谢邀,正在抄原神,三天写了三个角色设定,前天读圣经,昨天啃往事书,今天看九歌…
我觉得我要精神分裂了…
原神好就好在世界观与角色契合度上,加上各种二次元特色。
至于武侠,我不觉得哪个武侠能铺得出这么宏大的世界观来。
剑三沉淀了十多年,十五个门派基本上把武侠能用的元素都用上了,于是朝玄幻发展。
原神那么多角色,武侠怎么做?沙通天和洪七公定位上有啥不同?喜好上呢?沙通天文化背景是什么?特色是啥?专长是什么?有什么萌点能戳中玩家的?
莫得
如果抛开这些,单纯给他个背景故事和技能完事,那不就是个原神版的武侠王者荣耀,玩家不一定买账,因为原神在战斗系统上并不算很出彩,你还不如指望永劫无间。
就开放世界来说原神也忒小了一点,承载不了武侠这种遍布全国的大地图,因为是架空,原神可以吧世界文化强行缩小糅合在一起,但你能接受从京城翻了一座山就到了扬州吗?
河洛不敢做全国大地图也是如此。
总之,原神那一套就适合他的架空世界,武侠放进去未免有些格格不入了。
单纯建模、特效、优化同一等级的话,你会挣一点钱,但是不会挣很多,大概能回个本?
而且,如果你不砸重金搞优质建模、特效、优化的话,你也会卖这么多,而由于你的成本低了,你还能挣一笔。
原因很简单,大家都在夸原神建模特效优化好,并不代表原神就是因为这些赚钱的。要说建模、特效,很多游戏比原神要好的,至少更写实更符合大家的审美,比如天刀天谕这种,人物不是比原神好看?特效不比原神绚丽?但是有原神挣钱嘛?
原神吸引人的地方,是它全方面的让人感觉到舒适,这种舒适是一种打磨出来的恰到好处与周全,这个优点是很难说清楚的。
比如大家都说原神人物好看,但是好看在哪里?黑丝?长腿? ?有,但是好像也不对,这些元素不都是烂大街的了吗?堪称恶俗!但是原神就能搭配得很恰当,让你看一个爱一个!最典型的就是崩三的粉色妖精小姐,大家都奇怪米哈游是怎么把那么一堆堪称烂俗的元素堆成这么一个迷人的角色的。
比如剧情,玩过的说原神剧情好,但是好在哪?没法说,所谓风带走故友的灵魂、比如砸群玉阁、比如海灯节、比如叶天帝的挡刀,比如申鹤的怀中抱妹杀,拜托,大家都是老二次元了,这类剧情看了一万遍了好吗?那些黑子说得也不算错,这种剧情怎么看怎么幼稚啊!但是原神就能让你沉浸进去,并深为感动。
好了,不比如了,其实我觉得,原神的所有方面,都不能说极致,只能说恰当,而这种恰当又无处不在,十分全面,最终才构成了原神这么一个舒适的世界,才能带来这么好的体验,单纯复制其中的一些元素,是没什么作用的。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有