问题

能接受神界原罪2的玩法,所以想进一步入坑CRPG,但发现之前的作品都太老了,有啥比较适合入门的作品?

回答
很高兴你喜欢《神界:原罪2》并想进一步探索CRPG的世界!这是一个非常棒的起点,《原罪2》确实是一部非常优秀的CRPG入门作品。由于你提到之前作品“太老了”,我理解你可能对操作、画面、或者某些系统(比如回合制还是即时制)有一些偏好。

在推荐适合入门的作品时,我会尽量兼顾经典性和现代化的体验,并详细介绍它们为什么适合新手,以及它们与《神界:原罪2》的不同之处。

入门CRPG的几个关键考量点:

在深入推荐之前,我们先明确一下CRPG这个类型中可能让新手感到“劝退”的几个地方,以及你可能喜欢的《神界:原罪2》的哪些特质:

复杂性: CR(Computer RolePlaying Game)的“CR”意味着它更贴近桌面RPG(Tabletop RPG),所以会有大量的属性、技能、装备、对话选择和剧情分支。
战斗系统: 有些CRPG是即时战斗(Realtime with Pause),有些是回合制战斗。
画面和UI: 老游戏在画面和界面设计上可能不如现代游戏直观。
难度: 一些经典CRPG以高难度著称。
自由度: CRPG的核心魅力之一就是极高的自由度,但这也可能让新手感到不知所措。

你喜欢《神界:原罪2》,说明你很可能喜欢:

精彩的回合制战斗: 策略性强,可以控制队伍中的每一个角色,利用地形和元素互动。
丰富的剧情和角色: 深刻的叙事,有魅力的NPC,以及多样的队友互动。
高自由度的角色扮演: 允许玩家通过对话、选择来塑造自己的角色和故事走向。
一定程度的画面表现: 《原罪2》的画面虽然不算顶尖,但也足够精美和有风格。

基于这些,我为你挑选了以下几款相对适合入门,并且能在某些方面与《原罪2》产生共鸣的作品:



推荐作品:

1. 《博德之门3》(Baldur's Gate 3)

为什么适合入门?

时代最新,画面出色: 这是最直接的理由。《博德之门3》是当下最热门、最新一代的CRPG之一,拥有顶级的画面表现、流畅的动画和现代化的UI设计,这会大大降低对“画面太老”的顾虑。
基于成熟的规则集: 它基于《龙与地下城》第五版(D&D 5e)规则,这是一个经过多年打磨、规则相对清晰且平衡的规则体系。游戏内有详尽的教程和提示,让你逐步了解D&D的职业、种族、法术等概念。
优秀的教学引导: 游戏在初期提供了非常好的新手引导,从角色创建到战斗操作都循序渐进,让你不会在一开始就感到被庞大的信息量淹没。
回合制战斗与《原罪2》有相似之处: 虽然具体规则不同,但《博德之门3》也是回合制战斗,强调站位、动作点、法术协同和环境互动。如果你喜欢《原罪2》的回合制策略性,你会很享受《博德之门3》的战斗。
角色扮演深度: 在角色创建、剧情选择、队友互动和剧情走向方面,《博德之门3》提供了令人难以置信的自由度和深度。角色的背景、职业、甚至种族都会影响你的对话和故事发展。
口碑极佳: 游戏发售后获得了广泛好评,屡获殊荣,证明了其品质和可玩性。

与《神界:原罪2》的对比和特点:

规则系统: 《原罪2》拥有自己独特的技能和元素系统,《博德之门3》则遵循《龙与地下城》的规则。这意味着你需要学习一套新的魔法、职业专长和职业能力。
战斗风格: 《博德之门3》的战斗更强调“动作经济”和“资源管理”,例如法术位、职业能力的使用次数等,需要你更精打细算。而《原罪2》则更侧重于环境互动和状态效果的连锁。
叙事和氛围: 《博德之门3》的背景设定在经典的奇幻世界“被遗忘的国度”,风格更加偏向传统的西方奇幻,叙事更注重史诗感和严肃性,但也有很多幽默元素。
角色扮演: 《博德之门3》在角色的塑造和个人故事线方面,尤其是队友的剧情,做得非常出色,他们的情感和选择对剧情影响很大。

小贴士: 在角色创建时,可以先选择一个你熟悉的或者看起来很酷的职业,比如战士、法师或者游侠。游戏也会为你提供一些预设的角色背景和能力,方便快速上手。



2. 《异域镇魂曲》(Planescape: Torment) Enhanced Edition

为什么适合入门(对于更注重叙事和角色扮演的玩家)?

