学姐很快被开膛破肚化成了肉块,面具人对篮球女宣言下次见面一定让你死得无比凄惨,说完就捡起倒在地上的男主离开——

待男主醒来时,发现他躺在天台上,身边的黑长直将手中的黑盒递给了男主。

男主这时才明白,一旦打开黑盒,他就被尸杀死,明知道不该打开盒子……明知道会被杀……但看着难过的少女,他没有说什么,只是平静地道了一声“谢谢”。

这次装在盒子里面的,是烧焦的皮肤。

肉体被刺的声音响起,画面变得血红,最后听到的是尸的声音:“说不定……一直都想听到……是你的这句谢谢……”

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这个世界再次重启,不过这一次,世界的外貌已经快要维持不住正常的样子,碧蓝色的海洋已经变成深红色的血海。

教室内,熟悉的同学人数不知不觉少了很多,宅男也不知去向,男主脑内的杂音更加严重,连平常的光景也变得太过炫目,恨不得逃离一切。但是——在快要消失之前,想见一个人

去体育馆时候,男主发现学姐、伪娘、绿毛正在里面打扫卫生,询问一下才知道原来学姐是被老师惩罚才不得已打扫体育馆的,旁边两人是来帮忙。

放学后,准备回家的男主听到楼梯间那发出声响,连忙过去查看,看到篮球女摔倒在地上,手里的书撒落一地,脚似乎扭伤了,男主刚想上前检查下伤势结果被篮球女反射性一把推开。

由于身上的皮肤大面积烧伤,平时里只能绑着绑带出门,因此篮球女不喜欢别人的注视,害怕触碰,男主深知这点便只好让她独自去医务室。

回宿舍路上,两人并肩行走,看到因为伤疤而陷入自卑的篮球女,男主为了想让她开心点,提议不如加入运动部,活动起来就能忘记烦恼,结果惨遭嫌弃。

听她这么一说,看起来似乎对书本感兴趣?意识到这点的男主开始留意起篮球女,在偶然一次不小心在教室内撞见她在偷偷写作,因为想让篮球女自卑孤单的人生获得笑容,在得知她有写小说的兴趣后,男主表示支持并鼓励她写作,两人开始有了很多的互动,篮球女答应等到小说写完后给他看。

有了男主的陪伴,篮球女脸上渐渐多了笑容,性格也变得开朗不少,于是顺其自然地,两人成为了情侣。

这天,为了履行之前的约定,篮球女拉着男主来到天台,男主还以为是小说,没想到是一本绘本,对此篮球女害羞地解释道之所以选择绘本,本来想念给儿时玩伴听的,然后她开始朗读起这个故事——

《赎罪》

某个小镇上,有一个女生。

那个女生总是懒懒散散,很狡猾,爱说谎。给镇上的其他人添了很多麻烦。

愤怒的小镇居民想要惩罚那个女生。

用拳头殴打女生。女生依然没有改过自新。

用火来焚烧女生。女生依然没有改过自新。

用XX侵犯女生。女生依然没有改过自新。

天不怕地不怕的女生,不管被做什么都无动于衷。

甚至还蒙骗了镇上最好的男生。开始四处向人炫耀。

这让镇上的人们大为光火。怒火中烧的人们向那个男生述说了真相。

你其实是被骗了。那个女生是个坏孩子。

知道了女生真正为人的男生,鼓起勇气和女生战斗。

勇敢的男生顺利地将女生杀掉了。

就这样,和平造访了坏人消失后的小镇。

可喜可贺,可喜可贺——

(通关后再看这个故事真的说不出来讽刺)

看完绘本的男主,不知何时眼泪夺眶而出,怎么也止不住。

到了结尾,篮球女开心地告诉男主自己的绘本通过了第一次审查,如今的她有着成为绘本作家的梦想,也不再讨厌自己的身体,因为有男主陪伴,她获得了幸福。

就在场面无比温馨的时候,一个篮球突然间滚了过来,下一帧,一张异常恐怖的脸出现在屏幕中——

(整个流程最阴间最恐怖的画面,没有之一!本来想放上来,想想算了……好奇的自行百度)

(七周目完结)

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八周目的可攻略女主——木叶真顷

八周目我们先要攻略三个妹子,分别是眼镜妹(上图)、傲娇女、双马尾,都是合唱部成员。

在惯例开场白后,放学后男主拉开音乐教室的门,没想到看到正在哭泣的眼镜,傲娇错把进门的男主看成双马尾,刚说完,双马尾就进来了,此时眼镜妹已经恢复成平常样子。也不知道她刚才为什么而哭。

由于学校的校园祭快到了,合唱部每年要表演节目,正当妹子们发愁今年要表演什么时,恰好男主在这个时候进来了,于是以提意见为由就被双马尾拉进合唱部当起特别顾问。

借着这个势头,男主和合唱部成员关系渐渐亲密起来。在某天回家路上,眼镜妹和男主结伴回家,途中,男主鼓起勇气问眼镜妹那天为什么哭?而眼镜妹却露出疑惑,回答从未发生过这种事,可男主坚持说没有看错,但看眼镜妹这副样子也不想骗人。

这时,她突然说起自己过去经历——

眼镜妹出生于音乐世家,很小的时候就受到父母严厉指导,每天都泡在音乐里,而且音乐世界全是肮脏事,为了上位向老师塞钱是常见事情了,她为了逃离这样的环境所以才选择来这座岛,可没想到离开家后她加入合唱部真的喜欢上了音乐,准备以后去考音乐学校。

男主很羡慕合唱部成员的羁绊,而眼镜妹又害羞的说道:如果男主能在校园祭结束后继续留下来就好了。

待在合唱部的日子时间都过得很快,这几天放学男主都是和三个妹子一起回去的,或多或少明白了这三人的相处模式。

每次眼镜妹和傲娇为了点事情快要争执起来,双马尾就会出来打圆场。

随着校园祭的日子一天天来临,意外发生了,原本担任主唱眼镜妹突然无法唱歌,似乎是压力太大缘故,眼镜妹想把主唱交给同样唱功很好的傲娇女,结果被对方强烈拒绝,甚至打了一巴掌后跑了出去,闹得不欢而散。

次日,眼镜妹没有来上学,傲娇女一脸傲娇地装作不在乎。

为了让两人重归于好,双马尾提出了吊桥效应,把她们安排同一地方然后同时感到害怕就行了。

这个计划十分简单粗暴,两人被双马尾约在小巷碰面,躲在暗处的双马尾和男主伪装成不良分子进行恐吓,计划过程很顺利,但想不到这个时候在两人面前出现了真正的不良少女团体,在情况即将陷入危机时,男主急中生智,大喊黑长直的名字(哆啦A梦救救我)——

架不住男主苦苦哀求,尸只好留下一句“代价很大”后出面教训混混,眼镜妹和傲娇女终于和好。

之后,眼镜妹向男主道歉,原来她说自己唱不出来是骗人的,为的就是让傲娇女去唱歌,而傲娇女正是明白这点,所以很气愤的扇了她一巴掌,把一切说开后,合唱团又恢复往日的愉快氛围,大家齐心协力准备校园祭的表演。

到了校园祭当天,表演非常完美,眼镜妹像是降临凡间的天使,美妙的歌声回响整个馆场,让所有观众如痴如醉。

(歌曲旋律是《生命》,《佐贺偶像是传奇》第二季第5集有,高山南同款)

校园祭完美谢幕,合唱部快乐的开办庆功宴,大家愉快的吃起蛋糕,男主注意到眼镜妹用的是勺子,旁边的双马尾说道这个勺子还是自带的(又来一个)。

不知道是不是校园祭给男主带来太大震撼,当天晚上他就梦到合唱部的三个妹子竟然全在他房间里,笑眯眯地问他选择哪一个?(呵,小孩子才做选择题)

第二天男主从床上惊醒,认为自己做了春梦,而且出门时遇上傲娇女对方一脸平常态度更让男主确信刚才只是一场梦。

到了午休打完电话的眼镜妹跑来再次邀请男主加入合唱部,男主想了想,正欲回复时大脑突然一阵刺痛,最后不了了之——回过神时,已经到了放学时候,双马尾之前拜托男主来一趟音乐教室帮忙,而他来了以后,发现教室里只有双马尾一人,她笑着说其他两人不会来,然后视线变得模糊……

