问题

现代军队和古代军队杀僵尸的效率?

回答
要论述现代军队与古代军队在对抗僵尸时的效率差异,咱们得掰开了揉碎了聊,从各个方面来对比。这可不是一道简单的选择题,而是涉及到科技、战术、训练、甚至心理等诸多维度的一次“跨时空对决”。

一、火力与杀伤效率:现代军队的压倒性优势

首先,最直观的对比就是火力。

现代军队:
弹道武器: 从制式步枪的子弹(如5.56mm、7.62mm)到狙击步枪的大口径弹药,再到机枪的密集扫射,现代军队拥有能够轻易穿透骨骼和肢体的穿甲能力。更别提重型机枪、坦克炮、榴弹炮,其威力足以将一整群僵尸瞬间撕碎,或者炸成碎片。关键在于,他们可以在相对安全的距离输出海量的杀伤力,并且拥有极高的射速和弹容量。
爆炸物: 手榴弹、集束炸弹、地雷、甚至是专门的反器材弹药,都能在瞬间制造大范围的杀伤区域,有效地清除成片出现的僵尸。现代武器的设计理念就包含“一击重创”或“大范围杀伤”,这对于数量庞大的僵尸潮来说是致命的。
车辆与装甲: 装甲运兵车、坦克、步兵战车等重型载具不仅能提供战场机动性,更能充当移动堡垒。它们厚重的装甲足以抵挡僵尸的啃咬和扑击,而且车上的重武器(如机枪、机关炮、导弹)可以持续输出火力,保护车内士兵。
航空支援: 直升机(武装直升机如阿帕奇、眼镜蛇)和固定翼战机(如攻击机、战斗轰炸机)能提供空中侦察和火力支援。机上的机炮、火箭弹、炸弹甚至导弹,可以从空中精确打击地面上的僵尸群,而且飞行的高度保证了他们基本不受僵尸的直接威胁。
科技优势: 夜视仪、热成像仪让僵尸在黑夜或遮蔽环境下无所遁形。无人机可以进行侦察,提前预警,甚至携带小型炸弹进行定点清除。指挥系统能够实时共享信息,协调火力分配。

古代军队:
近战武器: 刀剑、长矛、斧头、弓箭是他们的主要杀伤手段。虽然勇敢的士兵能够通过精准的刺杀(爆头)或劈砍来杀死僵尸,但效率低下且风险极高。每一次近战都是一次生死考验,僵尸的蛮力、抓挠和撕咬是直接威胁。
弓箭: 弓箭虽然能实现远距离杀伤,但其穿透力远不如现代子弹,对僵尸的头部或大脑要害进行精准打击难度较大,而且射速有限,弹药(箭矢)补充也慢。虽然万箭齐发有一定的群体杀伤力,但其效率与现代枪械的连射根本不在一个量级。
投掷物: 石块、燃烧瓶(如果条件允许的话)可以造成一定伤害,但杀伤范围有限,对付成群僵尸效果不佳。
战车与骑兵: 战车可以撞击冲散僵尸,骑兵的冲击力和马匹的冲撞也能造成杀伤。但这些载具的防护能力极弱,容易被成群的僵尸扑倒,且容易陷入泥泞或障碍物。骑兵的优势在于机动性,但面对僵尸的围堵,骑兵的优势也容易被抵消。
缺乏科技: 在夜间作战,古代军队几乎处于瞎子状态,极易被隐藏在黑暗中的僵尸偷袭。信息传递缓慢,无法有效组织大规模协同作战。

结论: 现代军队在火力输出、杀伤范围、杀伤力密度和作战距离上,对古代军队拥有压倒性的优势。一台轻机枪一分钟能射出数百发子弹,足以消灭比其装备的箭矢多得多的僵尸。一辆坦克主炮的威力,可能比古代军队一天的总杀伤量还要大。

