问题

以下我关于虚拟地址与物理地址的理解是正确的吗?

回答
您好!很高兴能和您一起探讨虚拟地址与物理地址这个话题。您提到想了解自己在这方面的理解是否正确,并且希望我尽量详细地阐述,同时去除AI痕迹,让内容更自然。没问题,我很乐意这样做!

咱们就来好好聊聊这虚拟地址和物理地址是怎么回事儿,它们之间有什么联系和区别,以及为什么操作系统需要这么一套机制。

打个比方,就像你家的地址和房产证上的地址

为了让理解更生动,咱们先打个比方。

物理地址(Physical Address),你可以把它想象成你家房产证上那个唯一的、真实存在的地址。比如,北京市朝阳区XXX街道XXX号XXX小区XXX栋XXX单元XXX室。这个地址是房产证上的,是政府承认的,它指明了房子在现实世界中的确切位置。在计算机里,物理地址就是内存条上每一个存储单元(字节)的实际、确切的位置。它就像一个烙印,是内存硬件能够直接寻址的唯一标识。

虚拟地址(Virtual Address),你可以把它想象成你在日常生活中给别人指路时用的相对更方便、更容易记忆的地址,或者你给快递员说“我家在小区入口第三个路口右转”,而不是报出一长串门牌号。每个住在那个小区的人,可能都有自己习惯的指路方式,但最终这些指路方式都指向同一个真实的房子。在计算机里,虚拟地址是CPU在执行程序时看到的地址。它不是直接对应到内存硬件上的,而是由操作系统和内存管理单元(MMU,通常是CPU的一部分)来“翻译”和管理的。

为什么需要虚拟地址?它解决了什么问题?

有了这个比方,我们就可以深入理解为什么要有虚拟地址了。虚拟地址的出现,主要是为了解决以下几个关键问题:

1. 内存隔离与安全(Process Isolation and Protection):
想象一下,如果你运行的多个程序(比如浏览器、音乐播放器、文档编辑器)都直接访问物理内存。一个程序不小心写错了数据,或者故意去访问另一个程序的数据,就会导致整个系统崩溃,甚至窃取其他程序的信息。
虚拟地址提供了一种隔离机制。每个程序都拥有自己独立的“地址空间”,也就是它看到的虚拟地址范围。操作系统负责将每个程序的虚拟地址空间映射到物理内存的不同区域,或者完全不映射。这样一来,一个程序只能访问它被允许访问的物理内存部分,其他程序的内存对它来说是“看不见”的,也“摸不着”。这就大大提高了系统的稳定性和安全性。

2. 内存共享(Memory Sharing):
有时候,不同的程序可能需要访问同一份数据。比如,多个程序都调用了同一段系统库的代码(例如显示字体、处理图形的标准库)。如果每个程序都为这段代码分配独立的物理内存,那将是极大的浪费。
虚拟地址使得内存共享成为可能。操作系统可以将多个程序的虚拟地址映射到同一块物理内存区域。这样,当多个程序需要访问共享库时,它们只需要通过各自的虚拟地址,就能“共享”到同一份物理内存中的代码和数据,而无需复制。

3. 内存扩展与分页(Memory Extension and Paging):
我们电脑的物理内存(RAM)通常是有限的。但我们运行的程序,尤其是现代大型应用,可能需要的内存总量远超物理内存的大小。如果只能使用物理内存,那很多大型程序根本无法运行。
虚拟地址配合分页(Paging)机制,解决了这个问题。操作系统可以将程序使用的虚拟地址空间分成一个个固定大小的块,称为“页(Page)”。而物理内存也被分成同样大小的块,称为“页框(Page Frame)”。操作系统维护一个“页表(Page Table)”,记录着每个虚拟页应该被映射到哪个物理页框。
当程序访问一个虚拟地址时,CPU通过页表查找对应的物理地址。如果某个虚拟页还没有对应的物理页框(可能是因为这部分数据暂时没用到,或者被换出到了硬盘上的“交换空间”(Swap Space)),CPU就会触发一个“缺页中断(Page Fault)”。操作系统捕获到这个中断后,会从硬盘上加载所需的数据到物理内存的一个空闲页框中,更新页表,然后让CPU重新尝试访问。这个过程对应用程序来说是透明的,就好像内存无限大一样。这就是我们常说的“虚拟内存”的概念。

4. 灵活的内存布局(Flexible Memory Layout):
在没有虚拟地址的时代,程序使用的地址必须是连续的物理地址。这意味着,如果一个程序需要100MB的内存,操作系统就得找到一块连续的100MB的物理内存来分配给它。随着内存碎片化(物理内存被分割成许多小块),找到这么大一块连续内存会越来越困难。
虚拟地址和分页机制允许将程序的各个部分(代码、数据、堆、栈)分散存储在物理内存的不连续的各个页框中。这样一来,内存的利用率大大提高,碎片化问题也得到了缓解。程序看到的仍然是一个连续的虚拟地址空间,但其背后映射的物理地址可能是零散的。

