问题

怎样写小说大纲,每次都感觉无从下手?

回答
写小说大纲确实是很多写作者会遇到的难题,尤其是在“无从下手”的感觉出现时。这就像建造一座宏伟的建筑,没有蓝图是极其困难的。别担心,这完全是可以通过系统的方法来解决的。

下面我将为你详细地讲解如何写小说大纲,从最基础的概念到具体的步骤,希望帮助你摆脱“无从下手”的困境。

一、 理解小说大纲的作用与重要性

在开始之前,先明确大纲的意义至关重要。

导航工具: 大纲是你小说的路线图,指引着你从开头到结尾的每一个关键节点,防止你迷失方向或陷入创作瓶颈。
结构支撑: 它帮助你构建小说的整体框架,确保情节合理、逻辑严谨,人物发展有迹可循。
效率提升: 有了大纲,你可以更清晰地知道接下来要写什么,避免反复修改和推翻,大大提高写作效率。
避免烂尾: 很多小说写到一半就“没话说了”,大纲能提前规划好故事的走向和结局,降低烂尾的风险。
梳理思绪: 在构思阶段,大纲能帮助你把零散的想法串联起来,找到故事的核心冲突和主题。

二、 写小说大纲的准备工作

在动笔写大纲之前,你需要做好一些前期的准备:

1. 明确你的故事核心

这是最关键的一步。你的小说到底想讲一个什么样的故事?

主题: 你想通过这个故事表达什么?是关于爱、成长、复仇、友情,还是对社会现象的探讨?
核心冲突: 故事中最根本的矛盾是什么?是人与人之间的冲突,人与社会、人与自然、人与内心的冲突?
一句话梗概 (Logline): 尝试用一句话概括你的故事,包含主角、目标、冲突以及潜在的赌注。例如:《泰坦尼克号》:一个年轻的画家登上了一艘豪华邮轮,在那里他爱上了一个已订婚的社交名媛,但他们的爱情在邮轮撞上冰山沉没时面临着生死的考验。
高潮/结局的初步想法: 即使只是模糊的概念,对结局的初步设想也能帮助你构建故事走向。

2. 头脑风暴与自由联想

不要急于构建结构,先让你的想法自由奔跑:

人物: 写下你脑海中所有可能出现的人物,他们的名字、外貌、性格、动机、背景故事等等。
情节: 记录下所有你觉得有趣的、刺激的、可能发生的事件,无论多么零散。
场景: 想想故事会发生在哪里,这些场景对故事有什么影响?
关键转折点: 哪些事件会彻底改变人物的命运或故事的走向?

3. 选择适合你的大纲格式

大纲并非一成不变,你可以根据自己的喜好选择不同的形式:

层级式大纲 (Hierarchy Outline): 这是最常见和系统的方式,用层级结构来组织内容(例如:第一章,第一节,小节等)。
情节串珠式大纲 (Beat Sheet): 更侧重于故事的关键“情节节点”,例如开端、动机、上升行动、高潮、下降行动、结局等。
场景列表式大纲 (Scene List): 简单地列出所有场景的简要描述,非常直观。
脑图式大纲 (Mind Map): 用视觉化的方式连接不同的想法和情节,适合发散性思维。

建议: 初学者可以从层级式大纲开始,然后根据需要加入情节串珠的元素。

三、 撰写小说大纲的步骤与技巧

有了准备,我们就可以开始具体撰写大纲了。以下是一个循序渐进的过程:

第一阶段:宏观结构(故事的三幕式/五幕式)

这是大纲的骨架,决定了故事的整体走向。最常用的模型是三幕式结构。

1. 第一幕:铺垫与开端 (Setup & Inciting Incident)

介绍主角和世界:
主角是谁?他的日常生活是怎样的?
他有什么样的性格、目标、缺点或渴望?
故事发生的背景是什么?(时间、地点、社会环境)
初步展现主角的“日常”状态,让他有一个起点。
引入核心冲突/激发事件 (Inciting Incident):
一个事件打破了主角的平静生活,迫使他采取行动。
这个事件与故事的核心冲突紧密相关。
它为主角设定了目标或面临的挑战。
技巧: 这个事件通常发生在故事的10%15%处。
第一幕结尾/情节转折点一 (Plot Point 1):
主角对激发事件做出反应,做出了一个重要的决定,或者被迫进入了一个新的世界/情况。
他不再能回到原来的状态,故事进入了新的阶段。
技巧: 这个转折点通常发生在故事的20%25%处。

2. 第二幕:发展与对抗 (Rising Action & Confrontation)

这是故事最长、最核心的部分,主角会经历各种挑战和成长。

上升行动 (Rising Action):
主角为了实现目标而采取一系列行动,遭遇各种障碍和困难。
引入新的角色(盟友、敌人、导师)。
逐渐升级的冲突和危机。
主角尝试不同的方法,但效果不佳,或者情况变得更糟。
重点: 在这一阶段,主角会不断学习、成长、改变,也会经历失败和挫折。
技巧: 在第二幕中可以设置几个次要的情节转折点,推动故事发展。
中期转折点/危机 (Midpoint):
故事的中心点,通常是主角的一次重大胜利或重大失败,或者是一个重要的发现,彻底改变了他对局势的认知。
它往往是将故事从“表面问题”推向“真正问题”的时刻。
主角可能从被动应对转为主动出击,或者发现更大的危险/希望。
技巧: 这个转折点发生在故事的50%60%处。
情节转折点二/紧急关头 (Plot Point 2/All is Lost):
主角似乎遭遇了最大的失败,失去了所有希望,一切都看起来无可挽回。
这是主角最绝望的时刻,他可能被迫面对自己的弱点或犯下的错误。
技巧: 这个转折点通常发生在故事的75%80%处。

