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如何评价 NVIDIA 最新技术 5 秒训练 NERF?

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速度飞跃:NVIDIA 新技术如何让 NERF 从“耗时艺术家”变身“即时魔法师”

最近,NVIDIA 发布了一项令人振奋的新技术,能够将之前需要数小时甚至数天的神经辐射场(NeRF)训练时间压缩到惊人的 5 秒钟。这不仅仅是一个数字上的进步,更预示着 NeRF 应用领域的一次重大突破,将曾经“艺术家级”的创作过程转变为“即时魔法”的体验。

要理解这项新技术的意义,我们首先得回顾一下 NeRF 是什么,以及它为什么“慢”。

NeRF 简述:从二维照片到三维世界的“画家”

想象一下,你有一堆照片,从不同的角度拍摄同一个物体或场景。NeRF 的核心思想就是,通过一个深度学习模型(通常是多层感知机,MLP),学习如何根据物体在三维空间中的位置(x, y, z 坐标)和观察方向(θ, φ),预测出该点的颜色(RGB)和体积密度(σ)。简单来说,它就像一个超级聪明的画家,能够根据你提供的照片信息,理解物体内部的结构和材质,然后能够“画出”这个物体在任何角度下的样子,甚至还能渲染出逼真的光影效果。

这种能力使得 NeRF 在虚拟现实、电影特效、游戏开发、3D扫描等领域展现出巨大的潜力。它能够以极高的精度和逼真度重建复杂的几何形状和光照,这是传统 3D 建模技术难以比拟的。

NeRF 的“慢”在哪里?

然而,过去 NeRF 的训练过程一直是一个显著的瓶颈。它之所以“慢”,主要有以下几个原因:

1. 数据密度与计算需求: NeRF 需要将三维空间离散化成无数个微小的点(体积像素),并为每个点进行颜色和密度的预测。即使是相对简单的场景,也需要数百万甚至数十亿个点的采样和计算。
2. 基于射线追踪的渲染: 为了生成一张新的视角图像,NeRF 需要从虚拟相机出发,沿着射线追踪穿过三维空间中的这些点,并根据预测的颜色和密度进行积分,最终合成像素颜色。这个过程涉及大量的采样和计算。
3. 模型的复杂度与迭代: NeRF 的模型本身通常是一个大型的神经网络,其参数量巨大。为了让模型学习到准确的场景表示,需要进行大量的迭代训练,反复调整模型参数以最小化预测结果与真实图像之间的误差。
4. 缺乏局部性: 传统的 NeRF 模型在处理空间信息时,往往是全局性的,即每个点的计算都可能受到整个场景的影响,这使得并行化和优化变得困难。

NVIDIA 新技术:“加速器”如何重塑 NeRF 训练?

NVIDIA 最新发布的这项技术,就像给 NeRF 装上了一个超强的“加速器”,将训练时间从数小时缩短到数秒。虽然具体的实现细节可能涵盖了多个方面的创新,但我们可以从几个关键方向来推测和评价这项技术的突破点:

1. 数据结构与算法的革新:
空间数据结构的优化: 传统的 NeRF 训练可能会使用相对原始的数据表示。NVIDIA 可能引入了更高效的空间数据结构,例如八叉树(Octree)、kd 树或者其他定制化的空间划分方法,来更智能地组织和访问三维空间中的信息。这可以减少无效的计算,只对“有用”的区域进行更精细的采样和处理。
更精细的采样策略: 过去可能存在大量的冗余采样。这项新技术可能采用了更智能的采样策略,例如基于内容的自适应采样,或者根据模型对不同区域的信心程度来动态调整采样密度,从而用更少的采样获得更好的结果。
层次化表示或渐进式训练: 类似于多分辨率表示,模型可以先学习场景的粗略表示,然后逐步细化。这种层次化的训练方式可以大大加速早期阶段的收敛,并为后续的精细化打下基础。

2. 硬件加速与并行计算的极致利用:
深度集成 CUDA 库与 TensorRT: NVIDIA 在 GPU 计算方面拥有无与伦比的优势。这项新技术很可能深度集成了 CUDA 核心和 TensorRT 优化引擎。TensorRT 是一个用于高性能深度学习推理的 SDK,通过模型层融合、量化、内核优化等技术,能够显著提升模型的推理速度。将 NeRF 的训练过程,尤其是其核心的渲染和梯度计算部分,通过 TensorRT 进行极致的优化,可以释放 GPU 的全部潜力。
针对 NeRF 工作负载的硬件架构优化: NVIDIA 可能针对 NeRF 的计算特性,例如大量的射线投射和 MLP 前向传播,设计了更优化的 GPU 内核,或者在算法层面与硬件架构进行了更紧密的协同设计,以最大化并行计算效率。

