然后,我会深入到内存管理和垃圾回收(GC)方面。这是 C 开发中一个非常容易踩坑的区域。我会说:“在 C 里,内存管理和 GC 的影响非常大。我会特别关注避免不必要的对象创建,尤其是在循环或者高频调用的方法里。例如,如果一个对象可以复用,我就会尽量复用它,而不是每次都重新创建。减少 GC 的压力,意味着更少的停顿时间,从而提高响应性。我也会注意那些会持有大量对象生命周期的对象,比如事件订阅,一定要在对象生命周期结束时取消订阅,避免内存泄漏。”
在 C 面试中被问到代码优化,这确实是一个很能体现你技术深度的问题。回答的时候,你需要展现出你对性能的敏感度,以及解决问题的思路和方法,而不是简单地罗列几个技术名词。首先,我会从理解性能瓶颈这个源头说起。代码优化不是无的放矢,首先要明白“优化”是为了解决什么问题。是启动慢?是响应迟钝?还是内存占用过.............
当然,我们可以用积分来证明球面三角形的面积公式 S = A + B + C π。这个公式在球面几何学中非常重要,它揭示了球面三角形的面积与其内角和之间的关系。要理解这个证明,我们需要一些预备知识。预备知识:1. 球面几何基础: 我们是在一个半径为 R 的球面上进行讨论。在球面几何中,直线变成了大.............