双马尾的声音变得暧昧不清,男主感到疑问,不知何时,双马尾骑在他身上,汗淋淋的脸上露出小恶魔般笑容。

她说男主是眼镜妹和傲娇女的心头好,所以她才会抢先一步下手,虽然她们三人是好朋友,但是女生可是比他想象中更肮脏的生物。

莫名地,男主非常赞同这句话。女人的丑恶,他比谁都清楚……可就是想不起来为什么……

双马尾又陆陆续续地说了很多事情,比如说眼镜妹和傲娇女实际上关系并不好,眼镜妹是个坏孩子,如果不是她在中间做协调合唱部根本成立不起来(有种社畜吐槽工作的感觉)……每一次都是她们三人一起出现的对吧。

男主回忆了下,还真是……可有一次例外,就是他第一次进入音乐教室时,看到眼镜妹在哭。他把这个情况告诉双马尾,想不到对方在听完后发出了尖锐的大笑——

音乐世界充满勾心斗角的把戏,走关系、排挤他人上位是常见事。在眼镜妹来看这里无疑是屎一样的地方,而傲娇女的工作就是处理那些肮脏事,那些眼镜妹不想做而又不得不做的事情,全部都推给她来做。

在眼镜妹小时候,为了逃避讨厌的音乐课和抵抗那些自以为是的大人,她躲到某个高楼角落处,突然天空中掉下一只小鸟,摔得稀巴烂的尸体给幼小的孩子带来极大冲击,随后便晕了过去,再次醒来时人已经在医院中。

哪怕当时的记忆变得模糊,可那时看到鲜血已经深刻牢记在她的脑海里。

说着,两人在外面打起来了野战,男主依旧搞不清事态发展,云里雾里,眼前的妹子性格似乎变得大不一样,冒出了强烈的占有欲,连她本人也吓了一跳,说道可能被gift影响了也说不定……

而这时候,路过的傲娇女听到了声音,一副难以置信的表情,喃喃道那个时候的男主明明选了自己(果然不是春梦啊),而眼镜妹此时被打断显得非常不快,不停说着你就是个工具人之类的难听话,接着两人就开始爆发一场撕逼大战。

男主在一旁看着两人争吵,心里默默想着双马尾真的没说错,让这两人相处只会吵架。然后他身上的女人也不知什么时候变成了傲娇女,两人为了争抢男主(的身体)吵得不可开交。

这下本来迷迷糊糊的男主反而清醒了,不想理会这两个神经病赶紧跑,但一路上身后都能听到眼镜妹“一起变得无可救药”的病娇发言。

不想忘记……不想忘记【原本的目的】……

想要逃离身后的疯狂,想要回到宿舍……明明是这样想的,可是身体莫名使他跑到了熟悉的小巷,而身后一直追着他的人——是尸?!

既然是黑长直,那就没有逃跑的必要了。虽然这么想,但他的身体却在拒绝,为什么要逃跑?为什么会被杀掉?是谁杀了谁??(出戏)

最后男主跑进了废弃大楼,在他面前,再一次——有个黑色盒子——

这次装在盒子里面的,是一个沾染鲜血的声带。

尸走向男主,问他是否想起了什么,但男主还是什么都没想起来,他的记忆依旧在一片浓雾之中。少女感到失望,拿起了一把镰刀对准男主。

“是你期望的……委托我杀掉你的人,不正是你吗……

无法理解,无法理解,无法理解啊!

最终男主逃到了音乐教室,这个和重要的人们创造许多快乐回忆的地方…………诶?和谁来着?

…………

……

——已经没有任何人对我说任何话了。

——好安静。明明这里有一众同伴……最重要的同伴……我……没有忘记谁吧?

——我的同伴……是这十个人对吧?

我又一次……陷入循环了吗——

已经是不知道几次的轮回,尽管记忆力逐渐下降,但男主对这座岛的认知却一点一点地回归正常。

这里没有学生,因为岛上几乎没有多少居民;

这里没有社团活动,因为要防止有人利用道具伤害别人;

学校的天台是个危险的地方,平常根本不对外开放……

没错,这个学校(EDEN),从来就不是什么乐园……

第二天,男主看到眼镜妹打完电话后拿着牛奶走出教室,便好奇一路跟到教学楼后面,意外看到她正给一只小猫咪喂牛奶(注:现实中不要给猫喂牛奶)。

男主靠近眼镜妹忍不住出声问了她关于这只猫的来历,此时眼镜妹已经无法开口说话,只能全程用手语和纸笔交流。看着妹子这么辛苦,一向热心肠的男主当然要在这时挺身而出,拍着胸决定要和眼镜妹一起照顾猫咪。

之后的发展一如既往,眼镜妹想当上音乐家的梦想没有变,两人在照顾猫咪的过程中感情加深,很快便交往了。而这个时候,男主也梦到了自己小时遭遇的一起事故——

(从这段表述中,我们得知了男主曾经遭到一起很严重的事故,这场事故引起了极大关注,而且他自身也发生了很大变化)

(注意背景的窗户,之前一直是普通的窗帘,而本周目变成了厚厚的钢板)

醒来后的男主没有把刚才的梦放在心上,在经历太多不可思议的事情后,什么是真什么是假,他还能记得多少……都无所谓了。

一大早,男主习惯性去了学校,如今空荡荡的学校已经找不到昔日热闹的氛围,而他也似乎想起了什么——这座学校根本就不是乐园,只有杀戮和疯狂的恶魔巢穴,里面有的,只有恶魔。

和眼镜妹一起喂猫的时候,气氛难得温馨,男主想到毕业后出了岛就无法照顾猫咪了,不如带上猫咪和眼镜妹一起,三人一同生活。

就当做着这样的美梦时,场景突然切换到废墟大楼,面前的尸问他知不知道【钥匙】,一无所知的男主当然回答“不知道”。

意外的,听到这番话的尸竟然生气了,她责问男主哪里有好好记住她了?

紧接着一道白光袭来,待回过神时,男主和眼镜妹出现在森林之中,时间似乎流失的很快,快到他记不得日期,也记不得曾经的学校,身边的心爱的人对此只是微微一笑,牵住他的手。

来到了海边,在这座安静的岛上,这里是唯一热闹的地方。听着海浪的声音,男主感觉快想起了很重要的记忆,不由得流下眼泪。

男主觉得自己是为了想起什么才来到这里的,可【这里】又是哪里呢?

自己犯下了得不了原谅的罪孽。

想要道歉,但是连道歉的对象也想不起来。

最后,望着被夕阳染红的海面,男主问眼镜妹,为什么想要和他发展关系?为什么如此渴求他?说到底,你明明说不出话,每天中午到底是在跟谁打电话呢?

在意识即将消失的几秒,男主唯一的心愿不过想要得到救赎的机会。

(八周目完结)

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九周目——最后的轮回

为转校生举办欢迎会的那一天,男主和同伴们在收拾派对后残留的道具。

班上的同学从最初的16人,缩短到现在人数11人,按如上三张图片顺序,从右到左分别是:紫毛、绿毛、女仆、伪娘、眼镜妹、双马尾、篮球女、双胞胎的姐姐、学姐、黄毛基友,还有我们的男主。

其中基友黄毛收拾到一半突然发起牢骚,说着不想弄了就离开教室。众人无奈同时也随他去了,然而很快,本来走掉的黄毛又重新回到教室,一脸怪异的告诉大家外面有点不对劲。

所有人都走到教室外,果然如黄毛说的那样,走廊上一片漆黑,即便姐姐没过多久找到电源开关,死寂般的教学楼还是给人一种不祥预感。接着一行人往下走,想不到通往外面的通道被一道防火用的卷闸门封死。

考虑到这个学校的性质,有这么一道设置也是情有可原,但问题出口也就这么一处。在破坏卷闸门无效后,大家只能无奈返回教室商量办法。

紫毛因为腿脚不便平常都坐轮椅,她待在教室里看到回来的大家,得知出口被封,脸上也没露出丝毫慌张或意外的表情。绿毛猜测也许是学生们都回去了工作人员误以为没人才关门,但这不可能,因为学校一直只有他们几人,从没有其他学生。女仆提议不如去办公室看一看有没有老师。

这时紫毛发现回来的人群中少了一个人——眼镜妹不见了。

眼镜妹无法说话,所以众人决定兵分两路:姐姐、黄毛、学姐、双马尾、女仆去办公室找老师;紫毛、绿毛、伪娘、篮球妹以及男主去寻找眼镜妹。

大家五五开,往各自的目的开始分开行动。

而出了教室门,走廊上原本亮着的灯不知被谁又关掉了,就算想开灯,但这时的开关怎么摁都没反应,明明教室内有电源,但外面却没有电源。如此奇怪的事情让男主一行人百思不得其解。

而在此时,黑暗的走廊突然间从传来一阵脚步声,随着脚步声逐渐逼近,眼前地狱般的景象令众人瞬间陷入巨大恐慌之中——

七周目登场的羊头面具人再一次出现在所有人面前,手持沾血的镰刀,在应急灯的红光下显得更加阴森,更恐怖的是,这人的另一只手拎着的,正是下落不明的眼镜女的头颅!

