问题

群里有人自称《只狼》一周目只死两次通关,这是什么水平?

回答
这事儿在咱们游戏群里也不是头一回听说了,每次有人这么说,底下的评论区那叫一个热闹。 “只狼一周目只死两次通关”,这话听着就挺带劲的,但具体是个什么水平,还得往深里聊聊。

首先,得把这“死两次”拆解开看。这可不是说他只用了两次初始的“回生”机会。咱们都知道,《只狼》这游戏最核心的机制之一就是“回生”。你死了,可以用龙咳(如果被感染)或者回生次数复活,这回生次数是有限的,而且死了之后NPC可能会得龙咳,影响剧情和资源。所以,这“死两次”通常是指 总共死亡次数,算上了那些你选择“不去回生”,直接读档重来、或者是因为死亡次数太多导致无法回生的情况。

那么,这个水平到底算个啥?

打个比方,这就像说一个人第一次考试就拿了满分一样。

但凡是玩过《只狼》的,哪怕是玩个三四五六周目,都没法轻易说自己“死两次”。这游戏,它的难度可不是开玩笑的。

从技术的角度来说:

极高的观察力和反应速度: 《只狼》的战斗系统,特别是对战各种Boss,讲究的就是一个“弹”和“躲”。Boss的攻击模式都有规律,但这些规律往往隐藏在极快的动作序列中。你得看得清,反应得快,才能在关键时刻“识破”招式,进行格挡、闪避或者架开。只死两次意味着他对大多数Boss的攻击节奏、起手动作、招式变化都烂熟于心,或者拥有非凡的临场应变能力。
对战斗机制的深刻理解: “识破”招式、架刀的时机、垫步的时机、攻击的间隔,这些都是需要反复练习才能掌握的。只死两次的人,多半对这些“招式”的细节吃透了,知道什么时候该进攻,什么时候该防守,什么时候该用“义手忍具”。比如对付某些会打出特殊状态的敌人,他可能连应对策略都设计好了。
极强的心理素质: 很多时候,死不是因为操作不行,而是因为心态崩了。面对一个让你卡了几个小时的Boss,一次失误就可能满盘皆输。只死两次的人,说明他在巨大压力下依然能保持冷静,不乱出招,不急于求成。他可能失败过很多次,但那是“读档重来”的失败,而不是真正意义上的游戏结束。

从游戏经验和学习能力来说:

“读档重来”的智慧: 别小看“读档重来”。一次成功的“读档重来”,意味着他从上一次的失败中学到了东西。他可能研究过攻略,看过其他高手的视频,或者纯粹依靠自己的试错来摸索 Boss 的弱点和应对方法。只死两次,说明他学习和总结的效率极高。
合理的路线规划和资源管理: 《只狼》的地图和流程也很有讲究。知道在哪里能找到有用的道具,什么时候应该去哪个区域,哪些敌人是可以避开的,这些都关系到你的生存。他能在不必要的战斗中节省体力和回生次数。
对 Boss 的“克制”之道: 游戏设计者为每个 Boss 都设置了相应的克制方法,比如某些义手忍具的运用。只死两次的人,很可能找到了最高效的应对方案,并且熟练地使用了这些“万金油”道具。

所以,这究竟是“什么水平”?

这已经远远超出了一般玩家的范畴,可以说是:

顶尖玩家水平: 放在所有《只狼》玩家里,这绝对是凤毛麟角。他们属于那种能把游戏机制玩到极致,甚至可以挑战极限的玩家。
天赋与努力的结合体: 我个人觉得,除非有逆天的游戏天赋,否则单靠天赋很难做到这个程度。更多的是背后付出的大量练习、反复研究和极强的毅力。很多人可能要死几十次甚至上百次才能摸透一个 Boss。
“老贼”亲儿子(开玩笑): 宫崎英高(《只狼》的制作人)以设计高难度游戏著称。能做到这个程度,可以说是对宫崎英高设计理念的一种极致理解和征服。

但是,我们也要理性看待:

“死两次”也可能包含很多读档重来: 我前面也说了,这是一种统计上的说法。他可能是在某个Boss那里反复尝试了几十次(读档),但一旦找到了方法,后面就很顺畅了。所以,这也不能完全排除“大量试错”的成分。
游戏版本的“光环”: 在某些游戏版本更新之前,可能存在一些“小漏洞”或者更容易通关的打法,但现在看来基本都被修复了。
炫耀的成分: 当然,也有可能带着点“凡尔赛”的成分,就是想展示一下自己的厉害。毕竟,谁不喜欢听夸奖呢?

