问题

如何看待某盗版 Switch 商店侵犯腾讯商标权,非法获利 2800 元,被腾讯起诉后判赔 20 万?

回答
这事儿挺有意思的,咱们细说说。

首先,这事儿的核心是“侵犯商标权”和“不正当获利”。腾讯作为《王者荣耀》的版权方和商标权持有者,发现有个盗版 Switch 商店在卖游戏,而且还用了“王者荣耀”的名头,这就是典型的商标侵权行为。

想象一下,你辛辛苦苦注册了一个品牌,起了一个响亮的名字,结果别人就这么随随便便用你的名字去卖东西,而且卖的还是山寨货,你说你气不气?腾讯当然气了,而且有权利生气。

腾讯之所以起诉,就是想维护自己的品牌形象和合法权益。你想啊,如果任由这种盗版商家横行,消费者可能会把盗版游戏和正版游戏混淆,觉得腾讯的游戏质量不行,或者觉得腾讯对盗版不管不顾。这对腾讯的品牌声誉是很大的损害。

为什么是“盗版 Switch 商店”?

这里面有个关键点,就是“Switch 商店”。Switch 是任天堂公司推出的游戏机。这意味着,这个盗版商店可能是在 Switch 平台上,通过某种方式销售盗版《王者荣耀》游戏。这跟我们通常在手机上看到的盗版 App 或者是电脑上的盗版游戏,在形式上可能有些不一样。

一般来说,Switch 的游戏销售是有严格的渠道管控的。一个盗版商店能在 Switch 平台上出现,并且销售盗版游戏,这本身就说明存在一些技术手段或者漏洞被利用了。但具体是如何实现的,我们作为旁观者很难得知细节,可能涉及到破解、私服之类的技术操作。

非法获利 2800 元,为何判赔 20 万?

这部分是大家最关注的,也是很多人觉得“判得太重”的地方。但这里面有几个非常重要的法律概念需要理解:

1. “非法获利” vs. “赔偿金额”: 很多时候,法律判决的赔偿金额,并不直接等于被告非法获利的数额。非法获利是侵权人直接从侵权行为中获得的利益,而赔偿金额,尤其是商标侵权案件,更多的是为了弥补权利人的损失,并且起到惩罚和震慑的作用。

2. 赔偿计算的依据: 在商标侵权案件中,法院在确定赔偿金额时,通常会考虑以下几个方面:
侵权人的非法所得: 虽然这个案件中只提到了 2800 元的非法获利,但这可能只是明面上的、容易计算的部分。侵权人可能还有其他难以统计的收益。
权利人的损失: 腾讯在《王者荣耀》这款游戏上投入了大量的研发、推广、运营成本。盗版游戏的出现,可能导致腾讯损失了部分潜在的销售收入(比如购买游戏道具、皮肤的玩家流失)。但是,要精确计算腾讯的损失往往非常困难,因为你很难证明一个玩了盗版游戏的人本来一定会去买正版。
许可使用费的倍数: 如果腾讯授权其他商家在其平台销售《王者荣耀》,会收取一定的费用。法院可以参考这个许可费的标准,根据侵权行为的严重程度,乘以一个倍数来计算赔偿额。
惩罚性赔偿: 这是关键!在中国,知识产权侵权行为,特别是故意的、情节严重的,是可以适用惩罚性赔偿的。这里的“情节严重”不仅仅看非法获利多少,还看侵权行为的性质、规模、持续时间、对权利人的影响等等。

在这个案件中,虽然非法获利只有 2800 元,但法院判赔 20 万元,很可能就是综合考虑了:
侵权行为的故意性: 盗版商家明知故犯,故意使用腾讯的商标来销售盗版游戏。
侵权行为的规模和影响: 虽然具体规模未详述,但能在 Switch 商店出现,说明可能不是一个孤例,而且利用了游戏主机的平台,对品牌形象和正常市场秩序可能造成更广泛的影响。
填补权利人损失: 即使难以精确计算,也需要一个“合理”的赔偿数额。
惩罚与震慑: 2800 元的非法获利对于腾讯这样的大公司来说,实在太微不足道了。如果只赔偿这点钱,那盗版商家根本不会受到任何实质性惩罚,反而会鼓励更多人冒险侵权。判赔 20 万,就是为了让侵权人付出沉重的代价,起到“杀一儆百”的作用,让其他潜在的侵权者望而却步。

