问题

桌游在游戏类型上大致分为哪几类,有哪些代表作?

回答
嗨!聊起桌游,这玩意儿可真是门道多多,绝不是你想象的那么简单。它们就像一个个浓缩的平行世界,用纸板、塑料和你的脑细胞就能搭建起来。要说桌游在游戏类型上怎么分,其实挺复杂的,因为很多游戏都横跨好几个类型,就像一道道精心调制的菜肴,总有那么点融合的味道。但我尽量从几个大的、大家普遍接受的分类方向,给你掰扯掰扯,再顺带说几个叫好又叫座的家伙,让你心里有个谱。

一、策略类桌游:脑力博弈的极致体验

策略类绝对是桌游界的大佬,它们考验的是玩家的深思熟虑、长远规划和临场应变。这类游戏往往规则相对复杂,需要玩家投入大量时间和精力去理解和掌握。

德式策略 (Eurogame): 这类游戏通常以资源管理、工人放置、板块放置、多重胜利条件为核心玩法。它们非常注重游戏的平衡性,通常不会有玩家被过早淘汰,而且玩家之间的互动更多是“默默发展”,不太会有直接的“打脸”行为。运气成分也相对较小,更多依赖于玩家的策略选择。
代表作:
《卡坦岛》(Catan): 毋庸置疑的入门神作!通过掷骰子收集资源,然后用资源建设道路、村庄和城市来得分。虽然有骰子运气成分,但资源交易和发展规划才是关键。它是德式策略的启蒙者,让无数人领略了桌游的魅力。
《农场主》(Agricola): 这是一款非常经典的工人放置游戏。玩家扮演农民,通过派遣工人去农场各个地点执行各种行动,如耕种、养殖、建造房屋、生儿育女等,目标是建立一个繁荣的农场。游戏的挑战性在于资源和行动的限制,你需要精打细算,把有限的工人发挥到极致。
《农场主:2017版》(Caverna: The Cave Farmers): 《农场主》的“精神续作”,同样是工人放置,但加入了洞穴探险和畜牧的元素,让玩家的选择更加多元,也更加硬核。如果你觉得《农场主》不够满足你,那《农场主:2017版》绝对能让你玩得够劲。
《璀璨宝石》(Splendor): 一款非常“轻巧”的德式策略。玩家收集宝石筹码,用筹码购买发展卡片,卡片可以为你提供永久性的宝石奖励和分数。游戏节奏快,易上手,但策略深度也不容小觑,如何高效地规划购买路径是关键。
《瘟疫危机》(Pandemic): 这是一款合作类策略游戏。玩家们扮演不同职能的专家,共同对抗全球蔓延的四种致命瘟疫。游戏的目标是在瘟疫爆发失控前找到治愈方法。这是一款非常考验团队合作和沟通的游戏,每一次行动都需要大家商量着来。

美式策略 (Ameritrash): 与德式策略不同,美式策略更强调主题代入感、玩家冲突和戏剧性。运气成分通常会比较明显,比如大量的骰子判定和事件卡牌。游戏过程往往充满刺激和不可预测性。
代表作:
《诡镇奇谈:卡尔克萨的阴影》(Eldritch Horror): 如果你喜欢克苏鲁神话,那这款绝对不能错过!玩家扮演调查员,在世界各地旅行,阻止古神苏醒。游戏充满了未知、恐怖和牺牲,每一次掷骰子都可能改变命运。
《战争之路:二战》(Tide of Iron: WWII): 一款以二战为背景的战棋类游戏。玩家指挥自己的军队,在战场上进行激烈的对抗。游戏的规则系统非常庞大,模拟了真实的战场环境,战术深度非常高。
《星际卡坦》(Starfarers of Catan): 可以看作是《卡坦岛》的太空版。玩家扮演星际探险家,探索未知星球,收集资源,建立殖民地,发展科技。在星际的背景下,资源争夺和策略博弈显得更加宏大。

