问题

舰C接下来继续推出的美舰的面板怎样设计才能更好的避免政治不正确?

回答
对于《舰队Collection》(舰C)这类以舰船拟人化为主题的游戏而言,在后续推出各国舰船时,确实需要审慎处理,以尽量避免政治不正确的争议。尤其是对于像美国这样在二战期间扮演了重要角色的国家,其舰船设计和背景故事的处理稍有不慎就可能引发玩家的讨论。

要设计出既能吸引玩家又不易引发政治不正确争议的美系舰船面板,我认为可以从以下几个方面入手,并且尽量详细地阐述:

一、 核心设计理念:尊重历史,但不回避,而是以一种温和、艺术化的方式呈现。

避免过度民族主义的符号化: 舰C的成功之处在于它将历史舰船赋予了“舰娘”的生命,这种生命是基于历史的舰船本身特性和在历史中的故事。设计美系舰娘时,应避免将美国国旗、星条旗等具有强烈政治象征意义的元素生硬地、过于突出地叠加在角色身上。如果必须出现,可以将其融入到服装纹样、配饰的细节设计中,例如使用星条旗的星星元素作为服装的图案点缀,或者将条纹融入到裙摆、围巾等处,使其看起来更像是一种风格化的表达,而非直接的政治宣言。
强调“舰船”本身的特色而非“国家”的意识形态: 美系舰船的设计应该更多地从该舰船在历史上扮演的角色、拥有的技术特点、以及著名的战役和经历来提取设计灵感。例如,设计一艘航空母舰,可以围绕其搭载的舰载机、甲板的宽度和特征来构思服装的剪裁和道具;设计一艘战列舰,可以强调其厚重的装甲和强大的主炮,这些都可以转化为服装的厚实感、硬朗的线条或者武器的造型。
关注“个体”的魅力,而非群体代表性: 舰C的魅力在于每一个舰娘都是一个独特的个体,她们拥有各自的性格和故事。在设计美系舰娘时,更应挖掘她们作为“舰船”个体所经历的独特故事和由此产生的“个性”。例如,某艘舰船可能因为其高效的作战能力而显得雷厉风行,另一艘则可能因为在特定海域的长期部署而带有某种地域色彩(但这种地域色彩应谨慎处理,避免刻板印象)。

二、 具体设计元素的细化考量:

服装风格的多元化与时代感融合:
避免过于“军装化”或“制服化”的刻板印象: 虽然是军舰拟人,但舰C的服装设计往往在制服的基础上进行了大量的艺术化改造,使其更具女性魅力和角色个性。对于美系舰娘,可以考虑借鉴美国不同历史时期(特别是二战前后)的流行服饰元素,并将其与舰船的性能特点相结合。例如,可以尝试融合一些20世纪初到40年代美国女性的时尚风格,如旗袍的改良、裙摆的设计、帽子的款式等,但要确保这些元素不会显得突兀,而是与舰船的整体气质相符。
色彩选择的审慎: 美国国旗的红、白、蓝是具有代表性的颜色。如前所述,避免直接大面积使用。可以将这些颜色作为点缀色,或者使用它们的柔和变体。例如,用海军蓝作为主色调,搭配少量的红色作为发饰或围巾的点缀,再加上一些米白或淡金色的金属色泽,可以营造出一种既有美国风格又不至于过分政治化的视觉效果。
配饰的巧妙运用: 航母的舰载机可以转化为头饰或背饰,战列舰的主炮可以转化为权杖或肩饰,巡洋舰的舰炮则可以设计成手臂上的装饰或武器。这些配饰的设计,可以融入一些具有美国特色的物品,但要低调处理。比如,一个带有美国独立战争时期士兵风格的羽毛帽徽章,或者一个印有简单几何图形的复古包包,这些都比直接把星条旗图案绣在衣服上更为妥当。
表情与动作的描绘:
展现积极向上、充满活力的个性: 美系舰娘可以塑造出乐观、开朗、充满自信的形象,这些特质与美国文化的一些侧面是相符的,也更容易被玩家接受。避免表现出任何具有攻击性、挑衅性或夸张民族自豪感的表情或动作。
突出“战斗”的专业性而非“侵略性”: 在展示舰船的战斗能力时,应侧重于其精准的射击、灵活的机动、强大的防御等专业技术层面,而非表现出狂热的战斗欲望或对敌方的嘲讽。例如,一个战列舰娘可以摆出瞄准的姿势,眼神专注而坚定,而不是露出狰狞的笑容。
背景与立绘的细节:
场景选择的意境化: 如果需要展示舰娘的战斗场景,可以选择一些具有历史意义但不过于敏感的海域作为背景,并且将场景艺术化处理,比如用模糊的色块和光影来表现激烈的海战,避免直接展示具体的政治符号或国旗帜帜。
隐藏的国家象征: 有些历史悠久的舰船可能在设计上本身就带有其建造国的一些文化符号。在舰C的画风下,这些符号可能会被进一步强化或弱化。设计师需要仔细斟酌,避免放大可能引起争议的部分。如果历史记录中有某些舰船因其特定任务或装饰而带有某些符号,可以考虑将其描绘成一种“历史遗迹”或“特殊纪念品”的感觉,而不是角色本身的主体认同。

三、 避免政治不正确的具体措施与误区:

避免涉及主权争议的地理区域: 在舰娘的背景故事或立绘中,如果涉及到地图或特定海域,应谨慎处理国界线和地名,避免引起不必要的争议。
避免历史事件的片面解读或歪曲: 舰C的舰娘通常带有历史事件的背景,但这种背景的呈现应该相对客观,至少不应该有明显的偏向性解读,尤其是在涉及复杂或敏感的历史事件时。例如,在描绘二战太平洋战争时,应避免过度渲染一方的“正义性”或另一方的“罪恶性”,而是侧重于舰船在战争中的具体表现和贡献。
避免“神化”或“妖魔化”: 任何国家的舰船,在拟人化设计时都应避免将其处理得过于完美以至于失去真实感,或者将其描绘得面目可憎。所有舰娘都应被视为具有复杂个体的艺术形象,而非某种国家意志的象征。
关注玩家社区的反馈: 在推出新舰娘之前,可以考虑通过某些内部测试或小范围的意见征集,来收集玩家对于设计是否可能引起不适的反馈。虽然最终决定权在于开发商,但倾听社区的声音有助于避免一些潜在的风险。

总结来说,要设计好美系舰娘的面板,关键在于:

1. “以舰为本”: 深入挖掘舰船本身的物理特性、技术成就和历史经历。
2. “艺术化处理”: 将历史元素和国家特色以一种艺术化的、含蓄的方式融入服装、道具和整体风格中。
3. “个体化塑造”: 强调舰娘作为独立个体的魅力,而不是作为某个国家的代表。
4. “审慎的符号运用”: 避免过度使用具有强烈政治色彩的符号,将它们作为点缀而非核心元素。
5. “客观的叙事”: 在涉及历史背景时,力求客观,避免片面解读。

如果能做到以上几点,那么舰C在推出美系舰娘时,就有很大的可能性在满足玩家对新角色期待的同时,有效地规避政治不正确的风险,继续保持其独特的魅力和影响力。这是一个需要细致考量和艺术把握的平衡过程。

网友意见

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如何避免被日本政坛大人物盯上,保护游戏的发展前景呢?

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