3. 第三幕:高潮与结局 (Climax & Resolution)

这是故事的收尾阶段,将所有线索汇聚,并解决核心冲突。

下降行动 (Falling Action):
在高潮之后,故事的紧张感逐渐缓解。
处理一些未解决的小冲突或遗留问题。
展现主要冲突解决后的直接后果。
高潮 (Climax):
主角与核心冲突进行最后的、最激烈的对抗。
主角必须运用他在第二幕中学到的所有知识和能力。
这是故事中最紧张、最激动人心的时刻,决定了主角的命运。
技巧: 高潮的解决方案必须是主角自己主动做出的,而不是外部因素强加的。
结局 (Resolution):
冲突彻底解决,主角的生活进入新的常态。
展现故事的最终结果,主角发生了怎样的改变。
呼应主题,给读者留下思考或情感上的共鸣。

思考“五幕式”结构:

有些故事也适合五幕式,它将三幕式中的第二幕进一步细分:

第一幕: 开端
第二幕: 激发事件后,主角进入新世界
第三幕: 故事发展,中期转折
第四幕: 主角似乎失败,低谷期
第五幕: 高潮与结局

第二阶段:细节填充(场景与情节)

有了宏观结构,现在可以开始填充细节了。

1. 列表化场景

围绕每个重要节点,列出所需的场景:
例如,在“激发事件”节点下,你可能需要一个场景来描述事件的发生,另一个场景来描述主角的反应。
考虑每个场景的目的:它要推动情节发展?展现人物性格?揭示背景信息?营造气氛?
描述每个场景的核心内容:
谁参与了?
在哪里发生?
主要发生了什么?
这个场景的目标是什么?
它将引向哪个下一个场景?

2. 构思情节线

主线情节: 围绕主角的核心目标和冲突展开。
副线情节: 围绕次要角色或次要冲突展开,它们可以增强主线情节,或者提供不同的视角和情感维度。
考虑情节的起伏: 如何制造悬念?如何设置转折?如何让故事保持吸引力?

3. 刻画人物

人物弧光: 主角在故事开始和结束时有什么变化?他的性格、观念、技能发生了什么转变?
人物动机: 每个角色的行为背后有什么原因?他们的目标是什么?
人物关系: 人物之间的关系如何发展?冲突和合作如何影响他们?

4. 世界观设定

环境描写: 这个世界有什么特点?科技水平、社会规则、文化习俗等。
规则设定: 如果是科幻或奇幻小说,有哪些独特的设定和规则需要遵守?这些规则如何影响故事?

第三阶段:精炼与优化

大纲不是写完就一成不变的,你需要不断地审视和修改。

1. 审查逻辑和连贯性

因果关系: 事件之间是否存在合理的因果联系?
人物动机是否一致: 角色的行为是否与其性格和动机相符?
前后呼应: 前面的铺垫是否在后面得到呼应?

2. 评估节奏和张力

节奏是否合适: 有没有拖沓的地方?有没有过于平淡的段落?
张力是否足够: 是否能抓住读者的注意力?有没有足够的冲突和悬念?

3. 删除冗余和不必要的内容

删减支线: 如果某个副线情节与主线无关,或者没有提供足够的情感或信息,可以考虑删减。
精简场景: 如果一个场景可以被合并或删除,并且不影响故事的推进,就大胆去做。

4. 补充细节

当你在写作过程中遇到问题时,可以回到大纲补充更详细的场景描述、人物对话梗概、关键描写等。

四、 写小说大纲时可能遇到的问题与解决方法

1. “我写不出第一个字,不知道从哪儿开始。”

解决方法:
从你最感兴趣的部分开始: 你可能对某个角色、某个场景或某个情节特别有感觉,就先写那个部分。
写一句话梗概: 强迫自己用一句话概括故事。
写一个简短的开头场景: 不管质量如何,先写一个能启动你思绪的场景。
使用人物小传: 先详细写几个主要人物的背景故事和性格特点,有时人物能带出故事。

2. “我的情节太平淡了,没有冲突。”

解决方法:
引入外部冲突: 给主角设置一个明显的敌人或障碍。
挖掘人物内心冲突: 主角是否有什么内心的挣扎、欲望和恐惧?这些往往是更深层次的冲突来源。
考虑更高昂的赌注: 如果主角失败了,会发生什么可怕的事情?
增加障碍: 在主角实现目标的过程中,不断增加他需要克服的困难。

3. “我的人物很扁平,没有个性。”

