问题

微信发红包的测试用例有哪些?

回答
微信发红包,这操作看似简单,人人都会,但真要写测试用例,那可就大有讲究了。你想想,用户可能遇到各种奇奇怪怪的情况,咱们做测试的,就是要提前把这些“坑”都给填上,让红包发得顺顺利利,钱到账安安心心。

我来给你好好掰扯掰扯,微信红包的测试用例,从用户发起红包那一刻,到领红包、退还,再到各种边缘情况,我给你梳理得明明白白。

一、 发起红包功能测试

这块儿是基础,用户最常操作的。

1.1 正常路径测试(Happy Path)
场景: 用户在与好友或群聊中,点击“发红包”,输入金额和祝福语,点击“发送”。
输入:
发给谁: 单聊、群聊。
红包类型: 普通红包、拼手气红包。
金额: 输入一个合法的、在微信支付额度内的整数或小数(例如:1.00元、100.00元)。
祝福语: 输入一段正常的文字祝福语(例如:“新年快乐!”、“小小心意,请查收!”)。
支付方式: 使用微信零钱、银行卡。
预期结果:
红包成功发送到聊天窗口。
发送者会扣除相应金额。
接收者(或群内用户)可以看到红包,并可点击领取。
红包在聊天记录中显示发送状态(例如:“已发送”、“已领取”、“已退还”)。

1.2 边界值与等价类测试
金额:
最小值: 0.01元(能发的最小单位)。
最大值: 微信支付额度上限(例如:20000元,具体以微信规则为准),并测试略低于上限和略高于上限的情况(例如:19999.99元,20000.01元)。
整数金额: 1元,10元,100元。
小数金额: 0.5元,1.23元,99.99元。
金额为0: 尝试输入0元。
金额为负数: 尝试输入1元。
祝福语:
空祝福语: 不输入任何祝福语。
非常长的祝福语: 输入超过系统限制长度的祝福语。
特殊字符祝福语: 包含表情符号、特殊符号(如`~!@$%^&()`)、Emoji。
中文、英文、数字混合祝福语。
纯数字祝福语。
纯表情祝福语。

1.3 异常路径与错误处理测试
支付失败:
余额不足: 微信零钱或绑定的银行卡余额不足以支付红包金额。
银行卡/零钱异常: 绑定的银行卡已失效、冻结,或者零钱被冻结。
网络中断: 在点击发送红包后,立即断开网络连接。
支付密码错误: 输入错误的支付密码。
支付验证失败: 例如,短信验证码不正确。
无权限发送:
未实名认证: 用户未完成实名认证。
账号被限制: 用户账号因违规被限制支付功能。
群聊红包特殊情况:
发送给已退群用户: 在群聊中发送红包,但红包发送时,某个用户已经退群。
群聊人数为0: 尝试在空群里发送红包(虽然不太可能,但测试下逻辑)。
群聊中用户数量极大: 测试在高并发或大群场景下发送红包的性能和稳定性。
红包类型错误:
普通红包误操作成拼手气: (这属于用户操作流程,但要考虑UI/UX设计是否清晰)
拼手气红包设置错误: 例如,设置了不合理的红包个数和总金额(如红包个数大于总金额)。

二、 拼手气红包特定测试

拼手气红包是发红包的一个亮点,这里要多花点心思。

2.1 正常路径测试
场景: 用户在群聊中,点击“发红包”,选择“拼手气红包”,输入红包总金额和红包个数,点击“发送”。
输入:
红包总金额: 合法金额。
红包个数: 合法的、小于等于群成员数(且不含自己)的整数。
祝福语: 正常文本。
预期结果:
红包成功发送。
群内成员可点击领取。
每个领取的红包金额随机且加起来等于总金额。
领取记录显示每个人的领取金额。

2.2 边界值与等价类测试
个数与金额的关系:
红包个数=1: 此时拼手气红包与普通红包无异。
红包个数=群成员数: 尽量让所有人都能领到。
红包个数>群成员数: 尝试发送比实际参与人数更多的红包个数。
红包总金额/红包个数 < 0.01: 例如,总金额0.05元,个数10个。
红包总金额/红包个数 > 微信支付额度: 确保单个红包的最大金额在合理范围内。
领取的随机性:
多次发送相同金额和个数的拼手气红包: 观察领取的金额分布是否随机。
极端金额分配: 例如,一个红包金额0.01元,剩下的金额都在另一个红包里。