眼看羊头人朝他们步步逼近,男主忍住悲伤和恐惧叫大家快逃,而自己则挺身而出挡在他和行动不便的紫毛之间。

可就在这时,羊头人停下脚步,留下一句“你要留在最后”便当着两人面前原地消失了。

这到底是幻觉还是魔法?还有这句话是对谁讲?当然男主是不知道的。

无论如何,眼镜妹是彻底死了,一想到逃走的妹子们和去办公室的五人,再结合羊头人消失前的那句话。。。男主按耐住可怕的猜测,慌忙地找大家汇合。

一路上,男主依次找到了躲起来的绿毛、学姐和基友、又在教室内发现了紫毛,这下有6个人了,男主说了眼镜妹被杀的情况,而基友在这时提出质疑,毕竟羊头人遮得十分严实,面具底下说不定是伪娘或者篮球女,又或许是不在场的任何一人。

最后男主还是提议大家一起去寻找下落不明的四人才止住同伴之间的猜疑。

(接下来,视角切换,下面登场四位被害人)

伪娘:窒息、篮球女:灼烧、双胞胎妹妹:被捆绑切割、女仆:无数利刃刺入身体。

在男主等人寻找途中陆续发现了惨死四人,而且他们的尸体也和眼镜女一样被切下了头颅。目睹到同伴们接二连三死亡,男主陷入无尽的悲伤和恐惧,在这个无路可退的教学楼内,几乎失去想活下去的想法。不知不觉地,等回过神时在身边的学姐等人不见了,羊头人如梦魇突然出现在背后。

男主慌忙逃跑,不知道哪里安全的他只能不断奔跑,最后到达的地方是——天台。

天空被染成赤红,血月之下摆在他眼前是死掉五人的尸体和头颅,少女们因痛苦而扭曲的表情已经看不出曾经的温柔,再大的悲伤和愤怒也被羊头人强大的暴力改写成恐惧。

羊头人一边说着“我的复仇已经结束了,这个世界也结束了”一边高高举起手里的镰刀——

男主想不到,作为曾经无数次杀死他的少女竟然这一次会出手救他。

黑长直似乎认识羊头人,他只听到两人在对峙,说着他无法理解的对话——

——眼前的尸,不是真正的kabane。

——这一切是男主为了赎罪而许下的愿望。

少女流下了眼泪,她看着男主,充满悲伤又带着温柔的语气说道——

这句话似乎一把钥匙,打开了布满灰尘的心灵宝盒。

眼泪夺眶而出,男主这才醒悟,原来他和她是一样的,擅自误解了,想要背负这一切……

她根本不怨恨我——

为什么现在才发现这件事呢,直到今日才想起来——

这个世界并不是什么恶意——

这是为了洗清自己这份罪孽的乐园。

自己已经不会再被她杀掉了,男主打开最后的一个黑盒,那里面放着正是尸的头颅——

…………

……

没有忘记,至今为止,同伴们的名字都好好记住。

脑海里响起一个温柔的女声,她告诉男主,有一扇上锁的门,打开它就能回去了,而钥匙就在你房间里。

接着,男主从教室内苏醒,班主任正在讲台上点名。

点名结束后,男主离开教室,经过音乐室、走廊、校门口,沿路又经过不少熟悉地方,海边、森林、商业街……一路上都能遇到熟悉的同伴:基友、学姐、绿毛、双马尾,大家都开朗地向男主打招呼。

没有忘记的人吧,男主默默回想着十个人的名字,正是和大家一起相处没有任何人缺席才走到今天啊。

说起来,脑海里突然冒出一个疑问,那个转学生貌似是女生来着,叫什么名字呢?难道和他们一样患病才来这座岛吗?

沉重的身体已经懒得再思考了,男主倒在宿舍床上,但唯独钥匙的事情清楚印刻在记忆中,然后下意识地,从书桌抽屉里找到了一把钥匙,同时,还有一份信。

终于想起来了,有这么一人,他绝对不能忘记重要之人。

男主冲出宿舍楼奔跑到路上,对着偶遇到的紫毛哭诉着这份令人焦躁、想要拼命回忆起来的感情。

这一刻,脑中闪现出某人的身影。

(画面先是大小姐,渐渐变成黑长直)

然后又想起来一件事——

他的腕表,是那时和某人拼命战斗中弄坏的。

为的就是不想忘记,哪怕自己消失,意识也被夺走,也不能忘记那个瞬间,人生被停止的瞬间。

面前的紫毛静静聆听着男主的话语,温柔的鼓励他保持住温柔的你,站起来继续前进。妹子的鼓舞让男主振作起来,收拾好心情返回学校,告别了她,也一一告别了陪伴至今的同伴们。

教室内,五个没有头颅的身体正等待着男主,此时此刻,男主想起来她们真正的模样。女仆没有眼罩,妹妹没有缺手,伪娘是男人,篮球女没有烧伤,眼镜妹是能说话。

带着大家的祝福,男主走进了那扇打不开的白门,为了让停滞的时间再次转动。

回想一切,回到那个残酷又悲伤的现实——

(九周目完结)

——————————————————————

结局·真相

游戏开始是一段对话,虽然对话不多但透露不少信息。上图的女人是一名能力超强的脑研究者,丈夫的早早过世给她带来不小打击,于是抛下女儿逃到小岛上,一心一意做研究。

这个名字我们在上周目看到过,她也是之前六周目中伪娘提到过的那个女性班主任。为了方便记忆,我们就叫她班主任吧。

男主等人所读的学校就是她策划出来的研究场所。【EDEN】,全称是【End of disorder,End of neglect(结束障碍,结束虐待)】

是的,所有真相渐渐浮出水面——

所谓的学校其实是一所带有实验性质治疗机构,机构内共有26个研究对象,他们每个人都患有一种叫做【花冠症候群】的心理疾病,患病的人都是6岁前直视了什么人死亡、并且独处24小时以上,大脑为了中和恐怖会强行诞生出一种副人格,这种人格被称之为【gift】。

等等,这病因设定是不是感觉莫名的眼熟?没错,在之前的轮回中,有六个人提到他们儿时曾遭遇过残酷经历——

女仆:因为被诱拐、目睹父母被杀,再加上孤儿院的孤独黑暗使她患上【花冠症候群】,大小姐是她的【gift】。

妹妹:因为贪玩去山上玩,结果摔下悬崖害死了姐姐,姐姐是她的【gift】。

伪娘:自幼被父亲打扮成女孩子,危机之下反杀了父亲,自以为是女性还患上‘男性恐惧症’,小不点是她的【gift】。

篮球女:一时心软导致青梅竹马去世,之后一直自责不已,黑发基友是她的【gift】。

眼镜妹:家庭环境给她产生巨大压力,亲眼目睹了一名同龄女孩跳楼自杀,傲娇女是她的【gift】。


因为真相太过残忍,有些主人格为了逃避甚至不惜扭曲记忆(比如妹妹的娃娃、伪娘父亲的死刑),他们所有的负面情绪都由gift承受,因此gift的性格凶狠、残忍、恶劣,只会忠于欲望,没有将其压制的理性。

总而言之,身患此病的人是绝对不能在社会中生活!

