问题

如何看待人民网发文《青少年登录境外游戏服务器严重,应尽快纳入国内监管体系》?

回答
人民网发布的《青少年登录境外游戏服务器严重,应尽快纳入国内监管体系》一文,无疑触及了当前中国游戏行业和青少年群体中一个非常现实且复杂的问题。要深入理解这篇文章的意义和潜在影响,我们需要从多个维度进行分析:

一、 文章的核心论点与背景分析

这篇文章的核心论点非常明确:青少年群体过度沉迷登录境外游戏服务器(通常指海外服,如《原神》的国际服、《Apex Legends》、《Valorant》等)是一个需要引起重视的问题,并且应该将其纳入国内的监管体系。

文章的出现并非空穴来风,其背后存在以下几个重要背景:

国内游戏监管的常态化和收紧: 近年来,中国政府对游戏行业的监管力度持续加大,包括防沉迷系统、内容审查、版号审批等。这使得部分玩家,尤其是青少年,将目光投向了监管相对宽松或存在差异的海外市场。
青少年游戏偏好的转移: 随着全球游戏文化交流的加深,许多设计理念、玩法机制或IP来源更具吸引力的海外游戏在中国青少年中流行。这些游戏可能在内容更新速度、社区氛围、社交体验等方面与国内游戏存在差异,从而吸引了青少年。
“绕开”国内监管的倾向: 部分青少年为了规避国内严格的防沉迷措施(如未成年人游戏时间限制、实名认证等),或是为了体验国内难以获得的内容,选择通过VPN等方式登录境外服务器。这直接挑战了国内游戏监管的有效性。
潜在的风险与担忧: 文章背后隐含的担忧包括:
沉迷风险的加剧: 海外游戏可能存在更具吸引力的付费设计、更长时间的游玩内容,以及不受国内防沉迷限制的特点,可能加剧青少年的游戏沉迷。
意识形态和价值观的潜在影响: 一些境外游戏的内容、叙事方式、文化元素等,可能与国内的主流意识形态和价值观存在差异,长期接触是否会对青少年产生潜在影响,是监管部门需要考虑的因素。
数据安全和隐私保护: 青少年在境外服务器上产生的个人数据,其安全性和隐私保护情况可能不如国内有明确的法律保障。
网络黑产和违法行为: 一些境外服务器可能成为非法交易、赌博、网络欺凌等行为的温床,青少年可能在不知情的情况下接触到这些风险。
国内游戏产业生态的冲击: 大量青少年将时间和金钱投入到境外游戏,可能对国内游戏研发、发行等环节造成一定程度的挤压。

二、 文章提出的解决方案与可行性分析

文章提出“应尽快纳入国内监管体系”,这是一种宏观的政策导向。具体而言,可能包含以下几个层面的含义和需要考虑的措施:

1. 明确监管范围的界定:
什么是“境外游戏服务器”? 是指所有非中国大陆服务器的游戏?还是特指那些未在中国大陆获得官方代理的游戏?这篇文章似乎更侧重于后一种情况。
如何界定“青少年”? 是沿用国内现有的未成年人年龄划分标准吗?
如何界定“登录”? 是指通过任何方式进入游戏即可算作,还是需要进行实质性的游玩和消费?

2. 可能的监管措施(推测与讨论):

加强技术手段的识别与拦截:
IP地址识别与封禁: 尝试通过技术手段识别连接境外游戏服务器的IP地址,并进行封禁。但这面临技术挑战,VPN等工具可以轻易绕过。
账号实名认证的拓展: 要求所有在国内登录的账号(无论是否为国内游戏)都进行实名认证,并通过技术手段识别其登录的服务器。这可能涉及到对游戏平台和运营商的进一步要求。
网络运营商的配合: 要求国内的网络运营商配合识别和阻断访问境外游戏服务器的行为。

加强游戏平台的责任:
要求已获得国内版号的游戏,其境外服务器也遵循国内监管规则: 比如,即使是《原神》国际服,如果账号是在中国大陆注册并登录的,是否也需要强制执行防沉迷?
要求未获得版号的境外游戏,在国内提供服务的行为受到限制: 对那些未经批准、通过不正规渠道进入国内市场的境外游戏,进行打击。