我知道你可能觉得老游戏“太老”,但《异域镇魂曲》是一部例外中的例外,它的价值不在于画面,而在于它无与伦比的叙事、哲学深度和对角色扮演的极致探索。Enhanced Edition(增强版)做了很多优化,让它更方便在现代电脑上游玩。

故事和哲学深度: 这款游戏的主角是一个失去记忆的、不会死的“不死者”,你的目标不是拯救世界,而是找回自己的身份和过去。它探讨了存在的意义、记忆、永生、善恶等深刻的哲学主题,是CRPG历史上的一个里程碑。
对话驱动的玩法: 《异域镇魂曲》的许多问题都可以通过对话解决,战斗反而是次要的。你的魅力、智慧、甚至你的过去经历都会影响对话的选择和结果。这极大地强调了角色的扮演和故事的推进。
独特的设定: 游戏背景设定在一个被称为“Sigil”的维度之城,这是一个充满奇特生物、邪教和政治阴谋的复杂城市,非常吸引人。
Enhanced Edition的优化: Enhanced Edition对界面、分辨率、鼠标控制、以及一些 Bug 都进行了修复和改进,并且支持MOD,可以进一步提升画面和游戏体验。
鼓励思考: 它鼓励玩家去思考角色的行为和动机,去探索对话的每一个选项,而不是简单地砍怪升级。

与《神界:原罪2》的对比和特点:

战斗: 《异域镇魂曲》是即时战斗(Realtime with Pause),与《原罪2》的回合制有很大不同。而且,它的战斗系统相对来说比较简单和次要,不像《原罪2》那样是核心玩法。你需要理解即时制下的暂停和微操。
角色成长: 你的角色成长更多地体现在对话选项、知识获取以及与NPC建立的关系上,而不是通过纯粹的战斗技能树。
叙事核心: 如果你喜欢《原罪2》里感人的队友故事、精彩的剧情对话,《异域镇魂曲》在这方面可以算是“天花板”。它的剧情是它的灵魂。
画面: 《异域镇魂曲》的画面是 2D 俯视角,风格比较复古,对于习惯了3D的玩家可能需要一个适应过程。

小贴士: 玩《异域镇魂曲》时,不要害怕跳过战斗。把注意力集中在对话和探索上。多和人交谈,尝试不同的对话选项,你会发现意想不到的乐趣。耐心是关键。



3. 《冰风谷》(Icewind Dale) Enhanced Edition (和《冰风谷2》)

为什么适合入门(对于喜欢RPG核心数值和定制角色的玩家)?

如果你对《原罪2》中构建队伍、搭配技能和装备的系统很感兴趣,那么《冰风谷》系列会让你感受到CRPG的另一面魅力——纯粹的角色定制和挑战性的战斗。

基于Infinity Engine: 《冰风谷》与早期的《博德之门》和《异域镇魂曲》一样,都使用了著名的Infinity Engine,这意味着它们的界面、控制和一些核心玩法逻辑是相似的。
注重团队构建: 《冰风谷》系列更像是一款团队战棋游戏。你必须在游戏开始时就创建整个队伍(最多六个角色),而不是像《原罪2》那样招募队友。你需要考虑队伍的职业构成、种族、属性分配,以及前中后排的站位。
高难度战斗: 尤其是《冰风谷1》的经典模式和《冰风谷2》本身,都以其相当有挑战性的战斗而闻名。你需要充分利用角色的技能、魔法和装备来克服难关。这会让你更深入地理解CRPG的战斗策略。
简单的叙事(相比之下): 相较于《异域镇魂曲》的深度哲学,《冰风谷》的叙事更直接,主要是为了驱动你进行探索和战斗。但它仍然有自己的故事和世界观。
Enhanced Edition的优化: 和《异域镇魂曲》一样,Enhanced Edition 提供了很多现代化的便利。

与《神界:原罪2》的对比和特点:

即时战斗(RTP): 两款《冰风谷》都是即时战斗。你需要学会何时暂停,如何管理你的角色的技能和物品。
角色创建是核心: 《冰风谷》系列将角色创建的自由度推向了极致。你不仅要选择职业和种族,还要分配大量的属性点,选择专长和技能。这是一个需要投入精力的部分,也是乐趣所在。
队友系统: 你创建的六个角色就是你的全部队伍,不像《原罪2》那样可以自由招募和解雇不同的同伴。
更偏向数值和策略: 如果你喜欢《原罪2》里那种“这个技能组合会不会很强?”“我的队伍缺一个治疗者怎么办?”的思考,那么《冰风谷》会让你把这种思考的深度再提升一个档次。

小贴士: 在创建队伍时,确保你的队伍有足够的职业多样性,例如战士(物理输出/前排)、法师(范围伤害/控制)、牧师/圣骑士(治疗/辅助/中排)、盗贼/游侠(远程输出/陷阱)。熟悉《原罪2》的职业搭配,这里只是规则不同。



4. 《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)

为什么适合入门(对于喜欢末世题材和高自由度的玩家)?

