问题

为何linux安装程序会很麻烦?

回答
坦白说,Linux 安装程序“麻烦”这个说法,其实是很多人在面对它时的一种直观感受,但用“麻烦”来概括可能有些片面。更准确地说,Linux 安装程序可能需要用户投入更多的思考和理解,因为它不像一些商业操作系统那样,提供一个高度引导化、黑箱式的体验。下面我就来掰扯掰扯,为什么会有这种“麻烦”的感觉,以及这背后的一些原因。

1. 选择与自由带来的复杂性

这是最根本的原因。Linux 的核心理念之一就是自由和开放,这体现在了方方面面,也包括安装过程。不像Windows或macOS那样,它们的产品定义非常明确,用户拿到手的就是一个固定形态的系统。而Linux发行版,就像是一块块高度定制化的积木,用户可以在安装时就参与到系统的构建过程中来。

发行版的选择困难症: 你首先要面对的,就是浩如烟海的Linux发行版。Ubuntu、Fedora、Debian、Arch Linux、CentOS/Rocky Linux/AlmaLinux……它们各有侧重,有的适合新手入门,有的适合服务器,有的则追求极致的定制化。每个发行版都有自己的安装程序、软件包管理系统、默认桌面环境等等。光是选个发行版,有些人就已经卡住了。
安装模式的多样性: 即便是同一个发行版,也有不同的安装方式:Live CD/USB(即时体验,再选择安装)、完全安装、最小化安装、网络安装等等。每种模式都对应着不同的需求和技术门槛。
硬件兼容性问题: 虽然Linux在硬件支持上早已今非昔比,但仍可能遇到一些“冷门”的硬件,比如某些无线网卡、显卡驱动,或者特别新的硬件。在安装过程中,你可能需要手动选择或者加载特定的驱动。而Windows或macOS通常已经内置了绝大多数常见硬件的驱动,或者可以通过简单的Windows Update/macOS更新来解决。

2. 分区与磁盘管理的挑战

这是新手最头疼的地方。Windows安装程序通常会提示你“将系统安装在哪个盘符”,然后就帮你处理好一切。而Linux安装程序则会让你直面磁盘分区的概念:

分区方案的选择: 你需要自己决定如何划分硬盘空间。是分一个根目录 `/` 就够了,还是需要单独划分 `/home`、`/boot`、`/var`、`swap` 等分区?每一个分区的挂载点、大小、文件系统类型(ext4、XFS、Btrfs等)都需要你做选择。
UEFI与BIOS的纠结: 现代电脑普遍使用UEFI启动,而一些老旧电脑或特定需求需要BIOS。Linux安装程序需要正确识别并配置引导加载程序(GRUB2),这可能涉及到EFI系统分区 (ESP) 的创建和挂载。不同于Windows安装程序通常能自动处理这些,Linux安装时需要用户更明确地理解启动过程。
双系统安装的复杂性: 如果你想在同一台电脑上安装Linux和Windows,那么分区和引导的配置就更显复杂。如何不损坏现有Windows系统的数据,如何让GRUB能够引导Windows,这些都需要细心操作。

3. 软件包管理与软件安装的区别

Linux的软件安装方式和商业操作系统有根本性的不同,这也影响到了安装过程的感知。

包管理器: Linux发行版大多使用包管理器(如apt、dnf/yum、pacman),这是它的强大之处,可以方便地安装、更新、卸载软件并处理依赖关系。但在安装阶段,你需要了解这个包管理器的基本概念,以及如何配置软件源(repository)。
默认软件选择: 一些发行版的安装程序会提供让你选择预装软件的选项,这会增加一些决策点。你可能需要考虑是否安装图形界面、是否安装办公套件、开发工具等。

4. 用户界面和交互的差异

命令行工具的介入: 虽然很多发行版提供了图形化的安装界面,但某些更高级的设置、疑难解答,或者更“硬核”的发行版(如Arch Linux),仍然需要用户通过命令行来完成。这对于习惯了纯鼠标操作的用户来说,是一个巨大的门槛。即使是图形界面,其逻辑和操作习惯也可能与Windows或macOS不同,需要一段时间适应。
没有统一的标准: 不同发行版的安装程序,虽然都服务于安装系统,但界面和流程设计却不尽相同。这就像你去不同的国家旅游,即使都是酒店,里面的设施和入住流程也会有差异。