加强对未成年人消费的管控:
限制未成年人通过支付渠道为境外游戏充值: 要求国内支付平台加强对未成年人向境外游戏进行消费的识别和限制。
加强家长监管的宣传与支持: 鼓励和引导家长了解孩子游戏行为,提供家长控制工具。

加强内容监管与风险预警:
对境外游戏的潜在风险进行评估和预警: 对那些可能包含不良内容、暴力血腥、低俗色情等元素的境外游戏,进行风险提示。
推广优秀的国产游戏: 通过政策支持、宣传推广等方式,提升国产游戏的吸引力和竞争力,引导青少年回归国内游戏。

三、 潜在的争议与挑战

尽管文章提出了一个值得关注的问题,但其解决方案也面临着巨大的争议和挑战:

1. 技术上的可行性: 互联网的全球性决定了完全封堵对境外服务器的访问极其困难。VPN、代理服务器等技术层出不穷,监管方需要不断投入资源进行应对,而且“道高一尺,魔高一丈”的情况很可能出现。
2. 执法的边界与难度: 如何界定和追踪到每一个“登录境外游戏服务器”的青少年?监管力度过大可能侵犯用户自由选择的权利,力度过小则难以达到预期效果。
3. 对用户自由选择权的限制: 许多玩家,包括成年玩家,之所以选择境外服务器,可能是因为其游戏内容、更新速度、社区文化更符合其偏好,或者国内版本存在一些他们不满意的改动。完全禁止或限制这种行为,可能会被认为是过度干预用户自由。
4. 对游戏产业生态的影响: 过度的监管和封堵,可能导致部分游戏开发者和发行商避开中国市场,或者转向灰色地带,反而不利于行业的健康发展。
5. “一刀切”的风险: 监管如果不能精准识别和区分,很容易“一刀切”地影响到所有玩家,尤其是成年玩家和海外留学生等正常用户的游戏体验。
6. 国际合作的挑战: 游戏本身是跨国界的,很多问题需要国际间的协调与合作,但目前的监管思路更多是国内视角。
7. “治标不治本”的担忧: 真正的问题可能在于青少年沉迷的根源——缺乏健康的娱乐方式、学业压力过大、心理需求未得到满足等。如果只是简单地封堵境外游戏,而未能解决这些根本性问题,青少年可能转向其他更容易沉迷的娱乐方式。

四、 对行业和玩家的可能影响

对游戏开发商和发行商:
国内公司: 如果国内公司发行境外游戏,可能会面临更严格的合规审查和监管要求。
境外公司: 未在中国大陆获得版号的境外游戏,其在中国大陆的推广和运营将更加困难,甚至可能面临被封堵的风险。部分境外游戏可能需要考虑在中国大陆推出专门的“国服”版本,并纳入国内监管体系。
对玩家群体:
青少年玩家: 未来登录和游玩境外游戏的门槛可能会提高,选择范围可能会受限。
成年玩家: 如果监管措施过于严厉,可能会影响到其正常的游戏体验,例如对某些游戏进行内容审查、限制登录方式等。
加速“洗号”或使用更隐蔽的“肉翻”技术: 监管收紧可能催生新的技术和渠道来规避监管。

五、 总结

人民网的这篇文章点出了一个亟待解决的现实问题:在日益全球化的游戏环境中,国内的游戏监管体系如何有效地触及到青少年所接触到的境外游戏,是维护青少年健康成长和保障国家文化安全的重要课题。

然而,将境外游戏服务器“纳入国内监管体系”的说法,更多是一种政策方向的指引,而非具体的实施方案。要真正解决这个问题,需要一个多维度、精细化、平衡各方利益的策略。

技术上: 需要持续投入研发更先进的识别和拦截技术,但也要认识到其局限性。
政策上: 需要更清晰的法律法规界定,明确监管的范围、对象和手段,避免“一刀切”。
教育上: 需要加强对青少年和家长的游戏健康教育,引导他们树立正确的游戏观和消费观。
产业上: 需要鼓励和支持国内游戏产业的健康发展,提供更多高质量、有吸引力的国产游戏,从根本上减少青少年对境外游戏的过度依赖。
人性化上: 在监管的同时,也要尊重用户的合理需求和选择权,寻求技术、内容和管理之间的平衡点。

