问题

如果以清末为背景做一款中国的荒野大镖客,《荒野大侠客》会是什么样的游戏和剧情?

回答
要说以清末为背景的“荒野大镖客”,那可真是个有意思的设想。咱们脑子里一转悠,就该是那个风云变幻、礼崩乐坏的年代,既有老祖宗传下来的规矩,又有新式玩意儿冒头,盗匪、镖局、官府、洋人,乱七八糟的事儿搅在一起。要是真做成一款游戏,我觉着得叫《荒野大侠客》,比那老外的“大镖客”够劲儿!

游戏概念:侠骨柔情,乱世刀光

《荒野大侠客》不是简简单单的枪战,那得多有中国味儿!这游戏的精髓,在于一个“侠”字,还有这乱世里头人性的挣扎和选择。

世界观: 想象一下,游戏开局是你骑着一匹毛色油亮的骏马,穿过黄土漫天的北方小镇,看着破败的屋檐和脸上刻满沧桑的老乡。远处,可能是一座巍峨的城墙,上面飘着一条褪色的黄龙旗;近处,是洋人开的商行,门口停着冒着黑烟的火车头,或者一辆轰隆作响的汽车。大漠孤烟、江南烟雨、山林密寨,大江大河,这些经典中国风的场景,都得在这游戏里淋漓尽致地展现。
核心玩法:
武艺与枪械并存: 你不能只会扣扳机,还得会舞刀弄枪。刀法、枪法、暗器,甚至还有一些道家或者武林门派的奇门遁甲,都得练。游戏里可以设计一个精细的武艺系统,打斗连贯,招式有讲究,跟洋人火枪硬碰硬,还得看谁的拳脚更硬,谁的枪法更准。
镖局与护送: 既然叫“大侠客”,镖局肯定跑不了。你可以接镖局的生意,护送镖银、保护人质,在漫长的押镖路上遭遇各路宵小,比如马贼、土匪、甚至是想要浑水摸鱼的官兵。这不仅仅是杀杀杀,还得考虑路线选择、天气变化、敌人的陷阱,以及怎么安抚镖局里那些心惊胆战的伙计。
江湖恩怨与家国情怀: 你是行走在江湖的侠客,自然免不了与各路人马打交道。可能是某个被欺压的村庄,需要你出手相助;可能是某个落魄的镖局,需要你重振旗鼓;也可能是某个义字当头的绿林好汉,让你加入他们的队伍。同时,随着剧情发展,你也会逐渐接触到国家大事,洋人的侵略,朝廷的腐败,以及革命党人的涌现。你的选择将决定你是孤身一人行侠仗义,还是卷入更大的时代洪流。
自由探索与势力系统: 这个世界是活的。你可以自由地在各个城镇、村庄、山野间穿梭,接任务,买卖物品,甚至开设自己的买卖。游戏里会有各种势力,比如老式的镖局联盟、新兴的洋行、地方的军阀、以及隐藏在暗处的反清组织等等。你可以选择加入某个势力,或者与他们为敌,你的行为将影响你在各个势力中的声望。
道德选择与声望系统: 你是救死扶伤的侠客,还是心狠手辣的亡命徒?游戏会提供大量的道德选择,救人还是杀人?保护无辜还是抢夺财富?这些都会影响你的“侠名”和“恶名”,进而影响NPC对你的态度,以及你能接到的任务类型。如果你一身恶名,官府和正派势力可能会追捕你,但亡命之徒和黑道反而会青睐你。

剧情梗概:刀锋上的抉择,风雨中的崛起

游戏的开篇,你可以选择你的出身背景,比如:

没落镖师之子: 你家曾是赫赫有名的镖局,但被洋人或者黑道势力打压,家道中落,你肩负着振兴家族的重任。
绿林好汉弃徒: 你曾是某个山寨的头目,但因为理念不合,或者遭遇背叛,被逐出山门,现在独自行走江湖。
洋行失意学徒: 你曾被洋行看中,学习过一些西式知识和枪械技术,但因为一些事件,被排挤出来,开始自己的道路。