二、派对类桌游:欢声笑语的社交催化剂

派对类桌游的设计初衷就是为了让大家玩得开心,所以它们通常规则简单易懂,上手门槛低,而且节奏明快,非常适合在聚会时活跃气氛。

代表作:
《狼人杀》(Werewolf) / 《抵抗组织》(The Resistance): 这类游戏属于“身份隐藏”和“逻辑推理”的范畴。玩家被分为两个阵营(好人与坏人),通过发言和投票来找出对方。核心在于欺骗、辩论和洞察人心。如果你喜欢玩“谁是卧底”,那这两款你会爱上。
《Dixit 意境》(Dixit): 一款充满艺术感的描述游戏。每轮会有一位玩家选择一张卡牌,用一个词语或句子来描述它,然后其他玩家也从中选一张最符合描述的卡牌。之后大家一起猜测哪张是描述者的卡牌。游戏的重点在于创意和共鸣,能玩出很多意想不到的脑洞。
《Codenames 机密代号》(Codenames): 两支队伍的词语联想游戏。每支队伍有一个队长,队长只能用一个词语来提示自己队员去找到属于自己队伍的特工词语,同时还要避免误触对方特工和“杀手”。这款游戏非常考验词语的联想能力和理解力。
《Bang! 德国心脏病》(Bang!): 一款西部题材的卡牌游戏,玩家扮演牛仔、副官、歹徒和叛徒,各有不同的目标。游戏的核心是使用各种卡牌来射击敌人、治疗自己或干扰他人。节奏快,充满了突然的“突突突”,常常会让人惊叫连连。

三、卡牌驱动类桌游:剧情与机制的完美结合

这类游戏以卡牌为核心驱动力,玩家通过打出各种效果的卡牌来推进游戏进程,解决谜题或战胜对手。卡牌的设计往往会紧密结合游戏的主题和剧情。

代表作:
《万智牌》(Magic: The Gathering): 桌游界的“活化石”,也是集换式卡牌游戏 (TCG) 的鼻祖。玩家扮演强大的法师,召唤生物、施放咒语来消灭对手。游戏规则非常庞大,卡牌数量更是天文数字,策略深度无与伦比。
《游戏王》(YuGiOh!): 同样是集换式卡牌游戏的巨头,以其独特的怪兽召唤系统和复杂的卡牌效果著称。玩家通过召唤各种强大的怪兽,组合出令人眼花缭乱的combo来击败对手。
《展翅翱翔》(Wingspan): 如果你喜欢收集和“引擎构筑”,那这款绝对是你的菜。玩家扮演观鸟爱好者,在自己的栖息地中吸引各种鸟类,每只鸟都有独特的能力,可以互相配合,形成强大的连锁反应。游戏的美术风格也非常精美。

四、合作类桌游:齐心协力,共御外敌

合作类桌游最吸引人的地方在于,玩家不再是互相竞争的敌人,而是并肩作战的伙伴。大家需要通力合作,才能克服游戏中的挑战。

代表作:
《瘟疫危机》(Pandemic): (前面也提到了)这是合作类游戏的代表作,玩家之间的配合至关重要,如何分配任务、共享信息、互相支援是通关的关键。
《幽港迷城》(Gloomhaven): 这是一款体量极其庞大的合作类战役游戏,你可以把它想象成一个庞大的桌面RPG。玩家扮演一群冒险者,在充满奇幻色彩的“幽港”世界中完成各种任务,探索地下城,对抗怪物。游戏中的每一次选择都会影响后续的剧情,而且还有隐藏的秘密等待你去发现。
《魔法门:英雄旅程》(HeroQuest): 一款非常经典的奇幻冒险类合作游戏,玩家扮演不同职业的英雄,与邪恶的巫师在地下城中战斗。游戏带有强烈的地下城探索风格,规则相对容易上手,是许多玩家童年的美好回忆。

五、儿童桌游:寓教于乐,从小启蒙

儿童桌游的设计目标是让孩子们在玩乐中学习,锻炼他们的思维能力、动手能力和社交能力。

代表作:
《动物叠叠乐》(Animal Upon Animal): 一款非常可爱的堆叠游戏。玩家轮流将动物模型堆叠在鳄鱼背上,谁先把自己的动物都叠完,谁就赢了。游戏非常考验手眼协调能力和平衡感。
《卡卡颂儿童版》(My First Carcassonne): 《卡卡颂》的简化版本,让小孩子也能体验到板块拼图的乐趣。玩家们将带有不同颜色小人的板块拼在一起,当连成一条线时,就可以把属于自己的小人放在线上得分。
《小小发明家》(Rhino Hero): 一款建造高塔的游戏,玩家轮流打出建筑卡片,堆叠出越来越高的纸板塔楼,并把自己的英雄放在上面。这是一个考验耐心和平衡感的有趣游戏。

再聊聊一些更细分或者跨界的分类:

引擎构筑 (Engine Building): 很多策略类游戏都包含这个元素,比如《展翅翱翔》。玩家通过收集卡牌或资源,来建立一个能不断产生收益或能力的“引擎”,然后用这个引擎去实现更强大的目标。
派克(Pickup and Deliver): 玩家需要从一个地方获取货物,然后运送到另一个地方。比如《糖果王国》(Ticket to Ride) 中你需要在地图上连接城市以完成航线,某种程度上也是派克游戏。
区域控制 (Area Control): 玩家争夺地图上的控制权,比如《风险》(Risk) 就是典型的区域控制游戏,玩家通过出兵占领地盘,直到消灭所有敌人。
合作/对抗混合型: 有些游戏会让你在合作与对抗之间摇摆,比如《大灾变》(Nemesis),你和其他玩家需要合作对抗外星生物,但同时你们每个人都有自己的秘密目标,可能会在关键时刻背叛他人。

总结一下:

桌游的世界真的广阔得像片星海,我这里只是抛砖引玉,列举了几个比较有代表性的类型和作品。每个游戏都有自己独特的魅力和“灵魂”,很多时候,最吸引人的正是它们将各种机制巧妙融合,营造出的那种沉浸式的体验。

选择哪种桌游,很大程度上取决于你和你朋友们当时的心情、人数和偏好。是想斗智斗勇,还是只想哈哈大笑;是想深入体验一段史诗般的冒险,还是只想快速来一局放松一下……这些都能帮你找到属于你的那款桌游。

有机会的话,不妨多去桌游吧里试试,或者约上三五好友,一起探索这个充满惊喜的桌游世界吧!你会发现,原来方寸之间,也能有如此多姿多彩的乐趣。

网友意见

user avatar

多图,爪机慎入

先说一下游戏类型,参考bgg,桌游从游戏类型上大约可以分为以下几类:

1. 抽象游戏。

2. 定制类游戏。

3. 儿童游戏。

4. 家庭游戏。

5. 聚会游戏。

6. 策略游戏。

7. 主题游戏。

8. 战棋。

——————————————————————————————————————————

你们点赞也太快了……我还基本啥都没说呢……

接下来详细分析

1. 抽象游戏。

简而言之,大多数棋类,数字类(麻将,扑克)类游戏都被称为抽象游戏。游戏大多没有具体的背景设置,大多以完善的数学模型为基础。大家都知道的比如有:

围棋


象棋




将棋


以及可以参照我在这个答案下的回答:

现在新的小游戏简单的棋有哪些?

2.定制类游戏

这个应该是最近一年新出现的游戏分类。这类游戏主要是二人对战的卡牌游戏,类似于众所周知的万智牌和游戏王。但是与万智牌的最大区别在于,这类卡牌游戏的所有卡牌都能够通过购买得到,所有卡牌的稀有程度相同,不存在“撕包”的概念。万智牌等被称为TCG(Trading Card Game)集换式卡牌游戏,而此类游戏则被称为LCG(Living Card Game),成长式卡牌游戏。基本一到两个月游戏公司都会更新牌池,提供新的卡组,玩家只要不断购买游戏扩展包就能够充分享受对战的乐趣,而不用花大价钱去撕包组合自己的卡组。

现在流行的这类游戏主要有:

矩阵潜袭




X翼战机




权利的游戏LCG






召唤师战争


3.儿童游戏。

这类游戏相对来说题材比较低幼,规则也比较简单,适合10岁以下儿童游戏。

想起一款动作类的游戏可以放在这上面,所以就贴一下

伐木达人

稍微说一下:

这是一款纯动作类游戏,是的,你没有看错,就是动作类游戏。游戏适合2-7名玩家,每位玩家轮流“砍树”,掉下树皮算1分,掉下树心算-5分,玩起来还是比较欢乐的。



4.家庭游戏。

家庭游戏和儿童游戏相比,题材要广泛大众许多,游戏也多多少少会带有一些策略性,但是规则却相对策略游戏要简单许多,适合大人孩子一起游戏~

比较著名的有:

车票之旅

卡卡颂


卡坦岛


5.聚会游戏

这类游戏就以嘴炮互动为主了,如同字面意思一样,适合年轻人聚会的时候活跃气氛。

国内玩家比较熟悉的有:

狼人

抵抗组织:阿瓦隆

只言片语




6.策略游戏

策略游戏受众就相对核心一些。这类游戏往往规则比较复杂,机制多变,细节较多,同时游戏策略度极高,游戏完成度很高。这类游戏就比较适合喜欢思考的玩家。而且在玩家眼里,策略游戏约等于德式游戏。

由于优秀的策略游戏太多,这里放一下我比较喜欢的几款。

波多黎各






农场主




冷战热斗




7. 主题游戏

也就是爱好者口中的美式游戏,相对来说策略更简单,规则不够严谨,游戏多以骰子驱动。游戏以桌上RPG为主,有些带有大量模型,需要玩家强大的脑补能力才能玩的畅快。传统的DND在某种程度上也可以说是主题游戏。

这类游戏以桌上冒险RPG居多,在某些游戏中玩家甚至可以不要考虑太多一路扔骰子就能从开始玩到结束……

深入绝地第二版


魔法骑士



磨镇惊魂

8. 战棋

战棋是从兵棋推演衍生过来的桌面游戏,游戏设计的主要目的是让玩家通过游戏体验战争,所以为了还原战争实况,所以游戏规则于判定规则相当复杂(有些游戏甚至开一炮要查好几个表)。因为战棋过于小众,所以这方面我涉猎不多。详细的介绍大家可以参考这个问题的答案

什么是兵棋推演?