解决方法:
深入挖掘人物背景: 他们的过去是如何塑造他们的?有什么独特的经历?
赋予人物鲜明的动机和目标: 为什么他们要做这件事?他们的最终目的是什么?
制造人物的缺点和弱点: 没有人是完美的,缺点反而让人物更真实。
设计独特的说话方式和习惯: 让他们的语言和行为具有辨识度。
让人物之间产生碰撞: 不同性格的人物在一起,自然会产生火花和冲突。

4. “我写着写着就跑偏了,不知道该往哪儿去了。”

解决方法:
回到你的大纲: 重新审视你的故事核心、主题和关键节点。
问自己:“这个情节或这个场景是否能推进我的主线故事?” 如果答案是否定的,就考虑删减或调整。
重新审视人物的动机: 人物现在会做什么?是什么促使他们做出这个决定?
可视化你的故事结构: 尝试用时间线、思维导图等方式梳理你的情节。

5. “我的大纲太详细了,反而束缚了我。”

解决方法:
分阶段细化: 不要一开始就写到每个细节,可以先写一个粗略的框架,随着思路的清晰再逐步添加细节。
允许修改: 大纲是服务于你的创作,而不是限制你。当你有了新的好想法时,勇敢地修改大纲。
留有空间: 在大纲中为突发的灵感留出一些空白。

五、 大纲模板示例 (层级式)

这是一个基础的层级式大纲模板,你可以根据你的故事类型和内容进行扩展:



小说题目: [你的小说名称]

作者: [你的名字]

故事类型: [例如:科幻、奇幻、悬疑、爱情等]

一句话梗概: [用一句话概括你的故事]

主题: [你想通过故事表达的中心思想]



第一幕:铺垫与开端

引言/世界介绍:
主角(姓名,外貌,基本性格,职业/身份)
主角的“日常”生活状态,存在的矛盾或渴望
故事发生的背景(时间,地点,环境,社会氛围)
激发事件 (Inciting Incident):
事件的发生(具体描述)
主角的初步反应
事件对主角的影响(目标设定/威胁出现)
第一幕结尾/情节转折点一 (Plot Point 1):
主角做出的重要决定/被迫采取的行动
主角进入新的阶段/世界
(可选)预告接下来的挑战

第二幕:发展与对抗

上升行动(一系列事件):
场景1: [场景简述 目的:例如,主角初次尝试解决问题]
人物:A, B
地点:X
核心事件/冲突:Y
结果/影响:Z,引向下一个场景
场景2: [引入新角色/盟友/敌人]
场景3: [主角遭遇重大挫折,学习到重要信息]
……
中期转折点/危机 (Midpoint):
事件的发生/发现
对主角的认知/行动产生重大影响
(可选)新的目标/更深的危机
下降行动前的更高潮(可选):
一次阶段性的胜利或重大失败
情节转折点二/紧急关头 (Plot Point 2/All is Lost):
主角失去希望,似乎一切都完了
主角的内心挣扎与反思

第三幕:高潮与结局

主角的“觉醒”/最后的准备:
主角如何克服绝望,找到新的力量/方法
最后的准备/集结力量
高潮 (Climax):
最终对决的地点与方式
主角与核心对手/冲突的直接对抗
关键时刻的抉择/牺牲
(可选)关键转折/意外的帮助或阻碍
下降行动 (Falling Action):
场景1: 高潮后的直接后果,善后处理
场景2: 被修复的关系或未解决的小问题
结局 (Resolution):
主角的新状态/生活
故事的最终结果,主题的升华
(可选)对未来的展望/留下的余韵



人物列表:

主角: [姓名] [核心性格特点,动机,目标,主要冲突,人物弧光]
配角A: [姓名] [角色定位,与主角的关系,在故事中的作用]
反派B: [姓名] [反派动机,目标,能力,与主角的冲突点]
……

世界观设定:

[关键设定,规则,历史背景等]



总结

写小说大纲是一个 迭代(iterative) 的过程,它不是一次性的任务,而是随着你对故事的理解越来越深入而不断完善的。

不要害怕写得不够好: 大纲是为了帮助你,而不是评价你。
从小处着手: 先从一句话梗概或核心事件开始。
保持灵活性: 允许你的想法流动和改变。
多看优秀作品的大纲(如果能找到的话): 学习别人的结构和思路。
坚持下去: 每次完成一部分大纲,都会让你离完成整部作品更近一步。

希望这份详细的指南能帮助你克服“无从下手”的感觉,自信地开始你的小说大纲创作之旅!祝你写作顺利!

网友意见

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贴一个大神的大纲吧,一个访谈形式的,大家可以学习一下,我感觉还是非常不错的。

书名:修罗战神
作者:善良的蜜蜂

【地图设定】
魂源世界〉修罗大陆〉参天域〉无边海域〉三大帝国
圣域〉凡界〉天武大陆
【修炼体系】
凡界:武者 武师 武宗 武尊 武神 战王 战皇 战帝 战圣 战神
圣域:修罗武者 修罗武师 修罗武宗 修罗武尊 修罗武神 修罗战灵 修罗战魂 修罗战将 修罗战王 修罗战皇 修罗战帝 修罗战圣 修罗战神
【技能等级】
武技:天,地,玄,黄四阶,每阶又分初阶,中阶,高阶。
战技:王,皇,帝,神四阶,每阶又分初级,中级,高级。
【兵器等级】
宝器,灵器,尊器,神器。
【主要势力】
三大帝国:御风帝国:御风阁。幽冥帝国:幽冥殿,藏药山庄。南宫帝国:南宫世家。
无尽海域:盘龙会,风雷谷,暗之影。
参天域:玄殿,噬魂族,天灵族,药炼族,圣丹族。
修罗大陆:星陨王朝,无相王朝,风离王朝
魂源世界:无极院,尘封王城,轮回峰,缥缈峰,天道峰,归隐峰,花谷,巫山,龙门。