看待这件事,可以从几个角度:

法律的保护力度: 这起案件体现了国家对知识产权保护的决心在不断加强。法律判决金额的提升,特别是惩罚性赔偿的适用,正是为了让侵权行为付出与收益不成比例的代价。20 万对于一个个人或小型团队来说可能是一笔巨款,对大型企业来说虽然不至于伤筋动骨,但也足以让他们感受到法律的威力。
市场秩序的维护: 知识产权保护不仅仅是为了保护权利人,也是为了维护整个市场的公平竞争和健康发展。盗版行为扰乱了正常的市场秩序,对消费者也是一种欺骗。
普通人的认知误区: 很多人可能觉得,侵权就该赔偿他非法所得,或者权利人的实际损失。但法律的考量更复杂,它包含“赔偿损失”和“惩罚侵权”两个维度。2800 元的获利与 20 万的赔偿,背后是法律对侵权行为的“评价”和“制裁”。
技术与法律的博弈: 随着技术的发展,盗版的形式也越来越多样化。如何用法律手段有效打击这些新型的侵权行为,是长期的挑战。

总而言之,这起案件虽然乍一看 2800 对比 20 万的数字差距很大,但从法律的逻辑和保护知识产权的宗旨来看,是比较有代表性的。它说明了,即使非法获利不多,但只要存在恶意侵权行为,且对权利人造成了实际或潜在的损害,并触犯了法律的底线,就可能会面临远超非法所得的法律责任。这不仅是对腾讯的一次保护,也是对整个知识产权生态的一次警示和强化。

网友意见

user avatar

几年前,有人问,既然没啥游戏进来,那任天堂为什么要入华?

现在大家明白了吧,如果不是腾讯去打这个官司,而是任天堂自己去打这个官司,打起来恐怕没这么轻松。起到的效果也并不一定好。毕竟跨国官司,相对来说劳民伤财还费时间。

因为这些厂商是不敢随便惹腾讯的。任天堂他们就很可能敢惹一下。这个案子大致相当于腾讯公开告诉各位:任天堂现在是腾讯罩着的,不要打破解NS的主意。

从文书上来看,被告销售的应该是破解版本的 NS 。

至于为什么赔 20 万,文书也已经写清楚了,10 万的惩罚性赔偿,另外一部分是诉讼费赔偿,还有一部分是(商家存货已经过往销售可能造成的损失的估算)赔偿。

user avatar

没想到是tx出手的。我在游戏领域最瞎眼的就是当年吹了一波国行ns。

虽然当年吹的时候就没想买国行,但当时我确实想着再买一台国行ns支持一下国内的游戏人和老任的决定。

但没想到国行ns比想象得更加糟糕。

国行ps4好歹还过审了怪物猎人世界和地平线,国行ns真就是早教机。

虽然不能完全怪tx,但以tx的手段搞成这样确实让人失望。


至于说硬破这玩意儿没什么好说的。

tx没做错,盗版确实要打压;硬破的作坊也没做错,人家都算是在提高可怜的国行ns销量了。

最后的结果同样不会有什么新意,国外的破解技术还是会流入国内,玩家真要破解也拦不住。


从我私心来说,肯定是一如当年所想希望ns带动国内游戏市场的。

ns的社会认知度足够高。

本身的设计也可以在国内对游戏偏见的环境下,利用“健身”概念混淆视听。

对于国内的独立游戏人来说,ns的机能也不是不能用。

但是去年7个月不发版号。。。。。只能说非常遗憾吧。(有兴趣的可以搜一下《陶艺大师》事件)


