问题

小说大纲怎样设计?

回答
好的,关于小说大纲的设计,咱们就来好好说道说道。这可不是一蹴而就的简单套路,而是你要把脑子里那些零散的想法,一点点编织成一个有血有肉、能够引人入胜的故事的骨架。我会尽量用更贴近写作者本身感受的方式来聊,去除那些生硬的“AI”腔调。

第一步:故事的“源头活水”——核心理念与动机

在你提笔写大纲之前,先问自己几个最根本的问题:

我想讲一个什么样的故事? 这不是指具体情节,而是故事的核心精神、想要传达的某种情感或思考。是关于成长?关于救赎?关于复仇?关于爱与失去?还是一种对社会现象的隐喻?这个“源头活水”决定了你故事的灵魂。
我为什么想讲这个故事? 是因为某个触动你的点?某个让你愤慨或感动的人/事?某个你脑海中挥之不去的画面?这种内在的驱动力,能让你在后续创作中保持热情。
故事的主题是什么? 虽然主题可能会在写作过程中逐渐清晰,但在大纲阶段有一个初步的概念会很有帮助。比如,“人性的复杂”、“科技的双刃剑”、“家庭的羁绊”等等。

举个例子: 如果你打算写一个奇幻故事,核心理念可能是“即使在绝望中,也存在希望”。动机可能是你对现实中某些不公现象的思考,希望能通过一个架空的世界来探讨。主题可能围绕着“信念的力量”展开。

第二步:把骨架搭起来——故事结构与情节走向

现在,咱们要把这个核心概念变成一个可以被理解的故事轮廓。这就像建房子,先要确定地基、承重墙和大致的房间布局。

开端 (Setup):
介绍主角和他的世界: 主角是谁?他现在的生活状态是怎样的?有什么特点?他的“平凡世界”是什么样子的?有什么不完美之处?
埋下伏笔: 在开端就要开始“种豆”。一些看似不经意的小事、一个特殊的人物、一个神秘的物品,它们都可能在后面发挥关键作用。
引入冲突的种子: 即使是平静的开端,也要有即将被打破的迹象。可以是主角内心的不满,也可以是外界即将到来的变化。
发展 (Rising Action):
“召唤”与拒绝/接受: 故事的转折点是什么?主角的世界发生了什么变化?一个事件(比如一次意外、一个任务、一个求助)打破了主角原有的生活。主角是立刻行动,还是有所犹豫?
一系列的挑战与成长: 这是故事的主体部分。主角在追寻目标的过程中,会遇到各种各样的困难、敌人、盟友。每一次挑战,都应该让主角有所学习、有所改变、有所成长。
情节的层层递进: 情节不能是一成不变的,要有起伏。可以设计一些小高潮,让读者保持兴趣,但也要注意不要过早地耗尽所有精彩。每次解决一个问题,都应该引出新的问题,或者让主角的目标更清晰、更艰难。
盟友与敌人: 主角不是一个人在战斗。他会遇到帮助他的人,也会遇到阻碍他的人。这些人物的设计要鲜明,他们的动机也要合理。
高潮 (Climax):
最艰难的挑战: 这是故事的最高点,主角将面临最严峻的考验。他可能要面对最大的敌人,做出最艰难的选择,付出最大的代价。
所有线索的汇聚: 在高潮部分,之前埋下的伏笔、铺垫的矛盾,都应该在这里得到集中爆发。
主角的最终抉择与行动: 主角将如何应对这个危机?他是否运用了之前学到的技能和经验?他的选择将直接决定故事的结局。
结局 (Resolution/Falling Action):
危机的解除与影响: 高潮之后,故事的余波会如何展现?主角是否成功?成功付出了什么代价?那些被卷入事件的人物结局如何?
主角的变化与新常态: 主角经过这次经历,发生了什么根本性的改变?他的世界又变成了什么样子?他是否找到了内心的平静或新的方向?
呼应开端,升华主题: 结局应该与开端有所呼应,让读者感受到故事的完整性。同时,也应该对故事的主题进行某种程度的升华,留下一些思考的空间。

你可以用不同的方式来整理这个结构:

按章节/场景细分: 把大的结构拆解成一章一章的具体内容。比如“第一章:主角平凡的一天,收到神秘信件”,“第二章:主角初次尝试魔法,遇到挫折并得到指引”等等。
故事弧线图: 画一个草图,横轴是时间或进度,纵轴是紧张度或冲突烈度,描绘出故事从开始到高潮再到结局的起伏过程。
人物弧线图: 关注主角在故事中的成长轨迹。他从一开始的什么状态,经历了什么,最终变成了什么样的人。