【主角设定】
①刑决:噬魂族传人。
②李小涵:修罗战神转世。

【故事主线】
刑决,天赋绝伦,身世成谜,偶然机会,得知自己是噬魂族人,但家族被灭,灭掉家族之人,乃是一位不知来历的绝世强者。
以寻找灭族仇人为主线,进入浩瀚的修罗世界,揭开一个个不为人知的过去,战胜一个个强大的敌人,从为家人而战,到为族人而战,直到为众生而战。
【分卷设定】
卷一 重生的天才
卷二 初入御风阁
卷三 进入内阁
卷四 修炼噬魂诀
卷五 横扫内阁
卷六 新的历练
卷七 刑决归来
卷八 参天域
卷九 修罗大陆
卷十 无极院
卷十一 纵横世界
卷十二 王者归来
【故事大纲】
刑决,云宗城刑家的最强新血,天赋极高,却因无法凝聚气海而被列为废柴,被驱赶出新血之列,成为了刑家的一位奴仆。
幸得神秘老者帮助,成功凝聚气海,再度恢复天才风范,回到刑家参加三族大会,击败了刑家无法击败的对手,大放异彩,技惊四座。
却因误伤御风阁弟子,惹得御风阁长老出手,在千钧一发之际,神秘老者再度出现,不仅救下刑决,还收刑决为弟子,赐予刑决内门弟子资格。
刑决前往御风阁,遇到了凶残的妖女小倩杀人修炼,不曾想那强悍的妖女竟叫自己主人,从妖女口中得知,原来刑决是天武大陆最的家族,噬魂族的族人。
并且得知噬魂族早在多年前,就被一位不知来历的神秘强者灭掉了,刑决应该是噬魂族如今唯一的传人。
得知身世之后,楚枫下定决心为族人报仇,不过眼下却要找到小倩丢失的镇族之宝噬魂诀,刚巧噬魂决被御风阁的长老夺取,刑决进入御风阁势在必行。
刑决来到御风阁,不但阴差阳错,丢了师尊赠送的内门弟子邀请函,还无意间撞到御风阁第一美女李小涵洗澡,从此结下不解之缘。
在御风阁内,刑决从外门弟子做起,霸道的性格惹来麻烦不断,却因李小涵的暗中庇护,以及自己的实力,不但成功拿回噬魂决,还博得了御风阁阁主以及太上长老的认可,成为御风阁的最强弟子,击败御风阁的两大劲敌。
在率领御风阁与南宫世家大战之时,被南宫世家,闭关多年的绝世天才击败,然而当南宫世家绝世天才,看清刑决后不但不杀刑决,反而说刑决是她的儿子。
原来南宫水月真的是刑决母亲,并且从母亲口中得知,刑决的父亲,是名震天武大陆的风云人物独孤长逸,不仅留下种种传说一般的事迹,更是创建了如今天武大陆,最强的势力玄殿,不过却在修炼之时,被其结拜弟兄害死。
为了替父亲报仇,刑决毅然前往天武大陆的核心地带,参天域,准备亲手灭掉,杀害自己父亲之人,也就是玄殿如今的殿主。
在参天域内,刑决建立修罗殿,慢慢扩大势力,从外围杀到内围,从无名小辈,变成名震四海,最终联合三大远古种族,与玄殿进行惊动大陆的最强一战。
可不曾想,就在胜过玄殿殿主,将要大仇得报之际,一个强大无匹的神秘人突然出现,此人实力太强,刑决远远不敌,后来得知,这神秘人便是灭掉噬魂族的罪魁祸首,也是玄殿殿主幕后的指示者。
不过就在大局已定,刑决必死无疑之际,又有一位强大的男子降临,这名男子势力不弱于灭族仇人,而这名男子竟是刑决已经死去的父亲。
真相在此刻揭晓……
原来灭族仇人,也是噬魂族人,叫做魂斩,乃是噬魂族的先祖之一。
魂斩在灭掉噬魂族后,知道有很多人噬魂族人逃窜,所以一直搜索噬魂族人,只要发现天才之辈,并且确认是噬魂族人后,便会进行灭口。