总而言之,这篇文章反映了政府部门对青少年群体游戏行为的关注和担忧,以及试图加强对游戏行业监管的决心。但如何落地执行,将是未来面临的巨大挑战,也需要社会各界共同探讨和努力。直接“纳入监管体系”的说法,预示着未来针对青少年参与境外游戏将会有更严格的措施出台,但这并不意味着所有境外游戏都会被一概而论地禁止。

网友意见

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今天管文化的部门是60后,70后准备交替,这群人根本没打过游戏,只是根据统计数据,经济价值,犯罪率,市场需求这些来做决策。游戏只是两个字罢了,至于内涵,鬼知道。

所以等吧,还要15年,80后登场,中国第一代真正玩过游戏的主力军们掌权。那出台政策就会更让人了解什么是游戏,该规避什么,该发扬什么。

今天的政策错了么,其实没错,只是一刀切了。指望从没玩过游戏的决策者有正确的决策本身就是错误的。

动漫也是同理,观念问题只能靠等,一代代越来越了解,才越来越清楚怎么办。

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这个所谓的《绝地求生》,灵感来自日本军国主义电影《大逃杀》,制作组来自的南朝鲜傀儡伪政府。发售方是美帝国主义大资本家。可谓五毒俱全。宣扬社会达尔文主义,将死亡娱乐化游戏化,毒害未成年人身心健康。推高中国电子产品价格。挤压国产社会主义优秀游戏比如《仙剑六》《光荣使命》《雷锋侠》的空间。企图用资本主义腐朽价值观,在毒害我国未成年人的同时摧毁我们尚处在萌芽期的游戏产业。

其游戏内容低俗恶劣,人物着装暴露,甚至可以穿着内衣内裤搔首弄姿色情不堪。内容血腥暴力,美化杀人抢劫行为。游戏中甚至可以使用抗日功臣毛瑟98k射杀其它玩家,可谓用心险恶。几乎践踏了所有的社会主义核心价值观。

很多青少年,比如马加爵就是受了这款游戏影响,以为自己在玩大逃杀,才手刃自己的舍友。药家鑫也是因为常年痴迷这款游戏才会刀捅受害者。悍匪田明建也是受到这款游戏影响才铤而走险。可以说,所有的恶性案件都能从这款游戏里面找到影子。

如果任由这种电子鸦片在。我们神圣的国土上继续扩散。早晚有一天,共和国会毁在这些精神鸦片上!所有光大社会主义接班人应该从自己做起。解决这种游戏。同时举报身边玩这种游戏的人!一经发现立刻像老师家长报告。

当然了,斩草要除根,杀人要诛心,我们还要在源头上杜绝这款游戏和类似的电子垃圾进入我国。这是每一个中国人神圣的义务和职责。

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我说过,企鹅缺一个好的政治顾问。看到这个新闻,我大凌晨的问了政府内人士,人家回答目前政府内部没看到相关说法,极可能是企鹅自己的炒作。

不管是不是真的,企鹅都让我极端厌恶。如果说以前还会处于中立立场替企鹅辩解的话,以后都不会再为企鹅辩护了。而且作为熟悉政府运作程序的人,我不得不说,企鹅旗下的游戏产品里有不少违规之处~```

这是企鹅的一次公关灾难

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人民网的发文让我想起了魏则西,我认为应该按照专家建议,纳入国内监管体系。

只有纳入国内监管体系,青年的人生才能得到更好的发展。

腾讯在经过人民网的发文督导后,主动进行了一系列的改造措施,目前《绝地求生》已经停服了。

而且,还开发了全新版本的《和平精英》,确实是改造到位了。

由此可见,人民网的发文是具有积极意义的。

就像魏则西同学在观看了符合国情的改造、纳入国内相关监管、规则体系内的境内服务器的合法网站的合法广告之后,到符合国情的改造、纳入国内相关监管、规则体系内的境内合法医院就医,现在已经早登极乐了。

人民从未忘记。

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这个时候,这张图又可以拿来用了

你说,他要建体系,诶?怎么就是不分级呢?


人民网,可能他那的“人民”都只想着钱吧,要说这篇文章背后人民网和腾讯没有交易我是不信的

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