对我来说,对tx没什么好感。但是对国内的游戏环境,至少能尽一点力就尽一点力吧。

user avatar

这……国行NS唯一的作用就是嗯破了,用来给没破的机器提供存档修改之类的功能。

不过也许,现在腾讯只是一个adapter,这样老任追究破解就不用打国际官司这么麻烦了。

类似的话题

  • 回答
    这事儿挺有意思的,咱们细说说。首先,这事儿的核心是“侵犯商标权”和“不正当获利”。腾讯作为《王者荣耀》的版权方和商标权持有者,发现有个盗版 Switch 商店在卖游戏,而且还用了“王者荣耀”的名头,这就是典型的商标侵权行为。想象一下,你辛辛苦苦注册了一个品牌,起了一个响亮的名字,结果别人就这么随随便.............
  • 回答
    说起“鼠绘漫画”和“海贼王”,这事儿在动漫圈里可是掀起了不小的波澜。王某,也就是咱们常说的“鼠绘”的创作者,因为涉及《海贼王》的盗版问题,最终被法院判了三年缓刑三年,还得罚款八万。这事儿怎么看,我觉得得从几个方面掰开了说。首先,这事儿肯定触碰了法律的底线。任何作品,包括漫画,都是创作者心血的结晶。人.............
  • 回答
    在派出所里顺手牵羊,偷走四千五百块钱,这事儿听起来确实挺让人咂舌的。毕竟,派出所是维护法律的地方,是老百姓寻求帮助、解决纠纷的场所,在那里发生这样的事,确实有点让人难以置信,也让人觉得匪夷所思。怎么看这事儿呢?我觉得可以从几个层面来解读。首先,这是对法律尊严的直接践踏。 派出所不是普通商店,更不是可.............
  • 回答
    这是一个非常普遍且值得探讨的现象,涉及了个人价值观、消费习惯、对知识产权的态度以及技术普及程度等多个层面。我们可以从以下几个角度来详细分析: 一、 价值观与道德判断从道德和法律角度来看,使用盗版软件是侵犯知识产权的行为,即使是个人使用也违反了软件许可协议。然而,对于很多用户来说,这种道德上的“越界”.............
  • 回答
    这个问题啊,说起来挺有意思的,也挺普遍的。我身边就有不少朋友是这么干的,自己嘛,我倒不是特别赞同,但也理解其中的一些考量。咱们就好好掰扯掰扯这个事儿。首先,从“玩盗版”这个行为本身来说,它的核心在于“不付费”。这意味着对游戏开发者和发行商的劳动成果没有给予应有的经济回报。游戏开发是一个极其耗费心力、.............
  • 回答
    这事儿啊,真是搅得不少观众心里不是个滋味。一方面,《扫黑风暴》这剧本身质量过硬,情节紧凑,演员演技在线,确实是难得的好剧,大家都想早点看到后续剧情。另一方面,平台设置的超前点播收费模式,让很多观众觉得有点“被拿捏”了,尤其是觉得这个价格不值当,或者觉得平台吃相太难看。于是,一部分人就动了歪心思,转而.............
  • 回答
    关于正版游戏和盗版游戏的抉择,这确实是个挺让人纠结的问题,尤其是在如今游戏内容丰富、价格不菲的时代。要说得详细些,咱们不妨从几个方面掰扯掰扯。首先,咱们得承认,购买正版游戏是一种对游戏开发者和发行商辛勤付出的认可和支持。 游戏开发可不是件容易事,从最初的概念构思、剧本编写,到美术设计、编程实现,再到.............
  • 回答
    半佛的这期视频,题目就挺“炸”的——《盗版网文为何永远不死》。一听这名字,就知道这期肯定又得是那种直击痛点、语不惊人死不休的风格了。我看了,觉得确实挺有意思的,而且聊得也挺到位,不是那种为了噱头而随便瞎说。首先,他之所以说“永远不死”,是有他的道理的。核心原因,我觉得就是供需两端都存在着极其强大的生.............
  • 回答
    关于“先玩盗版体验,觉得好玩再入正”这个做法,这可以说是玩家群体里一个挺普遍的现象,也是一个争议颇多的行为。我个人觉得挺复杂的,不能一概而论地说是“对”或者“错”,得从几个层面来看待。从玩家角度来说,有其合理性: 降低试错成本: 这是最直接的原因。现在游戏数量太多了,而且很多游戏价格不菲。作为普.............
  • 回答
    中国市场的盗版现象,这事儿可太复杂了,不是一两句话就能说清的。要说看法,我得从好几个层面掰开了揉碎了聊聊。首先,得承认,盗版在中国确实存在得非常普遍,而且根深蒂固。 你想想看,过去二十年,互联网飞速发展,信息传播的成本几乎为零。软件、音乐、电影、书籍,只要能在网上找到,总有人想办法把它“搬运”过来,.............