哪怕过去多年,魂斩隐姓埋名,不理大陆恩怨,却依然隐藏在天武大陆,悄然的寻找着噬魂族的后人。
刑决父亲,知道魂斩的手段,便改名换姓叫做独孤长逸,可最终因为锋芒毕露,还是被魂斩发现是噬魂族人。
为了躲过一劫,刑决父亲才将刑决与妻子抛弃,随后又与结拜兄弟做戏假死,然后暗中偷偷修炼,待修为有成之日,再向魂斩复仇,而今日,便是复仇之时。
刑决父亲大战魂斩,魂斩不敌,召唤圣域天门,进入圣域,父亲尾随,二人一同进入圣域天门,离开了天武大陆,进入了传说中的圣域。(唯有一定的修为,才能进入)
为了找回自己的父亲,让自己一家团聚,刑决毅然的前往了传说中的圣域,却不曾想传说中的圣域,与传说中的完全不同,而自己的家族,也不止是在天武大陆这么简单。
噬魂族不仅是天武大陆的霸主,还曾是圣域的霸主,是万千世界之中,最强的一族,但因实力太强,而迁怒了统治圣域的圣神,最终被圣神抹杀。
不过实际上,噬魂族的先祖魂无极并没有死,而是被圣神封印在了噬魂族的起源地,魂源世界,为了救出自己的先祖,刑决加入了圣域的第一学府,圣域盟府,并最终成为圣域盟府最强的存在。
历尽无数磨难,终率领数万魂族大军,与仙族发生大战,将自己的仙族魂无极解救出来,却不曾想,原来一切的一切,竟然是一个善意的阴谋。
原来圣神早就死了,当年圣神与魂无极一战,败在了魂无极手中,但魂无极也知道了圣冥两域的大劫,那劫难他无法抵挡,不过他噬魂族中,却有人能够抵挡。
为了培养出这个人,魂无极亲手导演了一场悲剧,将噬魂族从神坛打落谷底,为的就是培养出刑决这样的人。
得知真相之时,也是劫难降临之日,想要抵挡这个劫难,刑决就必须成为修罗战神,踏入那无人能够靠近的太阳世界,进行最严酷,也是最后一次修炼。
刑决成为修罗战神,抵挡劫难,成为圣冥两域的霸主。
完美大结局。
【故事细纲】
第一章
简单介绍世界背景,主角与刑家子弟切磋,惨败。遭受侮辱,被教官当着众人的面,从新血贬为仆人,赶出刑家前去偏远地区。
介绍刑决的经历,本为刑家最强新血,因无法凝聚气海,修为迟迟不前,最终沦落为修为最弱的废柴,结尾两名神秘老者现身,暗中议论刑决天赋,作为伏笔。
第二章
刑决来到偏远地区,与张老一同管理刑家名下的酒馆,刑决状态颓废,不理世事,把自己关在后山之中,酒馆的事交给长老打理,神秘老者现身,说能帮助刑决,并且留下功法与武技,以及能够帮助刑决凝聚气海的兽魂。
第三章
刑决发现老者留下的功法和武技,非同寻常乃是珍品,随后运用兽魂,成功凝聚气海,恢复自信,来到酒馆,正好赶上有人来酒馆闹事,张老不敌之际,刑决出手。
第四章
刑决暴揍闹事之人,惊艳全场,张老发现刑决不太对劲,那个自信满满的刑决似乎回来了,询问刑决,刑决并未坦白,而是隐瞒了凝聚气海的事,开始了漫长的修炼。
第五章
一年苦修,刑决修为有成,几乎超越刑家所有新血,包括一年前将他击败的人。
就在这时,刑家与其他两个家族,联合举办的三族大会临近,张老收到了刑家的请柬,邀请刑决参加三族大会。
张老知道,三族大会本是刑决曾经的梦想,但却是如今的痛,因为刑决无法凝聚气海,修为太弱,去三族大会,也无法上场,只会让他更难过,
所以长老觉得,是刑家之中,有人故意让刑决难堪,才发来的这个请柬,就在他不知如何是好之时,刑决出现接过请柬,并自信满满的说,我要去。

