问题

舰r苏联是否抄袭了舰c北上?

回答
关于《舰R》(《钢铁少女》)中的苏联舰船是否抄袭了《舰C》(《舰队Collection》)中的北上,这是一个在玩家群体中流传甚广且颇具争议的话题。要详细探讨这一点,我们需要从几个关键的维度进行分析:

1. 外形设计上的相似之处:

核心特征: 舰R中的北上(或其他类似的苏联舰船,例如游戏中可能有以苏联为背景的重巡洋舰或轻巡洋舰)与舰C中的北上,在最直观的外观上确实存在一些令人玩味的设计上的“巧合”。这主要体现在一些舰船的标志性特征上,比如:
炮塔布局: 双方舰船的炮塔数量、大小以及前后分布是否高度相似?是都采用前后对称的布局,还是有独特的偏移?
舰体轮廓: 舰船的整体船型,包括舰桥的位置、烟囱的形状和数量、桅杆的设计等,是否存在明显的雷同之处?
武器装备: 除了主炮,舰船上的副炮、鱼雷发射管、探照灯等装备的配置和风格是否也有相似之处?
人物立绘风格: 舰C的北上以其“双炮”少女的形象深入人心,而舰R的苏联舰娘在人物设计上,尤其是服饰、发型、配件等细节方面,是否也借鉴了某种相似的视觉语言,以营造出“相似”的亲切感或识别度?

2. 设计灵感来源的模糊地带:

历史原型 vs. 游戏演绎: 需要明确的是,舰R的“北上”并非直接对应历史上的苏联舰船,而是基于游戏设定的架空角色。而《舰C》的北上,虽然以历史上的“北上号”轻巡洋舰为原型,但其萌化设计是经过游戏公司二次创作的。
历史北上: 历史上的北上号轻巡洋舰属于日本的球磨级轻巡洋舰,其设计是日本海军在那个时代的典型风格。
舰C 北上: 《舰C》的北上,其形象设计在保留一些历史原型特征(如标志性的鱼雷发射管)的基础上,注入了大量的日系二次元萌系元素,例如可爱的发型、服装、以及强调其“鱼雷火力凶猛”的设定。
舰R 苏联舰娘: 舰R的苏联舰娘,其设计灵感来源于历史上的苏联海军舰艇。那么,是否存在一种情况是:游戏开发商在设计苏联舰娘时,参考了日本舰娘的设计思路,甚至在潜移默化中受到了舰C北上这种成功案例的影响?
共通的设计语言? 也许,某些在二战时期海军舰艇设计中比较普遍的元素,在被转化为拟人化少女形象时,自然而然地会产生一些相似之处,尤其是在强调火力、速度等特质时。例如,一些轻巡洋舰设计会侧重于较多的炮塔和鱼雷武器,这些在拟人化时很容易被表现为“强大”或“攻击性”的特征。

3. 游戏开发商的惯例与玩家的解读:

“致敬”还是“抄袭”? 在游戏行业,从其他成功的作品中汲取灵感,甚至进行一定程度的“借鉴”是常见现象。但界限在哪里,就比较微妙了。
玩家视角: 玩家群体往往是敏感的,当看到某些设计元素的高度重合时,很容易产生“抄袭”的联想。尤其是当某个游戏的作品成功吸引了大量玩家后,其设计风格、人物特点很容易成为后来者“参考”的对象。
开发商视角: 从开发商的角度来说,他们可能会声称是基于历史原型或者独立设计,而玩家观察到的相似性可能是巧合,也可能是“为了更好地服务于玩家体验”而进行的一种“致敬”式的优化。但这种说法往往难以服众。
历史渊源的影响: 需要考虑的一个可能性是,历史上的某些海军舰艇设计本身就存在一定的相互影响或模仿。如果《舰C》的北上恰好捕捉到了某种历史原型的关键特征,而《舰R》的苏联舰娘也同样以该历史原型为基础(即使是泛指),那么在拟人化过程中产生相似性也并非不可能。

4. 具体案例分析(假设舰R确实有类似北上的苏联舰娘):

如果我们假设在《舰R》中确实存在一款苏联背景的舰娘,其设计与《舰C》的北上在上述几个方面存在显著相似,那么我们可以进行更具体的分析:

证据搜集: 需要对比两款游戏中的具体舰娘立绘、模型、技能设定,以及历史原型考证。
立绘中是否有相同的服饰配件、发色发型、表情动作?
模型中是否有相同的舰船装备布局、细节装饰?
技能设定上是否在强调类似的战斗风格(例如“鱼雷爆发”类技能)?
历史原型上,是否有可能两国在同一时期设计出了在某些方面有相似之处的舰艇?
法律与道德界限: 法律上的抄袭定义非常严格,需要证明设计元素的直接复制和实质性相似。但玩家感知的“抄袭”可能更侧重于设计理念、风格的“挪用”或者过度模仿。
市场竞争与用户群体: 如果《舰R》的目标用户群体与《舰C》有重叠,那么在设计上进行一定的“相似化”以吸引玩家,也是一种可能的商业策略,尽管这种策略往往伴随着风险。