3. 模型结构的创新与高效训练:
轻量化与模块化模型设计: 可能不再依赖于过去那种非常庞大、计算量巨大的 MLP 模型。通过引入更轻量化的网络结构,或者将模型分解为多个更小、更高效的模块,同时确保整体表达能力不减弱,从而降低了单次迭代的计算成本。
高效的梯度计算与反向传播: NeRF 的训练依赖于反向传播来更新模型参数。这项技术可能在反向传播算法或其在 GPU 上的实现方式上进行了优化,减少了梯度计算的开销。
知识蒸馏或预训练模型的利用: 并非所有场景都需要从零开始训练。利用预训练的通用 NeRF 模型,然后针对特定场景进行微调,或者通过知识蒸馏技术将大模型的知识迁移到小模型中,都能显著缩短训练时间。

4. 学习率调度与优化器选择的精妙:
更激进的学习率策略: 采用更有效的学习率调度器,使得模型在训练初期就能快速收敛到较好的状态,而不是缓慢地爬升。
高效的优化器: 可能采用了对 NeRF 训练过程更友好的优化器(例如 Adam 的变种),能够更有效地处理训练中的梯度波动,并加速收敛。

这项技术对 NeRF 应用的颠覆性影响:

5 秒训练 NeRF 的意义是 革命性的,它意味着:

交互式创作成为可能: 以前,修改 NeRF 模型是一件非常耗时的事情,意味着很多创意想法可能因为训练时间过长而无法及时实现或验证。现在,你可以像编辑一张照片一样,快速调整场景元素,立即看到效果。这极大地提高了工作流程的效率和迭代速度。
普通用户也能轻松创建高质量 3D 内容: 昂贵的硬件和漫长的训练时间一直是 NeRF 面向大众化的门槛。如果训练时间大幅缩短,即使是个人开发者或内容创作者,也能在消费级硬件上快速构建自己的三维场景,大大降低了 3D 内容创作的门槛。
实时应用场景的大幅扩展: 许多需要实时更新或快速生成三维内容的场景,例如动态游戏场景的生成、虚拟直播背景的实时构建、增强现实(AR)内容的快速部署等,都曾因 NeRF 的训练延迟而受到限制。现在,这些应用将变得更加可行。
推动更多研究的快速迭代: 科研人员可以更快地测试新的 NeRF 变体、新的损失函数或新的架构,加速整个 NeRF 技术的研究和发展。

总结一下:

NVIDIA 的这项新技术,通过对 NeRF 训练过程中的数据结构、算法、硬件利用和模型设计等多个环节进行深度优化,实现了令人难以置信的训练速度提升。它不仅仅是简单地提速,更重要的是,它将 NeRF 从一个“耗时艺术家”转变为一个“即时魔法师”,为 NeRF 技术在各个领域的广泛应用打开了全新的大门。这标志着 NeRF 技术正在从实验室走向更广泛的实际应用,并有望在未来几年内重塑我们创造和体验三维世界的方式。

网友意见

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刚看到新闻非常惊讶,粗读了一下文章,原来是一堆加速hack,思路好哇,

作者的思路是(本人理解可能有误):

  1. 对于图像/3D信息表达,传统方法存储的是结构化数据,计算是干净的公式,与计算分离的;
  2. 神经网络计算与数据混到了一起,典型如Nerf,radience field数据信息存储到了网络权重里;
  3. 但信息完全在网络权重里导致训练非常慢,效率低,网络表达能力也受训练的限制;
  4. 于是有了parametric encoding方式,把latent feature用结构化方式存储,例如存到3D grid上,这样表达能力不受网络权重数量的限制,每次back propogate的参数只跟3D grid对应的cell以及小网络相关,训练的时间也大量缩短;
  5. 但3D grid这种结构化数据,其实也非常浪费,因为三维模型只有表面信息有意义,绝大多数的cell都是空的;
  6. 用分层的树形数据结构能减少内存和需要训练的数据量,但在训练过程中动态调整树的结构开销也不小;同样稀疏数据结构同样因为需要动态更新开销也大;
  7. 所以不管那些空间结构,用个LOD哈希表存grid的feature,把位置hash一下存最dense,效率最高;
  8. 为了简单,哈希函数选了个最快的,哈希碰撞就不管了,因为有LOD,并不在乎某一层的error,因为Loss是把所有层都叠一起训练的,在当前层碰撞了也没关系,反正前后层会弥补;

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