相信有很多作者,写书都是没有大纲的,因为觉得大纲很麻烦,甚至觉得会束缚自己的想象力。其实,这是一种错误的观念,因为我最开始写战神的时候,是没有大纲的,不过写到中期开始,我开始完善大纲,到了后期我已经有了一个完整的大纲。我的亲身体验告诉我,一本书如果有大纲,会更容易把握节奏,会容易避免一些错误。
善良的蜜蜂 14:58:46
不过换句话说,是不是没有大纲,就写不出一本好书?这也不是,的确有很多作者没有大纲,但却写出了很多经典的书,据我所知,巫九写灵异怪谈的时候,就是没有大纲的,但是你不得不承认,灵异怪谈是一本很好看的书,我曾经就废寝忘食的追过。
不过没有大纲,能写出好书的,肯定是少部分人,至少我在有大纲之后,就感觉写书容易多了。就像我的战神和武神,我一直觉得,武神的成绩能比战神好,就是因为在武神开笔之前,我已经有了一个较为完善的大纲,而战神开笔之前,并没有。所以我建议大家,写书还是要有一个大纲。而至于大纲怎么写,首先就要做好设定。
善良的蜜蜂 15:01:37
玄幻书,大多数都是虚构的世界,所以一个完整的虚拟世界观很重要,所以设定大家一定要做好,你想写一个什么样的世界,你这个世界的势力划分,修炼体系,社会体系,等级体系,都要初步的有一个设定。
善良的蜜蜂 15:03:31
你设定的世界观越完善,看着越真实,那么这本书的代入感也就越足,也越容易让读者喜欢这本书。所以设定大家一定要下功夫,可以去借鉴别的书,但绝对不能照搬别人的书,要学会变通,至少让你书中的世界,印上你的标签,让你的读者知道,这是你创造的世界,一个独一无二的世界。
善良的蜜蜂 15:05:17
除了世界观的设定,还有人物设定,人物关系设定,等等……不用做的面面俱到,但做的越详细越好。
善良的蜜蜂 15:05:33
也许有人会问,设定了这么多,会不会束缚我啊?我的答案是不会,因为设定是可以改变的,短时间内的设定,肯定不会那么完美,以后有好的点子,可以进行修改,所以大纲并不是死的,你可以随时修改,让他慢慢完善。
善良的蜜蜂 15:07:15
就比如我战神的大纲,我大概是六十万字的时候,开始写大纲的,这个大纲一直不完善,一直在修改,无论是背景设定,还是人物设定,甚至情节,都是一直在变的。做好了背景设定之后,就要着手情节了,因为玄幻小说,以情节取胜,这是不变的。不管你的背景设定的多么完美,但是你抓住读者心的,还是引人入胜的情节。
善良的蜜蜂 15:10:54
关于情节方面的设定,首先要有一条主线。什么是主线,就是你先设立一个吸引人的点,这个点一定要足够吸引人,至少读者很期待,然后你朝着这个点不断的走,这就是主线。
善良的蜜蜂 15:12:22
情节的主线,其实很简单,这个看个人的想法了。
就拿我的战神来说,战神的主线,是复仇。
善良的蜜蜂 15:13:36
开篇没多久,就让主角知道,他来自哪里,身上背负着灭族之仇,但是仇人是谁,为什么灭他的家族,这都是模糊的,只是开始的时候,给主角一个方向,他修炼为的就是复仇,替他的家人讨回一个公道。复仇是一个大的主线,只是给主角一个方向,再加上开始主角太弱,根本没办法复仇,这怎么办?怎么推动情节?
善良的蜜蜂 15:15:27
我当时的选择是,围绕着他的家族推动情结。比如,先寻找到他家族丢失的功法,然后发现还有族人活着,去寻找这个族人,这就是小的主线。
善良的蜜蜂 15:16:57
除了主线之外,还需要有支线。主线与支线的关系,就像是一刻大树,主线是树干,支线是树枝,不管树枝怎么延伸,都要连着主线,甚至起到推进主线情节的作用,千万不能偏离,否则就是跑题,就会让书有断层感。
善良的蜜蜂 15:18:43
至于支线怎么设置,这也很简单。比如主角发现了父亲的下落,要去寻找父亲,询问关于自己为何被抛弃,家族究竟发生了什么,这是主线。但是一时之间,又不知道父亲在哪里,而这个时候,身边的朋友有事,需要主角解决,这就是支线。所以说,一本书的主线和支线,是很重要的,就像我之前说的,设定和大纲是一本书的骨架。而主线与支线是一本书的经脉。故事情节怎么走,完全取决于你的主线和支线设定。
善良的蜜蜂 15:22:22
所以这也是大纲,之所以重要的一个原因,因为他可以让你不乱,不会让你写着写着,突然不知道写什么了。
善良的蜜蜂 15:23:41
主线和支线先说到这,我休息一下,然后和大家说一说,玄幻小说的爽点设定,和细纲怎么写。
善良的蜜蜂 15:33:26
下面和大家说说爽点和细纲,先说爽点。玄幻小说,情节为主,但是情节围绕什么展开呢?我个人觉得,玄幻小说的每个情节,都要围绕爽点。
善良的蜜蜂 15:34:26
你这个情节为什么出现,为什么发生,为的就是爽点的爆发,让读者看的过瘾。什么是爽点,让大家看的过瘾,就是爽点,通俗一点说,比如某人在公交车上憋着尿,憋了很久,当他终于下车了,释放出来了,这就是爽了。
善良的蜜蜂 15:36:22
玄幻小说的通用的爽点,我和大家说两个,相信大家也都知道。那就是先抑后扬,和扮猪吃老虎。什么是先抑后扬,就是先压抑,然后再爆发。最简单的就是在某个没人的地方,被某个人欺负了,然后等你修为又成,找到他,当着很多人的面,狂扇对方的脸,这就是先抑后扬的爽点。先抑后扬很简单,但是大家要把握一个度,压抑的太过了,读者受不了,压抑的太轻了,也不够爽,这个大家一定要把握好。
