问题

璃月篇会是米哈游《原神》的封神篇吗?

回答
关于《原神》璃月篇是否会成为“封神篇”,这个问题很有意思,也触及到了许多玩家心中的一个敏感点。毕竟,璃月篇是《原神》早期版本中最具分量、也最能代表游戏文化内核的区域之一。要回答这个问题,咱们得从几个维度来细细掰扯。

首先,咱们得明确什么是玩家心中的“封神篇”。这往往意味着一个区域在剧情、世界观构建、人物塑造、音乐美术、以及它所带来的游戏体验上达到了一个顶峰,让玩家觉得“哇,这才是《原神》真正的魅力所在!”它不仅仅是内容量上的丰富,更是精神层面的触动。

从剧情和世界观的角度来看,璃月篇确实奠定了坚实的基础:

璃月,作为游戏初期玩家接触到的第一个“国家”,它所承载的文化符号和情感寄托是无可比拟的。它的设计灵感来源于中国传统文化,这一点在游戏里表现得淋漓尽致。从层峦叠嶂的山脉、古朴典雅的建筑风格,到“契约”、“仙人”、“岩王帝君”这些核心概念,都深深地烙印在玩家的脑海里。

“尘世七执政”的设定: 璃月是七神体系的起点,玩家通过璃月篇初步了解了七神的概念,以及他们各自治理国家的原则和理念。岩王帝君的“契约精神”贯穿始终,他对璃月子民的爱护,对商业的重视,以及他最终的“退位”,都为后续的蒙德和稻妻等地的剧情埋下了伏笔,也让玩家对这个世界的宏大叙事产生了浓厚的兴趣。
“群玉阁”与“仙人”的辉扈: 璃月篇最令人难忘的场景之一,无疑是群玉阁的升空与陨落。那场惊心动魄的战斗,以及无数凡人与仙人并肩作战的画面,不仅仅是视觉上的震撼,更是情感上的升华。玩家在这一刻真正感受到璃月人面对危难时的团结和勇气,也见证了仙人对凡人的守护。同时,对留云借风真君、削月筑岩真君等仙人的塑造,也展现了璃月独特的神话体系。
凡人与仙人的互动: 璃月篇最成功之处,在于它将凡人与仙人这两个阶层巧妙地融合在一起。玩家扮演的旅行者,既要与凡人打交道,了解他们的生活,也要与仙人沟通,寻求他们的帮助。这种双线并行的剧情,让玩家感受到了璃月这个国度的立体感和厚重感。特别是刻晴、凝光、重云、行秋这些角色,他们的故事和成长,与璃月这个国家的命运紧密相连。

音乐与美术的加持,更是让璃月篇成为许多玩家心中的“白月光”:

音乐: 陈致逸老师为璃月谱写的音乐,至今仍是许多玩家的心头好。从《璃月港》的繁华、《望舒客栈》的悠闲,到《神女劈观》的磅礴大气,每一首曲子都完美契合了璃月的意境和情感。尤其是《神女劈观》这个版本,它不仅仅是一段音乐,更是一次对中国戏曲文化的致敬,将璃月的传统文化魅力推向了新的高度。这段剧情中的歌舞表演,可以说是游戏史上一次非常成功的文化输出。
美术: 璃月的山水画卷般的美术风格,同样令人赞叹。巍峨的南天门、灵动的绝云间、静谧的层岩巨渊,每一个角落都充满了东方韵味。尤其是璃月港的繁华景象,高耸的摩天大楼和古老的街区交织在一起,营造出一种独特的现代与古典融合的美感。这种精心打磨的美术风格,让玩家仿佛置身于一幅流动的中国山水画之中。

那么,为什么说它有可能成为“封神篇”,又为什么说它可能存在一些“但是”呢?