大众化一点的作品有:

指挥与军旗

插一句私货:

这个游戏算是战棋游戏中的入门游戏了,规则虽然简单,但是对于罗马和迦太基的战争的还原度很高,玩起来相当有意思,可以很好地体会到罗马迦太基战争时候一些常用战术,比如轻骑兵包抄围剿,重步兵正面推进等。有兴趣的玩家可以入手尝试一下,但是一套并不便宜,国内大约在400左右。



苏格兰之锤


战斗指挥官


———————————————————————————————————————————

以上便是按照游戏类型大致的桌游分类,接下来继续稍微聊一下按照游戏机制的分类

稍微更新一下

根据BGG的分类,桌游现在大约有51种机制(恩,你没有看错,这玩意远比你想的复杂)。当然,一款桌游并不仅仅只有一种机制。大多数情况下,一款游戏会包括4-5种不同的机制。游戏机制在很大程度上决定了游戏的玩法。

类似的话题

  • 回答
    嗨!聊起桌游,这玩意儿可真是门道多多,绝不是你想象的那么简单。它们就像一个个浓缩的平行世界,用纸板、塑料和你的脑细胞就能搭建起来。要说桌游在游戏类型上怎么分,其实挺复杂的,因为很多游戏都横跨好几个类型,就像一道道精心调制的菜肴,总有那么点融合的味道。但我尽量从几个大的、大家普遍接受的分类方向,给你掰.............
  • 回答
    桌游在中国,这词儿一出来,脑子里可能立刻跳出“小众”、“情怀”、“不赚钱”这些标签。有些人就觉得,桌游这玩意儿,在中国这片土地上,恐怕是走到头了,没啥前途了。但要真这么说,未免太片面了。在中国,任何一种新生事物,想要扎根发芽,甚至是茁壮成长,那可都是一场博弈,桌游也不例外。从“小众”到“小众”,但“.............
  • 回答
    西安一位17岁男生挥霍30万元在“女仆桌游”等消费项目上,这件事情确实引发了许多值得深思的问题。这不仅仅是一个个例,背后可能折射出当下社会在青少年成长、消费观念、家庭教育、行业监管等多个层面存在的挑战。下面我将从几个主要方面进行详细阐述:一、 青少年消费观的扭曲与家庭教育的缺失: 财商教育的空白.............
  • 回答
    好的,我来聊聊在如今这个蓬勃发展但又日新月异的桌游市场里,桌游媒体究竟应该扮演一个什么样的角色。这可不是件简单的事,因为桌游的世界太广阔,玩家的需求也五花八门,所以桌游媒体的责任也越来越重,也越来越多元化。咱们就从几个关键点上好好掰扯掰扯。1. 精准、深入的“引路人”:想象一下,一个刚踏进桌游大坑的.............
  • 回答
    当然!为家人挑选一款合适的桌游,不仅能增添乐趣,还能在互动中拉近彼此的距离。我这就来跟你好好聊聊几款我真心觉得不错的,希望能给你点灵感。我尽量用最自然、最接地气的方式跟你说说它们的特点和为什么适合全家一起玩。一、 想要轻松愉快,互动爆棚?选它!——《Dixit》妙语说书人这款游戏绝对是我心目中的“破.............
  • 回答
    在大学城开一家桌游店?听起来是个挺有意思的点子,尤其是考虑到大学生群体对新鲜事物的好奇心和社交需求。要落地这么一家店,可不是说说那么简单,得一步步来。咱们就掰开了揉碎了说,告诉你这事儿咋办。第一步:市场调研和定位,你得明白自己是为谁服务 盯住你的目标用户: 大学周边的学生是最主要的客群,但你也得.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    在桌游的世界里,“buff”和“debuff”是提升或削弱角色、单位或物品能力的常见机制。它们就像一股股无形的力量,在棋盘上扮演着至关重要的角色,直接影响着游戏的走向和策略的制定。那么,这些增益和减益到底是如何运作的呢?我们来深入探究一下。Buff(增益)与 Debuff(减益):基本概念的拆解简单.............
  • 回答
    玩《冒险公社》手游这几天,总算有点心得体会了。这游戏确实挺有意思的,尤其是对于我这种喜欢动脑筋的玩家来说,但它也有一些地方需要适应。首先,作为一款策略卡牌游戏,它的核心魅力在于卡牌的组合和战术运用。开服初期,我一直在摸索各种卡牌的搭配。你可以理解成,每个英雄都有自己的“天赋树”,而卡牌就是你点亮这些.............