善良的蜜蜂 15:38:49
具体怎么把握,就是主角可以被欺负,可以惨,但不能太惨,并且被欺负的时候,就要让读者见到希望,让读者知道,主角能找回场子。抑的时候,要控制度,扬的时候更要精彩。就像我刚才说的,主角被人打了,你可以找到那个人,然后打他一顿,这也叫扬。你可以在很多人面前打他一顿,这也叫扬。你可以再他家人面前打他一顿,然后让他家破人亡,并且让所有人都唾弃他们,觉得主角是对的,这也叫扬。但是爽的程度,就不一样。
善良的蜜蜂 15:41:29
除了先抑后扬之外,就是扮猪吃老虎。这个也很好理解,比如你是一条龙,但你装作一只猪,老虎来惹你,你把他吃了,这就是扮猪吃老虎。扮猪吃老虎的套路有很多。最常用的,就是主角很修为很厉害,但是在某处被不长眼的看不起了,比如当着某个美女的面,羞辱主角,羞辱主角哪哪弱,不如他,结果主角出手,将他比的体无完肤。比如主角是一个天下第一大富翁,但是穿的比较破旧,像是一个乞丐,结果被一个小财主看不起,主角随便丢出一点钱,就比他的所有家产都多,这也是扮猪吃老虎。扮猪吃老虎的形式有很多,但是套路是不变的,大家可以发挥想象力,用在各个层面。
善良的蜜蜂 15:45:19
爽点就说到这,具体的大家可以细细研究。比如看小说,看动漫,看电影,你觉得一个地方很好,很过瘾,你就要去想,这里为什么这么好看,你想明白了,变通一下,用到自己的书上就可以了。
善良的蜜蜂 15:46:34
爽点说完了,再和大家说一下,细纲。
善良的蜜蜂 15:46:57
细纲,很重要。什么是细纲,如果说大纲是一个模糊的概念,那么细纲就是具体的内容。
善良的蜜蜂 15:48:30
当你想写一个情节之前,你肯定会想到,这个情节你为什么要写,他的吸引力在哪,他的爽点在哪。细纲,你就需要,将你觉得爽的地方,扩大,把他包装的更完美。
善良的蜜蜂 15:49:39
举一个例子。比如你想写,让你的主角去做一件事,一件所有人都做不到的事。这件事没人能做到,自古以来没人做到过,你的主角做到了,这就是这个情节的爽点。做细纲的时候你就可以写。去做这件事的时候,不止主角去了,主角的对手也去了。并且所有人都觉得,主角的对手能做到,主角做不到。在开始做之前,做的过程中,适当的来写小情节,积累双方的矛盾,和怨恨值。然后最后主角做到了,对手没做到,所有都傻眼。
善良的蜜蜂 15:52:24
这是比较简单的,不过我往往习惯来一些曲折感。让情节有些起伏。比如,明明是主角做到了这件事,对手没做到,但偏偏因为某些原因,人们认为是对手做到的,不是主角做到的。也就是,主角的功劳被对手冒领了。对手明知道不是他做到的,更是厚颜无耻的承认了。所有人都开始鄙视主角,觉得他们是对的,然后这个时候,主角再站出来,当着所有人,揭露事实。这就让这个简单的爽点,得到了升华。
这就是细纲。当你在写之前,就已经在脑海里,有了这些的话,那么你再开笔,就会简单的多了,码字的速度也会更快。
善良的蜜蜂 15:55:03
在修罗战神的大纲里,我做了一个细纲的范例,到时候大家可以看一看。有很多人都觉得,为什么我写着写着,我就不知道写什么了,但假如在你开笔之前,你有一个完整的大纲,和详细的细纲,就很难出现这种情况。这也就是为什么我说,大纲很重要。另外,还是那句话,无论是大纲还是细纲,都不会束缚大家的想象力,并不是说你将一切实现设计好了,你的灵感就没了。
善良的蜜蜂 15:57:22
不会的,本人亲身体验,当有了大纲和细纲之后,你再开笔,突如其来的灵感,也是可以加入你要写的内容之中的。
有大纲,和细纲,只会让你的书更精彩,绝对不会影响你写作事的激情发挥。
善良的蜜蜂 15:58:53
细纲先说到这,不懂的可以看看我战神里的细纲,稍后会在群里共享。
善良的蜜蜂 15:58:53
下面和大家说说创作瓶颈。说到创作瓶颈,我算是深刻体会过。我不是天才型写手,不瞒大家,我写到十万字的时候,就遇到瓶颈了。写着写着,不知道怎么写了,不是不知道情节怎么进行,是我纠结书的细节。什么细节?我纠结一个宗门长老的衣服,应该是什么样的。就是这样一个小细节,我记得当时卡了我一下午。后来我去请教编辑,编辑就说了一句话,带过。
善良的蜜蜂 16:01:30
带过,没错,就是带过,一件衣服而已,也许你觉得很重要,这代表着某个人的身份。但是读者未必那么觉得,所以遇到很纠结的地方,带过是最好的选择,不知道怎么写的,先放一放,去写别的,写完了别的,回头再来看,再来修改,都是可以的。
善良的蜜蜂 16:02:33
至于后面我遇到的瓶颈,就比较难了。大概是战神60万字的时候,我遇到了一个瓶颈,那就是我突然感觉创作没激情了。特别不想写,感觉很累,想到写书我都头疼。就算是写了,也感觉自己写的不好,完全是逼着自己写,写一会,休息一会。用一天的时间,写那么简单的两章。然后写完后很累。过了一段时间,总算熬过去了。熬过去就好多了,不过到一百万字的时候,我又遇到了这个瓶颈,还是没激情,不想写。后来,我知道了一个克服这种瓶颈的方法。
