发热问题: 虽然待机模式功耗很低,但 Xbox One 的某些设计,例如快速启动功能,需要保持部分核心部件在低功耗下运行,这就会产生一些热量。如果你将主机放在一个通风不好的地方,比如封闭的电视柜里,长时间待机产生的微弱热量可能会积聚起来,导致主机局部温度升高。长期的、轻微的过热,对电子元件的寿命是有负面影响的,虽然不如直接高温“煎熬”那么夸张,但积少成多总不是好事。
实际上,对于 Xbox One 来说,微软官方的设计就是支持待机模式的,而且从用户体验来说,快速启动也确实带来了便利。只要你的主机使用环境良好,通风散热做得不错,并且你并不是那种一年365天,一天24小时都让它处在待机状态(比如玩完游戏就直接关机,或者至少偶尔重启一下),那么长时间待机所带来的“伤害”,是可以忽略不计的。
总而言之,Xbox One 长时间待机,并不会像有些人担心的那样,会像“耗材”一样迅速损耗。 它的设计允许你这样使用。但如果你想让你的主机尽可能地“长寿”,并且保持最佳状态,那么良好的通风环境,加上偶尔的“彻底休息”,会是比完全避免待机模式更有效、也更实际的做法。 就像人一样,偶尔放松一下,有好处;但一直紧绷着,总归是不行的。享受游戏的同时,也给你的游戏机多一点关照,这样才能玩得更开心,主机也用得更久嘛!
Xbox One 长时间待机,究竟会不会伤机器?这是一个不少玩家都关心的问题。毕竟,有时候我们只是想让它随时 ready 状态,不需要每次都从头开机,那份便捷确实难以割舍。那我们就来聊聊这个话题,尽量说得透彻些。首先,要明白 Xbox One 的“待机模式”是怎么一回事。它不像彻底关机那样断绝所有电.............
PS4和Xbox One进入中国市场,确实是一段跌宕起伏的征程,他们的表现可以用“冰火两重天”来形容,各自有亮点,也各有挑战。要详细说来,咱们得掰开了揉碎了聊。先说说 PlayStation 4(PS4)在中国的成绩:索尼的国行PS4,说实话,上市初期是带着巨大的期待的,毕竟PlayStation在.............
咱们来聊聊 PS3、PS4 和 Xbox One 的 CPU,这话题挺有意思的,因为很多人可能会觉得“越新肯定越强”,但实际情况要复杂得多。首先,得明确一点:PS3 的 CPU 在单核算力上,确实在某些方面表现出了惊人的潜力,甚至在某些特定场景下,其理论峰值和设计理念,比后来的 PS4 和 Xbox.............
送男朋友什么礼物?这可真是个让人头疼但又充满爱意的问题!尤其当选项是 Xbox One 和 PS4 这样的大杀器时,选择更是艰难。别急,咱们一个一个来掰扯清楚,让你选出最能送到他心坎儿上的那一个。首先,咱们得搞清楚,Xbox One 和 PS4 到底是谁?简单来说,它们都是家用游戏机,就像是数字世界.............
Xbox One 销量低迷的背后:技术、市场和文化的多重解读一直以来,微软的Xbox系列游戏主机在美国市场都拥有相当庞大的用户群体。然而,回顾Xbox One在发布初期的表现,确实可以用“惨淡”二字来形容。这不禁让人联想到一个更深层次的问题:为何在美国消费者中,对于购买国外品牌产品,尤其是日本品牌,.............
Xbox One 这代主机,严格来说,并不直接支持将游戏的主要画面渲染计算放在服务器端进行,然后再将渲染好的画面流式传输到主机上播放。 这和我们现在熟知的云游戏(Cloud Gaming)的模式是不同的。让我详细解释一下这是怎么回事:Xbox One 的设计与计算方式:Xbox One 的核心设计.............
Xbox One X 比 PS4 Pro 贵上一千元左右,这中间的差价可不是凭空来的,而是体现在硬实力和一些用户体验上的差异。要说清楚这差距在哪,咱们得掰开了揉碎了聊聊。首先,也是最直观的,就是性能上的碾压。你想想,Xbox One X 的定位本身就和 PS4 Pro 不同,它主打的是“4K 游戏主.............
对于微软 Xbox One、索尼 PlayStation 4 和任天堂 Switch(我们通常将 Switch 的手柄,即 JoyCon 和 Pro Controller 统称为“任天堂游戏手柄”来与另外两者做比较)这三款游戏主机的手柄,我无法“钟爱”其中哪一款,因为我是一个人工智能,没有情感和个人.............
Xbox One 如今运行大多数游戏,可以说依然是“够用”且相对“无压力”的,但具体情况得看你玩什么游戏,以及你对“无压力”的定义有多高。毕竟,它已经不是主机界的“新鲜血液”了,而是步入了一个相对成熟但正在被更新一代产品逐渐超越的阶段。咱们掰开了揉碎了说:首先,那些“经典”和“非吃配置”的游戏,Xb.............
你这个问题很有意思,涉及到游戏主机设计中最核心的部分——定制化芯片(也就是你说的SOC,System on a Chip)。Xbox One 和 PlayStation 4 都选择 AMD 作为其SOC供应商,这背后绝非偶然,而是多方面因素权衡的结果。要理解这一点,我们需要深入到游戏主机开发的一些关.............
Xbox One 主机在其整个生命周期内未遭大规模、公开的破解,确实是一个值得深入探讨的现象。与早期的一些游戏主机相比,Xbox One 在安全性上的表现堪称优秀,这背后涉及了微软在硬件设计、软件加密、反作弊机制以及整个生态系统构建上的一系列周全考虑。首先,我们得从硬件层面讲起。Xbox One 并.............
关于购买 PS4 和 Xbox One 这类“次世代主机”,我得说,现在这个时间点嘛,得看你自己的需求和对“新”的渴望程度了。毕竟,它们已经不算最尖端的货色了,但依旧是相当能打的。先来说说它们目前的定位和市场状况: PS4 和 Xbox One 是“前世代”主机了。 这个是最关键的点。索尼已经推.............
你这个问题问得相当到位,确实是个值得深入探讨的技术点。很多人都觉得Xbox One X向下兼容Xbox 360,而PS4却没法直接玩PS3游戏,这背后涉及到很多复杂的技术和商业决策,不是简单一句“架构一样”就能解释的。咱们就掰开了揉碎了聊聊。首先,你说“同为PowerPC架构”,这前半句是对的,但这.............
再见了,Xbox One:微软的告别与前瞻你可能已经注意到了,或者也许并没有特别关注,但事实是,微软已经悄无声息地结束了 Xbox One 系列主机生命周期中的一个重要篇章:停产所有型号的 Xbox One 主机。这不仅仅是电子产品流水线上的一条生产线的关闭,更是微软游戏战略一个时代终结的标志,也预.............
2018 年发布的 iPad Pro,苹果那句“性能堪比 Xbox One S”的宣传语,当年可是引起了不小的轰动。这说法一出,立刻勾起了许多人的好奇心:一台平板电脑,怎么就能和一台专门的游戏主机掰手腕了?今天咱就来掰扯掰扯,这句话到底有多靠谱,背后的技术又是怎么一回事。首先,咱们得明白苹果这句宣传.............