尽管gift很危险,但也不是什么不治之症。事实证明,班主任的研究非常成功,治愈的患者增加不少。

但其中有一个人,即使是她也认为异常棘手。

这个人,当然就是六人中最后一个,男主。

在八周目中,男主提到了他在小时候遭遇的一场飞机事故。作为事故中的唯一生还者,说是幸运倒更像是一种诅咒,被无良媒体大肆报道,父母死了,自己的身体也大面积烧伤,同时失去右眼、右臂、声带、生*器(没错就是黑盒子里的东西和五人失去的器官),异样的身体被亲戚和周围人嫌弃,所以会患上这种病也无可奈何。

机构的生活一成不变,不但一举一动被人监视,身体检查和询问也是家常便饭,但这样单调的日子对男主而言再适合不过。现实中的他性格较为悲观,对任何事物不抱希望,只想独自一人平平淡淡过完一生。

但是男主不知道,gift还有一个设定:患病越深,gift的危险度就越高,一旦精神负担过重,人格就会进行替换。

男主的gift无疑是所有患者中危险等级最高,严重到一旦被外界知晓就必须强制摘除。更致命的一点是,‘花冠症候群’的患者之间会相互吸引(替身使者),等级越高吸引力越大。也就是说,身为等级最高的男主在gift眼中无疑是一块香饽饽。

身为研究者,男主这种特殊素材在班主任眼中也是一块香饽饽,然而她没想到正是因为她的这份固执,才会导致接下来的惨剧发生——

某天,男主发现教室气氛和往常不同。

虽说是教室,但在这里的人不是工作人员就是像男主这样的患者,上不上课都无所谓。一旁的双胞胎妹妹刚刚打完电话,见到男主便很高兴地告诉他有个转校生要来。

转校生是个女孩子,她叫葛笼井桦音(kabane),而男主对她一见钟情。

黑长直是班主任的女儿,母亲因为思念女儿便趁机将她安排到岛上和患者一同生活,对外谎称黑长直有轻度症状。对女儿而言,虽然今后的生活跟隔离没什么区别,但能看到母亲就已经很高兴了。

通过母亲给她的一份研究资料,黑长直对班上的患病人员都有了基本了解,最让她感兴趣的是,当然就是等级最高的男主。

尽管想和大家友好相处,但男主本身被一堆gift虎视眈眈,一旦搭话就会有人出来打断,很快黑长直就成了妹子们的欺负对象,虽然男主好心出手相助,但在这种情况下不但没有解决问题,反而那让五人嫉妒加深,对黑长直的态度越来越过分。

伪娘和篮球女因为欲望想侵-犯她;女仆、眼镜女、双胞胎妹妹因为男主想教训她。

五人为了各自的目标达成同盟,终于某天放学后,准备回家的黑长直被她们强制性带走,带到了教学楼后面,事到如今五人的gift已经彻底在她暴露了出来,在这股强烈的恶意中接下来发生什么样的遭遇也可想而知,就这样,少女的身体被毫不留情的玷污了。

男主的出现让本来上头的五人顿时陷入慌乱,对方谴责的眼神让那几人开始口无遮拦说出了黑长直的真实身份,然后落荒而逃。

少女倒在地上,比起受伤的身体,她此刻更难过自己的真实身份被男主知道。本来以为不能和他接触了,然而下一秒,男主用仅有的手臂抱住了她,温暖的体温,温柔的举动让她不禁流下眼泪。

这时候少女终于明白了自己对男主的感情,不是怜惜和同情,正是因为男主一直以来的温柔以待她才能忍受这个恶意的环境。比起感谢脱口而出便是喜欢,哪怕接下来会遭受更过分的对待,她还是向男主表白了心意——

在那之后,男主和黑长直结为恋人,为了避开那五人,两人的约会地点改成了大海,看着广阔的海洋,就感觉过去悲惨的人生都净化掉了。在男主眼中,这里就是个神圣之地。

虽然和心爱的人相处十分快乐,但那次遭遇留下的阴影依然在黑长直心中挥之不去,对gift的危险性有了进一步的认知。如今五人的gift已经占据了主人格意识,周围人却浑然不知,而此时眼镜妹找上她主动挑明:她们是通过电话里的特殊声波唤醒了gift,并且威胁她如果暴露这件事就杀死她母亲。

为了保护母亲,也不想离开爱人,黑长直只能和眼镜妹达成交易,成为五人欺凌玩弄的对象。唯有和男主相处的那段时间能让她忘却这噩梦般的经历。

为了纪念两人的恋爱,少女送给了男主一个腕表

经过无数次的残忍对待,她深知gift是个多么疯狂和恐怖的存在,被那五人视为敌人的自己终有一日会被她们杀死。而且男主的gift危险等级最高,EDEN是一个治疗所更是一个研究机构,男主的大脑在研究者眼中是无比珍贵的样本,注定会各种研究蹂躏至死亡。

为了心爱的人能够得到幸福,少女做出了一个决定,用自己的生命强制摘除男主的gift。

暮色的夕阳中,少女带他来到山上的一座废墟教堂,她淡淡地道出自己的目的。为了引出男主意识里的gift,黑长直在治疗他病症的音乐上做了手脚,原本每天要听的曲子偏偏今天出了意外,一瞬间,疯狂残忍的gift浮出水面,夺取了男主意识,他猛地出手像毒蛇般死死掐住少女的脖颈。

强烈的疼痛让少女不由地留下泪水,即便眼前的少年已经不是她熟悉的人,但是心底却十分庆幸,跟那些丑陋的gift相比,他并不可怕。

沙哑的声音,艰难地对他自我介绍:“……初次见面。我叫葛笼井桦音,是你主人格,期招来那由他的恋人。”

然后,一个轻如羽毛般的吻道出了她最后的思念。

在这个世界,gift被法律承认是一个自立人格,gift犯错就有gift承担,与主人格无关。而gift杀人也只是一个下场,就是从脑内强制性摘除。

男主从医院中清醒。他的另一个人格已经死了,但是心里的罪恶并没有被摘除,是他的手将爱人的身体变得四分五裂。为了赎罪,他找到同样想要复仇的班主任,gift大部分没了,在他脑内依然有一点残渣在意识深处,为了杀死残渣,就得通过大脑构成的虚假世界去刺激记忆,黑盒便是用来刺激的东西。

哪怕失去记忆无数次在一无所知的世界彷徨,无数次找到黑盒被爱人的虚拟形象杀死,一次又一次的循环……

记忆里的最后一个画面,是那个血月之下,流着泪向羊头人求情的黑发少女。

最后那句温柔的道谢仿佛还在耳旁响起,男主睁开眼睛,映入眼前的不在是教室,冰冷的电子画面让他很快想起缘由,只是本来在旁边的班主任不见踪影,不清楚脑内的残渣是否彻底清除了。

此时,研究室深处响起一个声音,男主走到深处的房间,班主任正在里面,但没想到地上还跪坐着光着身体的五人,失而复得的肢体器官让她们有些不知所措。

接下来班主任说出了她另一个目的。在那个虚假世界中,作为创造者的男主能自由行动,而这五人的存在只是男主大脑的存在,只能想做梦般地被迫看着,无法逃避,在另一个人格摘除同时,五人的gift也一同摘除了。

五人无法接受班主任的做法,擅自摘取gift是重罪,班主任此时又说出了调查她们记忆从而挖掘到的被隐藏的真相。

男主gift在杀死黑长直后就离开教室,将她的尸体剥去皮肤、四分五裂的凶手不是别人就是五人的gift,不仅如此少女的头颅也被她们瓜分,一一吃进了肚里。在虚构世界中,五人失去的肢体器官正对应她们瓜分少女身体的下场。

(全剧最ex的地方,分尸CG极其变态)

摘取gift只是出于人道考虑,而让她们在虚构世界遭受同等的痛苦,才是班主任真正的复仇。

事到如今,已经恢复主人格的五人这才流下悔恨不已的眼泪,带着gift的残渣碎片和胃里的头颅活下去。

此时男主也明白过来,gift无法完全消失,哪怕杀死无数次这些残渣也会存在身体,无论怎么赎罪,这具身体永远背负杀人的罪孽。

一直以来都是孤独的人生,一直诅咒着这样的病和这样的身体,憎恨着命运。

直到遇到少女,但现在,她也不在了。

男主来到海边,曾经和少女一起漫步的海边,他说过大海能净化自己的人生。

现在,他终于能赎罪了。

——桦音,我爱你。

————————————————————

正文完结,一路追更的各位十分感谢!觉得好就点个赞吧~

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看了看好像没人介绍这款游戏,于是不请自来。

《Beholder(旁观者/偷窥狂)》

这是一款有关道德选择的游戏。

玩家要扮演的是一位听命于政府的房东,在游戏中可以将屋子出租给不同的客人,但玩家必须要监视这些租户。


↑上面黑暗中却亮了一小片的地方,都是监控器。

同时这还是个反乌托邦的严酷社会,政府会颁布各种法令:

你需要按照这些法令和政府发布的任务,记录并举报房客的违法行为,亦或是驱逐某些房客,完成后你自会得到薪酬。

至于怎么发现这些违法行为,没错,就是靠监控、偷窥以及进入对方家里去搜索证据

在游戏最初,你的上司就会告诉你,你拥有能打开所有房间的钥匙,只要房客不在家,你可以肆意去他们的房间翻腾。

上图中,写报告意为举报违法行为,写档案则是记录,而最后的敲诈信就是这个游戏令人不适的地方之一。

即,当你发现租户违法行为时,你可以选择不举报,反过来勒索租户

是的,偷窃同样也是你的选择之一。

你可以偷别人家昂贵的东西卖钱,可以偷违禁品来举报或勒索,一切都是你的选择。

而这个游戏还有一个设计就是商人,也就是下图中这个带高帽子的家伙。

从商人那里你可以买到不少违禁品,这些违禁品重大作用之一就是可以用来栽赃租户,比如当你用偷来的东西来勒索租户后,你也可以再买来同样的东西再进行举报。

如果这个游戏只是到此为止还好,因为即使你不敲诈、不举报,你也不是完全活不下去。

可这个游戏阴暗就阴暗在,它会逼你做出选择

(假装这里有一个截图,有机会再补)

在游戏前中期,玩家最多也就两万块钱的时候,你的女儿会突然病危,你的儿子也要出国,这就至少需要两万五,还不算上你家那添乱的婆娘要的收音机费水费电费采购费云云。

如果你没钱,你女儿会死,儿子会死,甚至可能因为你的选择,一栋楼的租户都会死掉。

想要保全家人,就要去偷,去监视,去敲诈,去举报。

这是一个不犯法就无法通关的游戏

除此以外,在你通关的过程中还会经历很多道德考验题,比如要不要赔上自己的钱来帮租户逃离追捕、妻子违法该不该举报、跟随政府还是支持起义组织。

而你所作出的每个选择,都可能决定你的结局。

你可能会被房客杀死、可能会被政府做成傀儡人、可能会一辈子笼罩在亲人死去的阴影之中、可能会陷入长眠、也可能会被政府舍弃。

游戏中也包含很多细节,像警察逮捕犯人时的拳打脚踢、租客看到政治宣传海报时的惊诧、npc对话时的音效也十分逼真。

总的来说,是一款制作巧妙且精致的独立游戏。

目前可以在steam上下载,好像还出了第二部,可惜在下不才,目前第一部还没有玩完,但相信等我玩通关后是不会想再打开这个游戏的。

这个游戏,从头到尾都在传递出体制下的一种绝望与失控,一切失败都可以归结于主人公的不作为,过程中是纠结又难受,所谓不要拿人性来考验人性就是这种感觉吧。

当然,肯定是有团圆结局的。

但要记得,在这款游戏中,你的幸福也是你违背伦理道德才换来的。

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有些游戏只要你玩一遍,就再也不会忘记。

扭曲,反常,但又不可自拔。

它就是——

《lisa》



这是2014年12月发行的独立游戏,在国内名气不大,但内容绝对精良。

Steam上8000多篇玩家测评中,好评高达95%——



不过,先提醒一句,这毕竟是个人打造的独立游戏。

画面啥的,你就不要指望了,和那些3A大作一比,绝对渣得稀碎。

但等你玩进去后,就会发现,这游戏绝对不一般啊~~

好,我们开始。


01

崩坏的世界

故事发生在一个崩坏的世界里。

当时出现了一种神秘的病毒,杀死了世界上所有的女人,只有男人幸存了下来。

用屁股想都知道,连一个女人都没有,人类灭亡是迟早的事。

所以那些男人们就算侥幸活了下来,也都失去了对未来的希望,变得自暴自弃,原本的文明与道德都在一夜之间轰塌。

有人开始打砸抢烧,无恶不作。

有人沉迷男人开的基院,在里面流连忘返。



还有人沾染了一种名为“JOY”的新毒品,就算知道这种毒品最后会让人变成怪物,也难以抵抗这一时的欢愉。

我们的主角Brad也正是瘾君子中的一员。

Brad的童年非常痛苦,他从小就被老爸虐待,天天的家暴的阴影中度日。



而他唯一在乎的人就是自己的妹妹lisa,但这个妹妹却被那个禽兽不如的老爸X侵,最终走上自杀的不归路。

失去妹妹的Brad只能靠打架和酒精来抒发自己的苦闷。

他为了变强还专门练习了空手道,甚至一度成为空手道大师,开了自己的道场来训练学生保护他人。



可这一切都在那场奇异的病毒浩劫后都化为乌有。

在连番打击下,Brad便沉沦于毒品。

只想在自己彻底变成怪物前,用一时的欢愉让自己可悲的人生显得不那么可悲。

不过,Brad的人生轨迹在一次偶然中被彻底改变了。

某次他出门散步时,捡到了一名女婴——



自从妹妹自杀后,他就一直陷入没保护好妹妹的自责中。

而这次遇到的女婴,他觉得这是老天爷给他的第二次机会。

当然,Brad也知道一个女婴对于这个世界来说意味着什么。

毫无疑问,世上所有的男人都会像闻到腥味的鲨鱼一样疯狂地追逐她。

所以,Brad只能和几个最亲密的兄弟一起保护她,并给她取名为Buddy——



他们在Brad家挖了一个隐蔽的地下室,共同守护了这个秘密许多年——



Brad本想就这样保护她一辈子。

但没想到的是,一次外出归来后,他看到的却是坍塌的房子和倒在血泊中的兄弟——

Buddy被人给抢走了。



愤怒的Brad想夺回女儿,便踏上了寻找的旅途.....


02

残忍的故事

故事的主线都是在找女儿,你需要从各方打听消息来找到女儿的线索。

但随着游戏的深入,一路上你会深切领悟到这个末日世界的黑暗以及....残忍。

就拿最基本的来说,你在游戏里甚至找不到一个安全的休息点,因为你根本不知道自己睡着后会发生什么。

比如你可能刚睡醒,就被发现自己身上的东西都被偷了——



(小黄书就是游戏里的货币,在这个只有男人的世界,小黄书是很有价值的流通物)

还可能在你睡着后,队友就被绑架,只留下一封绑架信向你索要赎金。

而你要是胆敢不给,绑匪就会撕票,你就永远失去自己的队友了。

而等你在主线进行到一定程度后,游戏还会给你一些要命的灵魂拷问。

比如会有人用你的队友来要挟你,让你自断一条胳膊。



顺带一提,主角的全名叫Brad Armstrong,直译过来就是布莱德胳膊很强,主角的功力都在胳膊上。

但如果你选择保留自己的胳膊,葬送掉的队友却是游戏里最强的后期,是后面堪称无敌的助力。

再顺带提一句,类似的抉择游戏里还会发生好几次。

如果你一直为了别人牺牲自己,你就会看一个双臂都被砍断,用下巴抵着车把手来骑车找女儿的主角。



(胳膊逐渐减少)

而除了这些对玩家的恶意,游戏里的黑暗情节也一点都不少。

比如你会在某个山崖下看到一对向神明祈求食物的父子。

父亲教导儿子祈求食物的正确仪式——



儿子在执行后,会看到食物真的从天而降——



但你玩到后面就会发现神明的真相。

山崖下其实是一个麦当劳的订餐电话,山崖上还有一家废弃的麦当劳。

打完订餐电话后,那家麦当劳就会把食物空投下去。



这还不是最冲击的,等你进去后你会看到店里哪里有什么人啊。

就只有一个嗑多了JOY而变成怪物的麦当劳员工——



那个怪物已经无法交流,只剩下做炸鸡的本能。

而你在和它战斗后就会发现,他用来做炸鸡的原料全都是自己的肉.....