第三步:让骨架长出肌肉与血肉——人物塑造与世界观构建

有了骨架,咱们就要让故事鲜活起来。

人物塑造 (Character Development):
主角:
背景故事: 他来自哪里?他的家庭如何?童年经历对TA有什么影响?
核心需求/目标: 他最想要的是什么?这个目标驱动着他行动。
内在冲突: 他身上有什么矛盾的地方?比如渴望安全感却又想冒险。
弱点: 他的弱点是什么?这会让他更容易犯错,也更容易让读者产生共情。
成长路径: 他将如何克服自己的弱点,实现目标?
配角(盟友、敌人、导师等):
他们的动机: 为什么他们会出现在主角身边?他们的目标是什么?
他们的作用: 他们如何推动情节发展?如何与主角互动?
他们是否拥有自己的故事线? 有时候,精彩的配角也会有自己的小故事,让世界更丰富。
世界观构建 (Worldbuilding):
基本规则: 故事发生在一个什么样的世界?是现实世界、架空世界还是未来世界?
法则与限制: 这个世界有什么特殊的规律?比如魔法是否存在,它的使用方式和限制是什么?科技发展到了什么程度?社会结构如何?政治体系如何?
文化与历史: 这个世界的文化有什么特点?有没有一些重要的历史事件会影响现在?
地理环境与风俗人情: 故事发生的地点有什么样的地理特征?当地人民的生活习惯和风俗是什么?

注意: 世界观的设定不是越多越好,而是要为故事服务。那些与情节直接相关的设定,要讲清楚;不直接相关的,可以点到为止,或者让读者在阅读中逐渐体会。

第四步:细节是魔鬼(也是天使)——关键情节与转折点

现在,咱们把大纲里的每个“点”都串联起来,让它们看起来更像一个有机整体。

关键情节(Plot Points): 那些对故事走向至关重要的事件。比如:
“触发事件”:打破主角平静生活的那件事。
“第一次重要转折”:主角做出第一个重大决定,正式踏上旅程。
“中点”:故事进行到一半时的一个重要事件,可能改变主角的认知或目标。
“危机点”:在进入高潮前,主角面临的最大一次打击。
转折点 (Turning Points): 这些事件应该让故事朝着一个新的方向发展,或者让读者对故事产生新的预期。一个好的转折点,不是突兀的,而是基于之前的铺垫。
埋伏笔与照应: 回顾一下你的大纲,之前埋下的伏笔是否都有相应的“照应”?那些小的线索是否在后面得到了回应?

第五步:打磨与调整——反复推敲与优化

写大纲的过程不是一次性的,而是一个不断反思、修改、优化的过程。

逻辑自洽: 整个故事的逻辑是否通顺?人物的行为是否符合他们的性格和动机?
节奏把控: 故事的节奏是否合适?有没有拖沓的地方?有没有节奏过快导致信息量过大的地方?
冲突是否足够? 故事是否有足够的张力来吸引读者?
人物弧线是否清晰? 主角是否得到了有效的成长?
主题是否突出? 故事是否有效地传达了你想要表达的内容?
与其他部分的关联: 大纲中的各个部分是否相互关联,形成一个整体?

一些写大纲的小技巧:

不要害怕“错误”: 大纲是探索的过程,你可以在写的时候随时修改。
保持灵活性: 大纲是你的指引,但不是枷锁。写作过程中可能会有新的灵感,允许自己根据新的想法调整大纲。
从小处着手: 如果觉得一下子写不出完整的结构,可以先从你最感兴趣的某个场景或某个角色开始。
多看优秀作品: 学习其他作者是如何构思故事,如何设置情节的。
用“鱼骨图”或“思维导图”: 有时用视觉化的方式来梳理思路会更有帮助。

举个例子,如果我们把前面提到的奇幻故事大纲具体化一点:

核心理念: 即使在绝望中,也存在希望。
主题: 信念的力量,以及“选择”的重要性。
故事梗概: 一个普通村民艾伦,生活在被黑暗势力笼罩的王国,他的家乡饱受压迫。一次意外中,他发现了自己身怀某种古老的魔法传承,但却难以控制。在导师的指引下,他踏上了寻找传说中能驱散黑暗的圣物的旅程,途中经历了背叛、失去,也获得了友情和力量,最终他明白了真正的力量并非来自圣物,而是来自内心不屈的信念和为守护他人而做出的选择。

大纲细化:

第一部分:平凡世界与召唤

第一章: 艾伦的村庄,生活虽苦但尚算宁静。引入艾伦的善良、但不甘平庸的性格。描绘黑暗势力的阴影(比如定期的税收、失踪的村民)。
第二章: 一次突袭,艾伦的亲人或朋友受伤/失踪。艾伦在绝望中,无意间释放了压抑的魔法,击退了敌人,但也引来了麻烦。
第三章: 一位隐居的魔法师(导师)出现,告知艾伦他的天赋,并说明了王国目前的危机。艾伦面临抉择:是继续躲避,还是面对现实?