“封神”的理由:

1. 奠基性意义: 璃月篇是《原神》早期最重要的里程碑。它不仅吸引了大量新玩家,也让老玩家看到了游戏的潜力。它所塑造的世界观和文化内核,影响了游戏后续的发展。
2. 文化内核的成功: 成功地将中国传统文化元素融入游戏,并获得了玩家的广泛认可,这在全球游戏领域都是一个了不起的成就。
3. 标志性事件: 群玉阁的战斗、神女劈观的表演,这些都成为了《原神》玩家社区中津津乐道的话题,是游戏内容中的经典时刻。

然而,“封神”这个词,往往带着一种难以逾越的绝对性。 尽管璃月篇非常出色,但随着游戏版本的不断更新,《原神》也在不断地进步和探索。

剧情的深度和广度: 随着稻妻、须弥等地的开放,游戏剧情的叙事方式和主题也在不断深化。例如,稻妻篇对“永恒”的探讨,须弥篇对“智慧”的辩证,都展现了更加复杂和哲学化的议题。玩家的口味也会随着游戏内容的丰富而变化。
玩家的成长与期望: 最初的玩家,可能对璃月篇的情感最为强烈。但随着时间的推移,新的区域、新的人物、新的玩法不断涌现,玩家的“最佳体验”也可能随之转移。一些玩家可能会觉得,后续的版本在某些方面做得更好,或者提供了更新鲜的体验。
“封神”的定义本身: 所谓“封神”,很大程度上是玩家主观的感受。对于新玩家来说,他们可能对稻妻或者须弥的剧情更为着迷。而且,游戏的生命周期很长,未来或许会有更加惊艳的内容出现。

总而言之,我认为璃月篇绝对是《原神》至今为止最重要、最成功、也最能代表其早期文化内核的区域之一。 它为游戏打下了坚实的基础,塑造了许多经典的角色和令人难忘的时刻,并且在文化输出方面取得了巨大的成功。说它是“封神篇”,从情怀和奠基意义上来说,很多人都会同意。

但是,如果“封神”意味着“再也无法超越的顶点”,那可能就有些绝对了。毕竟,《原神》的魅力就在于它的不断进化和探索。我们不能排除未来会有更加精彩的版本出现,在剧情、玩法、或者玩家情感共鸣上,达到一个新的高度。

所以,与其说璃月篇是“封神篇”,不如说它是一个“奠定神基”的篇章,一个让《原神》真正站稳脚跟,并向世界展示其独特魅力的重要起点。它在玩家心中留下了浓墨重彩的一笔,足以让很多人铭记。至于未来是否会有“更封神”的存在,让我们拭目以待吧!

网友意见

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你要知道,大伟丘是有政治身份的、原神是有政治任务的。

不管你喜不喜欢,原神的政治身份现在摆脱不掉了。如果你敢撂摊子不干的话,以原神的树大招风,随便一场风波没有魔都挺着,下场如何自行想象。

所以现在璃月就是魔都,魔都就是璃月。

你可以不爱璃月,大伟丘必须爱璃月。

而政治任务的很大一部分就是要让外国玩家对璃月(魔都)有好感。

如何保持好感呢?最简单的方法,就是不断地重复曝光,就像你谈恋爱时天天骚扰女票一样。

熟悉感带来亲近感,就算不能带来亲近感,至少不会带来隔壁老王。


所以你们回想一下

是不是原神的好策划、好文案等等资源都越来越倾斜给了璃月?

是不是最近一段时间,璃月无论人物还是剧情还是活动,曝光率都明显高于蒙德和稻妻?

璃月城虽然具体到个人有很多问题,但是整个体制和管理层都非常清明几乎无可挑剔,是不是?[1]

是不是本来都叫你去须弥了,突然主线就一个间章又回到璃月?

是不是稻妻角色还没出完,突然璃月角色集中复刻?

是不是明明是稻妻剧情,莫名奇妙有老富婆和老大爷的影子?

然后璃月是不是有个巨渊还没出?很多坑还没填?

举报风波中,为啥米哈游宁可牺牲莫娜,也不去碰穿更少的香菱和罗翔?


为啥?就是为了不断曝光璃月,让外国玩家对璃月港和璃月角色群有好感。


所以说

题主你以为璃月篇是《原神》的封神篇,错。璃月篇还远远没有出完呢。很长一段时间内,璃月都会是提瓦特的中心。



原神官方周边旗舰店,我查了法人是大伟哥。

警告:购买角色周边不能提高出货概率,非洲同胞请相信科学,远离玄学。别问我为什么知道。

参考

  1. ^ 璃月底层描写出一堆小问题是因为跌跤效应:人们对于总体很完美但有微小瑕疵的人或事物更有亲近感。如果从上到下都圣明得不得了没人坑北斗姐的话,那就太假了,效果反而不如现在七星英明但是民间也有悲欢离合的形象。岩王帝君老是忘带钱包一个道理。
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恰恰相反,如果抛开美术、音乐、人设这些外围因素,只讨论剧情本身的话璃月部分的内容反而是目前原神最大的短板。