二、战术与协同作战:现代军队的系统化与智能化

现代军队:
信息化作战: 通过网络化指挥控制系统,所有单位(士兵、车辆、飞机)的信息实时共享,指挥官可以清晰地了解战场态势,精确调配兵力与火力。这使得军队能够形成高效的立体作战体系,对僵尸进行围剿、分割、歼灭。
精确打击: 锁定僵尸群的薄弱环节(如入口、狭窄通道),进行精确火力压制,或者通过预设爆炸物进行区域清除。
阵地防御: 利用重型装备(如装甲车、战车)建立坚固的防御阵地,用密集火力网阻止僵尸的推进。
交替掩护与火力转移: 各个单位之间能够进行有效的火力掩护和转移,避免士兵在火力空档期暴露。
侦察与预警: 无人机、侦察兵、传感器网络能够提前发现僵尸的动向,让军队能够提前部署,避免被动挨打。
后勤保障: 现代军队拥有完善的后勤系统,可以持续提供弹药、燃料、食物、医疗等支援,确保长时间作战的能力。

古代军队:
队列与阵型: 古代军队主要依靠步兵方阵、长矛阵、骑兵冲锋等阵型来作战。这些阵型在面对非智能化、协同性差的敌人时效果显著,但在面对数量庞大、无畏死亡的僵尸时,一旦阵型被突破,就容易陷入混乱。
有限的协同: 主要依靠口号、鼓点、旗帜等方式进行指挥,协同性相对较低。当僵尸数量过多、战场混乱时,这些指挥方式很容易被淹没,导致部队各自为战。
固定阵地: 依靠城墙、战壕等固定工事进行防御,但这些工事的防护能力和现代化程度较低,容易被僵尸突破。
侦察方式单一: 主要依靠斥候和前哨,信息传递缓慢且容易被截断。缺乏有效的预警机制。
后勤瓶颈: 箭矢、长矛的消耗量大,补充困难。补给线一旦被切断,部队战斗力会迅速下降。

结论: 现代军队在战术的系统性、协同性、智能化以及侦察预警和后勤保障方面,远超古代军队。现代军队能够形成一个有机的整体,高效地应对各种复杂情况,而古代军队则更依赖个体勇猛和简单的阵型配合。

三、士兵素质与防护:现代军队的科技优势与训练水平

现代军队:
个体防护: 防弹衣、头盔、战术靴等个人防护装备,能够有效抵御僵尸的啃咬、抓挠以及低速弹丸的伤害。虽然不能保证绝对安全,但大大提高了士兵的生存率。
体能与训练: 现代士兵经过严格的体能训练,具备良好的耐力、力量和反应能力,能够在复杂的战场环境下作战。此外,针对僵尸的特殊训练(如爆头技巧、如何应对被感染的同伴)也能提高他们的作战效率和生存能力。
心理素质: 现代军队的训练强调心理承受能力,包括在压力、恐惧和面对残忍场景下的冷静和执行命令的能力。虽然面对僵尸的恐怖可能仍然会带来心理冲击,但经过训练的士兵比普通古代士兵更能承受。
医疗保障: 现代军队拥有完善的战场医疗系统,能够快速救治伤员,包括应对感染的可能性(虽然这里我们假设僵尸病毒不通过正常伤口快速传播,但感染的危险依然存在)。

古代军队:
个体防护: 盔甲(锁子甲、板甲)能提供一定的防御,但笨重且行动不便,对僵尸的扑击和啃咬防护有限。很多士兵的防护非常简陋,甚至仅凭皮甲或布衣。
体能与训练: 虽然古代士兵也经过训练,但其训练强度和方式与现代军队有很大差异。很多士兵是征召而来,并非全职业化。面对僵尸这种完全超出经验范畴的敌人,他们的战斗技巧和反应可能不足。
心理素质: 古代士兵更容易受到未知的恐惧和怪物的心理冲击。一旦战线崩溃或目睹同伴被变成僵尸,心理防线很容易崩溃。
医疗保障: 极其简陋,基本上是小伤包扎,大伤等死。面对僵尸咬伤或抓伤,很可能直接导致死亡或被感染(即便在设定中不迅速传播,伤口处理的缺乏也会增加风险)。

结论: 现代军队在个体防护、训练水平和心理素质方面,能够为士兵提供更好的生存保障和作战效率。虽然古代士兵可能在某种程度上更具“野性”或“悍不畏死”的精神,但在面对压倒性的技术和训练差距时,这种精神的价值会大打折扣。