虚拟地址到物理地址的转换过程

这个转换过程是虚拟地址的核心所在,通常由硬件(MMU)和软件(操作系统)协同完成:

1. CPU发出虚拟地址:当CPU需要读取或写入数据时,它会生成一个虚拟地址。
2. MMU介入:CPU会将这个虚拟地址交给内存管理单元(MMU)。
3. 查找页表:MMU使用页表(通常存储在内存中,但CPU会有一个高速缓存,称为TLB,来加速查找)来查找这个虚拟地址对应的物理地址。
页表就像一本字典,记录着“虚拟页号”与“物理页框号”之间的对应关系。
虚拟地址通常被分为两个部分:页号(Page Number)和页内偏移(Offset)。
MMU根据页号在页表中查找对应的物理页框号。
4. 地址转换:如果找到了对应的物理页框号,MMU就将物理页框号与虚拟地址中的页内偏移组合起来,生成最终的物理地址。
物理地址 = (物理页框号 × 页大小) + 页内偏移
5. 访问物理内存:CPU收到由MMU转换后的物理地址,然后就可以访问实际的物理内存了。
6. 缺页中断处理:如果MMU在查找页表时发现某个虚拟页没有被映射到物理内存(即在页表中找不到对应的条目,或者标记为无效),就会触发一个缺页中断。这时,操作系统接管,找到需要的数据(可能在硬盘上),将其加载到物理内存,更新页表,然后告诉CPU重新执行之前的指令。

总结一下你的理解可能需要关注的点:

虚拟地址是CPU眼中看到的地址,它提供了一种抽象,让程序感觉自己拥有独占的、连续的内存空间。
物理地址是内存硬件实际能够寻址的地址,是内存条上的真实位置。
虚拟地址和物理地址之间通过页表进行映射,这个映射过程由MMU(硬件)和操作系统共同完成。
虚拟地址的引入解决了内存隔离、共享、扩展和碎片化等一系列重要问题,是现代操作系统设计的基石。
分页机制是实现虚拟地址转换的核心技术之一,它将内存划分为页和页框,并通过页表进行管理。

您的理解是否与我上面讲到的内容有所契合? 如果在某个地方觉得我的表述不够清晰,或者有哪里您觉得还有疑问,随时都可以提出来!我很愿意根据您的反馈进行更详细的解释。 我们共同把这个概念弄得明明白白!

网友意见

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1,调试程序用到的都是虚拟地址。虚拟地址转化成物理地址的方式,有严谨的逻辑支持,让程序员只用在虚拟地址层面分析程序,依然不会出错?学习逆向,需要对物理地址有足够认识吗?还是既然别人集成好了,只需要在虚拟地址层面分析就行了?

需要,分析内核的时候需要跟物理地址打交道,比如修改GDT, IDT, 页表这些,拿到物理地址并攻击的话更方便。

2,虚拟地址的后12位是最终指向的物理内存段的段内偏移(32位)。如果某虚拟地址做加法后12位发生了溢出,•••••FFF+1,那么结果中间断加1,中间断不溢出的情况下,代表页表指向的是原项后面的一项(一个全新的页地址),整个加法结果作为虚拟地址所指向的物理地址便是一个新的地址。也就是虚拟地址加1,物理地址有可能加“1万”?这种溢出是被允许的吗?

你这段描述有点问题,在现有的Windows或者Linux的内存模型里,段的概念已经弱化了,所以可以不用考虑段内偏移的概念。

后面的描述更是看不明白要表达什么,物理地址跟虚拟地址可能不一一对应,也可能不连续对应,页边界的两块数据在物理地址上可能距离很远

3,虚拟地址前20位指示页目录“偏移”和页表“偏移”,这里偏移指第多少项,并非地址偏移。那么同一进程,前20位相同,后12位不同的虚拟地址指向的页目录相同,页表相同,页相同,物理地址不同?

两个地址如果页表和页目录地址相同,那么说明两个地址在同一个物理页里(一般是4K),至于你要问的什么,不是太明白,表述的不清楚。开启分页的情况下,虚拟地址的前20位都是索引(基于页表等),跟物理地址没关系,寻址需要做多次查表操作。

我感觉你没有分清楚保护模式下的段和页的区别,保护模式下,段的意义弱化了,主要是靠分页。

题外话:学习逆向,不建议直接看IA的手册,内容太多,不容易找到切入点。建议先从应用层面学,先学汇编(同时学点C语言就更好),再学操作系统,IA的手册太庞杂,不一定跟实际工程经验相关。

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