还有在一个巨大的厂房里,你会被逼着和一个变态玩俄罗斯轮盘赌。



双方各派出一个人轮流用装了一颗子弹的左轮对自己脑袋扣动扳机,谁脑袋开花,谁就是输家。

接着换下一个人上场,直到你的队友全死光或是对方的手下全部阵亡。



而如果你足够走运,把那个变态的手下全部耗死之后,才发现,对方派出的那些人根本不是什么手下,就是那个变态的亲生儿子!

在这个艹蛋的末日里,这一家人早已失去了希望。

他们想着与其老死或病死,还不如用自己的小命来给生活带来一点乐趣....

不过,真正残忍的剧情还是在你历经千辛万苦找到Buddy之后。

在游戏的后半段,Brad终于找到了苦苦寻觅的女儿,但却发现,Brad失踪已久的禽兽老爸居然也在她身边!



在毒品幻觉的刺激下,Brad以为混蛋老爸又要像伤害妹妹一样去伤害Buddy。

为了保护Buddy,他一拳一拳打死了曾经不可一世的混蛋老爸,却没注意到Buddy惊恐的神情。



等尘埃落定后,Brad才察觉到,其实Buddy在这里被照顾得很好。

那个混账老爹早已悔过,现在只是一个手无缚鸡之力的普通老人。

然而,一切都已经晚了,目睹Brad暴行的Buddy已经在恐惧中逃走了。



她逃到了一个有军队驻扎的小岛上。

在军队面前,Brad命令Buddy跟他回去,可Buddy已然不再相信他。



就连一路上跟着自己战斗许久的哥们也都劝Brad放手,但此时的Brad已经失去了理智。

故事里最艰难的战斗来了,

Brad一个人单枪匹马地杀垮了整支军队,就连一路并肩战斗已久的兄弟们也因为阻拦Brad而他生生咬死(如果失去双臂的话)。



好不容易突破了重重的阻碍,Brad终于来到了Buddy的面前说——

“我想保护你”

Buddy的回答却是——

“我恨你!”



为什么?为什么会这样?

为什么Brad付出了一切却只换回了这样一个答案?

因为,Brad根本就不懂爱到底是什么....


03

一个不懂爱的人

是啊,一个从没得到过爱的人又怎么会懂呢?

Brad从小就没有体会过爱的感觉。

自他懂事起,他的生活里就只有痛苦和暴力,在这样的环境下长大,让他也只会用暴力去对待别人。

他无法理解Buddy的内心,虽然他口口声声说着是要保护Buddy,但他从来没有考虑过Buddy心里真正想要什么。

Brad担心Buddy被人掳走,所以一直把她关在地下室。

但那长达十几年的监禁与坐牢又有什么分别?



只等Buddy在走出地下室之后,才发现原来世界这么大。

而Buddy在外面碰到的也并非全是恶人,一路上她也遇到了会照顾她的、给她提供避难所的好心人。

但这些好心人却被追寻线索的Brad给杀死了。

在Buddy眼中,Brad就是一个嗜酒、吸毒还天天把她监禁在地下室的变态老爹。

Brad才是给她造成最大伤害的人——



所以在故事的最后,她才会说“我恨你”

可怜的Brad直到这时才有所醒悟,

他不理解爱是什么,所以只会用扭曲的方式来表达爱意,却没想到他所谓的爱一直都在伤害她。

到了最后,浑身插满箭支的Brad奄奄一息地爬向Buddy,恳求着说——

“抱抱我”



哪怕一次也好,Brad都想知道被人拥抱的滋味。



在怜悯下,女孩终于给了他一个拥抱——



而这时,毒品JOY的副作用终于发作,Brad变成了一个面目可憎的怪物....



最纯粹的压抑。

这是steam上玩家对这个游戏的评价——



相信很多人在接触它后,都会有一种沉甸甸的感觉。

虽然游戏里也有许多令人发笑的点,但你想笑的时候又会带点心酸。

Brad就是个没长大的小孩,过去的痛苦一直阴魂不散地纠缠着他。

在游戏的开头,你能看见好几次那个混蛋老爹的幻影——



有句话说得好:

幸运的人一生都被童年治愈,而不幸的人一生都在治愈童年。

Brad毫无疑问是不幸的,他终其一生都渴望有人能填补他残缺的心,可惜始终都得不到。

就算是人生尽头的那个拥抱,也是通过乞求得来了,他是个彻头彻尾的失败者。

爱是一种能力,而不仅仅是单纯的意愿。

如果一个人失去了爱人与被爱的能力、对美好事物的感应,那么其他都没有任何意义。

因为这样的人,一生都只能活在地狱里。

只希望,你我都能拥有这种能力。

—THE END—

我是阿正,百度ta说特邀的首位漫评人,只为你推荐最值得一看的动漫作品。
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国产AVG巅峰神作《潜伏之赤途》 一度被誉为“橙光游戏第一作”“国产AVG第一作”。曾因不可说原因被下架。如今已在steam上重新上架重制版《隐形守护者》

男主角色原型是上世纪贯穿整个近代史的著名“五重身份”间谍袁殊。剧情饱满,融入了反乌托邦三部曲《美丽新世界》《1984》《我们》的思想内核。堪称中国游戏史上,里程碑意义的作品。

虽然因为“不可说原因”而被雪藏,但他的光芒依旧是遮盖不了的。

借用《堂吉诃德》的一句名言——

“他的丰功伟绩,值得浇铸于青铜器上,铭刻于大理石上,镌于木板上,永世长存。当他的这些事迹在世上流传之时,幸福之年代和幸福之世纪亦即到来。“

他因谎言实现人生价值,亦因谎言落入深渊;前半生靠自己的谎言救回了别人,后半生靠别人的谎言救赎了自己。——《潜伏之赤途》
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《尾行3》

这是一款必须在阴暗的地方玩的游戏,因为身边人走过任何一个人都会让我感到不适。

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说说我心中的前三好了。配图较多,有可能会引起你不快的图片,慎入!

另外,图片全部摘自百度。

No1.《流行之神》系列。


灵异都市传说+科学推理破案剧=我心中近乎完美的文字AVG

这个系列一共有3代(psv上那个口碑似乎很糟故不做讨论)1代没有玩过,2代最经典不过只有头两章有汉化,3代全程有汉化但恐怖氛围不如2代头两章。当年刚上高中玩2代0章《黑暗天》时我发现无论怎么选都改变不了初恋必死的结局,内心的绝望与压抑简直………

唉,贴几张游戏里的cg你们看看画风好了。





No2.《血源诅咒》

这个太有名知乎上的讨论很多我就不详细讲也不上图了。玩过的都懂,那种沉浸游戏始终挥之不去的抑郁与苦难感,不仅仅是体现在变态的游戏难度,也体现在游戏中诸多微小的细节设定上,比如:没有哪个NPC是不能被你弄死的…而且你见到npc的第一反应往往是上去砍一刀…有时候禁不住会想:玩家自己是不是就是游戏中沉醉于猎杀中无法自拔的嗜血猎人呢…

“凝视深渊,深渊亦报以凝视”


No3.《恶灵附身》

三上真司无愧恐怖游戏制作人中的天才。《恶灵附身》无论是硬派的游戏难度,猎奇的Boss设计,还是晦涩的类似《盗梦空间》的剧情,都是恐怖动作游戏中的翘楚。我这里谈两场设计非常精彩的段落。

一是游戏开头的十五分钟

你在倒悬中惊醒,发现自己身处像是屠宰场的阴森地方,周围是倒吊着的尸体,面前的房间里有一个一看就是变态的屠夫在肢解尸体…如同EVA让我从此无法正常地欣赏《欢乐颂》,游戏开头的这段体验也让我从此无法直视巴赫。玩过的都懂,我不会告诉你们我当年拿了钥匙就傻傻地跟着屠夫大哥进了小黑屋…………(⊙o⊙)


二是游戏中后期的boss“贞子姐姐”。


有场boss战,是贞子姐姐追杀你,你唯一的反击方法就是把它引倒焚尸炉然后点燃激情……相信我,跟这位黑长直玩“你追我,如果你追到我,我就和你嘿嘿嘿”可不是什么有趣的回忆……

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4399里面的《小女孩家的惨案》 年幼无知的我,想把4399玩个遍,然后玩到了这个童年噩梦。