2.3 异常路径与错误处理测试
红包个数为0: 尝试发送0个红包。
红包个数为负数: 尝试发送1个红包。
红包总金额与个数不匹配:
总金额<0.01元: 且红包个数大于1。
总金额过大: 导致平均每个红包金额也可能超额(需要查阅具体规则)。
红包未被领完:
领完前的超时: 24小时未领完,红包金额是否退还给发送者。
红包被领完: 确保所有人都能领到(在个数允许的情况下)。
部分用户领取:
抢红包速度差异: 模拟用户快速领取和慢速领取。
某个用户网络极差: 导致领取延迟。

三、 领取红包功能测试

从接收者的角度来测试。

3.1 正常路径测试
场景: 用户收到红包,点击红包。
预期结果:
成功弹出领取页面,显示红包金额、发送者、祝福语。
点击“立即领取”后,金额计入用户微信零钱。
领取记录在红包上显示“已领取”,并标明领取人的昵称和金额。
零钱余额增加。

3.2 边界值与等价类测试
红包金额: 收到0.01元、1元、100元、20000元(上限)的红包。
领取速度:
极快领取: 几乎是红包发出的同时就点击。
正常领取: 在一段时间后领取。
多次领取(非法): 尝试重复点击同一个已领取红包。
同一个红包被多人领取(普通红包): 只能由第一个点击的用户领取。
同一个拼手气红包被多人领取: 每个人都能领到自己那份,直到发完。

3.3 异常路径与错误处理测试
领取失败:
网络中断: 在点击领取后、收到金额前断开网络。
支付通道问题: 微信支付系统异常。
账号限制: 接收者账号因违规被限制收款。
红包已领取: 尝试领取一个已经被其他人(或自己)领过的红包。
红包已过期/已退还: 尝试领取一个已经过了24小时未被领完,或因其他原因被退还的红包。
接收者零钱上限: 零钱余额已达到微信规定的上限,是否还能领取红包。
领取时账户被冻结: 接收者账号在领取时被冻结。

四、 红包退还与过期处理

这部分是关于红包的生命周期管理。

4.1 红包未被领完处理
场景: 发送普通红包或拼手气红包后,未在24小时内被全部领完。
预期结果:
红包在24小时后自动过期。
未被领取的金额自动退还至发送者的微信零钱。
红包状态更新为“已过期”或“已退还”,并显示退还金额。

4.2 红包金额不足以退还
场景: 红包总金额非常小(如0.01元),且未被领取。
预期结果: 确认系统是否能正确处理这种情况,金额是否能成功退还,或者是否有最低退还金额限制。

五、 红包记录与查询

用户需要能看到自己的收发红包记录。

5.1 发红包记录
场景: 用户在“微信支付”“账单”或“钱包”中查看发红包记录。
预期结果:
能清晰看到每个发出的红包,包括发送时间、接收对象(或群聊)、红包金额、祝福语、状态(已领取、部分领取、已过期/退还)。
点击红包记录,能查看更详细的信息,如群聊中谁领了多少(如果是拼手气)。

5.2 领红包记录
场景: 用户在“微信支付”“账单”或“钱包”中查看领红包记录。
预期结果:
能清晰看到每个收到的红包,包括发送时间、发送者、红包金额。
点击红包记录,能查看更详细的信息,如祝福语、发送者信息。

六、 UI/UX 方面测试

用户体验同样重要。

6.1 界面元素:
发红包按钮是否清晰可见?
金额输入框、祝福语输入框是否易于操作?
拼手气红包的个数和金额设置是否合理?
领取红包的动画和提示是否流畅?
6.2 操作流程:
从发起红包到成功发送,整个流程是否顺畅?
领取红包到零钱到账,流程是否直观?
6.3 状态显示:
红包发送、领取、退还的状态是否实时更新并准确显示?
6.4 兼容性:
在不同手机型号、不同屏幕分辨率下,界面显示是否正常?
在不同网络环境下(WiFi、4G、5G),功能是否正常?