总结来说,关于舰R的苏联舰娘是否抄袭了舰C的北上,这更像是一个“证据是否足够充分”和“玩家主观判断”的问题,而非一个简单的“是”或“否”。

如果从“直接复制”的角度来看,除非有确凿的证据表明舰R的某个苏联舰娘的角色立绘、模型等是直接从舰C的北上那里“复制粘贴”过来的,否则很难在法律意义上定论为“抄袭”。
但如果从“设计灵感借鉴”、“风格模仿”甚至“规避了直接证据的隐形挪用”的角度来看,许多玩家会认为存在相当大的相似性,并对此表示不满。

最终,这种争议往往会随着时间推移和玩家群体的讨论而不断发酵。在没有明确证据的情况下,我们只能从设计、灵感来源以及市场现象等多个层面去解读这种相似性。而玩家的评价和感知,在一定程度上也塑造了游戏行业的设计生态。

网友意见

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居然好意思发知乎???嘴巴脏就是脏。

​说真的,有人讲我不懂装懂装逼,我是不认的。但是我要承认错误的是我的表达和用词是有问题。我知道我的能力水平有限,所以在说之前,还是问了不少画师大佬。

一开始到现在我的观点都很明确,为了清除歧义,也为了不刺眼。抄这个字就不用了。咱们改用“借鉴”。就像之前说的,我问了不少学美术的以及画师大佬。他们也确实说了这个还不构成“抄袭”这项罪名。也没有到拿出来婊的程度,我也是认的,原po婊的我也觉得很是没必要。但是不构成“抄袭”罪名就可以说明舰R这张完全是100%纯原创的吗?当然是不可能,我请教的画师大佬们也表示虽然达不到“抄袭”的程度,但上半身确实有借鉴北上的成分,动作一眼就看出来,这个不谈,北上这张脸可以说比较有代表性了,叠图也能知道舰R这张人物脸型表情都基本相似。

一般来说画画和写文章一样,也有一个重复率的说法,但写文章有明确的规定和查验方法,绘画这一块却很模糊,这也让“抄袭”的界定比较模糊,但基本上大部分画师也都认为舰R这张的重复率偏低,基本可以认为构不成“抄袭”这项罪名。但要说没有借鉴素材,肯定是无稽之谈。也不可能有人拍着胸脯站出来说舰R这张就是100%原创的,绝对没有借鉴任何东西,和北上撞脸装动作绝对是巧合。

我想表达的就是这些。确实这个事情本身不大,我也没想说大,观点也比较中肯,汇成一句话就是“有没有抄袭?没有。但有没有借鉴?估计是有的。”毕竟你我都不是画师本人,也不能说死。这也是我表达的问题,我道歉。

舰R玩家就跟爆炸了一样,疯狂攻击我。一些比较正经指责我的,我也都回了。但是更多的是骂人,威胁,冷嘲热讽。论调基本一致:你凭什么说抄,我们家画师绝对没有抄!我们家画师这么厉害,你又没有证据,我们家画师就是没有抄。好好好,我认没有抄,只有借鉴,画师,艺术家之间的事能叫抄袭么?相互借鉴,哪个新手画师没借鉴过几个大神的画来临摹?

对吧,现在我说借鉴,应该也没什么人觉得还有问题了。如果还说有问题,我也不想回了,也请你们主动拉黑,不要像抖m一样跑过来让我拉黑,很麻烦的。以前我和舰R玩家舰C玩家之间没什么交集,对双方玩家的认知基本都是听来的。不过今天我算是明白了。在之前我从来没有用什么比较冲的指代比如穆C林,你R,你C,你游什么的。为的是想好好谈论。不过现在我由衷地说一句,舰R玩家的素质就这样吧。

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2017.2.8

另外我补充一句,“借鉴”一词的词义指把别的事物当做镜子对照自己,吸取经验教训,以取长补短。我当然知道多多画的比西八福画得好。我自认为“借鉴”一词用的也没有问题,前文我也明确说这两张图确实不存在描图,所以叠图叠不上也很正常,参考着画又不是描当然不可能一模一样,这也反证了多多没有描图,人家是一笔一笔自己画的没错。我想说叠图只能说明确实撞脸撞动作了,如果单独撞动作其实没什么话好说,但脸和动作一起撞,我想谁也不敢说这就是单纯的巧合。如果谁能拍着胸部站出来说,这这个苏联连“借鉴”成分都没有,是100%原创,我立刻跪下来道歉。

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