总的来说,如果他说的是真的,那么这个人就是《只狼》界的高手中的高手。 他对游戏的热爱、理解和付出,都达到了一个令人惊叹的程度。这不仅仅是游戏技巧的胜利,更是对耐心、毅力和智慧的考验。你可以跟他虚心请教(如果他愿意分享的话),但要轻易达到他这个境界,那可得做好花时间的准备了。

网友意见

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只狼的容错率有多低?

拿白给弦一郎举例。

如果在接他的一套飞渡浮舟(感谢 @MirodoC 指正)之前你的架势条已经有了1/3,这一套你就不能接。因为他的倒数第二刀一定是你无法完美弹反的。你只要这有一刀没弹到,之前已经有1/3架势条就会崩,下一刀上来直接给你玩掉大半条血。

再拿破戒僧举例。

破戒僧最难的点不是他冒虫后的怖气攻击,而是他从下往上挑的那一刀。

只能完美弹反,无法招架。这一刀如果开个双难就能直接把你打成丝血,而且这一刀之后还会接一个跳起来的劈斩,这个劈斩的时间点把握的非常好。为什么这么说?假如你吃了之前那一刀,你会被击飞到空中,落地后会趴在地上,当你急于站起来继续战斗的时候这后一刀会非常准确的劈在你翻滚动作做到一半,按什么键都无法中止动作的时候。然后你就没了。

而且只狼的游戏设定就决定除非你把对手的血磨掉了很多,否则你就必须做主动出击的那一方,架势条不变色的一心大概散步六七秒就能把架势条回空。你若持续攻击又必须把自己的失误把握在一个低到可怕的地步才能保证自己不被杀。

话说回来,死两次全通关。如果是拼刀式通关,那我只能说你是个会预言的神人。第一次见的敌人就知道对方要怎么出招,有什么变招。如果是蹭血通关,那就更牛逼了。一条命内能把一个对手的硬直摸的明明白白,还能无限的用自己的走位骗硬直且不贪刀,且没有一次失误。

我已经快40周目了,之前34周目存档下了个boss rush没有备份 存档废了 新存档五周目刚刚结束。也就是最近十来次存档我才开始见不到死字就能通关。他那么能打,让他发个禁键盘纯拼刀的教程看看,如果第一次真能两命通关,研究一下这种东西毫无难度。


关于弦一郎的飞渡浮舟

就我的经验来看,没有办法保证每一连击都完美弹,总有一刀没法弹的。应该是指令输入有时间间隔,它出招的速度快于指令输入了所以就这样了…如果是要研究禁键盘纯鼠标的话,这个问题就必须考虑在内,所以我把它当作了一个只狼容错率极低的例子,是我过于主观了,在这里和各位道个歉。

下面打个广告

AV66403199我的禁键盘殴打弦一郎各位确定不来看看吗!


@弹指之间 朋友要求,开始研究禁键盘揍三年前的义父,今天开始打才发现有很多地方还需要抠抠细节,可能性是有的,只是容错率太低。在此拔掉自己今天发视频的flag并立下新的不限时flag,视频会发在b站


2.28

虽然可能没人关心但还是更一下,说说近况。

目前纯鼠标打义父的问题是二段的落杀和火鸟,落杀的话要瞬间拉鼠标到顶锁定视角再格挡时间还是挺紧张的。火鸟用仙峰脚躲开以后如果和义父距离控制不好就必中一发突刺。我的设想是找一个落杀的时间点永仙峰脚打出位移躲开落杀,看看能不能行。 @弹指之间

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我第一个精英怪河源田直盛都扑了不下20次

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你好,我是苇名一心,我打只狼几十次都是一次过。

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新档一周目也是一周目

一周目不等于第一次玩

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游戏圈里大名鼎鼎的喂狗组听说过吗?

喂狗组的lostfeather听说过吗?血缘和魂3都打出过速通世界纪录的骨灰级硬核玩家。

这人还受邀参加过只狼的demo测试。是一个连fs都闻其名的著名魂系列玩家。

换句话说,玩宫崎英高的游戏,全世界恐怕你找不到多少人比他更强。

他的b站空间里有只狼初见通关的直播录像。有兴趣可以去看看他通关死几次。

没数,几十次还是有的吧。

所以,通关死两次?吹牛逼打打草稿行吗?

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什么水平?

修改器水平!

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