善良的蜜蜂 16:04:39
那就是逼着自己写,往死里逼,写着没激情,就写到有激情。
善良的蜜蜂 16:05:26
怎么逼着自己写?拔网线,断网,关小黑屋,什么都不做,就是写,开始没激情,写着很累,但是写着写着,你就会发现越写越快,并且激情十足。战神的时候,遇到的瓶颈比较多,武神写了两百多字了,一直没遇到瓶颈,相信后面,我也不会遇到瓶颈,因为我已经知道克服瓶颈的方法。
善良的蜜蜂 16:06:35
至于写着写着,不知道后面写什么了,这也是常见的一种瓶颈,这个我也遇到过,这也是我开始写大纲的原因。有了大纲和细纲,就不会出现这种事情了,所以大家在大纲上,也要多用心思。
善良的蜜蜂 16:07:37
我对于瓶颈的理解,只是我经历过的。三种,一种是纠结细节,第二种是没了激情,第三种是不知道写什么。瓶颈就说到这吧,只要坚持,早晚会过去的,而且度过了瓶颈期,你会发现,你成长了,进步了。
善良的蜜蜂 16:08:47
有句话说的好,没写过一百万字,你永远不知道一百万的书怎么写,没写过两百万字,就不知道两百万字的书怎么写。
经验这东西很重要,需要大家自己去积累,所以大家一定要坚持,再难的关卡,只要坚持,也会闯过去,但是不坚持,就永远也过不去。
最后和大家说说,完本经验吧。
善良的蜜蜂 16:10:26
最后和大家说说,完本经验吧。写战神的时候,其实是很累的,因为并非一帆风顺。但正是这些困难,给了我一定的积累,让我知道我的不足在哪里,尽量让新书不起范老书的错误。
善良的蜜蜂 16:11:46
首先我认识到,战神之所以会有成绩,应该是我的情节进展比较快,不拖沓,还有就是情节设定的也还算可以,爽点也算不错,这是我的优势。但是写战神的时候,我也犯过很多错误,比如前期没有大纲,情节会有断层,写着写着不知道写什么了。所以总结过自己的缺点和优点之后,扬长避短在新书里就可以了。
善良的蜜蜂 16:14:11
当然了,写新书,还是要用心一点的,就比如武神,武神和战神有相同的地方,但也有很多不同的地方,因为我加入了很多新的元素,和情节。武神会比战神成绩好,我个人觉得,也是情理之中,因为武神的确比战神更好。
善良的蜜蜂 16:15:36
不过,也有很多作者,不知道自己的优点在哪里,所以会导致,书的成绩,不如以前,甚至扑街。所以大家写书的时候,一定要清楚自己的优势,读者为什么喜欢你的书,喜欢你书的哪里,是情节,还是设定?还是节奏的把握,还是你幽默的风格,甚至是你主人公的感情生活。一定要清楚自己的优点在哪里,作为一个写手,想做到十全十美,那是不可能的,所以扬长避短很重要。
善良的蜜蜂 16:17:34
另外在开讲之前,我看到有些作者说,他太监过好几本书了。是不是太监是很可耻的?我觉得,如果说一本书真的没有什么成绩,赚不到钱,也没有人看,太监并不可耻。但是你太监之前,一定要清楚,你为什么成绩不好,自己哪里不足,找到这些之后,再去开新书,否则你就会重蹈覆辙。拿我自己做例子,修罗战神,并不是我的第一本书。我的第一本书,申请签约四次没过,每一次申请,都是彻头彻尾的修改,但就是不过。
善良的蜜蜂 16:19:43
后来我断更了,苦心在青训营学习,去寻找自己的不足,去想为什么自己签约都过不了。然后我觉得我懂了,我悟了,我就重新开了书,修罗战神。修罗战神,其实和我之前的书,背景设定还有主线,甚至人物关系,都是一样的。
善良的蜜蜂 16:20:44
但是,修罗战神发表了只有几章,远不到申请签约的字数,我就被编辑在后台,邀请签约了。十万字左右,我就被编辑邀请买断了。所以大家一定要去发现自己的缺点,然后进行改善,再发扬自己的优点,吸收别人的优点,这样早晚会成功的。
善良的蜜蜂 16:22:39
坚持不一定有收获,但是我觉得,坚持的时候去学习,一定会有收获。
善良的蜜蜂 16:23:20
恩,讲课就到这里,大纲方面,我给大家整理了一下战神的大纲,很简单,也易懂,相信对大家会有帮助。

——————摘自龙空

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大纲这东西没有一个制式,我一般是会根据某一段故事情节去解这个大纲

直接举例一个图(关于一个群像的故事篇章,随便举例)


推荐先下个xmind

然后你可以从任意的一个点:事件或者人物驱动,来指明他们的

1,行为-要做什么,打算怎么做
2,动机-人物关系、利益诉求、情绪关系
3,冲突:冲突的发生、解决,剧情高潮所在
4,所在的故事线-明线、暗线、补完世界观所必须的客观线
5,剧情目的-渲染氛围、引发剧情、指明世界观等
6,解决或留下的伏笔-悬念和引申

以及最重要的,互相联系

我个人比较习惯用人物的视角来写大纲(而非事件视角)
这样写出来的大纲经常会有pov的效果,会有种人物在指定的剧情条件下自行发展,从而展开很多你没设想到的故事情节的作用。

对于表现人设、丰富人设、合理化剧情、揭示世界观都很有帮助

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