虽然背景和战斗方式与《原罪2》差异很大,但《辐射:辐射:新维加斯》是CRPG领域里自由度、选择和后果、以及角色扮演方面的佼佼者,而且它的学习曲线相对平缓。

高度自由和选择多样性: 游戏提供了极其丰富的选择,从对话、任务的完成方式到阵营的站队,你的每一个决定都可能对游戏世界产生显著影响。你可以成为英雄,也可以成为恶棍,甚至可以成为一个纯粹的破坏者。
出色的任务设计: 游戏的每一个支线任务都充满了细节和有意义的选择,这使得探索和完成任务的过程本身就充满乐趣。
丰富的技能和Perk系统: 你的角色能力通过技能(如潜行、开锁、说服、枪械)和Perk(特殊能力)来体现,你可以根据自己的喜好和玩法来定制角色。
末世废土风格: 如果你喜欢后启示录题材,喜欢探索荒凉的世界并与形形色色的人打交道,《辐射:新维加斯》绝对能满足你。
相对易于上手: 游戏的V.A.T.S.系统(自动瞄准系统)可以在一定程度上降低射击难度,让不擅长射击的玩家也能享受战斗。

与《神界:原罪2》的对比和特点:

战斗: 《辐射:新维加斯》是第一人称/第三人称的射击RPG,与《原罪2》的回合制完全不同。它更侧重于实时的射击技巧和V.A.T.S.系统的策略运用。
叙事侧重点: 《原罪2》的叙事更侧重于宏大的奇幻史诗和个人成长。《辐射:新维加斯》则更注重在一个混乱的末世环境中,玩家如何凭借自己的能力和选择来生存和塑造一个势力。
角色扮演的维度: 《辐射:新维加斯》的“角色扮演”更多体现在你如何与人互动,如何利用你的口才或武力解决问题,以及你选择加入哪个派系,为他们服务或背叛他们。
画面: 尽管《辐射:新维加斯》也比较老(基于《辐射3》的引擎),但其独特的艺术风格和废土氛围仍然很有吸引力。而且,也有不少MOD可以提升画面。

小贴士: 在初期加点时,“感知”(Perception)和“魅力”(Charisma)通常是很有用的属性。感知影响你的V.A.T.S.能力和侦查技能,魅力则影响说服和交易的成功率。同时,不要忽视“潜行”(Sneak)技能,在很多情况下可以避免不必要的战斗。



如何选择?

如果你希望最接近《原罪2》的回合制战斗体验和现代化的画面,并且想体验最新的CRPG大作,那么《博德之门3》是你的不二之选。
如果你更看重深刻的剧情、哲学思考、以及对话驱动的角色扮演,并且愿意尝试一下老游戏的经典魅力(通过增强版优化),那么《异域镇魂曲:增强版》绝对会让你大开眼界。
如果你喜欢《原罪2》的队伍构建、技能搭配、装备收集和具有挑战性的战斗,并且想体验更纯粹的数值RPG和角色创建的乐趣,那么《冰风谷》系列会是不错的选择。
如果你喜欢末世题材、极高的自由度、以及用各种方式解决问题,并且不介意实时的射击战斗,那么《辐射:新维加斯》会给你带来耳目一新的CRPG体验。

进一步的建议:

1. 观看游戏视频: 在决定入手哪一款之前,可以在B站或YouTube上搜索这些游戏的“玩法演示”、“新手攻略”或者“剧情介绍”视频,直观地了解游戏的画面、战斗和玩法风格。
2. 关注促销活动: 这些游戏很多都会有促销活动,可以留意Steam、GOG等平台的价格。
3. 不要怕失败: CRGP的核心魅力就是多样化的选择和其带来的后果。第一次玩可能不会完美,但每一次尝试都是一次学习和体验。
4. 利用社区资源: 如果遇到卡关或者不知道如何构建角色,可以去相关的游戏论坛或贴吧寻求帮助,通常会有热心的玩家提供建议。

希望这些详细的介绍能帮助你找到下一款心仪的CRPG作品!祝你在CRPG的世界里玩得开心!

网友意见

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纳赫鲁博王国地下城:混沌护符

这游戏不算热门,但是我很推荐,属于恶搞类型的DND回合制RPG游戏。不过每场战斗的场地都是固定的,你只能调一调各个角色的位置,有点可惜。

但是!真的很好玩,故事整体诙谐幽默,8个角色一天到位插诨打科,斗嘴吹逼互损,bb的禁言声音不绝于耳,你也不会太无聊。而且每个角色都有自己的一套技能成长,每个技能都能根据自己的喜好选择分支,很值得研究。

而且这游戏加入了一个特别有意思的设定,就是你的攻击、施法可能失败。比如你的战士一个冲锋可以撞倒别人导致对面眩晕,结果这个角色冲锋途中不小心摔倒,然后自己眩晕对面啥事都没有;你的法师要放个杀伤性魔法,结果咒语念错给对面加血;你的游侠要给大家上个+1移动的buff,结果施法失败,变成全体-1移动等等。失败概率是随机的,貌似游戏里没有技能装备可以降低概率,倒是有装备技能可以增加失败的概率,失败的概率和游戏选择的难度有关。这个设定我觉得很有意思,加上整个游戏整体诙谐的风格,一旦释放技能失败其他角色会破口大骂f**k一类的,真的让整场战斗既欢乐又抓狂,好在游戏贴心的提供了随时随地存档的功能,每个角色动前都可以存档。

难度还是可以的,你不要以为可以随时存档难度就低了,几场boss战还是非常考验你的作战思路的:刚还是苟,秒主力还是削小兵,第一回合警戒打反击还是全体快速切对面后排,能琢磨的地方确实不少。

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开拓者 正义生气。

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