因为一直过不了关,我玩了不下30遍,也不知道我怎么想的。

打开游戏就是一段英文警告,应该就是在说小屁孩不要玩之类的。

(瞎讲解一下)

游戏开始,一个小女孩放学回家,打开门后,门上有喷溅的血迹,发现爸妈不在家,于是开始找爸妈。

此时她走到了客厅,如果点桌上的遥控器,电视就会被打开,凶手听到这个声音就会拿刀出来搞死小女孩,出现一声惨叫game over。

于是我们避开客厅,走到过道有部手机,点开肯定又会响,被凶手听到,所以我们先去正前方的厨房。

到了厨房我们看到一张报纸,讲的应该是个杀人犯越狱了,我猜这个杀人犯应该就是躲在家里的那个。然后柜子也是可以打开的,一打开,里面的桶掉了出来,杀人犯又听见了,拿刀出来搞事。game over

(全程得听小女孩的喘息声,把我给吓坏了)

嗯,这次我们去厕所,点厕所的门把手,走进厕所,我们想洗个手,于是点开水龙头,水到达一定高度的时候,一颗眼珠冒了出来,小女孩被吓得连连后退,此时此刻游戏问你要让小女孩呼吸吗?我没那么傻,呼吸声肯定又引来杀人犯,所以点No准没错,点了No之后小女孩一声惨叫 game over……

重新到这里,点呼吸,小女孩不叫了。

我们点开马桶,她爸的大脑袋在里面。

(好吧,评论有小可爱给吓到了,补个高能预警,做好准备再往下看哦)





(竟然违规了!!所以我打了个码……)

小女孩努力克制自己,不要让自己发出声音,然后哭着把手伸进了他爸的嘴里。

小女孩在干什么呢

只见她一顿娴熟的乱掏取出一把钥匙,是另一个房间的。

(图删了一张掏嘴画面的,因为违规了!!呜呜呜呜!有点呕心,我猜你们也不会想看的,也不放了QAQ)

我们打开房门,昏天暗地的,是小女孩的房间,床底隐约浮现半张帅脸。(长得跟个痞老板似的)



小女孩也不是吃白饭的,直接点了,这次杀人犯走出来残忍的割断了小女孩的脖子。


继续,我们回到走廊,发现右边还有个隐藏房间,是小女孩爸妈的,有半个裸体在床边,走过去一看,原来是小女孩的妈妈,眼睛还在一眨一眨的,身子不停抽搐,然后小女孩又被残忍杀害。

于是,我真的心疼小女孩(玩不明白),上网找了攻略。

原来要先打开遥控器再躲窗帘后面,把杀人犯吸引出来,这样他就会躲到别的地方,就可以去找她妈了(这特喵谁想的出来啊)

然后我们在去小女孩父母的房间,点她妈,于是她妈的回忆浮现出来,是杀人犯在qj她妈的不良画面……紧接着她妈掏出了把枪给小女孩,杀人犯出现,小女孩击毙了他。


我猜杀人犯逃狱后过的很惨,不知道多久没刷牙了。

从远到近响起警笛声,警察拉起警戒线,游戏结束。

凶手死了,可小女孩的父母再也回不来了。我哭了,你呢。

我觉得这是个又惊悚又让人泪目的游戏,值得大家一玩。



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嘻嘻,冒个泡,本来就是瞎写着玩的..结果好多人赞?? 爱你们呜呜(心)



忽然又想起自己这篇回答了,翻了翻评论有人说黑镖客啥的,我发誓我都不知道是谁……也没看过他的视频,甚至b站我都没玩,是刷到这个问题才突发奇想写下来的,有雷同的话也是巧合,我知道自己没抄所以他的解说视频我也懒得去看了(是真懒),就这样吧

2021年11月5日感言:

今天有点郁闷,开始怀念起那个无忧无虑玩游戏的年代!

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怎么没有人提到血径迷踪 The Path 呢???【超多图预警,珍惜流量】

前几年有段时间比较痴迷跟小女孩有关的惊悚游戏,于是去搜高票答案中的“弗兰悲惨之旅”,当时侧边栏里的相关游戏里正好推了“血径迷踪”。那大眼睛看着特瘆人,还血径呢,就顺手下了个pc版的玩玩。

结果一玩发现,里面完全没有弗兰啊爱丽丝那种恶心的血肉画面,也没有jump scare;但是,它的画面音乐以及传达的意象让人心里特别不舒服,结局隐隐透露出不详的征兆,完全没有(预期中应有的)惩恶扬善或解脱苦海的快感。真讨厌啊,可能最让人不适的正是这种“死得不明不白”的感觉吧~

所以与其说这是个游戏,不如说是互动艺术更准确些。它的游戏性不强,需要玩家有耐心慢慢去探索整个环境才能通关(我没有,所以后面都是看别人玩的),但是它提供了非常具有开放性的、可供解读的隐喻和文本。



=============【游戏剧情】=============


游戏一开头是一个血色的房间,里面有6个姑娘

按年龄从小到大分别叫:


Robin(在地上玩小车的懵懂小屁孩)

Rose(坐着摸兔兔的温柔女孩子)

Ginger(百无聊赖抡棍子的伪郎)

Ruby(在读纸条的哥特系妹子)

Carmen(窗边搔首弄姿的婊气女神?)

Scarlet(忙着打电话的严肃大姐)


她们的名字都有红色的意思,而指针是一个篮子的形状。虽然这个游戏从未表明过改编自任何童话故事,但是一看就知道,这六姐妹是六个性格迥异的小红帽。

把篮子给了随便一个妹子(我选了Ginger)之后,她站起来,出现在一条林间道路上。游戏要求你控制Ginger去外婆家,并且要停留在道路上,不要乱闯进森林里。

路不长,什么障碍都没有。

乖乖听话笔直往前走,背景音乐会变成平静祥和的女孩哼唱声。

但是走着走着,天色就暗下来了。

到达外婆家时,天黑得诡异

屋里场景瘆人。可是背景音乐还是之前的小女孩哼唱声,感觉非常不协调。

还好一路上竟然没遇到什么邪魔。。。就是场景吓人了些。

走到外婆的房间里,有一头狼的标本,外婆惨白惨白的


然后


Ginger翻身坐上外婆的床,把手放在外婆不可描述的部位,一脸悲伤地看着你。

此时精神紧绷的我内心是崩溃的,啊咧?!


什么情况???


外婆死了吗??


还是我通关了??

画面淡出,遗憾地告诉我:


游戏失败,因为你没有遇到狼。



哦。


不早说嘛,离经叛道什么的我最拿手啦。

于是二周目,一头扎进树林里。

拳打黑乌鸦,脚踩小花花!

随着Ginger越来越深入森林,背景音乐不再是纯真的童声合唱,而是某种带着淡淡哀伤的调子。

小姑娘偶尔对路上遇到的某些物件发表内心独白:

遇到一个神出鬼没的白衣小姑娘,还可以亲亲抱抱

如果离她足够近,白姑娘会像个天使一样把带Ginger回到大路上

谢谢你,可是我不需要你

来到一片周围都是高压电线的花丛中,画面开始变得不一样了。

自带柔光滤镜色调温馨美好,可是背景音效时不时冒出来小女孩的咯咯笑声,让人头皮发麻。

电线上站满了乌鸦,走近点会浮现白姑娘倒过来的影子。

一样可以摘花,可是摘了会浮现很奇怪的画面

如果沿着这个地方兜圈子,会出现一个红衣小女孩,跟白衣小姑娘长得一摸一样

这红姑娘有点古怪,像是在招引Ginger过去一样。

但是她不在Ginger面前的时候,会时不时原地抽搐……

如果走近点,红姑娘也会开始对Ginger做亲昵的动作


镜头一转,妈呀!!!!!


红衣女孩的两个眼睛是烂掉的黑洞洞!!!!!!


快跑啊Ginger!!!!!


终于明白为什么附近这么多乌鸦了!!!!

