精彩,真的精彩,中午和朋友吃饭看到新闻,
第一反应是:NB……
简单的结论是:
沐瞳可能是字节游戏业务最佳的收购标的,
沐瞳可以补齐几乎所有字节游戏目前的短板,且双方合作的结果大概率是1+1>2;
很多不关注游戏行业的人可能并不那么能理解这起收购的意义,我从头开始说:
一、沐瞳是谁?
沐瞳的当家产品是手游MOBA《Mobile Legends》(国内翻译《无尽对决》);
这款游戏主要面向东南亚市场,16年上线,18年就已经是印尼的“国民游戏”;
在东南亚的影响力可以类比国内的王者荣耀和和平精英……
在Sensor Tower的2020年全年数据统计中,所有国内出海公司的游戏产品;
按照收入算,排第10……
再次强调,这是一款已经上线了4年的产品。
而今天沐瞳创始人的公开信写的是:
Mobile Legends: Bang Bang 月活跃用户数超过9000万
二、《Mobile Legends》NB之后呢?
MOBA类游戏,用户量绝对大了之后,会搞什么?
电竞……
沐瞳在东南亚已经有了相对完整的电竞生态,
俱乐部有席位制,有常规的联赛,跨区域性质的杯赛等等;
这是在印尼的比赛现场画面……
由上海沐瞳科技主办、新加坡电子竞技和线上协会(SCOGA)协办的第二届Mobile Legends: Bang Bang全球冠军赛(Mobile Legends: Bang Bang World Championship,简称M2)于2021年1月24日在新加坡顺利收官。作为疫情期间全球首个成功举办的大型线下电竞赛事,M2总观看时长达到4200万小时,最高同时在线观看人数(PCU)超过300万人,较M1增长353%。观看人数的激增反映出了大众对于电子竞技的关注度和兴趣日渐增长。据第三方电子竞技平台Esports Charts公布数据显示,截至目前,M2已成为全球观看人数排名第一的移动游戏电竞比赛。
M2于2021年1月18号正式启动,比赛持续了一周时间。共有来自日本、俄罗斯、巴西、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、新加坡、缅甸、柬埔寨九个国家的十二支战队参加了比赛,争夺总额30万美元的奖金。最终,来自菲律宾的Bren Esports成为冠军。
来源:第二届Mobile Legends: Bang Bang全球冠军赛创新纪录
电竞带着什么呢?
俱乐部-赛事的整个内容体系,以及更加重要的直播……
三、腾讯
大家应该知道王者荣耀在海外有个版本叫AOV;
(当年亚运会打的就是这个版本,几个咱们的队员当时还特意为这个版本做了几个月的特训)
而AOV目前至少看上去,并没有在MOBA十分受欢迎的东南亚地区干掉Mobile Legends,甚至在初期可以说完全处于下风。
而看到我上面贴图的很多朋友应该会有一个反应:
这游戏和王者也太像了吧?
是的,所以腾讯有了动作:
当时的新闻:腾讯起诉上海沐瞳CEO获赔1940万元,或将起诉《无尽对决》抄袭LOL
所以结论是什么?
沐瞳一直以来都是腾讯的“敌人”,非常明确的敌人。
四、字节游戏
字节游戏不是今天才开始搞的,已经2-3年了;
无数媒体基本上每隔2-3个月就来轮一遍他们的进度,团队配置、产品储备、策略等等;
就像这样:
字节游戏,跳不动
字节跳动的游戏:2000人、10+工作室、4大发行平台和29家公司
关于字节游戏,2021年该关注这些
都是些老生常谈,结论无非就是:
真的,写不出什么花花来了,你说这些个事情字节自己不知道么?
知道了之后怎么解决呢?
除了自己做肯定就是买买买了啊,也一直在买,不过还不够啊;
那么就应该买个大的!
五、沐瞳为什么是完美的标的?
看完我上面的描述,如果用几个关键词描述沐瞳大致是:
还需要多说什么吗?
朋友圈几个朋友的评论是:
六、交易细节
看今天沐瞳创始人的内部信,开头是这么写的:
几个月前,我们陆续收到多个兴趣浓厚的并购意向。
除了字节还有谁?目前有些游戏媒体写到,还有小米以及腾讯……
腾讯???
是的,有腾讯;
那么在多方争抢的情况下,团队处理以及价格就成为了最后的焦点;
公开信写了,沐瞳团队依然独立运营;
那么价格呢?
目前看到的说法,有提10亿美金的,有说40-60亿美金的,还有50亿美金的;
无论是哪个,对于字节来说,还是上面那张图:
七、后续
字节手里还有Tiktok,而东南亚地区也是用户覆盖最高的地区之一……
还有LOLM也在东南亚测着呢……
国内短期内不太行,就从海外开始,而且之前RO海外不也发的还可以?
最后的最后,最近因为朋友组织活动,做了一个关于游戏投资重启的PPT;
有兴趣的也可以看下:
既然官宣了那么可以讲点八卦。
(1)
沐瞳一直想卖。2018年我在上家的时候就卖过一轮,当年的报价是7亿刀左右,网易也看过。因为种种原因没有卖出去,比如说觉得价格太高,或者觉得生意的synergy(噢我好讨厌这个词)不够好,等等吧。
这也是我人生中第一个参与的并购case,真是寂寞如雪,当时多么意气风发,ppt都可以一做60页,现在怎么住到桥洞里了呢。
所以沐瞳本身卖了不奇怪。
(2)
沐瞳的起家,对于腾讯来说,是有“原罪”的。当年跟腾讯也是纷纷扰扰不断。
但其实上周四某哥哥跟我说八卦的时候,说是鹅收了沐瞳。我当时感想是,没有永恒的敌人,只有永恒的利益。
结果当然打我脸了。
(3)
头条当然是更适合沐瞳的。虽然我一直不喜欢他们,但这桩生意无疑算得上是头条近年来最match的一桩。
为什么?
头条游戏业务2020年的OKR(一个都没完成)
a) 优秀的游戏连接用户
b)让游戏内容丰富内容平台
c)公司未来收入增长点
现在收了沐瞳,a)终于在2021年Q1完成,可喜可贺
b)在东南亚,ml的游戏内容是非常重要的,基本上可以让抖音系产品dominate了。
c)再看,再看,所有事情放头条那么大体量里都是小的。
(4)
那50亿是沐瞳的(老板们)的,你们真觉得你们贡献了么?
换句话说,米哈游莉莉丝赚那么多年钱,他们怎么可能大张旗鼓找资管呢?
(5)
价格问题。按照理性的,10-20倍pe的估值来看,200亿人民币比较合理。
怎么可能才50亿。
外界传的说法是50亿美元,这个其实要合理很多。
毕竟有爱也是收购,而不是投资。
(6)
最后的最后,还是。
Justin老师何去何从,听说是会去带字节游戏的海外。
字节游戏到底换不换帅?应该有眼睛都可以看出来字节游戏的问题在领导层了。
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