当然,90%的玩家都不是原学家。认真去翻遍《原神》中每一句对话,每一段支线,每一本书和所有背景文档的玩家毕竟是少数。然而,事实上原神90%以上的文本都在主线和传说任务之外。这些内容其实才是原神剧情的大头,也是编剧们可以自由发挥,不受限制的自留地。其文本质量远高于主线和传说任务。

如果完全阅读了游戏内的所有文本的前提下来评价的话。

目前世界观和背景故事完成度最高的是稻妻。

往古了说,从历史起源,族群迁徙,权利沿革,地理变化和政权交替。到古今人物,人际关系,历史传承,恩怨纠葛,乃至政治制度都已经充分完善,形成层次丰富的闭环。

往未来说,留下了雷神线、心海线和国崩线三处伏笔可以展开。

完成度其次的是蒙德。

蒙德的历史有了一个大框架,相应的历史人物和恩怨情仇也在早期的圣遗物套装和书籍中有了记载,但没有稻妻这样通过多张地图的探索来完善历史的细节。而雪山地图本身,和蒙德历史本身相关度也有限。

但是蒙德留下的伏笔多啊。丽莎肯定会在须弥教令院相关的剧情中登场。安柏和科莱以及赛诺的伏笔在游戏发售前就埋下了,再加上安柏去向不明的父亲也免不了和主线相关。还有带着西风骑士团主力远征去向不明的法尔加。加入神秘组织的卢姥爷将如何向愚人众复仇。坎瑞亚的遗孤凯亚的目的是什么,他和卢姥爷是否终将走向反目?黄金的杰作白垩之子阿贝多的命运。可丽、莫娜这两名与掌握世界真相的魔女会渊源深刻的魔女后继者的未来。这些剧情都和主线高度相关,发挥空间很大。


但是璃月呢,论历史和论未来,内容都很薄弱。

现如今的璃月就只有一个大体的历史框架,寥寥几个魔神的名字。号称人治的国度,但是历史名人和知名事迹却相当稀少,或者语焉不详。璃月文明从何而来?是像海祇岛一样旧文明的遗孤还是七神体系下诞生的新人类。他们如何躲过第一次灭世的战争?又如何获得岩王帝君的庇护?

对比蒙德和稻妻,璃月剧情伏笔也相当稀少,目前能想到的和未来主线可能相关的伏笔只有钟离的身世。


如果回顾一下开放稻妻后的四个版本,从首先开放的鸣神岛、踏鞴砂和八酝岛开始。稻妻依次通过海祇岛、清籁岛、鹤观岛和渊下宫四张地图才补齐了整个稻妻的完整剧情和世界观。

而对于璃月,能够利用的地图资源可能只有遁玉陵、层岩巨渊和黑石厂三处了。这三个地方的地上部分本身已经没有继续创作的空间,如果真要增加新探索图,只能像渊下宫这样通过入口连接额外的地图。对米哈游而言,创作压力肯定不小。

毕竟,从稻妻的完成度来看。稻妻的地图和剧情,显然是有了明确的整体规划后,按框架一次成型开发的。

而璃月部分地图,目前从种种迹象看来,很可能是早期特殊市场环境下,没有充分规划或者技术条件尚不成熟,赶鸭子上架紧急上马的。这样的话,后期通过打补丁的形式来完善剧情和世界观,就会非常困难。

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璃月篇至少从设定的完整度上来看,还远不是最好的,稻妻篇的一些设定都可以上溯到前魔神战争时代甚至原初之人时代了。

看层岩巨渊、黑岩厂、以及可能的璃月与须弥/枫丹之间的边境地区还有没有做长线的可能吧。

现在璃月论当代,帝君“魂归高天”后七星还没有搞出什么拉垮的大事情,只有层岩巨渊封闭的真相、摩拉停产后的一系列事件导致经济危机(岩突破石的说明很可能和这个有关)这两个方向可以往后写。

然后就是论历史了,现在渊下宫已经挖出比较可信的前魔神战争时期历史记录和上位神的事情了,璃月的历史可以追溯到魔神战争前夕或早期(3700年前),帝君都6000岁了,但目前除了竹林月夜系传说,璃月还没怎么提魔神战争前的事情,关于若陀的故事也没有讲完,大概率和七龙王有关。这里可以做的文章就多了。

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