第二部分:踏上旅程与成长

第四章: 艾伦接受挑战,与导师一起踏上寻找圣物的旅程。初期的魔法练习困难重重,他需要学习控制力量。
第五章: 旅途中遇到的第一个挑战:穿越危险的森林/山脉,遭遇魔兽或盗匪。艾伦学会了与导师配合,并开始运用一些基础魔法。
第六章: 遇到第一个重要盟友(比如一个机智的游侠或一个身怀秘密的公主)。他们可能为了共同的目标暂时结盟。
第七章: 接触到王国更深层的黑暗势力及其残酷统治的证据。艾伦的愤怒和决心进一步增长。
第八章: 第一次重大挫折:盟友背叛/导师受伤,任务受阻。艾伦被迫独自面对困境,开始反思力量的意义。

第三部分:危机与高潮

第九章: 艾伦来到圣物所在的神秘之地,却发现圣物并非传说中那样直接有效,或者需要付出巨大的代价。
第十章: 最终BOSS(黑暗领主或其爪牙)出现,揭露了圣物的真相或艾伦身世的秘密。
第十一章: 高潮大战:艾伦与BOSS展开最终决战。他将运用所有学到的技能和经验,以及他内心的信念。这场战斗不仅仅是魔法的对抗,更是意志的较量。

第四部分:结局与新常态

第十二章: 战斗结束,黑暗势力暂时被击退。王国获得喘息之机。艾伦付出了某种代价(比如力量减弱、失去亲近的人)。
第十三章: 艾伦回到家乡或新的生活地点,他已经不再是当初的那个普通村民。王国开始重建。
第十四章: 尾声,艾伦成为了新的守护者或导师,他理解了真正的力量在于希望和选择。呼应开端,展现他内心的成长和世界的改变。

写大纲就是一个梳理思想的过程,它能帮你理清思路,确保你的故事有条理、有逻辑、有深度。别把大纲想得太死板,把它当成你创作的地图,有路标,但也可以发现沿途的风景。祝你创作顺利!

网友意见

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【谢邀】

那啥啊我不是科班出身所以那种传统式的章节梗概...我还真没太写过....说的可能也有不对的地方,不过既然题主问了我就随便说说,说的不好各位专业人士别拍砖。望天....我的话一般都从人物入手。对我来说只要在小说完结之时把主要人物必须经历的事件都写完了,小说就写完了。至于码放顺序,等所有人物的主线(事件)有个大致罗列了,从逻辑角度自然就知道哪个在前哪个在后了。我的大纲一般都是一个个小事件摆列在一个时间线那种模式呈现的。我拿个短篇举例(当初写的吕布和貂蝉的同人)

24:00(倒叙)貂蝉死前望向吕布的方向跳楼(结局)

0:00(回忆杀开始)吕布在王允家初见貂蝉(这里核心是男女主相遇)

1:00互生情愫(当然貂蝉情愫是假的,因为那不是感情是任务)(矛盾冲突的伏笔)

2:00吕布说要娶貂蝉,貂蝉应允(过场要娶需要交代,矛盾升级的伏笔)

3:00董卓见貂蝉,王允把貂蝉许配给董卓(矛盾开始)

4::00吕布大怒去找王允算账,之后迁怒董卓(矛盾激化)

5:00吕布私会貂蝉被董卓攻击,凤仪亭事件(详细描写女主心理变化)

6:00 女主独白各种内心煎熬...开始喜欢吕布(→_→同人文这才是我胡编乱造的开始)

7:00董卓说要把貂蝉送给吕布貂蝉心里想答应但是拒绝了(胡编乱造正式开始)

8:00吕布黯然神伤和李肃喝酒说出对貂蝉的喜爱对董卓愤恨被劝阻(→_→男方感受)

9:00李肃反劝吕布事业要大于儿女私情,吕布不悦拂袖而去,正撞上门外发呆的貂蝉(矛盾冲突再开)

10:00貂蝉半真半假和吕布互诉衷肠,回到董卓处想起义父嘱托垂泪,被窗外吕布看见,误会开始(矛盾升级)

11:00 貂蝉备受煎熬(女主心理活动)

12:00董卓过来求欢,貂蝉不允,董卓不悦提及吕布,貂蝉只得逢迎(矛盾更加深化)

.......

13:00-23:00吕布杀董卓袭濮阳占下邳,身死白门楼。对貂蝉而言一直颠沛流离可她觉得很幸福。(女主视角的描写)

24:00自杀...一代美人香消玉殒。

一般我也不会写这么细,都是

【遇见-男二插足-男一女一煎熬-男二死亡-终成眷属-颠沛流离-双双身死-感慨“啊,为啥相爱的人不能善终!”(别闹!!)】(完结)

然后在写作过程中一点点细化。

希望有帮到你....→_→大纲这种东西肯定是有模板的,很多专业的书里都有讲科班出身的应该怎么写,我这完全是野路子,只是单纯觉得事件连接更省时间,但是估计写出来效果啊,逻辑性啊,包括缜密程度肯定不如剧情梗概那种每一个小事件怎么时候爆发,哪里埋伏笔哪里揭露都想好的那种人写出来的东西看着顺畅。可能会给人一种“跳”的感觉,但是不至于后面就不知道怎么写了。

下面这个链接里的答案也可供君参考:

为什么很多新手作家都喜欢写设定,甚至沉迷写设定以至于写不出完整的小说? - 羊驼的回答

祝好。

【我是还有别的问题先戳后面链接再邀请的分割线

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