问题

国内战争电影武器道具都从哪里来啊,为什么会出现道具不合理的情况?

回答
拍战争片,尤其是咱们国内拍的战争片,那个枪啊炮啊,甚至是坦克、飞机,都从哪儿来的?这绝对是个技术活,可不是随便找个铁匠铺就能打出来的。至于为啥有时候看起来不太对劲,那也得从源头和现实条件里头找原因。

一、 道具的“兵工厂”: откуда берутся пушки?

1. 严格意义上的“军工厂”——现役和退役部队 지원:
这是最正宗、最靠谱的来源。电影拍摄需要真实的装备,而现役部队的装备那是国家宝贝,根本不可能给你随便用。所以,很多时候,是依靠军事院校、部队的影视制作中心,甚至是特定部队的支援。
这些部门能够提供的是退役的、经过改装的、或者专门用于拍摄的装备。比如,老式坦克、火炮、飞机,在退役后,如果保存完好且具备一定的安全性,可能会交给专门的影视单位进行维护和使用。
有时候,甚至是正在服役但暂时不需要的特定型号装备,在经过严格审批和安全保障下,也会“借”给剧组使用一段时间。但这非常罕见,且对拍摄流程要求极高,不能对部队的正常训练造成任何影响。
最常见的形式是通过部队下属的影视公司或基地,他们本身就有维护和使用这些装备的经验和能力。

2. “老兵新用”——影视道具公司和特效制作:
这年头,真正能开得动、打得响的真家伙,虽然部队会支持,但数量和种类毕竟有限。所以,大量的“武器”其实是出自专门的影视道具公司。
这些公司会购买、修复、甚至仿制大量的武器道具。它们有些是真实的退役武器,但经过了严格的改造,比如枪械会进行报废处理,或者安装只能发射空包弹的装置。
模型和特效是重头戏。 对于一些极其稀有、昂贵,或者已经不存在的武器装备,比如早期的那种老式步枪,或者特定型号的飞机、坦克,剧组会大量使用模型。这些模型可能做得非常逼真,可以拆卸,也可以模拟爆炸、燃烧等效果。
CG(电脑动画)技术更是现代战争片不可或缺的部分。一场大规模的巷战、一场激烈的空战,很多时候都是通过CG技术在后期制作中“合成”出来的。我们看到的坦克开火、飞机爆炸,很多时候是后期团队一点点“画”出来的。
有些道具公司还会与军事装备生产商合作,定制一些功能受限但外形逼真的道具。

3. 历史的遗迹——博物馆和军事主题公园:
一些历史悠久的武器,比如一战、二战时期的老式步枪、手枪,可能在一些军事博物馆或者军事主题公园里有保存。剧组可能会与这些地方进行合作,租借一些展品进行拍摄。
但通常来说,这些展品是不能随意开火或进行剧烈操作的,更多是用在一些静态展示或者近景镜头中。

4. “仿制与复刻”——从零开始的创造:
对于一些国内战役中出现的、但国外武器,比如缴获的日军武器、德制武器,如果市面上很难找到,或者需要大量使用,道具公司就会根据历史资料进行仿制和复刻。
这包括金属加工、木材加工,以及对细节的还原。这些复刻品,有些可能只是外形相似,有些则会具备一定的可操作性(比如能发射空包弹)。

二、 道具不合理? 这锅谁来背?

道具不合理的情况确实不少,原因嘛,多方面因素交织:

1. 时间紧,任务重, budget有限:
拍电影是个极其耗时耗力的过程,而战争片更是如此。有时候为了赶档期,或者由于预算限制,剧组可能无法获得足够多的、足够精细的道具。
比如,一场大规模的战斗需要几十把同款步枪,但道具公司只能提供十把,那怎么办?要么在后面加特技,要么就只能凑合。同样的道理,坦克、飞机等大型道具更是烧钱,数量上必然有取舍。

2. 技术限制与对“真”的过度追求:
有时候,导演想追求“一切皆真”,但现实是,很多武器根本无法找到,或者找到的也不能真正“动”。而现代CG技术虽然厉害,但如果经费不足,或者对模型精度要求不够高,也可能出现穿帮。
举个例子,明明是解放战争时期,却用了很多明显是后期的步枪,或者子弹的弹道、射击的声音和武器型号对不上,这些都是技术和资源没跟上的体现。

3. 历史考据的疏忽或侧重:
战争片的重点往往是人物情感、故事冲突和宏大场面。在道具细节上,历史考据可能没有那么“极致”。比如,一个不太重要的配角拿了一把稍微不对的枪,或者某个场景中的制服颜色略有偏差,这些在故事本身推进时可能被忽略。
当然,也有时候是为了突出某种艺术效果,比如为了让某个武器看起来更“凶狠”,或者为了在视觉上更具冲击力,会选择性地“修改”一下道具。

4. 演员的操作失误与导演的指导:
演员不是专业的士兵,有时候在持枪、射击动作上可能不规范,导致道具看起来不专业。
更重要的是导演的指导。有时候导演为了拍出想要的画面效果,可能会让演员做出一些不符合实际操作的动作,比如近距离连续射击但没有换弹匣的动作(当然,也有可能是使用了自动武器的镜头)。

5. “换汤不换药”的无奈:
我们看到很多国产战争片,很多外军武器(比如日军的步枪、德军的机枪),看起来很像,但可能就是同一批道具公司制作的,只是换个涂装、换个配件,就变成了不同的型号。这在成本上是经济的选择,但在细节上就容易露出马脚。
再比如,同一把枪,在不同的战役背景下,理论上应该有不同的使用痕迹或磨损程度,但道具组可能没有做到那么细致,看起来就有点“新”。

6. 审查制度的影响?(这个比较敏感,但也是一个可能的因素)
虽然不太直接影响武器本身是否合理,但有时为了避免某些敏感内容,或者为了突出某些主题,可能会在道具的使用上做一些“巧妙”的调整,这种调整有时可能会带来视觉上的不协调。不过,这更多是导演在构思和表现上的选择,而非道具来源本身的问题。

总结一下, 战争片的道具来源,从部队支援的真家伙(退役或特定改装),到道具公司的精仿、模型和CG特效,再到历史遗迹的租借和完全复刻,是一个复杂而系统的工程。而道具不合理,往往是预算、时间、技术、历史考据的深度、以及创作上的取舍等多种因素综合作用的结果。当我们在银幕上看到那些枪林弹雨时,背后是无数的努力和妥协,也包括一些不那么完美的地方。理解了这些,也许我们就能更宽容地看待那些小小的“穿帮”镜头了。

网友意见

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从电影厂租啊,租到什么用什么。导演又不是啥都懂,有啥就用啥呗。

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