无论哪种出身,游戏的主线剧情都可以围绕一个核心事件展开:

大背景: 清末时期,国运衰微,列强环伺,国内矛盾激化。在某个边陲小镇(或者一座繁华的码头城市),一件影响深远的事件发生了。这可能是:

1. 神秘的古物失窃: 一件关系到国家命运,或者蕴含着某种古老力量的珍宝,从某个皇亲国戚或者洋人博物馆中失窃,而这件东西,可能与主角的家族或者过去有着千丝万缕的联系。
2. 大规模的盗匪席卷: 某个声名狼藉的巨匪头目,集结了数量庞大的武装力量,开始大规模洗劫沿海城市和重要商道,他们的背后似乎有外国势力的支持。
3. 革命党的秘密行动: 一个充满理想的革命党组织,试图在某个关键时刻煽动起义,而主角无意间卷入了这场秘密的行动中,被各方势力追杀。

剧情推进:

游戏开始,你可能只是一个小人物,为生计奔波,或者在自己的小圈子里打转。但随着剧情的展开,你会逐渐发现这个事件的背后隐藏着惊天的秘密:

追查真相: 你需要通过各种方式,从洋人、官府、绿林、百姓的口中套取情报,甚至潜入敌人的老巢,寻找线索。你会遇到形形色色的人物:
老道的镖师: 教你枪法和护镖的技巧,但可能因为恪守规矩,与时代格格不入。
义薄云天的绿林首领: 邀请你加入他们的队伍,一起对抗不公,但他们的手段可能过于暴力。
进步开明的知识分子: 告诉你国家危在旦夕,需要变革的力量。
狡猾的洋人商人/军官: 可能在背后操控着一切,或者也在暗中寻找失窃的宝物。
腐败的官僚: 为了自保或者牟利,出卖国家利益。
受压迫的百姓: 他们的苦难,是你行动的动力。

选择阵营: 随着真相一层层剥开,你会发现自己站在了多个势力的十字路口。你是选择继续跟着家族的荣辱?还是加入革命党,为民族的未来奋斗?亦或是为了自己的利益,与任何强大势力合作?你的每一个选择,都会对游戏世界产生深远的影响。
武艺与策略的较量: 游戏中的战斗会非常丰富,不仅有火枪对决,还会有冷兵器肉搏,甚至可以利用环境、设置陷阱、用毒药、或者雇佣帮手。面对一群全副武装的洋人军队,你可能需要先用炸药炸毁他们的弹药库,再伺机用手榴弹突袭;面对骑着马的马贼,你可能需要用缴获的马克沁机枪扫射,或者用精准的狙击枪逐个击破。而与武林高手过招,则考验你的刀法和闪避能力。
情感羁绊与牺牲: 在这个乱世中,你可能会遇到值得你付出一切的人,比如一个和你一样心怀正义的女子,一个忠诚可靠的伙伴。他们的生死,也可能取决于你的选择。你可能会为了救他们,而不得不放弃自己的目标,或者做出艰难的牺牲。
结局的多样性: 游戏的结局会根据玩家在整个过程中的选择而变化。

如果玩家选择了为国而战,揭露了外国势力的阴谋,成功阻止了一场可能引发更大冲突的事件,并且成为了一名受百姓爱戴的英雄,这可能是一个光明但充满挑战的结局。
如果玩家选择了江湖恩怨,为家族复仇,或者在乱世中建立了自己的势力,成为了一个令人闻风丧胆的传奇人物,但这可能牺牲了许多国家大义。
如果玩家沉沦于金钱和权力,成为了一个冷酷的佣兵,为任何人服务,最终可能孤独地死去,或者被更强大的人取代。
当然,也可能有玩家选择加入革命党,成为推动时代变革的一份子,最终在历史的浪潮中留下自己的印记。

细节与中国风的融合:

服饰与器械: 从清朝官兵的马褂,到绿林好汉的粗布衣衫,再到改良的军装和洋服,服装设计要贴合时代背景。武器方面,除了老式的火铳、盒子炮,还可以加入各种冷兵器,如朴刀、关刀、九节鞭、飞镖等等。
对话与文化: 游戏中的NPC对话,要充满那个时代的语言特色,比如敬语、俚语、或者一些古语的引用。任务描述也要有文言的味道。
场景细节: 茶馆里的说书人,街头的算命先生,城门口的告示牌,老百姓的日常对话,这些都能让游戏世界更真实。在城市里,你可能会看到牌坊、庙宇、书院,在农村,则是四合院、土坯房、油菜花田。
音乐与音效: 背景音乐可以融合中国传统乐器,如古筝、二胡、琵琶,再配上一些时代的旋律,营造出一种既悲壮又充满希望的氛围。战斗音效要突出冷兵器碰撞的铿锵声,以及枪械的轰鸣声。

总之,《荒野大侠客》会是一款深度融合了中国传统文化、历史背景和动作冒险元素的游戏。它不仅仅是关于射击和打斗,更是关于一个身处乱世的个体,如何做出自己的选择,如何在风雨飘摇的大时代里,书写属于自己的侠客传奇。这绝对比那些只会突突突的老外游戏,要来得更有味道,更深入人心!

网友意见

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清末就涉及到了近代的一些人物和事迹,现在国内抠游戏的细节抠得很死的,如果你想体验一下投入几个亿最后因为题材敏感直接国内被咔嚓的爽感的话,倒是可以一试。

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那就是最能体现“三千年未有之大变局的”时代背景了。


首推闯关东,这是最合适的剧本了。暂时就叫《远东风云》吧。第一部的时代背景定为庚子事变结束后、日俄战争前夕的1901~1903,山东人张小乙。

辽吉等地因为有清朝蒙古旗地,有蒙古王爷和牧民喇嘛;

辽西有土匪,长白山的胡子;

有打着“实业救国”旗号来辽西开矿的南方商人;

吉林和辽东东部等地有从朝鲜过来逃荒的棒子、朝鲜人聚居的高丽营子;

北满是俄罗斯势力范围,有俄罗斯主持正在修建东清铁路,有东正教教堂与神父;

南满的日本满铁;

盛京奉天还有清朝官府和没落的八旗官僚;

东北亚林海雪原,东蒙古草原荒漠、辽西的重重山峦、松嫩大平原的村屯与大片高粱地,苍凉破败的奉天老城,抚顺鞍山的露天煤铁矿坑、辽东湾的海潮、辽河口滩涂芦苇和水鸟,松花江上的小汽轮,旅顺港的日出,俄国太平间舰队的巨舰大炮……如此丰富景象,最低配置也要GTX1080TI+16GB,这还是1080P下60帧VSync+ no MSAA+不开光追

日俄势力修建的铁路火车站与码头,中国民族资本家开设的矿山、清朝的官府衙门、山西商人的票号与镖局,外资势力的华俄道生银行与正金银行。

走穴的京剧名伶、卖唱的鼓书艺人,风骚的白俄妓女,涂脂抹粉的东洋艺妓。

汉人、满人、蒙古人、穷棒子、清朝官僚、蒙古王公与没落小台吉、沙俄哥萨克、流落远东的波兰犹太骗子、日本特务与浪人、满铁的勘矿技师……



第二个版本就是大上海/天津卫了,因为主要是在城市,所以更像是中国版的GTA,比如苏北灾民,山东直隶灾民,如何在上海、天津混青红帮。


第三可以有中国版的Assassin's Creed或Splinter Cell。革命党行刺清朝贵族/袁世凯,清朝/袁世凯派人行刺革命党领袖(《十月围城》之游戏版)。

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大表哥里面对于政治的批判不多,更没有清末那种国家凋亡的紧迫感

