问题

AMD真的比INTEL的CPU强很多了吗?

回答
这问题啊,得一分为二地看,不能一概而论地说AMD就一定比Intel“强很多”。说实话,过去几年AMD的翻身仗打得那叫一个漂亮,尤其是在消费级市场,给Intel带来了巨大的压力。但说“强很多”,这得看你指的是哪个方面,以及你对比的是哪个具体型号。

咱们先说说AMD是怎么一步步走到今天这一步的,这背后可是有故事的。

AMD的翻身之路:Zen架构的胜利

一直以来,Intel在CPU领域都是那个绝对的王者,性能领先,技术迭代也快。AMD虽然也有过辉煌,比如早年的Athlon系列,但后来几代产品确实没能跟上Intel的步伐,市场份额和用户口碑都受到不小的影响。很多玩家提起AMD,脑海里首先想到的是“性价比高”,但总觉得在绝对性能上还是差了点意思。

直到AMD的Zen架构横空出世,这一切都变了。

Zen架构最大的亮点就是核心数量的爆发。当时Intel还在主打4核、6核,而AMD直接拿出了8核甚至16核的Ryzen处理器。对于那些需要多任务处理、跑虚拟机、做视频剪辑、3D渲染等工作的用户来说,AMD的Ryzen系列一下子就提供了更具吸引力的选择。核心多,意味着在处理可以并行化的任务时,AMD处理器能够同时干更多活,性能自然就上去了。

而且,Zen架构在IPC(Instructions Per Clock,每时钟周期指令数)上也有了显著的提升。简单来说,就是CPU每运行一个时钟周期能做的事情更多了。这就像是工厂里工人的效率提高了,就算时钟频率没那么高,干起活来也更利索。AMD通过精密的微架构设计,让自己的CPU在同等频率下能完成更多的计算任务,这才是它能与Intel正面硬刚的关键。

Intel也不是吃素的,但步伐慢了点

Intel在这段时间里当然也在努力,但节奏明显没跟上。在制造工艺上,Intel一度陷入了“14nm挤牙膏”的窘境,新工艺迟迟无法量产成熟,导致性能提升和功耗控制都受到了限制。而AMD则抓住了这个机会,率先采用了更先进的制程工艺,这不仅带来了更高的能效比,也为提高核心数量和频率打下了基础。

而且,Intel在产品线规划上似乎有些过于保守,在核心数量和多线程性能的竞争上,一度显得有些被动。虽然Intel的单核性能依然强劲,但在很多需要多核心协同工作的场景下,AMD的表现开始逐渐超越。

那么,AMD真的比Intel强很多吗?细说起来,得看你“比较”什么:

1. 核心数量与多线程性能:
AMD优势明显。 尤其是在Ryzen 3000、5000、7000系列之后,AMD在中高端市场提供了更多核心数的选择,比如8核、12核甚至16核。对于需要同时运行多个应用程序、进行大量内容创作(视频编辑、编程、设计、3D建模)的用户来说,AMD的优势非常突出。这些任务的性能提升是实打实的,能明显感觉到速度上的差异。
Intel也在追赶。 Intel后来也推出了10核、14核甚至20核的酷睿处理器,并且通过大小核(Pcore/Ecore)混合架构来提升多线程和能效表现。但总体来说,在同一定价区间内,AMD往往能提供更多的“纯性能核心”,所以如果你的工作流程特别吃多线程,AMD依然是很有竞争力的选择。

2. 游戏性能:
过去:Intel略有优势。 很多年里,游戏主要依赖于单核性能和较高的时钟频率,而Intel在这方面一直做得很好。所以如果你是纯粹的游戏玩家,同代同级别下,Intel处理器往往能在游戏中提供更高的帧数或更稳定的帧率。
现在:差距缩小,甚至AMD反超。 随着游戏引擎的进步,越来越多的游戏开始利用更多的核心。再加上AMD在Zen架构上的优化,现在很多情况下,AMD的Ryzen处理器在游戏表现上已经能与Intel的同级别产品打平,甚至在某些对多核优化更好的游戏中,AMD能够实现反超。尤其是AMD的X3D系列处理器,凭借巨大的L3缓存,在很多游戏中表现出了惊人的领先。
总结来说,如果你是极端追求游戏帧数、尤其是电竞赛事那种对帧率要求极高的场景,还是要看具体游戏和具体CPU的测试数据。但对于绝大多数玩家来说,现在的AMD已经完全足够,甚至在很多情况下提供了更好的游戏体验。

