我估摸着现在整个游戏业都在感谢索尼,因为他们想涨价很久了,玩日式游戏的筒子们其实早也见怪不怪,小圈子游戏分分钟8000日元又不是没见过,只不过这次要常态化罢了,个别游戏涨价跟平台商定标准那不是一个等级的事。
首先,像EA,动视,育碧,索尼,微软,2K,T2等这些巨头旗下的各类年货或者超级IP,要是因为哭穷而涨价,那咱也别含糊就是得骂他们不要脸。
游戏价格上涨,真正利好的是应该是业界中型制作,这类型制作,开发成本不低,但受众有限销量天花板不高,导致成本回收困难,PS3时代高清化拉升一档开发成本的高风险直接让中型制作逐渐消亡。下个世代随着虚幻5等高效开发工具的成熟搭配游戏售价上升,有望让中型制作重回主流视野?希望如此吧。
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