七、 安全性与合规性测试

这是重中之重,关系到资金安全。

7.1 支付安全:
支付密码输入错误多次后,是否会锁定账号或触发安全验证?
是否有支付风控机制,检测异常支付行为?
7.2 隐私保护:
发送者是否能看到所有领取人的详细信息(如微信号)?(通常不应该)
红包金额分配是否严格按照规则,不会被恶意篡改?
7.3 反欺诈:
是否能检测并阻止利用红包进行赌博、诈骗等非法行为?(这块儿可能更多是后端风控,但测试层面可以模拟一些行为)
7.4 额度限制:
严格遵守微信支付的单笔、单日、单月交易额度限制。

八、 性能与并发测试

在高峰期,系统能否承受住压力。

8.1 大量用户同时发送红包: 模拟大量用户在短时间内集中发送红包,观察系统响应速度和稳定性。
8.2 大群内红包发放与领取: 在大型群聊中,模拟多人同时领取拼手气红包,测试并发处理能力。
8.3 高并发支付: 模拟用户在高并发场景下进行支付操作,确保资金流转的准确性和及时性。

测试用例的编写要点:

1. 明确的测试目标: 每个用例都要清楚地说明要验证什么。
2. 清晰的步骤: 操作步骤要详细、易于执行,就像一份操作手册。
3. 准确的预期结果: 结果要具体,是“红包成功发送”还是“扣除10元并显示发送记录”。
4. 详尽的输入数据: 特别是边界值、异常值、特殊字符等。
5. 关联性: 考虑不同用例之间的关联,比如发送红包失败后,能否正确退款。
6. 覆盖率: 尽量覆盖所有可能的用户场景和系统状态。

微信发红包看起来简单,但背后的逻辑和需要考虑的细节非常多。这份列表已经尽可能地详细了,但实际测试中,可能还会根据微信的更新和用户反馈,发现新的需要测试的点。

举个例子,你发现微信最近更新了“延时转账”功能,那我们可能就需要考虑,如果发的红包是设定了延时到账,那24小时未领取后,是立即退还,还是也延时退还?这种细节就需要我们不断去思考和补充。

总之,测试就是把用户能想到的和想不到的,都给它设计出来,然后去验证,确保用户用得舒心,钱也花得放心!

网友意见

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功能

·红包金额只能输入数字

· 红包金额最小为0.01元,最大为200元

· 红包金额超过最大范围是否会有相应的提醒

· 发红包余额不足时,发红包失败

· 在红包金额中直接输入小数点“.”,小数点之前应该有个0

· 红包的输入金额是否有小数位数限制

· 红包的金额、个数和描述是否支持复制粘贴操作

· 红包描述中是否可以输入汉字,英文,符号,表情,数字,中文英文符号

   - 是否可以输入他们的混合搭配

   - 红包描述的表情是否可以正常的添加和删除

· 红包描述里最多有多少个字符(不超过25个)

· 拼手气红包最多可以发100个红包

· 如果超过红包个数的最大值是否会有相应的提醒

· 发送的红包别人是否可以领取

   - 发的红包自己是否可以领取

   - 发红包的人是否还可以再抢红包

· 一个人是否可以多次抢同一个红包

· 断网的情况下,不可以抢红包

· 发出去的红包如果24小时内没有领取是否会退回到原账户

   - 发出去的红包如果超过24小时没有领取,是否还可以领取

· 发出去的红包不能撤回

· 可以按取消键,取消发红包

· 是否可以自己选择支付方式

· 余额不足时,是否可以切换支付方式

· 支付时可以使用密码支付,也可以使用指纹支付

· 红包发送成功后,自动退回至聊天界面

· 一个人是否可以连续多次发红包

· 发送红包的金额应该和收到的红包金额匹配

· 在发红包界面是否可以看到以前的收发红包记录

· 红包记录中的信息与实际发红包的记录是否匹配

性能

· 不同网速情况下,收发红包的时间

· 收发红包成功的跳转时间

· 收发红包的耗电量

· 退款到账的时间

安全

· 对方微信号异地登录,是否会有提醒

· 发送红包失败后,余额和银行卡的钱数不会减少

· 红包被领取后,发红包人的金额会减少,领红包人的金额会增加

· 支付成功后,是否会收到微信支付通知

界面

· 发红包的界面是否会有错别字

· 抢红包的界面是否会有错别字

· 发红包和收红包的界面排版是否合理

· 发红包和收红包的界面颜色搭配是否合理

兼容性

· 苹果,安卓上是否可以进行发红包,抢红包

· 在电脑端是否可以发红包,抢红包

易用性

· 红包描述,是否可以语音输入

· 红包的支付可以使用密码支付,也可以使用指纹支付


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作者:HHHHH-Y

来源:CSDN

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