我倒是觉得巫师3的风格合适,清王朝就是尚未灭国的泰莫利亚。。。。。。。

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提前说一下,杀戮不等于沙盒,滥杀与自由度也没关系

难道大家没有发现许多脍炙人口的红色小说很适合改编成游戏吗?《林海雪原》完全可以改成中国版的《荒野大镖客》,地点:东北,年代:1945-1947,正面人物:东北民主联军、剿匪小分队、土改武装工作队、躲在深山坚持抗战不知道日本投降的老抗联、老百姓包括汉族群众、蒙古族(可以发展剧情教主人公骑马)、朝鲜族(参考李红光支队)、满族、鄂伦春族(教主人公打猎)、俄罗斯族(教主人公滑雪),中立人物:苏联红军,反面人物:政治土匪、伪满旧警察、反动地主、国民党特务、国民党军队、日本关东军残余势力、白俄流亡势力。

剧情可以从山东八路军渡海挺进东北开始,到1947年剿匪成功,期间不断遇到各种人物和事件,穿插各种真实历史事件比如秀水河子之战、通化暴乱、牡丹江暴乱、民主联军剿匪、东北土改,剿匪部分可参考《林海雪原》,主线任务就是主人公参加剿匪,支线任务可以通过各种问号的陌生人来展开,不外乎就是发动群众,开展剿匪土改工作,设立的地区可以采用小说里的夹皮沟、杉岚站、神河庙、九龙汇、蘑菇老人小屋、十八台、奶头山仙姑洞、威虎山威虎厅、鹰嘴崖、老爷岭、大锅盔、梨树沟等等,除此之外再加入一些只有自行探索才能发现的隐藏地点,比如关东军机场、地下要塞、军火库、抗联密营、苏联红军联络处、蒙古包(开一个找马的任务)、满清皇陵、伪满皇室宝藏(可开藏宝图支线任务)、土匪宝藏、地主大院(开土改支线任务)、土匪的罂粟田、东北萨满祭坛(可根据东北民间保家仙传说,开一个破除迷信的支线任务)、东北大车店、地窨子、大烟馆、赌场、妓院等等。

游戏景观环境主要就是林海雪原,生物可以有东北虎、熊、猞猁、狼、野猪、傻狍子、野兔、松鼠、鹰、飞龙、乌鸦、人参、蘑菇、松树等等。

载具有马、马车、牛车、雪爬犁、滑雪板、挎斗摩托、卡车、火车(根据小说,夹皮沟的小火车应该是游戏里的重头戏)、坦克(97式、95式)、飞机(99式,飞机坦克参与过东北剿匪战斗都是有据可查的)。

武器包括冷兵器:弓箭、弩箭、弹弓、飞刀飞镖、猎刀、30刺、日本军刀(19式、95式、98式、32式)、恰西克、抗战大刀、红缨枪、大马棒、斧子、套索,热兵器:各种盒子炮(这个是灵魂,其中必须得有20响全自动)、各种撸子、各种左轮、老手铳、38大盖、水连珠、马四环、大八粒、老套筒、老李、中正式、八一式、四四式、M1、春田、辽十三、卡尔卡诺、1886、金钩、曼利夏、友坂、M3、波波沙、汤姆逊、斯登、花机关、麦德森、布伦、捷克式、96式、DP、刘易斯、歪把子、哈奇开斯、92式、1917等等,投掷热兵器:手榴弹、手雷、炸药、燃烧瓶等等。

随身物品:望远镜、指北针、怀表、手表、钢笔、烟袋锅、关东烟、鼻烟壶、酒壶、酒葫芦、枪油、捕兽夹、爬树的脚蹬、手电筒、煤油灯等等。

服装:各种军警制服、各民族服饰、各种皮大氅、皮裤、皮帽子(海龙帽子必须有)、皮靴(填乌拉草的靴子必须有)

其实《铁道游击队》《烈火金刚》《桥隆飙》《敌后武工队》《野火春风斗古城》这些红色作品都可以改编成类似《荒野大镖客》《对马岛之鬼》《刺客信条》等游戏,好题材有的是,只是各大公司都在割韭菜,没有良心开发商做罢了。

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根据相关法律法规,本游戏即日起从各大平台及视频网站下架,游戏公司老板a某某除以三万元罚款、15日行政拘留的处罚。

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