  • 回答
    现代艺术:如何在拍卖场上玩转心计《现代艺术》这款桌游,玩起来真是妙趣横生,尤其是当你发现自己能把对手玩弄于股掌之间时,那种成就感更是无与伦比。别看它似乎只是简单的买卖画作,背后的策略可深着呢!今天就来跟你聊聊,如何在《现代艺术》的拍卖场上成为一个真正的高手。首先,咱们得明白《现代艺术》的核心是什么:.............
  • 回答
    在桌游卡牌上,我们经常会遇到一些描述性的条件,用来确定某个效果是否触发。你提到的“当(该卡牌)两侧角色不为女性时”和“两侧不为女性角色时”,这两句话在大多数情况下,意思确实是相同的。不过,为了更清晰地理解,我们可以从几个角度来分析它们之间的细微差别(虽然在实际的卡牌设计和理解中,这种差别通常可以忽略.............
  • 回答
    桌游里的战斗,可不只是简单地掷骰子比大小,里面门道可多了!要说有趣,那得看它怎么让你脑子转个不停,怎么把策略和运气玩出花样来。我跟你聊聊一些我觉得特有意思的战斗方式,保证让你玩得心跳加速,欲罢不能。1. 步步为营,算无遗策:区域控制与兵种协同这种战斗方式,就像古代的军事沙盘推演,每一步都要精打细算。.............
  • 回答
    桌游说明书的翻译,可不是简单地把字面意思搬过去,那可是要让一个素未谋面、可能连你的语言习惯都一无所知的玩家,能够顺畅地理解游戏规则,并从中获得乐趣。这中间的门道可深了。我给你掰开了揉碎了,讲讲这其中的步骤和技巧。桌游说明书翻译的四大步骤,细细道来:第一步:充分理解原文,成为“懂王”别急着打开翻译软件.............
  • 回答
    玩桌游的乐趣,除了策略博弈和欢乐互动,有时也少不了一些“小小的惩罚”,为游戏增添点趣味性。当然,这里的惩罚绝非恶意,而是为了增加游戏的紧张感、趣味性,或者是一种大家都能接受的“代价”。下面我来给你好好聊聊桌游里那些常见的“惩罚”方式,保证你听了觉得,“嗯,这和我玩的时候遇到的差不多!”1. 经济损失.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    桌游圈里,你会发现很多玩家对《狼人杀》和《三国杀》这两个名字,要么是讳莫如深,要么就带着点不屑。这并非空穴来风,而是源于它们与“硬核”或“深度”桌游所具备的特质有着不小的距离。让我来给你掰扯掰扯,为什么这两个游戏在资深玩家群体中会遭遇这种“嫌弃”。首先,得从它们的核心机制和体验说起。《狼人杀》最核心.............
  • 回答
    关于盗版桌游卡牌质量与正版相比,这确实是很多玩家在入手新桌游时会纠结的问题,尤其是像《诡镇奇谈》这样内容丰富、配件繁多的游戏,价格差异会更显眼。让我来跟你详细说说,尽量不带人工智能痕迹,用我自己的理解来阐述。首先,我们得承认,盗版卡牌的制作确实在某些方面能够“以假乱真”,尤其是对于那些不那么注重细节.............
  • 回答
    大学桌游环境不好,是不是真的就没救了?这个问题,说实话,问出来的时候,心里其实就已经有点沉甸甸的。毕竟,当初怀揣着对卡坦岛、对诡镇奇谈、对各种奇思妙想的期待走进大学,结果发现,所谓的“桌游社团”可能就是几个人挤在一间小教室里,角落里堆着几盒积灰的《大富翁》,或者就是偶尔组织一次,结果来的人七零八落地.............
  • 回答
    哇,收藏桌游这事儿,问到点子上了!这可不是简单地买几盒放在那里,里面学问可大了去了。说到值得收藏的桌游,我脑子里立刻就浮现出不少经典,而且我说句心里话,这“值得收藏”的标准,每个人心里都有那么一杆秤。对我来说,它不光是游戏本身好玩,还得有点“味道”在里面,能让你时不时拿出来,回味一下,甚至还能讲个故.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有