  • 回答
    中国人大量使用盗版 Windows 系统,这背后牵扯到很多层面的因素,既有历史遗留的,也有当下现实的考量。理解这个问题,得掰开了揉碎了看。首先,价格门槛是绕不开的一大关。Windows 系统本身是微软公司的商业产品,它的授权费用对于许多个人用户和中小企业来说,的确是一笔不小的开销。尤其是随着正版 W.............
  • 回答
    ChemOffice 向中国盗版用户发送律师函这件事,可不是个小事。这背后牵扯到知识产权保护、商业利益、市场规则,以及中国当下软件使用环境的复杂性。咱们就好好掰扯掰扯这件事。首先,这事儿本身是什么意思?ChemOffice,你肯定知道,做化学研究、制药、材料科学的实验室必备软件之一。它的功能强大,数.............
  • 回答
    阅文集团“放过”盗版,作者维权路何去何从?阅文集团,作为国内数字阅读的巨头,其在处理盗版问题上的态度转变,无疑在行业内激起了一层涟漪。当曾经严厉打击盗版,如今却似乎“选择性失明”,甚至“放过”部分盗版网站责任人时,许多作者的心头不禁泛起一丝寒意。这究竟是出于无奈的策略调整,还是对作者权益的另一种形式.............
  • 回答
    对于那些购买了正版产品,却对盗版用户表现出严厉批评态度的人,我的看法是,这种行为背后往往是多重因素在起作用,也折射出一些值得探讨的社会现象。首先,我们得承认,购买正版软件、游戏、音乐、影视作品等,是支持创作者、维护知识产权、推动行业健康发展的一种重要方式。对于付出努力和时间去创作内容的人来说,他们的.............
  • 回答
    新华网关于“网络文学盗版一年损失近60亿”的报道,无疑为我们勾勒出了一个严峻的现实。这则新闻不仅仅是一个数字,它背后牵涉到的是整个网络文学行业的生态健康,是无数创作者的心血,更是知识产权保护的现实挑战。首先,这个“近60亿”的数字,如果属实,其庞大程度足以让人震惊。这不仅仅是商业上的损失,更是对创意.............
  • 回答
    在国内的《权力的游戏》剧迷群体中,确实存在着一种比较有意思的现象:一部分看盗版的朋友,在面对腾讯视频引进的删减版时,常常会流露出一种“不屑”甚至“鄙视”的情绪。这种情绪的背后,其实挺复杂,可以从几个层面来解读。首先,我们得承认,“原版情结” 是一个非常重要的驱动力。《权力的游戏》之所以能火遍全球,很.............
  • 回答
    B站百万粉丝UP主 lks 推广盗版网文网站事件,确实在网上引发了不小的波澜,也让不少人对这位UP主以及整个网文行业的生态产生了新的思考。要看这件事,我觉得得从几个层面来剖析。首先,这件事触及的核心问题是“盗版”。盗版,本质上是对原创者劳动成果的侵犯。网文作者们花费大量时间和精力去构思、创作,他们靠.............
  • 回答
    关于《钢之炼金术师》作者荒川弘因中国人看盗版而开玩笑的说法,在中文网络上确实流传过,但其真实性和具体细节存在一些争议和解读空间。为了更详细地看待这个问题,我们需要从多个角度进行分析:一、 事件的来源与流传这个说法最早可能源于对荒川弘在日本漫画杂志《少年GANGAN》的编辑部访谈或某些公开场合的言论的.............
  • 回答
    《庆余年》全集在播出前就已经大规模泄露,这无疑给所有期待这部剧的观众和为此付出的制作方带来了巨大的打击。这事儿的发生,与其说是一场意外,不如说是一种“必然”,因为在数字时代,内容泄露早已不是新鲜事。首先,为什么盗版会有片源?这背后牵扯着一个庞大的盗版产业链。电视剧作为一种数字内容,一旦被制作完成,并.............
  • 回答
    优爱腾三家视频平台联合发布声明,谴责B站引进的《老友记重聚特辑》存在侵权盗版内容,这一事件在网络上引起了广泛关注和讨论。要理解这一事件,我们需要从多个角度进行深入分析。事件的背景: 《老友记重聚特辑》的热度: 《老友记》作为一部在全球范围内拥有庞大粉丝基础的经典情景喜剧,其时隔多年推出的重聚特辑.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有