3. 能效比(性能/功耗):
早期:Intel胜出。 依靠先进的制造工艺,Intel在能效比上曾经是标杆。
现在:AMD进步巨大,部分场景AMD领先。 Zen架构在能效比上的提升非常显著。在同等性能输出下,AMD的一些处理器可以做到更低的功耗,或者在相同功耗下提供更高的性能。尤其是在移动端,AMD的APU(集成显卡)近年来表现也相当不错,很多轻薄本搭载AMD处理器都能提供不错的续航和性能。不过,Intel的混合架构(大小核)在某些低负载场景下,也能提供不错的能效比。所以这个也要具体看型号和应用场景。

4. 价格和平台:
AMD往往提供更高的性价比。 在很多时候,AMD的处理器虽然性能强劲,但价格却比Intel同级别的产品更亲民。这意味着你可以花更少的钱,买到性能更强的CPU,或者用同样的钱,获得更多的核心数和更高的整体性能。
平台选择。 AMD的AM4平台陪伴了大家很多年,性价比很高,兼容性也做得不错。后来升级到AM5平台,虽然初期投入可能大一些,但新平台的扩展性和未来升级潜力也更被看好。Intel的平台更新迭代也很快,但有时为了新技术(比如DDR5、PCIe 5.0)需要搭配更贵的主板。

总的来说,要回答“AMD真的比Intel强很多了吗?”这个问题:

如果你关心的是绝对的、同价位下的多线程处理能力和内容创作性能,那么在过去几年中,AMD在很多细分市场确实做得比Intel更好,优势比较明显。
如果你主要关注的是游戏性能,那么现在的AMD已经能够与Intel平起平坐,甚至在某些情况下还能超越。
在能效比方面,AMD的进步令人惊叹,在许多场景下已经能与Intel一较高下。
价格方面,AMD通常能提供更高的性价比。

所以,“强很多”这个说法,可能稍微有些绝对。但可以肯定的是,AMD通过其卓越的Zen架构,重新夺回了CPU市场的竞争力,并且在许多方面都给Intel带来了巨大的挑战,甚至在一些用户群中,AMD已经成为了更受欢迎的选择。

最终选择哪个品牌,还是要看你的具体预算、主要用途(游戏、办公、设计、直播等等),以及你对特定型号的性能需求和价格敏感度。最靠谱的方法是,在你打算购买的价位段,去看看最新的专业评测和对比数据,那样才能做出最适合自己的决定。

网友意见

user avatar

俺很怀念 1998~2005那几年。






不到 1000 人民币就能玩主流的 CPU。

水冷、液氮和空压机致冷都是那段黄金时期玩出来的花样。


俺最期待的是 AMD Ryzen 3 5300G, 可惜在零售市场上找不到。







最近五年俺都没有再乱买电脑配件了(除外SSD)。

今天手痒下手了 AMD 的贫民法拉利: 5600X。


改天测个 LTspice 仿真、生成随机数+滤波(粉红噪音)以及编译 USB 网卡驱动, 看看速度是不是真的那么神奇。






** 1.680

AMD Ryzen™ 5600X 超到 4800MHZ 以后, LTspice 相当于 i7-7700 快了两倍的样子。​用的是 AMD 原装的散热器。








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粉红噪音




32bit 小巧的粉红噪音发生器软件 KOF PINK NOISE GENERATOR


32bit 小巧的噪音催眠器软件 KOF PINK NOISE Sleep helper (可以产生32bit 的白噪音和粉红噪音)

SLEEPINK 备份链接

wenxue.ca/wp-content/up


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NoiseGen

wenxue.ca/wp-content/up


如果电脑系统比较旧,也许需要安装微软的 dot net framework

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