可是此时Ginger的行为已经不受我控制了。

眼睁睁看着红衣小姑娘邀请Ginger跟她一起躺在地上,然后就黑屏了。

几秒黑屏后,在大雨滂沱中,Ginger四肢扭曲地躺在外婆家门前。

她挣扎地站起来,仿佛负伤了一样,极其缓慢地走向外婆的房子。

打开门,外婆家是这样的:

猩红色的装潢,到处都有黑色线状物

所有的门成了生锈的铁丝网

中途爬行穿过婴儿房,墙纸全是闪动的蝴蝶,床底下有只死鸟

个人猜测,黑色的东西可能是高压电线的闪回。

这么说,Ginger很可能已经死了。。。

她的魂魄回到了外婆家,生前最后的记忆改变了她眼中外婆家的样子。。。

移动过程中可以还看见Ginger自己的影子。

最后来到了一个飘满乌鸦羽毛的房间,突然眼前一黑,被闷棍击倒在地

视角中开始以极快的速度闪现一些抽象的高能画面,暗示了Ginger的结局。


【高能图已撤】

(虽然那几帧小高能并不算太恐怖,但是在评论区强烈要求下还是撤掉啦。想看的自己玩游戏或者看walkthrough吧~)



其实这每一张图单独拿出来看没什么可怕的,但是在外婆家那个房子各种诡异细节的暗示下,你会情不自禁地期待点什么能够解释Ginger的结局。而这几帧画面传达出的信息,已经足够你产生可怕的联想了:

Ginger被红衣小姑娘诱骗,并用带刺的铁丝缠住脖子勒死了。


可是最后的通关界面,却是用欣喜的语气告诉你:

你成功了!

你找到了花地,也遇到了狼。


回到最开始的红房间,Ginger已经不在了,只留下一根白色棍子。

剩下的5个小红帽,每一个都会遇到属于她们自己的“狼”。

尽管根据最后的结局画面,“狼”不一定会造成真正意义上的死亡(如果你想知道其他5个小红帽的结局,可以看下一节的人物结局)。但只有在小红帽遇到“狼”之后歪歪斜斜地回到外婆家,直面发生在自己身上的遭遇,才能获得SUCCESS的结果。



=============【人物结局】【严重剧透】=============


这个游戏里细节丰富,人物塑造丰满。每个小红帽性格不同,所以习惯动作都不一样;面对同样的事物,内心独白也都不同。官网甚至公开了六姐妹的Blog,就是可能需要翻墙。


Robin

kidred13.livejournal.com

Kid Red,孩童之红。

天真无邪的Robin,只有9岁。走路蹦蹦跳跳的,喜欢狼。听过狼在森林里唱歌,就想去抱抱它们。

她在森林里的一片墓地上遇到了一只狼人,于是毫不犹豫地跳到狼背上,最后被狼爪撕碎。

回到外婆家,屋里仿佛是满月夜里,到处留有狼抓痕。

Robin的“狼”,是对危险事物毫不设防的天真无知。



Rose

innocentred.livejournal.com

Innocent Red,纯洁之红。

11岁,差不多是洛丽塔的年纪。六姐妹里最善良最有灵性的就是她了,说话语气都是软软的。热爱大自然,天气冷了会担心森林里的小动物能不能活下来。

Rose进入森林后,迷失在一片隐约透着胚胎人影的浓雾里,跌入水中淹死。

回外婆家以后整个屋子都在下雨,而且上下颠倒。

她的“狼”是最虚无缥缈的一只。有人解包以后发现,杀死Rose的狼就叫Cloud Wolf,云狼。云狼是什么呢?有人说是宗教,有人说是超自然力量。我个人认为是无常。Rose是无辜的啊,什么都没有做错。追随迷雾跌倒溺毙这种结局,除了命运无常,还有什么可说的呢。



Ginger

tomboyred.livejournal.com

Tomboy Red, 假小子之红。

精力充沛,关门都是用脚踢上的。好奇心重,想象力丰富,标志性动作是挠头。喜欢爬树,讨厌过生日和女性化的一切。

如前所述,Ginger是被森林中的红衣小姑娘诱骗,用带刺的铁丝缠住脖子勒死了

可是,红衣小姑娘什么怨什么仇,干嘛无缘无故杀掉人家呀。

再想想,唯一的解释可能是:Ginger之死有着比凶杀更深的含义。杀死了伪郎,也就是杀死了Ginger无拘无束的天性,自愿接受社会女性礼仪的驯化。Ginger的结局,可能暗示着她忘掉了自己的天性,选择社会大众所认同的女性化。



Ruby

gothred.livejournal.com

Goth red,哥特之红。

15岁叛逆坏女孩,有抑郁倾向。左腿似乎是残疾的,因此崇尚残破之美。夜猫子,喜欢晚上一个人在森林里溜达。拥有洞察世事的眼光,却用叛逆堕落来对抗世界。

Ruby在森林中遇到了她的Charming Wolf,一个金发男子。两人一起抽了根烟,然后大概是骑摩托车的时候出车祸了(摩托车发动机声+齿轮)。

Ruby的“狼”,跟安吉拉卡特版小红帽中的狼的意象比较接近,都是迷人有魅力的英俊男人形象。

回到外婆家,屋里黑烟弥漫。Ruby走进一只大鸟笼里,然后视角随鸟笼从半空中坠下、翻滚,仿佛车祸发生那一刻。



Carmen

sexyred13.livejournal.com

Sexy Red,性感之红。

17岁的早熟小女人,一举一动透着媚态。渴求跟异性的接触;自我意识强烈,知道自己的美对异性有不可抗拒的魅力。

在森林里,Carmen主动勾搭上了一个中年秃顶伐木工人,酒后与之发生关系,并被残杀。

回外婆家以后,屋子里的意象处处充满了性暗示,充斥着伐木声和呻吟声。

不过Carmen貌似是自愿发生关系的,因为解包后的音效文件名是明确的“sexmoan”而不是暗示着痛苦的“groan” 。一闪而过的画面里,有伐木工举着沾有血迹的斧头的画面,但我宁愿把这理解成破处之血。Carmen的“狼”,大概就是sex这件事本身吧。



Scarlet

sternred.livejournal.com

Stern Red,严肃之红。

最年长的大姐,连blog里面的插画都那么古典。责任心强,规整有秩序。在六姐妹中,她相当于是母亲的角色,负责照顾其他姐妹。但同时,她内心深处非常热爱音乐和艺术。

Scarlet的“狼”,是最富有仪式感的:她在森林深处发现了一个剧场,忍不住上去弹钢琴。此时,一个法官模样的白发妇人出现,在霍霍磨刀声中登台跟她一起弹琴,帷幕随之缓缓落下。

回到家以后,家里的好多东西都被白布盖上了,单调,无趣,空空如也。

她的“狼”,其实是成为一个“母亲”的自我牺牲。要做家务,就不得不切断自己弹钢琴的手指;要专心管理家庭的一切琐碎杂事,就不得不用白布遮住墙上的画。被条条框框约束着手脚,心甘情愿地接受自我审查,同时内心也在滋生着控制欲。

只有用同样的教条控制着别人,才能合理化自己身上的枷锁。


=============【游戏背景 & 个人想法】=============


The Path是Tale of Tales(简称TOT)这个比利时游戏工作室做的,总共只有两名成员。Tale of Tales的名字取自《五日谈》,是欧洲第一部由童话构成的文学集,比鹅妈妈和格林童话都早,可以说是暗黑童话始祖了。TOT主打的游戏系列,主要是用冒险游戏的形式重新去表达和诠释童话故事,更注重游戏的艺术性而非游戏性。


在我看来,这个游戏表面上是6个小红帽的暗黑童话,实际上是一个女性成长的故事。The Path,是一条什么路呢?在游戏里是通往外婆家的那条林间小路,其实比喻着通往老年的人生道路。这么说来,“外婆”大概可以看作是多年以后的女孩自己吧。


如果乖乖停留在正轨上,循规蹈矩,就能在床上寿终正寝;但如果中途偷偷溜进树林里,那么就可能遇上狼,完全改变自己的人生轨迹,除非遇到贵人相助(白衣小女孩)。

好好生活,就是我们把狼挡在门外的方式
——安吉拉卡特,《与狼为伴》


我想TOT一定参考了安吉拉版的小红帽,但我不认为The Path是出于同样的“警示女性洁身自好”的价值观。不然,为什么循规蹈矩直达外婆家的结果是FAIL,而遇到狼以后是欣喜的SUCCESS呢?除非是为了达到某种讽刺效果,否则,我认为The Path想表达的,还是在提醒风险的前提下鼓励女性对自己的人生进行更多探索吧。

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