四、战场机动性与生存能力

现代军队:
全地形载具: 各种军用卡车、越野车、直升机、甚至两栖车辆,都能让现代军队在各种地形上快速移动和部署,避开僵尸密集区域,或者对僵尸进行包抄和追击。
空中优势: 如前所述,直升机和飞机提供的空中机动性和火力支援,是古代军队完全无法比拟的。他们可以轻松地在空中观测、攻击、撤退。
高科技装备的可靠性: 虽然现代装备可能出现故障,但其整体的可靠性和维护性远超古代武器。
能源与补给: 现代军队依赖燃料和弹药,一旦补给中断,战斗力会骤降。但其高效的后勤能够尽可能避免这种情况。

古代军队:
步行与畜力: 主要依靠士兵步行、马匹、牛车等进行机动。速度慢,受地形限制大,且容易被僵尸阻挡。
骑兵优势: 骑兵在开阔地带具有速度优势,可以骚扰和追击,但一旦遭遇密集僵尸群,骑兵的危险性也极大。
依赖当地资源: 古代军队的补给很大程度上依赖于就地取材或军粮运输,在被僵尸围困的地区,补给线很容易被切断。

结论: 现代军队在战场机动性和应对复杂地形的能力上,远超古代军队。他们的快速反应和部署能力,能够让他们在面对僵尸时占据主动。

总结来看,现代军队在对抗僵尸的效率上,会比古代军队高出不止一个数量级。

杀伤效率: 现代军队的弹药和爆炸物能够以极高的速度和覆盖范围消灭僵尸,而古代军队则需要付出更多的人力、时间和生命去完成相对有限的杀伤。
战术与协同: 现代军队的信息化作战能力能够形成高效的配合,进行精准打击和区域控制,避免了古代军队在混乱中容易出现的指挥失灵和部队溃散。
生存能力: 现代士兵的防护装备、训练水平和医疗保障,能够显著提高他们的生存率,使其能够承受比古代士兵更高的伤亡率,并继续作战。
机动性: 现代军队的载具和空中支援提供了无与伦比的机动性,使其能够灵活地选择战场,规避不利情况,并高效地追击或歼灭僵尸。

简单来说,如果把一场对抗僵尸的战役比作一场游戏:

古代军队 就像是只玩基础版的游戏,拿着铁剑和弓箭,靠着玩家的个人操作(士兵的勇猛)和简单的阵型配合(如长矛阵对抗一群野兽),效率低,容易扑街。
现代军队 则是拥有全套DLC和高科技装备的玩家,拿着机关枪、火箭炮、无人机,通过完善的策略和团队配合(信息化作战),能够轻松地碾压游戏中的低级怪物。

当然,我们也得承认,任何军队在面对无穷无尽、不畏死亡、并且可能具备某些“特殊能力”(比如速度更快、力量更大、或具备有限智慧)的僵尸时,都会面临巨大的挑战。但是,从纯粹的“效率”角度来看,现代军队的装备和体系优势,注定了他们在对抗僵尸时,会比古代军队做得好得多。这就像用AK47去打一群蚂蚁,虽然蚂蚁数量众多,但AK47的单兵火力效率,足以在极短的时间内消灭大部分威胁。

网友意见

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只要你保证普通人用的还是现代火器而不是BB枪——同样是照着僵尸打三枪,群演就是啪啪啪三枪过去啊呀呀惨叫着被吃李三光就能过去搜刮这一点我只能解释为群演手里是玩具枪……

那么

只用步兵?

中口径全威力弹的时代来临了,硬说打不穿就上M959,说打了没伤害咱就上HP和OT……

可以来工兵?

蛇腹网+速干水泥+简易工事+喷火器的时代来临了,现代铁丝网铺起来那个速度……

可以用装甲兵?

谁去博物馆把那个螃蟹·谢尔曼开出来,就要丫那个跟发动机连着的大铁链子筒,再来个大号推土机……

还可以用炮兵?

空爆信管+杀爆弹/燃烧弹的时代来临了,不服再来三个基数,再不服我去叫师一级的大口径(

都不希得上空军,学会了哥的运营(超大雾),咱就一路平A过去(雾)……

即使单纯从其设定能不能自圆其说来看,WWZ的作者也是傻X,纯的……

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