5. “一次性”学习成本

很多人觉得Linux安装麻烦,是因为它不像Windows那样,安装完后基本上就可以进入一个相对成熟、稳定的使用环境了。Linux安装往往是用户学习Linux世界的一个“起点”,它不仅是安装操作系统,更是用户第一次接触并理解Linux底层工作方式的机会。这个过程就像学开车,刚开始需要学油门、刹车、离合,还有交通规则,比坐公交车要复杂得多,但学会后,你就可以自由地去任何你想去的地方了。

为什么会这样?(历史与哲学层面的原因)

理解为什么Linux会这样,需要回溯到它的诞生和发展历程:

源于Unix哲学: Linux深受Unix操作系统的影响。Unix的设计哲学是“一切皆文件”、“小工具组合完成大任务”。这种哲学也延伸到了安装过程,即通过模块化的工具(分区工具、文件系统工具、引导加载程序配置工具)来构建一个完整的系统。
社区驱动与多样性: Linux是社区驱动的开源项目。这意味着它没有一个集中的、商业化的产品经理来统一所有发行版的安装体验。各种发行版根据自己的目标用户和社区偏好,选择不同的安装技术和设计风格。这种多样性是优点,但也带来了碎片化和学习成本。
面向用户群体的不同: Linux最初以及现在仍然是许多开发者、系统管理员、科学研究人员等技术爱好者的选择。这些人通常对系统的底层原理有更高的兴趣和理解能力,他们愿意投入时间和精力去定制和优化自己的系统,而不是追求一个“即插即用”的成品。因此,安装过程的灵活性和可控性,比极致的易用性更受重视。

总结一下

所以,与其说Linux安装程序“麻烦”,不如说它提供了一种更高的自由度和控制权,但这也意味着需要用户投入更多的学习和理解。当你掌握了Linux的安装过程,你就已经迈出了理解这个操作系统核心机制的第一步。对于那些渴望深入了解系统、进行高度定制、或者对现有商业操作系统感到束缚的用户来说,这种“麻烦”恰恰是Linux的魅力所在。而对于纯粹希望快速上手、不想过多折腾的用户,可能就需要选择那些提供了非常傻瓜式安装体验的发行版(如Ubuntu Desktop的默认安装),或者花点时间去学习和适应。

这就像是购买一把定制的乐器,你需要花时间去了解它的每一个部件,去学习如何调音、保养,这样才能演奏出最动听的音乐。而购买一把普通组装的乐器,你可能直接就能拿到手弹奏,但它终究有其局限性。

网友意见

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同意老司机 @徐辰


我来解释一下为什么。

Linux下安装软件其实可以和Windows一样简便(其实是远比Windows简便);但安装软件的方式不止一种:和Windows下一样,你可以用正规的msi包自动安装;也可以从别人的机器把PS/CS/SC之类软件拷贝过来、甚至是直接拷源码自己编译。


不同之处在于,Windows下,msi/*install.exe这种标准方式,有程序员专门写了全套的安装配置程序,所以你一点就能装、装完能在开始菜单/桌面/系统控制面板的软件列表中看到它;但直接拷贝过来的,你得自己建立快捷方式、自己处理它在注册表和/或其他地方的注册/配置信息(否则可能压根无法运行)、稍有不匹配就无法运行——总之极为繁琐,而且往往“集成”不到控制面板。


Linux下也一样。

不过,Linux下,软件的维护较为简单,不像Windows那样“曲折隐晦”;因此如果你懂的话,也可以做到“手工安装”。

因此,网上就有了很多很多一知半解的劣质教程,热衷于教人从源码安装、从非正规来源强行安装——然后还可能和系统原有的软件产生冲突,产生种种棘手问题。


这种垃圾信息,中文互联网上尤其多——或者说,中文互联网反而极少正规的安装教程,越发凸显了这类不走正规路线的教程之多。


Linux下的软件安装,实质上有如下四种,“正规”程度依次递减:

1、使用标准的yum/apt/yast包管理程序安装

2、使用标准rpm/deb或厂商自己的安装包(比如nVidia的显卡驱动用的bin包)安装

3、直接解压软件开发者的tar.gz包

4、自源码编译


其中:

1、使用标准的yum/apt/yast包管理程序安装

这种安装方式相当于苹果/安卓平台上的“应用商店”安装,是最安全可靠的安装模式

通过这种方式安装的软件,不仅完全契合你的操作系统本身,而且可以保证和系统其他软件包的相容性,一般来说是不可能遇到冲突的。


Linux有很多发行版;其中一些面对服务器的版本会非常保守,里面的每一个软件都会经过连续多年的测试,稳定度极高。但相应的,这里面的软件就会老旧一些。典型如Redhat/CentOS/Debian(stable版)等。用这类版本就很容易遇到“急需的软件找不到”问题——因此,不建议你在桌面使用它们。

fedora、Ubuntu、Debian(testing)等版本内容相对较新,稳定度也还不错,建议用它们当桌面使用。这可以尽量减少你“找不到较新软件”的困扰。


2、使用标准rpm/deb或厂商自己的安装包(比如nVidia的显卡驱动用的bin包)安装

这种方式相当于Windows下的安装包安装,安全性/稳定度都还不错;但可能会因为你用了过新/过旧的安装包而和系统其他部分产生相容性问题——比如系统用python2.4你到网上拖了个python3或python1.5、又强行把它装上去还附加到路径最前,那么很可能就会造成其他依赖python的软件出现混乱。

另一个典型案例就是你装了nVidia的bin包之后,经常在系统更新(尤其是更新内核之后)无法进入图形界面。这就是因为nVidia的显卡驱动并没有被Linux软件仓库自动管理,因此出现了内核-驱动之间的不匹配问题。

所以,重复一遍:建议优先使用yum/apt/yast等命令,通过系统软件仓库安装应用。不建议自己下软件包安装


哪怕是在Redhat系上安装其他地方下载的标准rpm包,都是不建议的


3、直接解压软件开发者的tar.gz包

这种类似于Windows的“免安装绿色版”软件。

你可以把它解压到你自己的用户目录,然后在自己的bash.rc之类配置文件中,用export把它加入path——这样你才可以直接在shell中敲它提供的新命令。


这种方式适用于试用新软件、或者仅为自己使用而下载软件;不建议把它加入系统路径——也就是不建议用su取得超级用户权限、把它安装到系统目录。


因为这种东西和系统的相容性未经测试,后果完全不可预料。


4、自源码编译

这个方式和3类似,也不建议安装到系统目录。

因为它比3更不可靠:编译后的库文件、应用可能散落在诸多目录,一不小心就弄得到处都是垃圾、甚至可能覆盖掉系统本身自带的关键库,引起系统崩溃。

这种东西和3一样,未经系统包管理器“把关”,无法保证它不和系统组件相互覆盖。


除非你完全明白Linux里里外外都是怎么回事,否则不建议使用3/4安装方式。

当然,编译,然后放自己用户目录使用,这样还是安全的——换句话说,只要不动用root权限,随你怎么折腾。


5、其他特殊情况

python有个pip包管理器,可以自动安装各种python软件包,比如Django之类东西。

pip可以把软件安装到用户目录,也可以通过root权限安装到系统目录;但强烈不建议你动用root权限。


事实上,大多数Linux发行版的包管理器本身就可以通过系统软件仓库安装Django;你应该优先使用它而不是pip。因为前者可以保证不出现相容性问题。


当然,很多时候,Linux本身的软件仓库可能稍微“老旧”一些,让你得不到最新版的Django或者其他软件包;甚至有时候,它压根就没有某个流行python包。

这时候你可能不得不使用pip;那么,记住不要用su提升权限,让pip把软件包装给你自己用就行——如果的确需要多个账户一起用,那么可以把它安装到opt/var之类目录,但尽量不要让它直接进系统目录,以免造成混乱。


总结起来其实就一句话:如果你有丝毫含糊,请用系统软件仓库(yum/apt/yast),不要碰你不懂的东西

——换句话说:对初学者来说,一个能解决你几乎所有需求的软件仓库才是最实惠的;因此请寻找软件仓库最新最全的Linux发行版(fedora/Ubuntu等),千万不要听所谓的“老鸟”瞎忽悠。

——同样的,如果你要寻找某个软件的安装/配置教程,请寻找和你使用的系统相同的、直接通过标准软件仓库(yum/apt/yast)安装的那种。除非是极不常见的小众软件、或者为了尝鲜某个软件最新版的某个新特性,凡让你绕开系统软件仓库的教程都是垃圾。

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